Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2007 Откуда: г.Москва
ATI I писал(а):
хочешь чтобы восстанавливалось быстро
Я лишь спрашивал - почему так? Почему тогда вне боя не восстанавливается так же долго?
dns писал(а):
у меня достаточно быстро всё восстанавливается
Достаточно - это сколько? Секунд 5-10? В бою это долго.
Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд:
ARBEST писал(а):
элексир "Неясыть"
Только толку-то от него много ли? Емнип, он очень быстро выветривается. В ситуации, когда он может понадобиться, очевидно, что битва предстоит не на пять секунд.
_________________ Люди, не повышайте энтропию Вселенной!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2009 Откуда: Тольятти Фото: 0
Garry1010 писал(а):
Я лишь спрашивал - почему так? Почему тогда вне боя не восстанавливается так же долго?
Ну логично же. Вне боя ведьмак не напрягается, стоит себе, на солнышко смотрит и отдыхает, вот и быстро восстанавливается. А в бою он носится как электровеник, работает мечом.
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 2
Знаки и так нехило бустят Геральта. Особенно Квен.(Аксий принципиально не юзаю). А если они еще и в бою будут быстро восстанавливаться, то будет полнейший дисбаланс, имхо
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2007 Откуда: г.Москва
YakovD писал(а):
будет полнейший дисбаланс, имхо
Так там и так неплохой дисбаланс, когда зверюшки повышенного уровня бьются моим ГГ за десяток ударов, а иные пониженного (по сравнению с моим текущим) ушатывают меня в пыль. Напрягаться приходится там, где не ждёшь. Не раз натыкался на такое... кажется, если за шмотками (записками по ним) ходить, то их охраняют вроде как крутые ребята (уровень доступа в задании указан выше моего - когда я лично ходил) - а в реале забрал записки с пол-пинка.
dns писал(а):
быстрее чем ты можешь себе представить
То есть быстрее, чем у меня? Чудеса, блин.
_________________ Люди, не повышайте энтропию Вселенной!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: 34 регион Фото: 8
Опыт начисляется по-разному, в зависимости от уровня? Просто прошел немного по сюжету и почти сразу побежал выполнять доп. квесты и и вообще в Новиград, чтобы побриться. На 12-м лвл. решил еще пройти немного сюжет, вернулся к "делам семейным". Дают опыта 5-7 очков, за закрытие квеста 9 очков всего.)) Вот и думаю - у меня 12-й, а рекомендованный для этого квеста - 6-й, 6 уровней разница. Вроде зеленеют квесты, когда разница с уровнем персонажа становится равна 5 или меньше. Может быть, когда красные квесты проходишь, дают больше опыта и наоборот, когда уровень квеста намного ниже уровня персонажа - меньше опыта? Просто за сюжетные больше всего опыта выдавали, а тут на тебе - 9 очков.)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.10.2004 Откуда: Саранск Фото: 25
ARBEST все зависит от разницы в уровнях, если квест уже слиноком низкого уровня(серым, вроде, красится), то дают "гроши" по экспе) Старайся что бы зеленые были!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: 34 регион Фото: 8
Divinity, а хотя и даже вообще не будут давать опыта, все равно все квесты великолепны. Бегаю, 45 часов. 13-й лвл. Знал, что понравится игрушка, но получил больше. Первую книжку прочитал в 90-х годах, в школе учился еще. Игрушка замечательна. Есть все что нужно: сюжет, побочные задания, каждое из которых (даже "случайные" встречи") полностью уникально и часто после выполнения тянет за собой еще что-то. Здесь побочные задания покруче основных квестов 90% RPG. Открытый мир, территории 4,5х4,5 км наверное. На скеллиге не был еще, там не знаю как. В общем - я впечатлен.) Это лучшая реализация вымышленного мира, наверное.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2012 Фото: 0
Garry1010 писал(а):
Достаточно - это сколько? Секунд 5-10? В бою это долго.
Тогда стоит попробовать перк на восстановление энергии при ношении средних доспехов (при этом надо одеть средние доспехи, чем больше одето, тем больше реген). Если любимые доспехи не средние - можно сбегать к офирцу и зачаровать их в средние. Пожалуй, так самый большой реген получается, насколько я припоминаю. Еще фишка - доспехи медведя в средние зачаровать - и адреналина (с критами и сопротивлением урону) дофига от свойств доспехов, и энергии от перка.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения