Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   GeForsik    -=alex-forewer=-   



Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 353 из 656<  1 ... 350  351  352  353  354  355  356 ... 656  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Куратор темы
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.08.2005
Откуда: Новороссийск
Жанр: First Person Shooter
Издатель: Electronic Arts (русская версия)
Издатель в России: SoftClub
Разработчик: Crytek Studios
Движок: CryEngine 2
Дата выхода: 11 ноября 2007 года (уже в продаже)
Оф. сайты:www.crysisgame.com, www.crysis-game.com.
Платформы: Windows XP и Windows Vista

ВНИМАТЕЛЬНО читаем FAQ, перед тем, как что-либо спрашивать!

Связанные темы:
-- Crysis - свободное обсуждение игры Crysis и движков [CryE2 vs. UE3 vs. ALL]
-- Crysis SP Demo - встроенный CPU и GPU бенчмарк!
-- Crysis Online (FAQ на первой странице)

Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите

=======================================
Добавление:
В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное.
Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".


Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2005
Откуда: Краснодар
163.75 WHQL даже не думайте ставить, фпс падает в разы!!!

_________________
Здесь могла быть Ваша реклама


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2005
Откуда: Klin
sergey ko писал(а):
На VH ультры разогнанной должно хватать. Правда при разрешении 1280х1024. Взято отсюда.

мои резалты из соответствующей ветки (бенч гпу):
Average FPS: 39.25
Max FPS: 48.33
1280 DX9 very high aa4x.

так что согласен.

так что согласен :beer:

_________________
Don't panic!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Мир
да, Виста пока неигровая платформа, на ней удобней работать и красивее и быстрее... но игры идут хуже.
А насчет графики на дх10 всё же чемто общая картинка лучше, но я не могу понять чем.

_________________
Loading...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2007
Xenus писал(а):
163.75 WHQL даже не думайте ставить, фпс падает в разы!!!

Подтверждаю действительно не какого прироста производительности даже наоборот.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.01.2007
Откуда: Москва
x-ray_dimon писал(а):
Подтверждаю действительно не какого прироста производительности даже наоборот.

Но картинка лучше чем в 169.0X,это факт ! А еще лага с мышкой нету.(замедление отклика)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2007
У меня идея, а давайте всеобщими усилиями все таки выясним в чем разница между DX10 и DX9, ведь интересно, а может разницы и нет. Короче покажите мне разницу я её невидел даже сглаживание оюъектов в движении можно включить на DX9.
Может используются какие-то библиотеки из DX10 когда DX9 работает, я усебя в ХР видел dll файлы от DX10 которые были скопированы при установке DX9.
Добавлено спустя 4 минуты, 15 секунд
О воот еще кто-то догодался помучить редактор всем кто неверил что можно как в трейлере получить картинку вам сюда, там еще и видео есть http://www.crysis-online.com/forum/inde ... 081.0.html


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.08.2004
Откуда: Пермь
pretorian
в дх10 тени реализованы через амбиент аклюзион шейдер
поэтому картинка в дх10 более реальная, т.к. есть глобальное самозатенение (абмиент окклюзион)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.05.2007
Откуда: Москва
x-ray_dimon писал(а):
У меня идея, а давайте всеобщими усилиями все таки выясним в чем разница между DX10 и DX9, ведь интересно, а может разницы и нет. Короче покажите мне разницу я её невидел даже сглаживание оюъектов в движении можно включить на DX9.
Может используются какие-то библиотеки из DX10 когда DX9 работает, я усебя в ХР видел dll файлы от DX10 которые были скопированы при установке DX9.
Добавлено спустя 4 минуты, 15 секунд
О воот еще кто-то догодался помучить редактор всем кто неверил что можно как в трейлере получить картинку вам сюда, там еще и видео есть http://www.crysis-online.com/forum/inde ... 081.0.html


что за секрет такой ... как у него игра на DX10 VERY HIGH летает с показателем в 25FPS и плюс он собственноручно отредактировал все до такой степени, что там сглаживание на высочайшем уровне, блин, что вообще твориться, неужели мы получим релиз который нужно еще самим дорабатывать? да там в ролике у него такая графа, какой ни у кого на компе нету ... ничего не понимаю ...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2007
Вот еще сравнения DX10 и DX9,
http://uk.gamespot.com/features/6182140 ... ks;title;4
Добавлено спустя 2 минуты, 48 секунд
по поводу сглаживания попробуте поставить r_useedgeaa=2 в файле sys_spec_PostProcessing.cfg. Просто каогда ролик создаеш то картинка и так размазывается поэтому сильное сглаживание не надо.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
x-ray_dimon писал(а):
Вы где нибуть видели таких детализированых персонажей с имитацией реальной кожи, Воды такой тоже нигде не видел, ну motionblur был да это не революция, а вот объемный свет это впервые в играх, такого еще небыло.


Простите за небольшой оффтопик, выложу пару скриншотов для сравнения, специально для x-ray_dimon'a

1) Детализированные персонажи с реалистичной кожей:
Dead Rising (Xbox360)
#77 #77

FNR3 (PS3/Xbox360)
#77 #77 #77 #77 #77 #77

Battlefield: Bad Company (PS3/Xbox360)
#77 #77

2) Вода (воду к сожалению найти сложно), объемный свет, растительность:
Alan Wake (PC/Xbox360)
#77 #77

Turok (PC/PS3/Xbox360)
#77 #77

Haze (PS3)
#77 #77 #77

Не сочтите за офф :(


Последний раз редактировалось ultrafx 07.11.2007 9:24, всего редактировалось 3 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2007
ultrafx писал(а):
x-ray_dimon писал(а):
Вы где нибуть видели таких детализированых персонажей с имитацией реальной кожи, Воды такой тоже нигде не видел, ну motionblur был да это не революция, а вот объемный свет это впервые в играх, такого еще небыло.


Простите за небольшой оффтопик, выложу пару скриншотов для сравнения, специально для x-ray_dimon'a

1) Детализированные персонажи с реалистичной кожей:
Dead Rising (Xbox360)
#77 #77

Battlefield: Bad Company (PS3/Xbox360)
#77 #77

2) Вода (воду к сожалению найти сложно), объемный свет, растительность:
Alan Wake (Xbox360)
#77 #77

Turok (PC/PS3/Xbox360)
#77 #77

Haze (PS3)
#77 #77 #77

Не сочтите за офф :(

Помоему эти игры еще невышли, и они к тому же на консоли. А мы говорим про Кризис на РС и в него уже можно играть покрайнеймере в демо
Да и все эти ефекты все таки покрасивей в Кризисе


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.02.2007
Фото: 74
Да, тяжёлый случай. Дрова-та же бэта, только теперь сертифицированная. Это ответ нвидиа на шумиху по поводу заточки 169... серии. ФПС рухнул, зато картинка теперь такая же как на ATI. Вот что писали: http://www.pcgameshardware.de/?article_id=619816

_________________
"Ты свои КЦ им не показывай.. "


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
В том то и дело, что все это бегает на консолях с 512мб памяти (всего) и основанных на грф. чипах серии R1900(Xbox360) и GF7900(PS3) и ничего, справляются. Некоторые игры уже вышли... Некоторые выйдут уже совсем скоро.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2007
В скринах только bad company в лицах сравнится, да alan wake в ландшафте (и то кадр с веранды - стремный). Остальные сравнивать ну уж никак нельзя, пластилин пластилином.


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Ты предыдущий пост прочитай, пластилин. И вникни в суть темы. Тема о нагибании современных игровых компьютеров игрой Crysis.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.05.2007
Откуда: Perm city + СПб
Цитата:
Плохо что в игре таких не будет

да, жалко что самому в игре нельзя,вот бычерез файл так прописать.....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2007
ultrafx писал(а):
Ты предыдущий пост прочитай, пластилин.

А запорожец ваще на соляре ездит и нормально. Тушите свет, ещё и консольщик прискакал слона попинать.
ultrafx писал(а):
Тема о нагибании современных игровых компьютеров игрой Crysis.

Тема об игре вообще, а не о конкретно железе для него. Уж сто раз твердили - покажите действующего конкурента, без скидок "ну и чё, что пальмы кривые,зато на сега-мега-драйве лётает".


 

Мемbеr
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2006
Фото: 85
Во-первых, выбирай выражения, стоило выложить скриншоты мультиплатформеров, консольщиком кличат ? Выбирай выражения, ты в форуме находишься, а не на базаре.
Во-вторых, скриншоты показывают приблизительное качество того, что бегает на, казалось бы, детских конфигурациях, а не мощность консолей. Если бы мне нужно было показать второе, я бы не мультиплатформеры искал, а эксклюзивы, будущие.

Так что, в слеующий раз советую задуматься, прежде чем выкрикивать какие-либо фразы.


acidron писал(а):
Тема об игре вообще, а не о конкретно железе для него. Уж сто раз твердили - покажите действующего конкурента, без скидок "ну и чё, что пальмы кривые,зато на сега-мега-драйве лётает".


Я про наш ДИАЛОГ (поищи в интернете значение слова диалог), в который ты влез. Тема ДИАЛОГА - нагибание современных систем.
Это в очередной раз показывает вашу невоспитанность и неадекватность. Банального уважения к собеседнику нужно иметь, а не просто так сгоряча влезать в чужие диалоги и поливать всех грязью.

Конкретно мое обращение было адресовано человеку с ником x-ray_dimon
и конкретно от него просьбы выложить "100%-ного конкурента" не поступало, я ответил на его фразу о том, чего якобы еще никогда и нигде не было парой показательных скриншотов, каждый скриншот показывает лишь какую-то деталь, а не консольную графику, или продвинутость какой-то игры. Так что, вы совершенно неверно нас поняли. Я и ни слова не упоминал о том, что какая-то игра рулит больше, или консоли крутые.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.04.2007
На твой пост с тыканьем не посчитал нужным отвечать вежливо по-форумски. Так что не надо прикидываться интеллигентом. У тебя диалог - ну и пиши в личку. Я комментирую, что читаю, и грязью ничего не поливал.
Отличные проекты, но в теме кризиса с намеком "нате выкусите" они лишние явно.
PS Наивный прием перейти в конце сообщения на "вы".
PSS 2 модератор: готов понести жк за пост, промолчать не удержался


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.07.2007
На скринах bad company не реалтайм, это трейлер. Посмотрите гемплейное видео лица там далеко не такие.
Вот ещё несколько скринов Very High на DX9. DX9 имхо както чётче выглядит.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней. Закрыто  Сообщений: 13106 • Страница 353 из 656<  1 ... 350  351  352  353  354  355  356 ... 656  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: ekawa, xenophobius и гости: 49


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan