Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2006 Откуда: Санкт-Петербург
kolyan-x3 писал(а):
Cyborg101 Ну для меня Сталкер не экономическая стратегия ,это про побегать-пострелять .Я думаю все согласятся ,что лучший бизнес-план здесь такой .Вылезаем из малой зоны ,бежим на Росток ,на дикой территории на кране берем Севу .Бежим на цементый завод за медведем ,далее за бутылкой на Затон ,потом лезем в Припять ,в монолитовскую пятину и кладем там пачками монолит ,там есть сумка ,в нее складываем горы лута ,бегаем потом продаем в ДК ,копим на апгрейд экзы и оружия и далее проходим сюжетку безо всякого напряга .А бегать выгадывать копеечку смешно ,в пятине монолит безостановочно спавнится ,гаусы падают даже ,носить не переносить .И кто будет бегать к Кириллу Антоновичу из-за 3 копеек ,когда за 1 пробежку с пятины иногда на 15к можно вынести ?
Ну вот проспойлерили и похерили мне месяц игры!
_________________ There is no fate but what we make ourselves
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
kolyan-x3 писал(а):
когда за 1 пробежку с пятины иногда на 15к можно вынести ?
Можно и по 20-25к выносить, без Припяти и без забегов тыканья максимально рано по всей карте. Играть в Сталкер2 интереснее зонами, по паре локаций брать и полностью прошаривать, с чувством толком расстановкой, все выполнять и так постепенно двигаться к Припяти.
И то верно, там у торговцев есть секция [trader_generic_buy] - это два числа, между которыми будет выбрана цена покупки, в зависимости от отношения торгаша к гг.
Cyborg101 писал(а):
до конца игры бегал продавал шмот выбранным
Чтобы что? Или тут важен сам процесс бесконечного бега и удовольствие от растущей цифры денег?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2018 Фото: 5
kolyan-x3 писал(а):
Я думаю все согласятся ,что лучший бизнес-план здесь такой .Вылезаем из малой зоны ,бежим на Росток ,на дикой территории на кране берем Севу .Бежим на цементый завод за медведем ,далее за бутылкой на Затон ,потом лезем в Припять ,в монолитовскую пятину и кладем там пачками монолит ,там есть сумка ,в нее складываем горы лута ,бегаем потом продаем в ДК ,копим на апгрейд экзы и оружия и далее проходим сюжетку безо всякого напряга .А бегать выгадывать копеечку смешно ,в пятине монолит безостановочно спавнится ,гаусы падают даже ,носить не переносить .И кто будет бегать к Кириллу Антоновичу из-за 3 копеек ,когда за 1 пробежку с пятины иногда на 15к можно вынести ?
Тогда мож совсем не тратить своё драгоценное время, а поставить мод на спавн вещей?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2019 Откуда: Тверь Фото: 15
orffeyev_rus А зачем тогда в игре открытый мир ? Все фанаты об этом мечтали .Или именно вы мечтали о коридоре с двумя отнырками ? Ну типа как в какой-нибудь Last of Us ,консольно-коридорном кинце .Я всегда любил лазить где попало и в Готике 2 сам пролез во второю главу из первой ,в самом начале игры ,прямо от башни Ксардаса ,мне нравятся свободные игры .В коридоры не играю ,раньше играл ,щас не могу морально .Читерить не люблю ,но поломать игру меня хлебом не корми .Я сам себе нашел место лазить в Припять и если есть такая возможность ,зачем себе отказывать ?
Member
Статус: В сети Регистрация: 21.11.2020 Откуда: Москва, Россия Фото: 29
kolyan-x3 писал(а):
Я всегда любил лазить где попало и в Готике 2 сам пролез во второю главу из первой
kolyan-x3 писал(а):
А зачем тогда в игре открытый мир ?
Притянуть STALKER к Готике, это сильно. Что впервой трилогии, что во второй игре, нет открытого мира, а есть открытая большая локация, как художественная декорация в первую очередь, с несколькими ключевыми зонами событий.
Я например, воспринимаю Oblivion и Fallout 3 с одинаковым уровнем восторга и приятного впечатления от обеих, а кто-то, например, очень любит Fallout 3, но не любит Oblivion исключительно из-за художественных декораций, хотя обе игры в открытом мире. Дело вкуса, получается.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
kolyan-x3 писал(а):
зачем тогда в игре открытый мир ?
В Сталкере2 можно сказать очень большой открытый мир. Но сразу бегать по всей карте, пытаться предвосхитить какие то события, сразу найти какие то крутые стволы, костюмы, точно не правильно и удовольствия от развития не добавит. Ну если только это не второе-третье уже прохождение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2007 Откуда: Димитровград Фото: 22
Здесь мир открытый. А вот в том же Metro Exodus нет. Ну то есть можно куда-то НЕ ПО СЮЖЕТУ заглянуть, но там или пусто будет или непролазно. Некоторые локации в Метро как бы есть и ништяки там должны быть, но туда не добраться.
ev_rus писал(а):
Но сразу бегать по всей карте, пытаться предвосхитить какие то события, сразу найти какие то крутые стволы, костюмы, точно не правильно и удовольствия от развития не добавит.
Ну это лучше чем в первой трилогии сталкера, когда БЕЗ НАВОДКИ на тайник там ничего не появлялось, что выглядело бредово.
Все буде КНР
Статус: Не в сети Регистрация: 15.03.2006 Откуда: STOP WAR Фото: 0
ev_rus писал(а):
Но сразу бегать по всей карте, пытаться предвосхитить какие то события, сразу найти какие то крутые стволы, костюмы, точно не правильно и удовольствия от развития не добавит.
С чего это вдруг это неправильно? А представьте что вы реально в зону попали, вы будете идти по какому то сценарию или будет стараться найти побольше всего полезного где угодно? На то он и открытый мир что есть свобода действий, более того сами разработчики пишут что есть несколько вариантов ведения игры и следование сюжету далеко не единственный и не обязательный.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения