Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.07.2004 Откуда: СПб
Перед тем, как задавать вопросы, предлагается почитать FAQ . Все новые посты, содержание которых сводится к вопросу о квесте с командиром Танном, будут удалятся. Отредактировано куратором: snoook. Дата: 07.02.2007 23:34 Отредактировано модератором: REtaiL_OZ. Дата: 29.10.2007 9:21
Последний раз редактировалось StiGmaster 18.04.2006 1:14, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2005 Откуда: Samara
Возникла такая трабла: подхожу к любому торговцу, говорю типа покажи свои товары и дальше ничего не происходит(не открывается окно с товарами).
Кто-нибудь с подобным сталкивался?
(у меня пиратка пропатченная до 103840 + перевод акеллы)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2004 Откуда: Новосибирск
Люди! Я застрял..(( В районе торговцев, нужно спасти осведомителя, меня направили в особняк осведомителя, я там всех "громил" вырезал, а осведомителя - нету. даже трупа его нет. Есть в особняке дверка одна, на первом этаже запертая. силой она не открывается... Особняк пуст.. что делать??
_________________ Если Вы долго всматриваетесь в Бездну, Бездна начинает всматриваться в Вас.
сектант СФ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Donetsk
Leopoldus писал(а):
Нарот! Полистал пару страниц и назрел вопрос. Тут кто-нибудь обсуждает игру???????
во! эт точно snoook начал день назад поигрывать, игру с локалки скачал - 3 диска, перевод вроде неплохой, версия первая (1.000.788 что-ли), первый НВН проходил, но когда это было... забыл все, да и вообще это не совсем мое - мне Готика и Облив больше по душе... но выбора пока нет, кроме Героев5 и НВН2 не во что играть...
сразу убило отсутствие звука... в смысле диалогов нет, только окружение, блин, сколько ж игра со звуками занимает? и так распаковалась почти на 7 гиг
посему вообще без звука играю... ну и неподвижные маски лиц, губы не движутся, рты не открываются - это уже как-то очень не современно выглядит... тут вот кроме удаления из партии (об этом тоже хотел спросить) еще вопрос - а если в таверне потом оставлять, экспу дают больше? в 1-м НВН играл в основном сам, без партии, помню, что иначе экспа делилась на членов команды...
еще непонятки - в форте в начале (где патрули не хотят ходить и начальник пропал) мужик говорит "пользуйся типа заготовками кузнечными, столами, инструментом и т.д."
ничего не пойму - тычу в любой стол - обычное окно как при открытии сундука, типа ничего уже нет, как ковать, алхимичить - никакие слоты для формочек или ингридиентов не появляются? столы вроде именно подписаны - то есть специальные, пробовал правой кнопкой - тоже ничего... или это глюк версии 1.00?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.01.2006 Откуда: Таганрог
Нужна помощь в мисси про пропавшего гонца (линейка миссий в невервинтере за стражу), после зачистки орчьих подземелий и убийства лжегонца-мага на дороге встречаем группу орков, деремся и потом к ним присоединяется некий Касавир и несколько бойцов, беседуем с ним, но выйти из локации нельзя (кликаем на выход из локации и ниче не проимходит) может этого чувака нужно к себе в партию взять, но как??? Что делать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.10.2006 Откуда: питер
vladische писал(а):
да и вообще это не совсем мое - мне Готика и Облив
ну, это ж другой жанр, можно сказать хотя готика1,2 и морровинд да, были ой как хороши, имхо
vladische писал(а):
а если в таверне потом оставлять, экспу дают больше?
нет, кол-во экспы не зависит от кол-ва сопартийцев. все спутники, включая оставшихся в таверне, просто получают столько же экспы, сколько и гг.
vladische писал(а):
как ковать
кладешь заготовку и необходимые составляющие на верстак, юзаешь молот кузнеца на верстак. если навыка хватает, получаешь весч.
vladische писал(а):
сразу убило отсутствие звука... в смысле диалогов нет, только окружение, блин, сколько ж игра со звуками занимает? и так распаковалась почти на 7 гиг
озвучены не все диалоги, это норм.
vladische писал(а):
посему вообще без звука играю
с такой проблемой не сталкивался, ибо ориг. англ. версия, у тебя видимо пиратка с акелловскими экзешниками, попатчить надо обязательно, патч - мастхевная штука для норм игры, мож и от этого поможет, на последних страничках я способ выкладывал, его автор утверждает, что помогает пропатчить любую версию игры, кроме совсем махровых пираток со сборников. Добавлено спустя 19 минут, 4 секунды
Jurich писал(а):
В районе торговцев, нужно спасти осведомителя, меня направили в особняк осведомителя, я там всех "громил" вырезал, а осведомителя - нету. даже трупа его нет. Есть в особняке дверка одна, на первом этаже запертая. силой она не открывается...
да на втором этаже он, в конце коридора налево дверь, в соседней комнате, там еще Муар стоит, или как ее там. Добавлено спустя 6 минут, 22 секунды
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2004 Откуда: Новосибирск
snoook писал(а):
да на втором этаже он, в конце коридора налево дверь, в соседней комнате, там еще Муар стоит, или как ее там.
Спасибо, нашел..)) Я просто поздно ночью играл - спросонья не заметил дверку..
Еще затык млин. локация разведчики айронфиста. Там нужно толи их старую крепость найти, толи еще чего. Вобщем там возле входа в локацию стоит кучка дварфов, из клана айронфиста. просят разобратся с их бывшей/будущей крепостью.. Далее по извилистому пути вырезаем бакбиров и утыкаемся в пещеру. вырезаем в ней всех и натыкаемся на какой то мать его механизм. гг говорит, что в нем нехватает какой то деталюхи. Вопрос, где шукать эту факанную деталюшку??
_________________ Если Вы долго всматриваетесь в Бездну, Бездна начинает всматриваться в Вас.
сектант СФ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Donetsk
snoook да за патч понятно, брать его просто неоткуда... нЕкак мне 100 с лишним метров тянуть... апдейтеры скачал, версии 1.07, жду может у нас в локалке патч кто-нить выложит...
вообще, конечно, убоговата игра, напрягают малые весьма игровые секторы, жесткие ограничения в перемещении... уже привык к более свободным мирам ну да ладно, не буду о недостатках, тут на форуме (другом) написали, что Нишка после патча с хвостом судя по постам людей там, многие играю в основном благодаря персонажу Нишки очень уж она привлекательная вышла... имхо это лучший женский персонаж, которые я видел в играх пока... именно на мой вкус я вот тоже отчасти игру не бросил из-за этой самой Нишки...
с алхимией и ковкой разобрался вчера таки сам, но тупо весьма сделано и далеко не интуитивно...
еще несколько огорчает очень медленное развитие... или оно так и в первом НВН было? тоже вроде помню - бегаешь, вырезаешь каких-нибудь плохишей пачками огромными (напомнило еще Магию Крови отечественную, котороя имхо кое-в чем и то получше была) и получаешь смешное кол-во экспы... дают пока в основном от 7 до 19 очков... враги респавнятся иногда, что тоже напрягает... играю на сложном уровне (предпоследний), уровень пока вроде 6+2 (6 колдун + 2 красный драгон)
глянул сам свой пост - в основном одни недовольства ну да ладно, пока играю... один плюс - бодренько так все идет, 1280х1024 все на макс. - и загрузки быстрые, и в игре все ОК
еще один вопрос - а можно где-нибудь глянуть численные показатели "хороший-плохой-добрый" и т.п., а также отношения спутников... а то постоянно выскакивает "вы сдвинулись на +1 в сторону хаотичный", "вы сдвинулись еще куда-то на +3", "отношение тети Клавы к вам ухудшилось на +1, за то дядя Степа вас полюбил сильнее на +2" - а сколько ж этой любви в итоге, и сколько к примеру я еще могу делать как, чтобы остаться нейтралом? в первом НВН вроде были численные показатели...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.10.2006 Откуда: питер
Jurich писал(а):
Вопрос, где шукать эту факанную деталюшку??
как заходишь в "пещеру", там налево в ящике, вроде, лежит, точно не помню, но, в общем, недалеко от входа.
vladische ну, насчет убогости - это субъективно все, у меня, например, готика 3 вызывает рвотный рефлекс, хотя предыдущие части пройдены были не по разу и с большим удовольствием.
нишка, действительно, с хвостом после патча, ну дак у нее он и должен быть - тифлинг как-никак. персонаж, действительно, классный; она да , пожалуй, бишоп еще по сравнению со всякими касавирами очень здорово смотрятся. больше всего мне не понравилась элани. друидка, по определению, должна быть нейтральной, а она явно добрая в игре - нестыковочка, имхо.
с крафтингом все очень спорно, вообще. на шардах имхо порежут его, ибо читерский он.
насчет сравнения с "магией крови", скажу лишь, что, мягко говоря, не согласен враги, кстати, не респавнятся - это точно. не тот жанр. а вот по поводу персонажа могу только удивиться: это зачем же ты к колдуну два левела рдд взял? явно лишние. в сингле-то, конечно, пофиг, пройти все равно сможешь, но больше левелов рдд лучше не брать, если не хочешь совсем сорка испортить.
посмотреть влияние на сопартийцев:
~
DebugMode 1
rs kr_influence
DebugMode 0
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Donetsk
snoook питбули тоже от рождения с хвостом природа у них такая...
но если на взрослого питбуля одежку одеть - хвост торчать не будет посему отсутствие видимого хвоста у Нишки можно было бы объяснить... купировали и все такое по поводу перса - да не знаток я всяких РПГ, особенно таких как НВН.... сложно тут все слишком... ежели в правила и тонкости врубаться - так быстрее язык программирования какой-нить выучить... а выбирать все время "рекомендуемое" скучно... по сети я не играю и не собираюсь играть, а самому повтыкать вполне интересно... чего бы спрашивается для увеличения ХП, защиты, огненного дыхания, не взять 4-10 уровней РДД?
а что лучше брать колдуну? или вообще в идеале проходить всю игру одним классом?
помнится, я еще в первом НВН читал размышления и споры на этот счет...
ну так rs kr_influence - это вроде на спутников, а вообще?
по поводу врагов - зачистил лагерь бандитов, зачистил помещения внутри, вышел обратно - никого, подхожу к "беженцам" - типа пленным, они грят "тикаем быстрее!" и тут прямо в лагере из воздуха появляется с десяток бандитов... это не респавн? Добавлено спустя 2 минуты, 32 секунды panela может характером не подошел? там же от твоих поступков много чего зависит (вроде)
я вот предложил там кого-то выручить - у Нишки отношение на 1 ухудшилось, у эльфийки - улучшилось... типа недобрая она, Нишка эта...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.03.2006 Откуда: Киев
Цитата:
типа недобрая она, Нишка эта...
Отож, чем же она всем нравится ? (Как и бишоп кстати). Я обычно бегал такой кучей: дварв(забыл как зовут), элани, шандра, нишка (пока гитцерай не занял ее место). После смерти шандры ее место занял аммон джеро (класс у него интересный). Сам качал визарда. Такие персы как кара и сенд изредка попадали в компанию. Касавир, бишоп (только ноет вечно) и гробнар - только когда для квеста надо.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.10.2006 Откуда: питер
vladische писал(а):
чего бы спрашивается для увеличения ХП, защиты, огненного дыхания, не взять 4-10 уровней РДД
дак это для рукопашников престиж, им как раз и нужны эти бонусы к силе, броне, блиндфайт итп, а кастер больше теряет, чем получает: магии высших кругов не будет, кастерлевелы тож теряются, в общем колдун10\рдд10 - эт оч слабый персонаж будет.
vladische писал(а):
а что лучше брать колдуну?
манчкинские варианты: колдун19\файтер1 (или колдун18\паладин2). носишь мифриловый полный доспех, ростовой (или тяжелый для паладина) щит, боты от нокдауна с 1 лвл файтера( с 2 лвл пваладина не надеть, зато можно юзать божественный щит очень эффективно), все заклинания, в которых присутствует соматический компонент, кастуются через стилл спелл (в акелловском переводе видимо что-то типа "неподвижное заклинание"). ролеплейные, но жизнеспособные варианты - это престиж элдрих кнайта или палемастера. говорят, если хак паки скачать, то и с аркан трикстера толк будет, хотя я сомневаюсь но самый ролеплейный билд с колдуном - эт, конечно, колдун20. к тому же, проблем с прокачкой никаких и эффективен очень.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.01.2003 Откуда: Donetsk
snoook понял в принципе, вспомнил про макс. уровень и выдачу заклинаний по уровням... но тогда совсем престиж-классы непонятны... сразу не возьмешь, а иначе типа вообще не нужны... ну да ладно....
snoook писал(а):
vladische писал(а): это не респавн?
не, это скрипт Wink
любой респавн - это скрипт... я еще как-то понимаю появление кучек врагов в начале игры (при обороне села) - это скрипт, но их показывали как бы бегущими из-за села, из темноты... а тут прямо из воздуха посреди лагеря появляются разбойники... ладно бы еще колдуны какие - им по рангу положено материализоваться из воздуха, для пущего эффекта... а обычные грабители и разбойники так появляться не должны... имхо конечно.... дум3 ругали за этот самый спавн - но это те же скрипты, дверь открыл - монстр за спиной появился, появился из воздуха...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.10.2006 Откуда: питер
vladische писал(а):
тогда совсем престиж-классы непонятны... сразу не возьмешь, а иначе типа вообще не нужны.
ну, у вышеупомянутых престижей для арканов уровни кастера продолжают расти, а так - свои плюсы и минусы, кому что нравится...
vladische писал(а):
любой респавн - это скрипт...
просто под респавном я подразумевал возрождение всех монстров, а-ля дьябло2 Добавлено спустя 2 минуты, 44 секунды
vladische писал(а):
я еще как-то понимаю появление кучек врагов в начале игры (при обороне села) - это скрипт, но их показывали как бы бегущими из-за села, из темноты... а тут прямо из воздуха посреди лагеря появляются разбойники... ладно бы еще колдуны какие - им по рангу положено материализоваться из воздуха, для пущего эффекта... а обычные грабители и разбойники так появляться не должны...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения