Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.1.3.0
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ BATTLEFIELD 6
#77
#77
Издание «Фантом» включает:
Жетон «Профессионал Battlefield»
Набор «Фантом» включает:
Отряд «Фантом»: 4 облика для бойцов
2 комплекта оружия
Облик для ножа
Облик для техники
Наклейку для оружия
Талисман для оружия
Жетон
Набор усилителей опыта «Фантом»
БОНУС ПРЕДЗАКАЗА BATTLEFIELD 6
Оформите предзаказ стандартного издания Battlefield 6 и получите набор «Могильщик»*, включающий:
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6. Контент 1-го сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции, 28 октября • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии, 18 ноября • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление, 9 декабря • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 29
Вот зачем лестница штурмовику? А чтобы приставить к углу бетонного забора на точке и спрыгнуть сверху с кувалдой на лежащую там крыску. Кстати, у ледоруба анимация убогая, кувалда вне конкуренции. Лестница прочно ассоциируется с игрой Death Stranding, которую недавно приобрел и в которую толком не поиграть из-за сабжа.
Добавлено спустя 36 минут 45 секунд: Вчера на карте с бассейнами, прямо на респауне базы схлопотал пулю от снайпера, what? Оказалось, сидят кукушки на опоре высоковольтной ЛЭП, которая там неподалеку. Пришлось брать снайперку, респауниться на точке Е и снимать обоих оттуда. Больше их там не было, видимо вертолетчика, который их туда доставлял, сбили насовсем. Место галимое, прилетит отовсюду, но без таких фанатов своего дела, в игре будет скучно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
А кто-либо играет с HDR? Доехал тут OLED девайс наконец до меня. Не понимаю как откалибровать правильно HDR в настройках калибровки игры? Написано, что типа сделайте чтобы были одинаковые квадраты... Это блин как? Добиться того, чтобы полоса пересечения между ними была одного цвета?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
LorDex писал(а):
А кто-либо играет с HDR? Доехал тут OLED девайс наконец до меня. Не понимаю как откалибровать правильно HDR в настройках калибровки игры? Написано, что типа сделайте чтобы были одинаковые квадраты... Это блин как? Добиться того, чтобы полоса пересечения между ними была одного цвета?
- настройка кривая, как и сам ХДР в игре. У меня Ползунок буквально чуть-чуть смещен вправо от крайне-левого положения. Во-первых у них невозможно выровнять - по центру какая-то серая уродливая полоса, во-вторых если попытаться - в игре будет выжигать глаза любой источник света. В целом с ХДР в игре ГОРАЗДО лучше видно темные углы. В sdr иногда вообще людей не видно (привет патчу, улучшающему видимость) .
Добавлено спустя 4 минуты 43 секунды: Кста: а была же настройка слегка подсвечивающая контуры игроков, но после патча они перестали светиться и настройки не нашел... Ее куда-то перенесли или убрали?
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
Злобный Йожык писал(а):
У меня Ползунок буквально чуть-чуть смещен вправо от крайне-левого положения.
Если фул влево, то картинка серая. Если фул вправо, то в целом нормально. Если попытаться выровнять чтобы "серый узор" между квадратами был одинаково однородный(ползунок примерно между серединой и фул вправо), то тоже вроде как нормально, но как будто бы более блекло и субъективно хуже, чем фул вправо... Вот я и не понимаю в итоге как "правильно" по их мнению должна выглядеть тестовая картинка на экране...
Злобный Йожык писал(а):
В sdr иногда вообще людей не видно (привет патчу, улучшающему видимость) .
Меня вот больше раздражает когда с освещения в затемнённое помещение заходишь и ты слепой пока типа "глаза привыкают". Не, в целом тру реализм, все дела, но в сетевом шутане это как бы лишнее как по мне. Этот "реалистичный эффект" как то можно отключить?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Tohinsky писал(а):
Челы не играли в бф4, там год (буквально), допиливали до нормальнго состояния, что не помешало мне на релизе получать удовольствие от игры.
У бф4 иная ситуация - вагон и телега технических проблем с отличной гемплейной базой. У бф6 - на порядок лучшее техническое состояние, при этом унылый гемплейный фундамент (егов общем то тоже можно было бы поправить, но пока 0 подвижек). Лично мне бф6 очень напоминает бф1 в этом плане. Тоже была очень красивая, атмосферная, с отличными релизными продажами. Но тупая с глубиной гемплея по щиколотку, народ в нее тупо наигрывался за пару месяцев.
Грустно. Мужик сделал легендарные части код, титанов, бф6 начал было поднимать...
Начисление очков какое-то лютое. Я тут гоняю как понос по всей карте, отжимаю точки, захватываю, воюю, плетусь в в районе 10-ого места. Решил закрыть несколько заданий на дмр, сыграл 3 матча, максимально сидел на месте, настреливая врагов, все три катки в топ 3, я хз что не так делаю.
TSC! Russia member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.10.2014 Фото: 14
Кое-кто скоро ещё EA приобретёт, во будет всем батлфилд...
_________________ TSC! Russia - добровольные распределённые вычисления. Не используемые мощности твоего ПК могут помочь науке и людям в борьбе с тяжелыми заболеваниями.
Сейчас этот форум просматривают: FoxhaunD, RAD и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения