Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Все буде КНР
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: STOP WAR Фото: 0
Заметил интересный глюк, когда открыт инвентарь правая кнопка на чем то в левом окне может вызывать срабатывание оружия...я так один раз случайно своего подстрелил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2006 Откуда: Санкт-Петербург
подскажите народные таблички в Экселе (xls) с прайсами всех торговцев в игре, кто сколько платит за медицину, кто за еду, кто за стволы, кто за арты и т.п., чтоб понимать что кому грамотнее продавать?
_________________ There is no fate but what we make ourselves
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2019 Откуда: Тверь Фото: 15
Cyborg101 Тут никаких выкрутасов нет .Торгаши берут все по самой высокой цене ,а бармены и медики все за копейки .Если репу поднять и торгаш будет зеленый ,то подороже немного платит .С барменами и медиками вообще не стоит торговать ,да и у них ассортимент крайне убогий .Я до сих пор не пойму нафига торгашка брониками в игре ,этих броников накидано на каждом углу .Единственно что я покупал в игре у торговцев это патроны для снайперки матчевые ,потому как их налутать не получается ,лутаются обычные и они не подходят к снайперке Зверолов .Как вышел из малой зоны ,можно просто налутать все самое наикрутейшее без особых проблем .Проблема только денег набить на апгрейды ,на экзу около 300к и на ствол 100+к ,ну и ремонт потом совсем недешево обходиться ,с таким расчетом и таскаешь всякую шляпу пол-игры и продаешь и продаешь . Хвосты и копыты не продавай никому ,на Малахите квестики есть на это и денег отваливают немало и на Затоне Гонта несколько рандомных рогов и копыт возьмет за нехило денег .На арты торговцы рандомно дают квесты ,платят больше ,но реже ,копишь-копишь ,а в конце игры полсундука артов остается .А табличка Xls только одна есть по оружию в инете .Где не помню .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2006 Откуда: Санкт-Петербург
kolyan-x3
kolyan-x3 писал(а):
Торгаши берут все по самой высокой цене
Да, но не все же одинаково? Насколько я понимаю, каждый торговец "специализируется" на своём и платит больше других за какую-то категорию товаров. Помню что в старых Сталкерах именно так было, оружки носился продавать в одно место (к Свободовцам к Ашоту, кажется), аптечки и антирадин в другое - к торговцу в бункере ученых, жратву еще куда-то носился сливать... если конечно память мне тут не придумывает.
Сейчас вот забил в поисковик про цены торговцев Сталкер-2 и пишут в статьях то же самое:
Секретные точки торговли: где дают максимум за ваш хлам Забудьте про "одного торговца для всего". В Зоне каждый скупщик – специалист:
Хомяк в Залесье – ваш человек для оружия, брони и патронов. Единственный, кто платит достойно за стволы. Проверено десятками сталкеров . Николаич (тоже Залесье) – скупает медикаменты и антирадин дороже всех. Несите ему аптечки и таблетки – получите максимум . Колдун (бар в Залесье) – лучший по ценам на еду и алкоголь. Нашли 10 бутылок водки? Это ваш "клиент" .
_________________ There is no fate but what we make ourselves
в старых Сталкерах именно так было, оружки носился продавать в одно место (к Свободовцам к Ашоту, кажется), аптечки и антирадин в другое - к торговцу в бункере ученых, жратву еще куда-то носился сливать
Вот как помню, никаких подобных коэффициентов в формулах продажи в оригинальной трилогии нет, есть только коэфы состояния оружия и отношения гг с торговцем.
Добавлено спустя 7 минут 41 секунду:
Cyborg101 писал(а):
Забудьте про "одного торговца для всего"
Забудьте про такое унылое времяпрепровождение, как намеренный сбор хлама и таскание его торговцам. Сначала набегаются в однообразных циклах а потом игры у них скучные и игровое выгорание И да, если была работающая симуляция, которая давала уникальные игровые моменты при каждой пробежке по локациям, были запоминающиеся НПС, которые прогрессировали, и игрок мог заметить что они тоже шастают по миру и чем то заняты, но её нет, и моментов тоже нет и уникальных неписей тоже нет а есть только ничего.
Все буде КНР
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: STOP WAR Фото: 0
sunpharma писал(а):
Забудьте про такое унылое времяпрепровождение, как намеренный сбор хлама и таскание его торговцам.
Я думаю в реальной зоне это вполне обычное занятие и унылого тут ничего нет, только вот сбор желательно не должен быть чисто сбором, а проходить заодно с чем то или по пути куда то.
Все буде КНР
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: STOP WAR Фото: 0
YakovDolgorukiy писал(а):
В последнем патче не улучшили а-лайф?
Примечания к патчу 1.7.1
Исправления A-Life: Устранена ошибка, из-за которой NPC под управлением системы симуляции жизни могли появляться в прологе игры, где их быть не должно.
Визуальные баги: Исправлено мерцание бойца «Варты» на КПП возле Дуги, а также проблема, когда мертвые тела на мгновение принимали А-позу при появлении в поле зрения игрока.
Логика NPC: Исправлена комичная ошибка, из-за которой персонажи могли продолжать справлять нужду прямо во время движения. Также сталкеры больше не будут идти на месте, пытаясь добраться до трупа, лежащего внутри аномалии.
Сюжетные и скриптовые правки: Стрелок больше не проигрывает анимацию смерти повторно после обыска.
Застревания: Исправлены проблемы с навигацией NPC в дверном проеме локации «Малахит» после Выброса и на лестнице в Баре «110 Рад».
Стабильность: Устранен один из критических вылетов игры (Crash fix).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2019 Откуда: Тверь Фото: 15
Cyborg101 Я играю с самого релиза ,начинал игру тысячу раз ,c разных патчей ,прошел за Варту 1 раз .Тоже начитался в инете всякой херни по поводу специализации торговцев и бегал проверял ,как оказалось это фейк .Наверное хотели так сделать и может сделают в будущих патчах .А журналисды как всегда насилуют ученого и пишут всякую муру .Если это не фейк ,то скины с разницей в ценах в студию . Разницу между белым и зеленым торгашом видел реально ,небольшая ,по гранате смотрел .Дело в том ,что торгаши зеленеют ,но скидки нет ,такое тоже есть ,вероятно это просто пока баг ,недопилена игра же .Для того ,что бы позеленела Гарпия надо 10 квестов ей набить ,а в баре иногда почти сразу все зеленые становятся ,а цена не меняется ни у кого .Может просто поломана система репутации .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2019 Откуда: Тверь Фото: 15
Alex_Str Про барахольщика давно знаю ,он вне категорий ,ибо ему надо продавать только красноту ,все остальные товары он покупает намного дешевле коллег .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2006 Откуда: Санкт-Петербург
sunpharma писал(а):
Вот как помню, никаких подобных коэффициентов в формулах продажи в оригинальной трилогии нет, есть только коэфы состояния оружия и отношения гг с торговцем.
Плохо помните. У меня до сих пор среди хлама валяется листочек куда я выписывал всех торговцев в строки, а в столбцах были разной категории предметы - моя любимая оружка с обвесами, медицинское что-то, арты, хавка. На заполнение таблички ушло много времени, и предметы специально проверял одни и те же, разница БЫЛА 100%! И потом уже до конца игры бегал продавал шмот выбранным.
sunpharma писал(а):
Забудьте про такое унылое времяпрепровождение, как намеренный сбор хлама и таскание его торговцам.
Забудьте про диктование другим как играть) Да, иногда долговато шкандыбать, но сама идея куче людей нравится) Я например всегда во все игры играю как в симулятор цыгана и не могу с собой ничего поделать, собираю всё что не приколочено , в MGS5 на фултонах утягивал всё содержимое вражеских баз, от лошадей и автомобилей до самих солдат противника, одни пустые улицы и дома оставались У меня бабушка, жившая в землянке в войну, например, не могла (вот физически не могла) выбросить засохший хлеб в помойку, хотя денег хватало на то чтоб пойти купить новый. Мне кажется это из этой серии и надо дать людям право играть как хотят если им это надо) И кстати, никогда я не считал скучными игры из-за того что занимался в них цыганством, наоборот с теплотой вспоминаю все те долгие недели и месяцы прохождения.
И да, если была работающая симуляция, которая давала уникальные игровые моменты при каждой пробежке по локациям, были запоминающиеся НПС, которые прогрессировали, и игрок мог заметить что они тоже шастают по миру и чем то заняты, но её нет, и моментов тоже нет и уникальных неписей тоже нет а есть только ничего.
А вот это грусно. В фоллыче например там нельзя было и 100 метров пройти по направлению к базе чтоб не нарваться на какой-нибудь рандом энкаунтер.
kolyan-x3 писал(а):
Если это не фейк ,то скины с разницей в ценах в студию
Вы мне говорите?)) Я только начал игру а статью эту вчера вечером нашел) Я могу отвечать за старые Сталкеры, а про новый я спрашиваю, а не утверждаю)
Кстати вот в этом видео на минуте 14:50 автор говорит "Прикладываю таблицы от подписчика где указано, кому что выгодно продавать": https://www.youtube.com/watch?v=uNeUR9_CZQw&t=890s Я заскринил, правда в самих таблицах так и не смог разобраться. Не видно ни заголовков столбцов ни логики. Хотя может потому что я только начал игру.
Вобщем кто-то же собирал подобные таблицы, а наверняка и другие подобные. И разница, судя по всему действительно есть. Чем отличаются Сталкер и Ветеран не понял, уровень сложности? Что отображают проценты тоже не совсем ясно, процент цены от той что показано в инвентаре? И почему указана только Медицина и Арты, а где оружки, бронь, хавка, патрики?
_________________ There is no fate but what we make ourselves
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2019 Откуда: Тверь Фото: 15
Cyborg101 Ну для меня Сталкер не экономическая стратегия ,это про побегать-пострелять .Я думаю все согласятся ,что лучший бизнес-план здесь такой .Вылезаем из малой зоны ,бежим на Росток ,на дикой территории на кране берем Севу .Бежим на цементый завод за медведем ,далее за бутылкой на Затон ,потом лезем в Припять ,в монолитовскую пятину и кладем там пачками монолит ,там есть сумка ,в нее складываем горы лута ,бегаем потом продаем в ДК ,копим на апгрейд экзы и оружия и далее проходим сюжетку безо всякого напряга .А бегать выгадывать копеечку смешно ,в пятине монолит безостановочно спавнится ,гаусы падают даже ,носить не переносить .И кто будет бегать к Кириллу Антоновичу из-за 3 копеек ,когда за 1 пробежку с пятины иногда на 15к можно вынести ?
Сейчас этот форум просматривают: AndreySE-VL и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения