Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 1
hkn писал(а):
Кстати мне везет, у меня не было ни вылетов, ни зависонов, правда играю мало, в пятницу и субботу по 2 часа вечером наиграл.
Да оно как то нестабильно. Вчера вот выдало подряд 4 карты начиная с лагодрома на первой и заканчивая толпами людей-невидимок и пропавших прицелов. А потом на 5ой игру отпустило и всё нормально стало работать до самого конца "ни одного разрыва".
Желание копеечку заработать заставит, думаю, в бомж версию подписки своей ещё засунут игру скоро, лишь бы скинчики покупали люди. Вылеты это часть, а ведь багов полно, их тоже можно отнести к техническому состоянию игры, ей почти год. Что эта часть кемперская согласен, люди (не боты, именно люди) иногда очень странно играют особенно в захват.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
вроде понял природу багов медпистолета. На самом деле, если вы выстрелили в раненого бойца, но вам не показало выстрел, не было звука выстрела, не было звука попадания шприца, не было визуального попадания на перекрестии и не дали очков за лечение, то ваш тиммейт все равно получает лечение, что отображается на его полоске жизни. Насчет звука выстрела и визуальной анимации еще понятно - такое происходит регулярно, особенно сразу после смены оружия, что характерно для применения медпистолета. Но куда деваются очки?
Что касается бага с блокировкой мыши при попадании в своего, то он чаще происходит когда вы резко переводитесь из точки А в точку Б, но между ними делаете успешный выстрел из медпистолета, игра в это время как-бы прилипает к тиммейту и не дает двигать мышкой. Это супер тупо, только дайсы могли такое придумать. Аим ассист на ПК для самонаводящегося оружия.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
EaST через дрова никогда ничего не ставлю. Неудобно. Чуть позже скину настройки. А вообще в 2042 на удивление проблем с видимостью нет. У них как-то получилось
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Злобный Йожык писал(а):
У них как-то получилось
когда вся карта это стерильное и монотонное белое/желтое/зеленое/коричневое поле, попробуй не увидеть. По той же причине в бф5 видимость ужасная : куча объектов, все пестрое и рельефное, у бойцов камуфляж под цвет окружения...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
опять че-то черные экраны пошли после альттаба, и в игру входит странно. типа все прогрузилось, но крутится крестик.
Добавлено спустя 1 час 30 минут 33 секунды: тут кстати кто-то говорил, что интерфейс в меню нормально работает. А я говорю, что нет. Стоит чуть быстрее черепахи нажимать кнопки. и он за тобой перестает успевать. На меню то пофиг, но так как тут интерфейс для всего сделан на базе одного и того же куска кода, он точно также работает и при смене модулей оружия, и при респавне. Из-за этого никогда на 100% не знаешь где ты появишься или какие у тебя модули стоят после их смены. Естественно, если все делать медленно, то оно работает нормально.
Но в игре с ТТК 250мс и ТТД 50мс, стоять и 3000мс выбирать модули это как-то немного опасно
Добавлено спустя 4 часа 18 минут 47 секунд: Хазардзону что-то совсем испортили. Все диски видно без сканера, а сканер вообще ничего не дает, просто минус слот, потому что все диски и так видно. При этом видно все ящики перманентно и огромными значками, что регулярно загораживает врага. При возрождении отряда, раньше возрождающий помечался, и ты знал, что сейчас на голову в месте возрождения прилетят враги. Теперь же возрождение идет по-тихому, и если ты, даже играя против 2 отрядов, один убил по 3 чела в каждом, а далее пошел пушить оставшихся, то через минуту тебе на голову незаметно прилетят 6 человек и будут тебя перманентно спамить гранатометами с парашютов. Но больше удивляет не то, что испортили, а то, что его вообще трогали. Зачем дайсы тратили на это обезьяночасы, если в основной игре куча багов?
Зашел еще в местный аналог колдовского хардпоинта. Что-то там совсем все плохо. Балансер закидывает меня 1 против 5, без ботов, и при этом эти 5 такого качества, что сливают ни разу меня не убив. Зачем плодят режимы при таком плохом онлайне?
Ну а прорыв 16/16 - это вообще днище. Кому такое пришло в башку - непонятно. Он происходит на картах как в штурме, только из-за того, что на штурме цель уничтожить точку, что можно провернуть в одно рыло, а в прорыве нужно удержать сразу 2 точки, при этом качество игроков как в хардпоинте, атака тупо сидит на спавне и стреляет мимо по стреляющим мимо защитникам.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
Овервотч это игра, завязанная на способности. Это хорошая, скиллозависимая игра ,но это не совсем шутер и уж точно не замена или альтернатива батле.
Злобный Йожык писал(а):
геймплейно мв2 это огрызок от бф.
причем, отгрызли от бф не что-то, а именно жопу) Примечательно, что 2042 по большей части огрызок от МВ2019, и тут тоже отнгрызли жопу. Поэтому мв22 это огрызок жопы огрызка жопы.
boeng писал(а):
как думаете какая игра веселее, bf2042 или mw2?
чем хуже ты играешь в шутеры, тем веселее тебе будет в мв22. Там для этого сделано буквально все что можно и нельзя. Не думал, что я такое скажу, но бф2042 при всей ее рандомности и бесконтрольности, гораздо менее рандомная и более поддающаяся контролю. В ней больше скиллгэп(возможность играть лучше благодаря использованию игровых механик). Ну и аим ассист у консольщиков тут не такой адовый как там.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 46
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения