Жанр: Action Режим игры: одиночный Разработчик: Machine Games Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 20 мая 2014 Платформа:PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Движок:id Tech 5
Действия Wolfenstein: The New Order происходят в альтернативном мире: Союзники по Второй мировой потерпели сокрушительное поражение, а Германия, став настоящим гегемоном благодаря сверхтехнологиям, воплощает свои нацистские идеи и правит миром с позиции силы. Наш герой — легендарный Уильям Блажкович — 14 лет после войны провёл в коме, по выходе из которой обнаружил, что на дворе 1960 год и в мире творится тотальный хаос и беспредел. Не собираясь терпеть весь этот мрак и ужас, Блажкович примыкает к Сопротивлению, где ему ясно дают понять, что от него зависит будущее человечества. Ребята из MachineGames обещают нам увлекательные бои, захватывающий сюжет и море самого технологичного вооружения, разработанного в секретных «НИИ» Германии. .
FAQ
Вопрос: Как убрать тиринг? Ответ: Включить в-синк в панели управления драйвера Нвидии/АМД.
Вопрос: Как выжать максимум графического качества из игры? Ответ: Прописываем, а точнее изменяем строки в файле graphicsprofiles.json. Находится он в папке Х:\Steam\SteamApps\common\Wolfenstein.The.New.Order\base Открывать блокнотом.
Ещё для мега плавности очень важен следующий столбец, изменяем параметр ultra на 128. Однако для этого проц должен быть мощным, а то эффект может оказаться обратным.
После изменения файла - сохраняем его, запускаем игру и выбираем в доп настройках профиль Сверхвысокий (или Ultra если у вас нерусская версия). Значения профиля должны поменяться в соответствии с внесёнными изменениями. То есть вместо 64 (или 32) должно стоять 128 и тд. Готовый файл со сделанными правками: http://www.2shared.com/file/OIhaIk5N/gr ... files.html
Вопрос: Как включить Анизотропную фильтрацию? Ответ: Пока, способа который позволял бы сохранять настройки анизотропной фильтрации не найден.
Вопрос: Как включить сглаживание в игре? Ответ : По описанию выше столбец r_multiSamples строку ultra меняем на значение 2, 4, 8, или 16. Числа соответствуют уровню МСАА сглаживания. 4, имхо, самый оптимальный. На Титане, во всяком случае.
Вопрос: Когда появится поддержка SLI/Crossfire? Ответ: Неизвестно. Вполне может вообще не появиться. Дело в движке, который используется игрой. Представитель нвидии на форумах джифорс сообщил, что для игры нужен патч, включающий поддержку SLI/Crossfire, тогда они выкатят соответствующие драйвера. Но на форумах игры, издатель ничего не обещает, говоря что игра SLI/Crossfire не поддерживает.
Вопрос: почему в игре наблюдаются просадки FPS? Движок игры построен на постоянном перекодировании части (востребованной в данный момент) одной гигантской текстуры (размером с целый игровой уровень) в текстурный буфер видеокарты. Игра придирчива к скорости этого процесса, оптимально иметь видеокарту с поддержкой CUDA, не ниже 600 серии nvidia, или i7 не ниже sandy bridge. Если и то и другое - вообще прекрасно, тогда можно завышать PPF в настройках и радоваться плавной картинке без видимого запаздывания появления текстур. Если ни i7 ни CUDA нет, то частично помогает снижение PPF. Еще игре нужна шина pcie пошире, все потому же - текстуры все время транскодируются и прокачиваются в видеопамять, при каждом повороте камеры, а не появляются там только в момент загрузки уровня.
Вопрос: У меня игра виснет! Ответ: Попробуйте отключить Punto Switcher.
Последний раз редактировалось Vik 23.07.2016 11:57, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2004 Откуда: Красноярск
IceFireW писал(а):
буду ждать сли профиля
Если мне память не изменяет, id tech 5 никогда не работал с многокарточными конфигурациями. А с учётом того, что из id ушли основные спецы, "ждать сли профиля" можно до второго пришествия.
Народ, в чем проблема, иногда падает фпс при повороте камеры т.е. держится стабильно 60фпс, если резко подвигать мышь влево-вправо фпс падает до 40-45? Так же происходит и при передвижении, такое чувство, что игра что-то подгружает. Что удивительно, на 2м ПК таких просадок было значительно меньше (а может и вовсе не было), хотя фпс там был ниже впринципе..
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Если мне память не изменяет, id tech 5 никогда не работал с многокарточными конфигурациями. А с учётом того, что из id ушли основные спецы, "ждать сли профиля" можно до второго пришествия.
Это точно. Нвидия у себя на форумах сказала, что для сли нужен патч, а представитель бетесды у себя на формах сказал что игра со сли не дружит. Так что... Ждать можно долго.
Добавлено спустя 5 минут 14 секунд: От себя добавлю, что секретики забубенили нехилые. Уже больше часа пытаюсь найти вход в секретный уровень, отмеченный на карте. Можно конечно на ютубе посмотреть, но это будет не то.
_________________ Sitronix - Господин Полковник Sitronix _____________________________ 9800X3D@5.2ГГц фикс, 8.5 часов Prime95 Small FFTs stable, 32Гб + RTX 4090
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2007 Откуда: ты это знаешь?
Злобный Йожык писал(а):
выбор в игре и дополнительные задания (типа найти игрушки) на что-то влияют?
солдатики мах ХП увеличивают
Добавлено спустя 57 минут 56 секунд: я готов поверить в гигантских роботов и евреев на луне. но КАК? Ящер побери, как?? как безногая тетка вела вертолет?!! о_0
Нету отражения в зеркалах. Такой некстген шо капец А какие "лесенки" этож просто нечто. О том что есть куча разновидностей сглаживания они похоже не слыхали. Просто пять Bethesda Я прям ощущаю что на дворе 2014
Вы хоть скрины выложите чего там наковыряли со сглажкой, до и после, желательно в png. А то мобуть вам только кажется что стало лучше.
gedandmx писал(а):
Сумел вкрутить сглаживание на 8,рубцы исчезли совсем,на производительность вообще никак не повлияло
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения