Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7569 • Страница 359 из 379<  1 ... 356  357  358  359  360  361  362 ... 379  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.03.2013
Откуда: Москва
#77

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Режим игры: одиночный
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC Game World
Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025
Платформа: PC / Xbox Series X|S | PlayStation 5
Игровой движок: Unreal Engine 5
Версия игры: 1.7.1

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В STEAM / GOG / EPIC GAMES / MICROSOFT STORE

ОПИСАНИЕ
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.

Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт:
• Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора
• Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок
• Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования
• Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков
• Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру
• Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс
• Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X
• Оперативная память: 16 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

Средние требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X
• Оперативная память: 16 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X
• Оперативная память: 32 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD

«Эпические» требования (4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики)
• ОС: Windows 10, 11 (64 бит)
• Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X
• Оперативная память: 32 Гбайт
• Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX
• Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.

Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.

#77

Оружие:
• Пистолет PTM “Monolith” (кампания)
• Винтовка AR416 “Monolith” (мультиплеер)
• Снайперская винтовка M701 “Hunter” (мультиплеер)
• Дробовик M860 “Monolith” (мультиплеер)

Броня:
• SEVA “Wanderer” (мультиплеер)
• SSP-100M SIRCAA (мультиплеер)
• Лёгкий наёмнический костюм (кампания)

Также игрокам доступен дополнительный квест, официальный артбук и саундтрек.

Ultimate издание включает все бонусы Deluxe и добавляет ещё больше экипировки для самых сложных испытаний.

#77

Оружие:
• Револьвер Rhino “Model Competitor” (мультиплеер)
• SMG Viper “Monolith” (мультиплеер)
• Дробовик D12 “Margach D12MT” (мультиплеер)

Экипировка:
• Экзоскелет Ward PSZ-21W “Shturm” (мультиплеер)

Кроме того, обладатели Ultimate Edition получают сезонный абонемент, включающий два крупных дополнения и все будущие DLC.
ВАРИАНТЫ ФИЗИЧЕСКИХ ИЗДАНИЙ
Бонусы предзаказа:
  • дополнительный контент для посиделок у костра (больше гитарных мелодий и историй у костра)
  • облик оружия «Ранняя пташка»
  • облик костюма «Ранняя пташка»
  • мультиплеерный значок «Ранняя пташка»

#77
Стандартное издание — 2 490 рублей
Данная версия включает в себя:
  • игру
  • стилбук со стандартным артом
  • письмо от разработчиков
  • сувенирный пропуск в Зону
  • набор стикеров
  • набор цифрового контента.

#77
Коллекционное издание — 14 990 рублей
Этот набор, вдобавок к перечисленному выше, содержит в себе:
  • стилбук с особым артом коллекционного издания,
  • карту Зоны
  • постер
  • нашивки
  • военный жетон
  • брелок-мультитул с огнивом
  • артбук
  • коллекционную фигурку
  • набор цифрового Deluxe-контента

#77
Ultimate-издание — 29 990 рублей
Он содержит всё из предыдущего набора, а также:
  • стилбук с особым артом для Ultimate-издания
  • лампу-артефакт
  • сталкерский рюкзак

Электронные версии игры уже доступны для заказа в Steam, Microsoft Store и Epic Games Store.


ПРАВИЛА ТЕМЫ
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели.
Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.


ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.


Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 264
Мыша
В целом, начать можно с того, что сталкеры и бандиты в Зоне мало чем отличаются - это шваль, которая приперлась намутить деньжат на всем, что плохо лежит, на артах, оружии и прочем. Ну и есессно кто-то мечает(ал) об исполнителе желаний. Догадаемся вместе, кто что загадал бы?
Соответственно, никаких моральных принципов у ГГ просто нет. И да, забыл - еще раз вспомним Джо-нэ Уи-кэ с его собачкой) ГГ в С2 мог бы спокойнее выбить новую однушку через власти, а не пешим походом с постоянной астматической одышкой в Зону.
Военные группировки, отправленные для контроля за Зоной - единственные норм ребята, если у них не срывает башню от бесхозного хабара и "других нехороших".
Ну а с С2 моральный компас собсно игроделов капитально сбит, это заметно)))
Даже в Исходе вроде бы верное направление с пощадой отдельных групп тоже имеет такое себе "объяснение", к примеру, пионеры) Ну ок, раньше были хорошими ребятами, да. Ну так и насильник-живодер в детстве сладко сосал сисю и не имел мыслей ее оторвать максимально кровавым способом. И что теперь, он стал от этого "хорошим" насильником?! Нет, игровая пуля в лоб и досвидос, какими бы жалостливыми объяснения ни были.
В С2 жутко не хватает стелс механик с удушением или вырубанием - согласен на 100%


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
dimkahon писал(а):
никогда не понимал, зачем на компе делать неотключаемые настройки или их резать, это же не консоль! Дайте геймеру самому решать, что вкл, а что выкл.

Кстати да. А там уж кто хочет пусть разбирается, кто нет, плюс в зависимости от своего компа.
И момент персонально к движку UE5. Надоело, что разрабы отупели до того (кроме видимо азиатов, да особенно их в UE5 онлайн проектах), что в игры на UE5 тупо пихают киношную всякую мазню, хроматизм, засветы и пр. Причем не вводят настройки отключения этого. Приходится лазить корректировать в конфиги.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.09.2019
Откуда: Екатеринбург
Фото: 47
Мыша писал(а):
я не понимаю в плане "морального компаса"

Вы, знаете, у меня такие же дилеммы были. Ещё с ТЧ. Очень жалко было убивать солдат, которые, вроде и ни при чём, ведь у них нет выбора, быть или не быть в Зоне. Но, простите, если на этом акцентировать всё, то лучше и не играть. Хотя, согласен, в Метро хотя бы есть выбор, убить или оглушить.

_________________
Ryzen 7 7800 X3D, 64 Gb DDR5 6200 King Bank, B650M Aorus Elite AX, Samsung 980 PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,2 GB, ASUS TUF GAMING OC 9070 XT 16Gb, Win 11 Pro x64


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 770
1.5 vs 1.7 https://imgsli.com/NDMyOTA2
1.7 vs 1.5 https://imgsli.com/NDMyOTA3

_________________
Иду ,курю.😁


Последний раз редактировалось murkok5 06.12.2025 20:36, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Отcuda
Фото: 0
Погода разная!

_________________
Сказ о том как MLFG deathинтегрировал VRR u.to/lRx1Ig


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 02.05.2014
Откуда: Краснодар
Фото: 770
Nomad-TM-LIVE писал(а):
Погода разная!

И время дня :D

_________________
Иду ,курю.😁


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
murkok5 писал(а):
1.5 vs 1.7
мде... нам тупо выкатили консольную версию на ПК.

_________________
R7 9700х stock|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|RTX 4080|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|Deepcool DQ750-M-V2L


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2006
Откуда: Moscow
Фото: 264
dimkahon писал(а):
тупо выкатили консольную версию на ПК

скрин ОТА3 очень на то намекает :cry:
Убого до безобразия
Вопрос, а началось это с 1.6 или 1.7?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Во, чем не Сталкер2. Движки схожие, звук схожий, заброшки, драйв лютый. Но производительность тут лучше, местности ограниченные, когда дистанция макс стрельбы схожая.
Зато раскачка, реализм, разброс, отдача, отдышка, чего ограниченно не хватает в Сталкере2 (но правда вес оружия в руках и баллистика все равно схожие со Сталкером2).

:)
Вложение:
6.png
6.png [ 4.8 МБ | Просмотров: 994 ]

Вложение:
5.png
5.png [ 5.37 МБ | Просмотров: 994 ]

Вложение:
4.png
4.png [ 5.05 МБ | Просмотров: 994 ]

Вложение:
3.png
3.png [ 4.25 МБ | Просмотров: 994 ]

Вложение:
2.png
2.png [ 4.18 МБ | Просмотров: 994 ]

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
ev_rus писал(а):
чем не Сталкер2
нет Выжигателя мозгов и снорков, прыгающих в лицо

_________________
R7 9700х stock|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|RTX 4080|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|Deepcool DQ750-M-V2L


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.10.2007
Откуда: Димитровград
Фото: 22
dimkahon писал(а):
На 1.7.1 стало лучше, но и графика стала хуже

Ну хоть фризов таких жутких нет как в 1.6.1. Вполне играбельно всё.

Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
ev_rus что за игра такая?

_________________
Topping P3S+Dali-350+TaraLab Helix Prism 8+Lynx D60+Palivens P20


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Отcuda
Фото: 0
bibukov писал(а):
что за игра такая?

Рыбий Глаз БодиКам

_________________
Сказ о том как MLFG deathинтегрировал VRR u.to/lRx1Ig


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
bibukov писал(а):
что за игра такая?

Cтрелялка нового поколения, пвп онлайн, как КС2, - Bodycam. Сперли идею два вроде французских пацана, уже игру развивают полтора года как, на UE5.
Во время боя меняется время суток, приходится включать тактические фонари, лазерники. Можно использовать дроны. Но конечно слушать, звук шагов, оружия. Раньше и дождь был и снежинки, но похоже оптимизировали убрали, из-за нытья школоты со слабыми компами.
Реалистичность, раскачка, разброс, одышка, ранения. Минимум инфы на экране. Но все просто и удобно.
Режимы: один против всех (7 челов) \ два режима тима на тиму (2х5 чел) \ против зомби копик (4 чел) \ тима на тиму с бомбой (2х5 чел) и удержание точек (2х5 чел).
Карты прикольные. Внедрили новую карту недавно, которая демкой была к движку UE5 - Рим.
А вот карту Лес, и карту заснеженную с ветром, снежинками и океаном Нефтеплатформу редиски убрали, оптимизировали так. Разочаровали меня этим.


:)
Вложение:
1.png
1.png [ 5.29 МБ | Просмотров: 724 ]

Вложение:
Bodycam_1.png
Bodycam_1.png [ 4.34 МБ | Просмотров: 724 ]

Вложение:
Bodycam_3.png
Bodycam_3.png [ 6.3 МБ | Просмотров: 724 ]

Вложение:
Bodycam_4.png
Bodycam_4.png [ 5.7 МБ | Просмотров: 724 ]

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.12.2017
ev_rus писал(а):
Cтрелялка нового поколения

По твоему описанию дженерик клон кс, обильно удобренный нахер не нужными в таком жанре утяжелителями и замедлителями геймплея типа "одышка".

_________________
i5 11400f | 16Gb | 3060 12Gb
Phenom II X3 720 | 16Gb DDR2 | 1030 2Gb


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.10.2024
Откуда: Отcuda
Фото: 0
sunpharma писал(а):
обильно удобренный

Рыбьим глазом ОО
#77

_________________
Сказ о том как MLFG deathинтегрировал VRR u.to/lRx1Ig


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
sunpharma писал(а):
не нужными в таком жанре утяжелителями и замедлителями геймплея типа "одышка".

Совсем нет. В чем и прикол, что такого топора примитивного как КС2, или на бошку напрыгивать носиться как в КолДе, годами тонна игр в игропроме. А вот с претензией на реализм движений, камеру со шлема, с минимумом инфы, зато максимума эффектов, звука, анимации, как будто смотришь в Телеге военные видео с камеры шлема, где придется подстроить свой геймплей под реализм движений и стрельбы с разбросом при движении тела, но при этом перестреливать других - таких игр по хорошему и небыло до этого момента (ну может Squad немного близко). Я например кайфую. Кому нужно проще, без реализма движений - в КС2, в КолДу, в Дельту. Никто не заставляет.


Здесь кстати в Сталкере2 я сразу говорил по выходу игры, что не хватает более реалистичных движений, массы оружия, раскачки, разброса, от поз, баллистики и влияния груза на спине. Пусть не сильно нужно было навернуть, но в эту сторону если бы разрабы доработали, то было бы интереснее. Потому что графу, картинку, советские объекты, UE5 уже позволяет передать довольно реалистично. Момент оставался лишь за механиками\движениями.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
Мелкая обнова прилетела, провода снова натянули :-)

_________________
R7 9700х stock|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|RTX 4080|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|Deepcool DQ750-M-V2L


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
dimkahon писал(а):
провода снова натянули

Вернули?
Вот какие чудеса борьба с коррупцией преподносит )

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2007
Откуда: St.Petersburg
dimkahon писал(а):
Мелкая обнова прилетела, провода снова натянули :-)

возвернули ток провода, а графику нет. так и осталась хуже 1.6.1.......... :lol:
так и будут патчами калечить и дальше......... :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.07.2011
Откуда: РФ
Фото: 22
parsons подтянут слегка, но чтоб 60 фпс на PS5 оставалось. Игре уже год, смысла ее пилить дальше нет.

_________________
R7 9700х stock|ASUS TUF GAMING B650M-PLUS WIFI|RTX 4080|32Gb DDR5-6000|2SSD+2 HDD|Deepcool DQ750-M-V2L


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 7569 • Страница 359 из 379<  1 ... 356  357  358  359  360  361  362 ... 379  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: AHDPEY198329477, Moleculo, Reaper76 и гости: 25


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan