Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 5198 • Страница 37 из 260<  1 ... 34  35  36  37  38  39  40 ... 260  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
#77

Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Microsoft Studios (Xbox One, Xbox 360), Square Enix (PC, PlayStation 4)
Локализатор: Бука
Дата выпуска: Xbox One, Xbox 360 - США 10 ноября 2015г, Европа 13 ноября 2015г. PC - 28 января 2016г. PS4 - 2016г.
Сайт: http://www.tombraider.com
Steam: http://store.steampowered.com/app/391220

Системные требования для игры "Rise of the Tomb Raider"
Минимальные системные требования:
ОС: Windows 7 64bit
Процессор: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB
DirectX: Версии 11
Место на диске: 25 GB

Рекомендованные системные требования:
ОС: Windows 10 64 bit
Процессор: Intel Core i7-3770K
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 980Ti 2560x1440 or NVIDIA GTX 970 1920x1080
DirectX: Версии 11
Место на диске: 25 GB
Решение тех. проблем:
Игра вылетает (прекращена работа приложения) - Чтобы не вылетала, нужно поставить англ. текст в настройках.
Гайды, советы, руководства:
Зачем нужны внутриигровые карточки? - Карточки нужны для режима выживания, в основной игре они никак не используются.
Как измерить значение FPS в DX12?
С помощью встроенного счетчика Steam, Mirillis Action!, Dxtory

Уважайте других игроков! Всё, что относится к сюжету игры - загоняем под спойлер!
Теги:

Код:
[spoiler=][/spoiler] [spoiler][/spoiler]

Также, пожалуйста, все вопросы-советы по прохождению тоже прячьте под спойлер, игра ОЧЕНЬ свежая!
Обратите внимание на п. 3.17 ПК, прежде чем задавать вопросы и обсуждать нелегальное использование ПО:

Код:
3. В конференции запрещается:
3.17. Публично обсуждать нелегальное использование и взлом программного обеспечения, систем безопасности, публиковать пароли, серийные номера, ссылки на них.

Кто хочет - почитайте: http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 3&t=550979


Последний раз редактировалось Vik 20.06.2018 23:18, всего редактировалось 10 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2009
shuler37 писал(а):
1) играешь на телике или мониторе? 2) Проц в разгоне? 3) Видеокарта загружена полностью?

Монитор.
Да, на 4.1
Не всегда. Порой на 70 процентов и тд.
Скрины не показатель. Если на одном месте стоять у меня, в принципе, норм, а вот в динамике - просадки


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.03.2010
на вышках у большинства просадки
может только у элиты с титанами её нет

Добавлено спустя 2 минуты 37 секунд:
с игры ещё 4 карточки выпали по 15р
халява )


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2011
Фото: 3
ins1der писал(а):
как такое незначительное улучшение качества текстур так просаживает производительность? Между высокими и очень высокими текстурами разница на глаз вообще мизер. А произовдительность может упать на 40 процентов из-за сжирания всей памяти

Толи еще будет.. Вот когда выйдет паскаль с 32Гб памяти, игры будут и их хавать, и не давиться. Нужно же оправдывать такой объем и не важно, что разница в динамике не видна ;)

_________________
13700K H2O-LS720, MSI Z790 Tomahawk, 32Gb 6800CL34, Palit GameRock RTX 5090, 980 Pro 512Gb/1Tb, Samsung Odyssey G8 G80SD(3840х2160х240)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.08.2013
Фото: 5
BOEHKOM писал(а):
с игры ещё 4 карточки выпали

С нее 3 карточки падает. Кому ты пытаешься лапшу вешать?

_________________
БАТЯ


 

Member
Статус: В сети
Регистрация: 14.04.2011
Откуда: СПб
ins1der писал(а):
как такое незначительное улучшение качества текстур так просаживает производительность? Между высокими и очень высокими текстурами разница на глаз вообще мизер. А произовдительность может упать на 40 процентов из-за сжирания всей памяти


Обманка для фриков с двумя титанХ.

_________________
9800X3D, RTX 5090, MSI x870e Carbon, 32 DDR5 6200 cl28, 990PRO x2 + Fury Renegade, XPG FUSION 1600w, TUF GT502 Horizon, MSI 321URX QD-OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
Игра очень интересно себя ведет, пробегаеш одну точку фпс 35-37 через пару минут возвращаешся в это же место и фпс резко проседает да 19-20, отходиш на несколько метров, опять возвращяешся в ту же точку фпс 35-37, чудеса оптимизации :lol:

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2009
Откуда: Москва
Фото: 5
Stigreen писал(а):
файл подкачки на хдд

А зачем? :shock:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.12.2009
Silivoncik писал(а):
Игра очень интересно себя ведет, пробегаеш одну точку фпс 35-37 через пару минут возвращаешся в это же место и фпс резко проседает да 19-20, отходиш на несколько метров, опять возвращяешся в ту же точку фпс 35-37, чудеса оптимизации :lol:

Я вот не могу понять. У тебя Тишка, как я смортю, тут народ вон скрины, да видео выкладывает. Нет просадок таких. А у меня тоже на тишке и до 30 кадров может просесть в долине или на вышках. В чём фишка то.


 

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 6
Stigreen писал(а):
Я вот не могу понять. У тебя Тишка, как я смортю, тут народ вон скрины, да видео выкладывает.

в 4к тут мал кто играет)

_________________
По всем вопросам и предложениям пишите в телеграм olegdjus


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2015
Stigreen вы походу или в 4k гоняете или с SSAA


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.12.2008
Откуда: Украина
olegdjus я запускал в 4к, в начале игры ниже 35фпс не видел. Правда без сглаживания. Пока не пофиксят достижения, и не подтянут драйвером производительность, играть пока не буду) Плюс на носу построение водички, то ж не до игр.

_________________
i7-4790K|Asus MaxVI HERO |BallistiX Elite DDR3-1866 2x8192MB|Samsung 840 Pro 128Gb|980Ti Classy|SeaSonic X850-KM3|Acer XB280HK-4k-G-Sync|Win10Pro


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.04.2004
Фото: 33
Stigreen у меня файл подкачки вообще отключен, никаких просадок

_________________
i7-13700\Strix B660-i\32GB DDR5 6000\RTX4090\980PRO 3TB\SF750\NR200P -- PlayStation 5 -- Nintendo Switch -- LG OLED42С4


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.10.2012
Откуда: С-Пб
Mad Max писал(а):
Толи еще будет.. Вот когда выйдет паскаль с 32Гб памяти, игры будут и их хавать, и не давиться. Нужно же оправдывать такой объем и не важно, что разница в динамике не видна

Xerxess писал(а):
Обманка для фриков с двумя титанХ.

Заканчивайте эту конспирологическую бодягу - за десять лет сложность (технически, объемы кода и прочая) игр возросла на порядки, визуальный ряд тоже несравним. Сейчас графика уже настолько хороша, что добавить что-либо революционное наверное попросту невозможно, а очень заметное - весьма непросто, и очевидно, что подобные улучшения бесплатными (аппаратно) быть не могут (только не надо заводить очередную песню про оптимизации - речь не об этом).
ins1der писал(а):
как такое незначительное улучшение качества текстур так просаживает производительность?

Сопротивление воздуха возрастает пропорционально квадрату скорости, именно поэтому для достижения 200 кмч нужно 200лс, а для 300кмч нужно 600 лс. Я уверен, что даже такие простые понятия далеко не очевидны для тех, кто не в теме. А вы возмущаетесь тем, в чем вообще ничего не понимаете - разберитесь в вопросе, и нам расскажите, будет интересно.

_________________
mag x870e tomahawk wifi\7800x3d\64mb 6000 Cl32\Palit 4070TiSuper JS
X570AorusMaster\5900X\64Mb 3600 Cl16\Palit 3080GR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Собакевич писал(а):
Заканчивайте эту конспирологическую бодягу
всё просто, одна DXT5 нормаль размером в 4К затянет на 21,6 Мб, если их 50, может занять гигабайт, причём иногда и видео и оперативы сразу, в дх11 требуется дублировать некоторые данные, не все конечно, в общем там много не надо, с такими типоразмерами. Так что с виду незначительное увеличение рельефности нормалей выливается в то, что игра не влазит в Титаникс и 12 гиг оперативы, это было известно ещё по Скуриму с модами :-P

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 14.10.2013
Откуда: Пятигорск
Фото: 1
Stigreen писал(а):
Я вот не могу понять. У тебя Тишка, как я смортю, тут народ вон скрины, да видео выкладывает. Нет просадок таких. А у меня тоже на тишке и до 30 кадров может просесть в долине или на вышках. В чём фишка то.

ты бы прежде чем цитировать хотя бы подпись мою прочитал, я 3840-2160 играю

_________________
I5 12400/ram32gb/rtx4070ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.06.2011
Откуда: Кривий Рiг UA
Фото: 1
Собакевич писал(а):
визуальный ряд тоже несравним
:lol: ну он конечно сравним, если на Высокий поставить, и даже знаем с чем сравним, с версией для PS4... а сложность чипа там отнюдь не на порядки от погрызенного Pitcairn, то есть не Титаникс, а скорее 2012й год, и мидл в даунклоке

_________________
По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
Собакевич писал(а):
А вы возмущаетесь тем, в чем вообще ничего не понимаете - разберитесь в вопросе, и нам расскажите, будет интересно.

Ты у нас во всем понимаешь, придумай объяснение, почему Ведьмак 3 и Battlefront, имея прекрасные текстуры, летают на тех же самых компьютерах, на которых Rise of the Tomb Raider изрядно тормозит.

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.05.2011
Откуда: Минск
sergtrav писал(а):
Ты у нас во всем понимаешь, придумай объяснение, почему Ведьмак 3 и Battlefront, имея прекрасные текстуры, летают на тех же самых компьютерах, на которых Rise of the Tomb Raider изрядно тормозит.

Там другие движки игры, была бы лара на фростбайте, шла бы лучше, но ведь у скваре эникс нету прав на него, и есть свой движок(который может и в чем то хуже или лучше), за то за него платить не нужно им. Неуже ли это не очевидно

_________________
i9 9900K/NH-D15/Z390 Pro Carbon/RTX 2080 Gaming X Trio@2025/16000/G.Skill 2x16GB 3200C14D/Samsung 970 EVO 1TB/Corsair CS650M/ASUS ROG Swift PG279Q


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.10.2012
Откуда: С-Пб
sergtrav писал(а):
Ты у нас во всем понимаешь

Я этого не говорил.
sergtrav писал(а):
придумай объяснение

Вот именно такой глупостью (что-то "придумывать") я и не собираюсь заниматься.

_________________
mag x870e tomahawk wifi\7800x3d\64mb 6000 Cl32\Palit 4070TiSuper JS
X570AorusMaster\5900X\64Mb 3600 Cl16\Palit 3080GR


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.12.2010
Фото: 21
Arbitr писал(а):
Там другие движки игры, была бы лара на фростбайте, шла бы лучше, но ведь у скваре эникс нету прав на него, и есть свой движок(который может и в чем то хуже или лучше), за то за него платить не нужно им. Неуже ли это не очевидно

Это как-то влияет на факт, что у Rise of the Tomb Raider невменяемые требования к видеокарте и объему памяти на фоне выдаваемой картинки?

_________________
О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 5198 • Страница 37 из 260<  1 ... 34  35  36  37  38  39  40 ... 260  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: kosach1989 и гости: 33


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan