Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2006 Откуда: Москва Фото: 5
moonsond Не - железки 100% стабильны - сутки С энд М крутило без проблемм - да и не такаяуж и большая нагрузка от сервера - он просто падает. Возможно от читеров...
Чтот после патча он ещё нестабильнее стал.... может кто скриптик сделает - который будет следить за процессом и поднимать его, когда он падает... хотя... я ща сам сделаю =))
Overglucker Это конечно очень умно, посылать меня на FAQ. Но меня интересуют более конкретные вопросы, касающиеся самой игры. Хотелось бы знать, какие виды оружия там существуют, где они становятся доступны, сколько надо на них поинтов и т.д. Можно конечно дойти до всего самому, так сказать экспериментальным путем. Но зачем это делать, если есть куча людей, которые уже на этом "собаку съели". Пишут же к разным играм стратегии игры, может быть уже кто-то сподобился написать что-нибудь для новичков.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.02.2006 Откуда: Москва Фото: 5
moonsond Прайм тоже сутки крутил без проблемм. Да и не та нагрузка от сервера. Она в среднем при 32 челах не превышает 90%. Просто некоторые не умеют писать нормальные сервера....
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 21.08.2007 Откуда: Kiev
phenomen писал(а):
Это конечно очень умно, посылать меня на FAQ. Но меня интересуют более конкретные вопросы, касающиеся самой игры. Хотелось бы знать, какие виды оружия там существуют, где они становятся доступны, сколько надо на них поинтов и т.д. Можно конечно дойти до всего самому, так сказать экспериментальным путем. Но зачем это делать, если есть куча людей, которые уже на этом "собаку съели". Пишут же к разным играм стратегии игры, может быть уже кто-то сподобился написать что-нибудь для новичков.
Оружие:
Пистолет Бауэр 1980 SOCOM Этот пистолет является основным в однопользовательской компании и также Американским пистолетом в мультиплеере . Он является моделью пистолета HK Mk. 23 Mod 0 и имеет магазин на 20 патронов. Пистолет имеет 2 режима стрельбы : одиночными и по2 патрона соответственно. Можно носить до двух пистолетов одновременно .Может быть модернизирован с помощью :
- глушителя
- лазерного прицела \ фонаря
СКАР ваше главное оружие в однопользовательской компании . Хотя он и носит название современного СКАРА ,но СКАР в Кризисе сильно похож на винтовку ХМ-8. Он имеет магазин на 40 патронов .
Может быть модифицирован с помощью:
- глушителя
- лазерного прицела \ фонаря
- подствольного гранатомета
- оптических прицелов
Штурмовая винтовка FY-71 Это главное северокарейское оружие , которое смоделировано на основе АК-74. Автомат имеет магазин на 30 патронов , которые могут быть заменены на патроны большей мощности , что делает это оружие очень эффективным как в ближнем , так и в дальнем бою.
Может быть модифицирован с помощью:
- глушителя
- лазерного прицела \ фонаря
- подствольного гранатомета
- оптических прицелов
- дополнительных патронов большей мощности
DSG1 Снайперская винтовка DSG1 способна убить противника без нанокостюма с одного выстрела и также становится намного эффективнее в сочетании с ЭМП гранатой DSR-1. Имеет магазин на 10 патронов и может быть модифицирована с помощью :
Это тяжелый , восьми ствольный пулемет Гатлинга. Может использоваться с любым режимом нанокостюма , но при использовании режима «сила» существенно увеличивается его точность. Имеет очень высокую скорость стрельбы и 500 патронов . Может использоваться для прокладки дорог через джунгли.
Винтовка Гаусса GK8 Эта футуристическая электромагнитная винтовка стреляет патронами , скорость которых превышает в 8 раз скорость звука , в следствии чего они наносят смертельный урон цели.
Винтовка GK8 может использоваться для быстрой зачистки комнат , уничтожения легко транспорта и в сочетании со снайперским прицелом – смертельной снайперской винтовкой. Она имеет магазин на 10 патрон . Может быть модифицирована с помощью :
- лазерного прицела \ фонаря
- оптических прицелов
Shi Ten Пулемет shi ten – это прототип пулемета , который устанавливался на башню китайских танков Тип 88. Им оборудованы джипы и лодки ,а также стратегические места на картах в многопользовательской игре и одиночной компании. В зависимости от места установки пулемет имеет 500 и 200 патрон соответственно. Не может быть модифицирован.
Автоматические башни Эти орудия являются улучшенными версиями систем залпового огня , которые применяются во многих пехотных войсках по всему миру . Например Датский Голкипер , Американский Фаланкс и Китайский Тип 730. Однако автоматические башни в Кризисе были дополнены ракетными установками , и автоматически атакуют вражескую цель приближающуюся к базе .
Ручной гранатомет LAW был сконструирован после модели М136 АТ4 , который использовался в основном для выведения из строя танков , вертолетов и другой техники. Он оснащен устройством улавливания движения нового поколения , благодаря чему ракета легко наводится на цель, также LAW имеет полностью ручной режим. Экипирован тремя снарядами.
С4 – большая упаковка пластиковой взрывчатки огромной разрушительной силы. Может быть укреплена практически на любом предмете. Имеет пульт дистанционного управления.
Клеймор Эта противопехотная мина используется в основном в засадах и для обороны точек от пехоты противника. Внутри клеймора находятся металлические шарики , которые поражают площадь до 100 метров перед устройством .
Противотанковая мина М15. М15 используется для подрыва техники противника на дорогах , и мелких бродах. Особенно эффективна при использовании на пересеченной местности .
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
phenomen Не заморачивайся, просто зайди на сервер, где народу не много и мужской голос тебе подробно расскажет где, что, при каких обстоятельствах лучше и зачем. Ты главное слушай и делай как говорят. Со временем разберёшься. Можно долго читать, как это на танк можно взрывчатку повесить, но пока сам не повесишь, не поймёшь. Главное не старайся убить всех!!! Это бесполезно, они всёравно в соседнем бункере появятся. Я вчера улыбался не на шутку: поехал захватывать энерг. станцию, заблудился и укатил аж на танковый завод в пустыне. А там человек 5 противников ревностно охраняли процесс изготовления какой-то телеги. Я по сторонам посмотрел, думаю делать здесь мне нефиг и пока эти пятеро подбегали, взял да и умер. Пока в нужном бункере возрождался, смотрел занимательное видео. Народ видимо решил, что от страха умер, и этот финт пытался на других повторить.
Последний раз редактировалось Novvv 12.01.2008 16:03, всего редактировалось 2 раз(а).
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 21.08.2007 Откуда: Kiev
Продолжим...
Советы по нанокостюму
Наш костюм уникален, прежде всего, тем, что может лечить раны, хотя этот момент можно понимать по-разному: дело в том, что сейчас пошла мода на упразднение аптечек в игре, обычно, когда экран начинает пульсировать красным цветом, значит, нам надо быстро найти укрытие и отдышатся (так было в CoD2-4, halo2-3, и в других играх), однако выглядело это все как очень аркадное. Но крайтековцы решили дать этому свое объяснение с помощью костюма.
Ну ладно с внешним видом ознакомились теперь перейдем к самому главному: особенностям его управления. Для того чтобы вызвать меню управления костюмом надо нажать на колесико мышки (в настройках можно изменить) ну а дальше мы увидим примерно следующее:
#77
На скриншоте мы видим меню управления костюма (прошу заметить, что оно будет до тех пор, пока мы держим кнопку вызова). В нем есть 5 кнопок, из них только 4 относятся непосредственно к вашей экипировке, их можно выбрать и при помощи клавиатуры, но легче всего нажатием колесика и увода мышки в сторону желаемой опции (очень удобно). В нижнем правом углу мы видим 2 полоски: синюю и зеленую. Синяя - эта энергия вашего костюма, ее состояние зависит от периодичности использования опций костюма (о них чуть ниже). Зеленая - ваше здоровье, про то от чего зависит ее длинна, попробуйте, догадайтесь сами. Оба параметра способны восстанавливаться. Ну а теперь непосредственно о главном:
1) Начнем с кнопки, на которой нарисован автомат. Она абсолютно немеет отношения к костюму и просто дублирует кнопку вызова "меню модернизации оружия" (которая есть на клавиатуре).
2) Иконка со значком щита - это максимальная броня, после ее активации мы слышим специфичный трескучий звук, а костюм местами белеет. Пули, выпущенные в нас, наносят урон, но жизненная энергия не уменьшается до тех пор, пока не иссякнет энергия костюма.
3) Иконка с изображением стрелок - этот параметр увеличивает вашу скорость, после ее активации вы будите заметно быстрее перемещается, а при нажатии на левый Shift вы ускоритесь еще больше став практически неукротимой мишенью для врага, однако энергии костюма хватит ненадолго. Даже надумайте пробежать весь уровень, однако в нужные моменты вы сможете прилично ускоряться на 3-4 секунды.
4) Иконка с изображением кулака - это максимальная сила. При ее активации вы сможете прыгать выше второго этажа, а также кидать объекты намного дальше и сильнее, к примеру, убить корейца бочкой с одного раза, или ударить кулаком так чтобы сразу рухнула хижина. На форумах много говорили что при активации "макс силы" ускоряется регенерация здоровья, но я этого не заметил.
5) Ну и наконец, кнопка невидимости. При ее активации вы становитесь невидимыми, а костюм принимает цвет окружения, однако при движении энергия костюма быстро падает, при простаивании на одном месте энергия по-прежнему уменьшается со скоростью 1 пункт за 2 секунды. В общем, совсем невидимым вы не станните, но обнаружить вас будет сложно, впрочем, вам за игру придется не один раз столкнуться с корейцами одетых в подобное снаряжение, и убить их будет ой как непросто. Ну а мультиплеер без этой опции как писатель без руки. Пользоваться этой опцией вы будите чаще всего. Внимание если вы, находясь в невидимости, выстрелите то, энергия костюма упадет до нуля и автоматически включится "максимальная броня".
Советы по бою с противниками
Hunter (здоровый четырёхногия пришелец)
В игре встерчается всего 2 раза, а убить его дают только один раз, да и то на последнем уровне. Более всего уязвим к МиниГану(Hurricane) и Рокетнице(LAW). Самый простой способ укокошить этого босса, это постоянно брать ракетницу, которая лежит в неограниченном колличестве рядом с его ногами. Этот метод правдо череват тяжёлыми последствиями. Благо на уровне ракетниц раскинуто очень много, да и они нам не пригодятся.
Scout (Здоровый летающий пришелец)
Встречается начиная с уровня Paradise Lost. Наиболее уязвим к Гауссу(Gauss Rifle). Для уничтожения хватает 2-х попаданий. При встрече с этим чудищем главное не стоять на месте. Нужно постоянно двигаться или искать укрытие.
Trooper (Маленький, быстрый и встречается чаще всего)
Встречается начиная с уровня Paradise Lost. Наиболее уязвим к Гауссу(Gauss Rifle), правда в него сложно попасть, из-за медленной зарядк оружия. Самый подходящий вариант для его уничтожения это - гранаты и дробовик(Shotgun). Кидаем себе под ноги гранату и уматываем. Для уничтожения с дробовика потребуется 3-4 точных попадания.
Warrior(Финальный босс)
Встречается на уровне Ascension(последний уровень). Убить его можно только с TACgun(Ядерьно оружие) и ещё потребуется Ракетница. Перед встречей следует запастись Гауссом, Ракетницей и TACgun'ом. Прячемся за ящиками, рядом с которыми лежит неограниченный запас Раакетниц. И начинаем палить по маленьким пушкам, которые находяться вохле 2-х больших орудий. После их уничтожения нам говорят взять TAC и уничтожить одно из главных орудий. Для этого просто наводим прицел на орудие и ждём пока TAC нацелиться. Стреляем! Одно оружие снято. Повторяем операцию для уничтожения второго орудия. После этого Warrior начинает двигаться и оказывается над нами. Разносим ему брюхо с помощью Ракетниц и после того, как его "внутренности" будут видны стреляем с TACgun'а. Всё! Босс повержен.
Alien (пришельцы без костюмов)
Встерчаются только на корабле пришельцев. Так как на уровне очень мало оружия мы будем использовать нано-костюм. Включам Защиту и ждём, когда пришелец подлетит к нам. Хватаем его. Врубаем Максимальную Силу и бьём его по морде!
NanoAsian (Корейцы в нано костюмах)
Уязвимы к Гауссу и МиниГану. Самое гланое при встрече с ними не стоять на месте. Главное попытаться оказаться сзади них. Для этого нам потребуется Маскировка.
К тому же про SCAR vs. FY71 - первое точнее, но послабже бьет, второе "покосее", но бьёт сильнее. А если докупить к "фу71" зажигательную амуницию то это вообще становится мечта киргиза.
DamnEd-cf писал(а):
еще оружие пришельцев)
MOAC\MOAR. Если память не изменяет, подобрав MOAC вы получаете некоторое подобие минигана, но с бесконечной аммуницией и прямо таки смертельное на средних дистанциях. Стреляет кусочками льда. Вещ. В простом дезматче в хороших руках рулит безбожно, хотя в повер страггле сфера её употребления может быть не так широка. Если же на неё привинтить MOAR аттачмент, то брюки... ледомёт превращается в замораживающую всё - и людей и технику потоком некой криогенной энергии имбу. Я сам обычно не очень часто её юзаю, но по впечатлениям от иногда виденного в дезматчах имба это форменная. Правда на дальних дистанциях малоэффективна имхо. Патроны неограничены. Вообще же алиеновский ствол в виде и MOAR и MOAC может быть очень эффективным и на ближней дистанции, но его недостатки - увесистость и то что перед началом стрельбы надо его "раскрутить" потратив полторы жизненно важные секунды - делает вас либо хорошо слышимым(если постоянно "раскручивать" ствол), либо легко уязвимым для быстрого и точного противника. Добавлено спустя 2 минуты, 59 секунд
Overglucker писал(а):
Ну а мультиплеер без этой опции как писатель без руки. Пользоваться этой опцией вы будите чаще всего. Внимание если вы, находясь в невидимости, выстрелите то, энергия костюма упадет до нуля и автоматически включится "максимальная броня".
пользуйтесь, пользуйтесь... особенно в мультиплеере... надо ж халявных фрагов опытным игрокам Добавлено спустя 4 минуты, 43 секунды без шуток, единственная ситуация когда невидимость может дать хоть какую то пользу в мультиплеере - когда надо скрыться от снайперов противника на большой дистанции. ВСЁ. Не приведи господи юзать её вблизи хоть какого то опытного игрока - вас очень даже неплохо видно, вас отлично слышно даже если вы остаётесь на месте, невидимость постоянно жрёт жизненно важную энергию костюма, делая с каждой секундой вас всё уязвимее в возможной перестрелке. Да, переключится на режим брони можно будет всегда, но если энергии костюма после невидимости совсем мало остаётся, то не сладко вам будет...
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
moonsond
moonsond писал(а):
пользуйтесь, пользуйтесь... особенно в мультиплеере... надо ж халявных фрагов опытным игрокам
Есть ещё такая штука: лежишь с гаусом в режиме невидимости, смотришь в сн. прицел, ждёшь цель. Переключение в режим силы, выстрел, режим невидимости. Засеч не успевают, энергия цела. Всё действие-секунда. Кончилась энергия, место (лёжку) сменил.
А стрелка на компасе?) Потом при большом желании можно определить откуда стреляют(хотя бы потому что после смерти камера направляется в сторону, откуда был сделан смертельный выстрел) и каждый раз туда бежать... если добраться до места откуда "слышно" костюм то усё, тир окончен... )
Хотя это как повезёт впрочем.
moonsond +1 на счет невидимости - бесполезная штука кроме как при кемперстве лежать и ждать цель.... и то если тока где-нть у густых кустах - про звук в режиме невидимости справедливо и после ентого найти и убить такого кемпера обычно труда не составляет)))
заметил у себя такую весчь - после установки патча после енного количес тва игры на любом серваке - стало зависать и кроме как жесткое выключение компа ничего не помогало... пробовал переустанавливать игру - не помогло.. убирал настройкит аля ДХ10 - не помогло.....убирал разгон камня - не помогло.... оказалось - дело в разгоне видяхи- убрал - все прекратилось.... у кого еще такое было???
ЗЫ - мой ник в игре - SviRRy, пока НС сервак себе не дробавил в избранное, играю в основном на тоталовских серваках....... правда читеров там полно, особенно на серваке инстантакшион - постоянно появляюцца 2 итальянца - судя по никам и все никак забанить их не могут.... кста один тоталовский сервак перевели под ПБ.... народу там стало мало но вроде пока и читаков не видел....хотя на примере батлы знаю как ПБ "справляется " с читаками - никак))) Добавлено спустя 39 минут, 26 секунд вот кстати читаки которые постоянно обитают на тоталовских серваках...
-VNZ-Venezolano1 http://test.crystats.com/crysis_player/-VNZ-Venezolano1 cVEcVenezolano http://test.crystats.com/crysis_player/cVEcVenezolano
_________________ Кто к нам с чем и зачем, тот от того и того... (с)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2006 Откуда: Латвия, Рига
moonsond писал(а):
Overglucker писал(а):
Ну а мультиплеер без этой опции как писатель без руки. Пользоваться этой опцией вы будите чаще всего. Внимание если вы, находясь в невидимости, выстрелите то, энергия костюма упадет до нуля и автоматически включится "максимальная броня".
пользуйтесь, пользуйтесь... особенно в мультиплеере... надо ж халявных фрагов опытным игрокам
без шуток, единственная ситуация когда невидимость может дать хоть какую то пользу в мультиплеере - когда надо скрыться от снайперов противника на большой дистанции. ВСЁ.
Честно говоря, и даже тут невидимка против опытных снайперов не помогает. Во первых невидимку все равно видно с оптического прицела, а во вторых у нормального снайпера в арсенале имеется еще и бинокль, с помощью которого можно не только хорошо просматривать всю местность, но и слышать все звуки той местности, которую осматриваешь, будто ты находишся прямо там Я ржал с одного чувака, он вечно кричал что я читер. Этот додик постоянно ложился в невидимость со снайперской винтовкой у бункера E5 на карте Beach, а я с другого конца карты его каждый раз убирал гаусом =)
Novvv писал(а):
Есть ещё такая штука: лежишь с гаусом в режиме невидимости, смотришь в сн. прицел, ждёшь цель. Переключение в режим силы, выстрел, режим невидимости. Засеч не успевают, энергия цела. Всё действие-секунда. Кончилась энергия, место (лёжку) сменил.
ИМХО, в режиме невидимости снайпер - это снайпер нуб. С биноклем он все равно как на ладони это раз. Во вторых, невидимку даже с простой снайперской винтовкой можно убить с первого раза.
Я никогда не использую невидимость, когда снайпер.
ИМХО, невидимость реально помогает только когда нужно пересечь некоторые участки местности, например дорогу. В остальных случаях она только вредит.
_________________ E8500, Asus P5Q PRO Turbo, HD4870 1GB, DDR2 8GB, 3TB HDD, CM Real Power M700, Antec Twelve Hundred, 2x 24'' LCD
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
Standfest писал(а):
невидимость реально помогает только когда нужно пересечь некоторые участки местности, например дорогу
ну или повесить вязанку пластида на танк, а то пулеметчики там уж больно зрячие...хотя бывает что если случайно в таком режиме до него дотронешься (до танка), то сразу труп. А невидимость у снайпера помогает на очень тесных картах типа Quarry или как она там, когда снайпер сидит чуть ли не на каждой крыше и на очень близком расстоянии...правда я снайперил только один раз и то под конец матча...так разнообразия ради.
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2006 Откуда: Латвия, Рига
lividum писал(а):
Standfest писал(а):
невидимость реально помогает только когда нужно пересечь некоторые участки местности, например дорогу
ну или повесить вязанку пластида на танк, а то пулеметчики там уж больно зрячие...хотя бывает что если случайно в таком режиме до него дотронешься (до танка), то сразу труп.
Да, в этом тоже помогает. И про труп ты верно подметил
_________________ E8500, Asus P5Q PRO Turbo, HD4870 1GB, DDR2 8GB, 3TB HDD, CM Real Power M700, Antec Twelve Hundred, 2x 24'' LCD
Я всё равно замечаю таких. ИМХО, лучший способ обойти танк десятой дорогой и прикрепить С4 сзади. Добавлено спустя 1 минуту, 4 секунды lividum Кста, я тоже с Николаева)))
Overglucker Спасибо. Это уже хоть какая-то инфа. А что такое наномина. И вообще, как ставить мины (клеймор, М15)? Чем FY-1 с зажигательными патронами лучше? Винтовку Гаусса можно купить только в исследовательском центре? Чем снайперская винтовка лучше в сочетании с гранатой DSR-1? Добавлено спустя 40 минут, 27 секунд Как ставить мины я вроде бы разобрался. Граната DSR-1 это и есть нанограната? Добавлено спустя 2 минуты, 24 секунды А зачем в самом начале игры, перед перезагрузкой, народ начинает мочить своих в бункере? Добавлено спустя 21 минуту Кстати, вот эту ссылку http://212.3.132.115/hcsrv/~/default_crysis_multiplayer_tutorial.asp (была на 17 стр.) и описание оружия можно было бы вставить в FAQ.
Я по сторонам посмотрел, думаю делать здесь мне нефиг и пока эти пятеро подбегали, взял да и умер. Пока в нужном бункере возрождался, смотрел занимательное видео. Народ видимо решил, что от страха умер, и этот финт пытался на других повторить.
самоубийство забирает 200 поинтов - крайне расточительно :-/ Лучше пусть враг убъет, а до этого парочку можно было укокошить Добавлено спустя 6 минут, 35 секунд
phenomen писал(а):
А зачем в самом начале игры, перед перезагрузкой, народ начинает мочить своих в бункере?
Идиоты... Наверное чтобы поскорее забанили (убийство своего, даже в 30 секундной пре-игре учитывается для последующего бана, когда таких убийств накопится много)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Ukr-ne
Megavoltus
а как по мне, то это уродцы из команды противника такой хренью занимаются...они либо мочат"своих" непонятно с какой целью, либо выводят технику из строя...что мне тоже непонятно ибо она снова появляется при перезагрузке игры...я таких сам мочу...слава богу что их немного.
AG_gamer писал(а):
лучший способ обойти танк десятой дорогой и прикрепить С4 сзади
ну дык....сзади+невидимость...ваще ураган...надо главное вовремя режим переключить на броню...а то можно так там и остаться...я один раз пластид киданул а он почему то на танк не прилип и на землю упал...благо чел там меня увидел и попер давить...так я ету гадость и сдетанировал
AG_gamer писал(а):
Кста, я тоже с Николаева
а ник какой? Добавлено спустя 7 минут, 21 секунду о...я тут все хотел узнать и забывал спросить...иногда замечаю такую весч...когда какой-то субъект в меня стреляет очередью, то патрона летят по 3 штуки...ну вы меня поняли...очередь не по одному патрону как у всех нормальных а по 3...соответственно от такого дознякак дохну я значтельно быстрее...у меня глюк или это чит такой...еще я вспонил про мыши а4 тех которые имеют кнопку имитирующую за 1 нажатие 3 клика...может в этом все дело? или у меня просто глюки
_________________ 4770K,Maximus VI impact, Manli GTX 1080 TI FE,16GB Kingston Hyper X Beast DDR3 2400
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
Наконец-то стал счастливым обладателем лицензии от Софт Клаба. Последние 2 дня переиграл на куче серваков. Есть интеревное наблюдение: система разогнана и раньше периодически был глухой вис. Помогал только резет, во время виса переставал отвечать ж.диск (лампочка не горела). Все списывал на нестабильность компа и разгон потихоньку снижал. Тут же, из-за обилия серверов заметил, вис только на определённых серваках!!! Так что если проблема есть у кого-то ещё, то дело не в вашей системе. Кстати большинство пропатченних серверов работают с ПБ стабильно.
Hot cooler У Вас на сервере точно исключён: http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 31#4590231 ?
Ну и полезная функция урон своим. Если отключена, в них можно стрелять. ПБ просто необходим. Играть без читеров счастье.
Кстати удалить ПБ без остатка мне было не просто.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения