Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите
======================================= Добавление: В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное. Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".
Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).
Злостный читер
Статус: Не в сети Регистрация: 15.12.2003 Откуда: Russia, MO Фото: 292
maxuserx-ray_dimonпо 2 недели за оффтоп, надоело просто посты тереть (сначала про мониторы, теперь про сравнение x86 и x64 архитектур начнете? п.с. это относится ко всем
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
Inego писал(а):
получать ли какоенибудь приемущество владельцы Creative X-Fi в Кризисе ?
По умолчанию никакого, даже ЕАХ в Висте не работает и звук ужасен Но если похимичить с Алчеми то возможно и удастся чего то добитьсся ну или СП1 должен выйти через месяц в нем вроде обещали вернуть дровам контроль над девайсами так что всё будет как в ХР. Но это всё второстепенные проблемы, главное это то что игра не играбельна на желаемых настройках качества, а это в свою очередь возвращает нас к вопросу о графике Добавлено спустя 7 минут, 16 секунд maxuser Вообще то если код и адресация к памяти в нем оптимизированны к 64 битным инструкциям то производительность должна быть выше нежели чем в 32. Другое дело на каком процессоре! По моему ещё в эпоху только выхода Коре на рынок писали что из-за каких то особенностей в архитектуре Коре на 10-15 процентов медленне в 64 битном окружении нежели Атлон64 так что надо производительность в 64 софте на Атлонах топовых посмотреть. REtaiL_OZ Позволю себе не согласиться, разве вопрос наибольшей производительности сабжевой игры на 64 или 32 битных ОС не важен и не относится к теме данной ветки ?
позволю себе не согласиться с Вами. Это банальный оффтоп, который прикрывается слабым "вопрос наибольшей производительности сабжевой игры", на тему что быстрее x86 или x64. К игре это мало относится (если относится вообще). Перечитайте еще раз посты выше. Быть может - давайте начнем тут дисскусию на тему производительности x86/x64 в архиваторахи т.п.? Такие разговоры в теме пресекались и будут пресекаться. (by REtaiL_OZ)
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2005 Откуда: Москва
Nameloss Абы да кабы. Дело не в оптимизации. 64-битный код требует больше ресурсов - это факт.
Другой вопрос, что данных можно обработать за раз больше и т.п.
Не вижу ничего удивительного в падении производительности в х64, более того - она очень ожидаема и закономерна - т.к. качество картинки и работа с текстурами несколько изменяется, как уже было замечено.
Nameloss писал(а):
главное это то что игра не играбельна на желаемых настройках качества, а это в свою очередь возвращает нас к вопросу о графике
Кому хочется играть, а не выставлять все на максимум - у них играбельна...
_________________ "Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
maxuser писал(а):
более того - она очень ожидаема и закономерна - т.к. качество картинки и работа с текстурами несколько изменяется, как уже было замечено.
Изменяются лучшую сторону, заметьте в лучшую! Кстати если память мне изменяет вроде была 64 битная версия Фар Края с улучшениями по части графики и интерактивности игрового мира за счет этого.
maxuser писал(а):
Кому хочется играть, а не выставлять все на максимум - у них играбельна...
А это уже от подхода к жизни зависит
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.09.2007 Откуда: zp.ua
maxuser Если на 64бит кризис медленее идет то ето проблемы игрового двига и его оптимизации, а не проблема х64 архитектуры, которая призвана не поднимать уровень графики, или добавлять еффекты, а ускорять обработку информации процессором. Если кто-то не согласен в FaQ.
Кстати на дему вышла новая зимняя карта(заменяет обычную на зимнюю), ща ее юзаю, смотрится все очень даже неплохо, только иней какойто квадратный при ближайшем рассмотрении. фпс малехо упал, процентов на 20-25))) вобщем за туман над травой прийдется платить фпсами.
Frozenisland называется
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.03.2004 Откуда: Нижневартовск
Тут раньше где-то видел спор о костюме. Не нашел где.
В общем, у меня есть ролик Игромании, где чувак (как его зовут хз), рассказывает о игре (на их демолокации), и показывает костюм - хамелеон. Который меняет свой цвет на цвет окружения. И говорит, что полностью невидимым костюм не будет, чтобы сделать игру более реалистичную.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
xxxxxx Так он и не невидимый а прозрачный, поэтому на фоне зелени он как бы мимкрирует, вообщем смотрим фильм Хищник Это уже всё обсосали тут много страниц назад.
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Мир
а как можно в игре изменить время дня? Добавлено спустя 2 минуты, 26 секунд Alexxx650 у меня такая же графика с твиками под ХР ) и фпс гдето также.. 30-40 по крайней мере по скринам не видно отличий. проц классно погнал!)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
Alexxx650 Мдя круто! Надо провольтмодить старушку будет, может тогда и СЛИ не понадобится... а не удастся вольтмод, будет основание для апгрейда на 9800
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2006 Откуда: UA
Цитата:
Сайт Fudzilla попробовал запустить Crysis в операционной системе Windows Vista 64 бит. Компьютер, на котором проводилось испытание, был оснащен двуядерным процессором Athlon FX 74 (3 ГГц), 4 Гб оперативной памяти, видеокартой 8800 Ultra, разогнанной по ядру до частоты 655 МГц. В результате проведенных испытаний в разрешении 1280×1024 в настройках Very High с включенными Antialiasing и Anisontropic filter средняя частота кадров составила 16,5. При отключении функций полноэкранного сглаживания и резкости текстур ситуация почти не изменилась. В операционной системе Windows XP при тех же условиях игра показывала 36,5 кадров/с, что вполне достаточно для комфортной игры. Возможно, причина двукратного падения производительности заключается в не отлаженном драйвере ForceWare для 64-битной Vista. Хотя Crysis и позиционируется как игра, способная показать преимущества платформы ПК, однако стоимость конфигурации компьютера, который сможет показывать приемлемую частоту кадров в HD-разрешении, трудно себе даже представить.
Цитата:
Многими людьми, играющими в демо-версию Crysis, было замечено, что с установкой новых драйверов версии 169.04, оптимизированных для этой игры, заметно страдает качество изображения. На снимках ниже можно отчетливо видеть разницу — на одном из них отражения серьезно вытянуты в сторону и выглядят далеко не реалистично. Так же наблюдаются заметные проблемы с визуализацией теней. При этом, при изменении названия исполняемого файла с crysis.exe на любое другое, проблемы исчезают и производительность падает примерно на 7 %. Компания NVIDIA уже пообещала исправить эти досадные «оптимизации» выпуском нового драйвера накануне выхода полной версии игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
pretorian
pretorian писал(а):
по крайней мере по скринам не видно отличий.
Вот именно на скринах отличий не видно! При Live Motion отличия ещё как заметны Добавлено спустя 4 минуты, 6 секунд
XT-G писал(а):
При отключении функций полноэкранного сглаживания и резкости текстур ситуация почти не изменилась.
Точно как у меня, о чем я уже сколько страниц твержу а мне не верят, это заточки 100% голову даю на отсечение Добавлено спустя 4 минуты, 1 секунду
XT-G писал(а):
видеокартой 8800 Ultra, разогнанной по ядру до частоты 655 МГц.
Получается что разница между разогнанной Ультрой и разогнанной ПЕЧ в Крайтормозе составляет всего 0.7 фпс Хоть что то радует XT-G Конфиг ваш не качается отсюда http://slil.ru/250646 пишет файл не найден может зальете сюда на оверы себе на ПС ?
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.07.2004 Откуда: From above...
Alexxx650 О супер ! это будет теперь очень злободневный материал Можно даже в фак добавить, в раздел что делать если игра выдает у вас неприемлимо низкий фреймрейт
_________________ " - Who is "God"?
- You know when you really want something, you close your eyes and wish for it really hard? God is the guy that ignores you..
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения