Минимальные требования для ПК-версии: * Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c * Intel® Core™ 2 Duo или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ * NVIDIA® GeForce® 7600 GT или ATI™ Radeon™ HD 2600 XT или Intel® HD Graphics 3000 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 2 GB RAM * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution Рекомендуемые требования для ПК-версии: * Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 64-bit (обновленные до последнего Service Pack) * Intel® Core™ i5 или AMD FX Series Processor или лучше * 4 GB RAM * NVIDIA® GeForce® GTX 650 или AMD Radeon™ HD 7790 или лучше
Минимальные требования для Мак-версии: * Mac® OS X 10.9 (последняя версия) * Intel® Core™ 2 Duo * NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI™ Radeon™ HD 4670 или лучше * 30 GB свободного места на жестком диске * 4 GB Ram * DVD-ROM drive * Broadband Internet connection * 1024X720 minimum display resolution
Рекомендуемые требования для Мак-версии: * Mac OS® X 10.10 (последняя версия) * Intel® Core™ i5 или лучше * NVIDIA® GeForce® GTX 780M или AMD Radeon™ HD 6970 или лучше * 8 GB system RAM
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.
В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг.
Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.
Heart of the Swarm
Продолжение эпической одиночной кампании и развитие сюжета игры.
Управляйте Роем зергов на протяжении 20 напряженных заданий, составляющих 7 новых драматичных эпизодов игры.
Побеждайте врагов и развивайте свою стаю в ходе 7 заданий по эволюции Роя. Исследуйте новые, полные опасностей планеты, расположенные на 14 новых картах.
Оживите в памяти самые волнующие воспоминания, получив доступ к архиву мастера. После прохождения кампании Heart of the Swarm вы можете использовать архив мастера для того, чтобы перейти к любому заданию или вновь просмотреть любой ролик.
Оцените улучшения сетевой игры. У протоссов, зергов и терранов появились новые виды войск (всего 7 новых боевых единиц).
Некоторые боевые единицы из Wings of Liberty были модернизированы и усилены.
Вас ждут 26 новых карт всех размеров для сетевой игры!
Вашему вниманию предлагается полностью обновленный физический движок! Анимация смерти улучшилась благодаря обновлению физического движка. Уничтоженные боевые единицы могут падать с утесов, обрушиваться в пропасть, скользить по обледеневшим склонам и не только!
Многие новые визуальные эффекты получили обновленное звуковое сопровождение.
Развивайтесь с новой системой получения уровней. За матчи в Heart of the Swarm игроки получают очки опыта. По мере накопления опыта вы получаете доступ к новым моделям и фрагментам анимации боевых единиц, портретам и эмблемам.
Управляйте компьютерными союзниками при помощи системы связи с ИИ. Игрок получил возможность сотрудничать и выстраивать стратегию с компьютерными союзниками. Вы можете отдавать определенные команды компьютерным союзникам: указывать точку для атаки, защиты, разведки и постройки дополнительных баз.
обновленный пользовательский интерфейс, кланы и сообщества, новые возможности просмотра повторов, матчи без рейтинга, «Международный доступ», выбор языка и многое другое.
Legacy of the Void
Предзаказ. Выход игры состоится зимой 2015-2016 гг.
Режим архонта В режиме архонта вы можете управлять общей базой и армией вместе с другом. Разрабатывайте подробные боевые планы и одолейте противника общими усилиями.
Боевые союзы В режиме совместной игры «Союзное командование» вы можете объединиться с другом и взять на себя роль командующего в StarCraft. Сражайтесь, повышайте уровень и оттачивайте свое мастерство стратегии в реальном времени в команде.
Эпилог После миссий пролога и одиночной кампании протоссов трилогия StarCraft II завершается эпилогом, в котором будет решена судьба каждой расы.
• Игра воссоздает и развивает все лучшие качества StarCraft: продуманный баланс, увлекательный игровой процесс, стремительные и энергичные многопользовательские сражения. • Три различные расы: протоссы, терраны и зерги. • Новые боевые единицы и приемы боя, доступные каждой из рас, делают различия между ними еще ярче. • Прорыв в принципах построения кампании для однопользовательской игры. • Новое трехмерное графическое ядро, поддерживающее ошеломляющие спецэффекты и позволяющие отображать огромные боевые единицы и многочисленные армии. • Полная поддержка многопользовательского формата игры, новые возможности для проведения сражений между игроками и поиска противника на портале Battle.net. • Полнофункциональный редактор карт и скриптов, обеспечивающий беспрецедентную гибкость в «индивидуализации» игры.
В данной теме обсуждается только то, что связанно непосредственно с игрой Starcraft2: сингл, аппаратные вопросы и проблемы. Перед тем, как задать вопрос рекомендуется изучить FAQ и материалы с официального сайта игры. Флуд/оффтоп/флейм, разговоры на отвлеченные темы, около игровые дискуссии запрещены .
Последний раз редактировалось Vik 02.06.2016 9:21, всего редактировалось 35 раз(а).
Выносятся, или ты на этом уровне их вынес, сказать можно все?
На normal убил всех на этом уровне, хоть это и не обязательно. Настроил лимит маринеров, медиков и марадеров, неспеша сделал все апгрейды и просто смел все живое, что было на карте. Но время от времени "из космоса" падают новые зерги. Играть на сложности ниже чем на hard можно просто чтобы поприкалываться с беспомощьного компа - убивать всех сквшками, покидаться ядерками, застроить планетарками.
Все равно не верю, минералов там не хватает, а на базе зергов выносят сразу Как ты базу зергов вынес?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Фото: 93
Это пипец, товарищи! Миссия, где нужно вздрючить Сару Кэрриган и превратить ее в человека, пользуясь артефактом Ксел Наги, последняя - так я в предыдущей взорвал охладители на орбитальной платформе и меня атакуют только черви и ещё over 9000 зёргов. Сложность - сначала - эксперт, затем - ветеран пробовал. Жуткие 5 фпс тормоза - не проблема, т.к. уже смирился, червяки тоже, огнеметы решают, а вот бесконтрольные толпы, среди которых стада слонов и ещё тучи читерских скриптовых ораньжевых зёргов и Сара собственной персоной с 1500 жизнями и 180 дамажом - вот это очень быстро ломает любую оборону, даже из полей танков в осаде. Как пройти миссию? Я доводил степень зарядки артефакта до 88% максимум, потом - банально катковый вынос. Не хватает ресурсов и лимита, если бы дали не 200, а 400-600 - вот тогда честно было бы. Было бы все заставлено танками в осадном режиме до 500 лимита и в воздухе - на 100 лимита - крузеры. А так они ещё подло проход сделали к артефакту сверху, куда толпы зёрлингов прибегают. В результате оборона по 2 направлениям становится неразрешимой с точки зрения лимита задачей.
Вообщем - незачет кампании, я не ожидал, что Близзард опустится до банальных скриптов, как делал Вествуд когда-то. Ибо по-честному такие толпы так быстро - они построить не смогут. И респалм Сары раз в 5 минут - банальный маразм. В первом Старкрафте такого безобразия не было. А миссия, где за протосов нужно было Аиур защищать - просто бред, т.к. я набил больше 2000 зёргов скриптовых, словно в игровом автомате, еле лимит спустил, начав поддаваться уже, ибо надоело.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.09.2007 Откуда: Минск
Inqizitor писал(а):
стада слонов и ещё тучи читерских скриптовых ораньжевых зёргов и Сара собственной персоной с 1500 жизнями и 180 дамажом
Проходиться просто - собираешь отряд огнеметчиков камикадзе - пару медиков + марадеры и встречаешь сару в поле под веселый грохот артилерии, можно еще тора к ним добавить для времени. Сару главное не пустить к редутам - бо покосит магией танки.
_________________ Если бы не сок Добрый, я бы продолжал убивать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Фото: 93
RoiL писал(а):
Проходиться просто - собираешь отряд огнеметчиков камикадзе - пару медиков + марадеры и встречаешь сару в поле под веселый грохот артилерии, можно еще тора к ним добавить для времени. Сару главное не пустить к редутам - бо покосит магией танки.
Огнеметчиков и мардеров?! Это ты про какой уровень сложности говоришь? На ветеране и тем более на эксперте, если миллион скриптовых зёргов доходит - нет обороны. Там тараканы, собаки, слоны, гидралиски. Сара - вообще в роли статиста - ну танк поднимет, ну дот сломает - фигня. Броня у нее хорошая, конечно, а так - лучше бы 3-4 Сары нападало, чем такое количество зёргов. И, кстати, толпы приходят как сверху, так и сбоку. И Сарочка может тоже и так и так прийти.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.12.2004 Откуда: Москва
Pr3dat0R писал(а):
Кого еще бесит цензура на русский мат?
Меня не бесит. а наоборот даже... вчера играл с каким-то утырком, так половина его посланий были сплошь отцензурены... Я не какой-то там нежный, но просто неприятно, когда мат приходится читать... Хотя с другой стороны сразу видно неадекватов...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Inqizitor огнеметные пушки в 2 ряда, за ними - бункеры+2, за ними танки, в воздухе баньши + яйца. На самой базе дежурят наемники маринки и наемники фаерщики. Нормально проходится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.03.2005 Фото: 93
jackisdead писал(а):
Inqizitor огнеметные пушки в 2 ряда, за ними - бункеры+2, за ними танки, в воздухе баньши + яйца. На самой базе дежурят наемники маринки и наемники фаерщики. Нормально проходится.
Сколько танков точно? У меня были огнеметные турели в 1 ряд, бункеры с марадёрами и гостами, танки, на пригорках и так. И по 2 контрольные вышки - слонов захватывать. Но зёргов слишком много .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Inqizitor госты - фигня. Фигарь маринок.Танки - по 2 на уступах, по 2-3 за бункерами. Рядом со всей группировкой - по 3-4 scv, в воздухе - яйцо. Мобильная группа баньш для выноса червей, мобильный отряд миражей для сноса хозяев и оверлордов. А, да. У меня не контроль мозга стоял, я замедление. Это ОФИГЕННО помогает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
_nic Элементарно даже не на минимальной. Берешь 2 scv, берешь отряд из маринок, мародеров и пары Голов, зачищаешь сначала левые точки газа (убил, собрал, проводил scv). Потом перебираешься чуть выше - туда, где 2 точки рядом. зачищаешь обе, собираешь газ, отводишь. Повторить до победы. Главное собирать сразу с 2 точек. Постоянно пополняешь отряд мародерами и Голами. Одновременно контришь Голами и мародерами отряды, запечатывающие гейзеры. У меня тосы успели закрыть только 1, и то по моей дурости - отряд завяз в бою во время сбора реликвий.
Добавлено спустя 1 минуту: RoiL Откуда у тебя Торы в этой миссии? Фаерщики не сильно нужны, по тоссам они так себе работают.
_________________ B-tag: JackJack#2321
Последний раз редактировалось jackisdead 04.08.2010 10:53, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.02.2010 Откуда: Краснодар/Москв
Единственный затык у меня случился на миссии по уничтожению архивов Мёбиуса. И то, не затык, а тупеж. Слишком много времени потерял на развитие (ну не люблю я раш), в итоге Керр ушла очень сильно вперед. Спас транспортник, изучаемый на очки исследования. Забил его полностью риперами и под прикрытием медиваков повел его к последнему зданию. Агрил ПВО медиваками, протаскивал транспорт. Успел секунд за 40 до проигрыша.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения