Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2009 Фото: 2
#77
Вы – единственный выживший из убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной. Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним. Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Genrix писал(а):
Кстати, а что-то я не встретил больше эту бабу, что спас в квесте чипа охотника
код 64dfd, можно телепортнуть к игроку и посмотреть... наверняка если не убежит, будет сажать картоху, как все прочие ЗЫ оптимизация в игре конечно гут, явно не ниже 30 fps на минималках на 660ti как в Квантум Брёх за 4000 руб.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Genrix писал(а):
Да и то половину из аддонов народ на альфе фо4едит уже запилил
вчера слепил по быстрому себе мод в фо4едите, чтобы корсет имел статы армейского комбеза и модился фиброволокном. Замена модели одеваемой под броню шмотки, (такая к примеру), тут же корёжит одетую на неё броню вхламм. Даже если вместо модели шмота сунуть голое пузо, всё равно покорёжит, видимо там каким-то привязки к скинингу ванильки ЗЫ Хуанг уже достал, шесть лет назад у них вообще было всего 32 ядра на SM, и конские частоты ядер (удвоенные от частот чипа). То, что имеется сейчас в GP100, недалеко ушло от Ферми. Если мидл будет годный, можно брать, а 960я что-то не прельщает, аццкий огрызок днище уровня печ670
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Ох и багонутая же игра. Решил поменять ход событий и отыграл еще и за БС, выпилив институт. Задание подземки Мила опять зависло. После получения стража собрался к себе на КР, а там 43 жителя 0_о. Глюкануло. Точно так же глючило когда за Институт отыграл. Еще и Папер без трусов пропала, случайно нашел ее у мэра ДС. Сиськой дверь выбивала.... Но потом сама вернулась на КР, где ее оставлял. Кстати, когда БС нападал на подземку, то часть подземки не зареспилась и я не мог завершить квест. Пришлось туда-сюда на улицу ходить и раза с третьего дьякон и доктор зареспились в дальних углах в церкви. Блин, 4 или 5 патчей...... А еще Макриди в МФ переклинило, в стойке руки вверх плавал в 1см от земли за мной и говорил со мной. Надо еще за минитменов попробовать. зы. Если отыграть за институт и выпилить БС, то спасенный Данс в бункере не будет с вами разговаривать и агрится с 1 выстрела.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Последний раз редактировалось Genrix 06.04.2016 23:49, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
VII писал(а):
Чёт не открывается. Может 18+?
если у кого-то до сих пор после наступления 18+ лет стоит фильтр в глобальных настройках профиля Нексуса, тот или верит в католический Папа (римский папа), и его после смерти отправят за один уже переход по ссылке прямо в католический ад, и надо купить индульгенцию (2 экю, недорого), или просто не заметил что она включена по умолчанию
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
Кто Механиста заборол и роботов клепает, ответте на вопросик. У вас тоже роботы воюют в рукопашную? У меня из всех вариантов видел только использование огнемёта и наплечных гранато-кидалок(робот-охранник), миниган с патронами и ракетомёт с ракетами игнорируются напрочь... к лазеру не было патронов.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.12.2010 Фото: 21
Fallout 4 Survival Beta Update We've updated the Survival Beta with changes based on feedback. You can tell us what you think at Survival Beta forums.
Fallout 4 1.5.146 Survival Steam Beta Update
New Survival Features Thirst, hunger, sleep and disease icons will change color based on status
Survival Fixes Less food and drink are required to maintain proper sustenance Carry capacity lowered Sleep cycle has been lowered from 24 hours to 14 hour days Reduced chances to getting a disease Fusion cores weigh more Nuka Cola Quantums no longer cancel out caffeine effect from Nuka Cola and Nuka Cola Cherry Fixed occasional issue with becoming parched or peckish when thirst or hunger are actually satisfied Fixed issue where Adrenaline effect would incorrectly persist after changing difficulty level When companion is down, a quest target will appear on them
_________________ О драйверах Nvidia либо хорошо, либо никак.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
szorin писал(а):
У меня из всех вариантов видел только использование огнемёта и наплечных гранато-кидалок(робот-охранник), миниган с патронами и ракетомёт с ракетами игнорируются напрочь... к лазеру не было патронов.
я ставлю пока протектроновский лазер, трофейного ноль, перки все протратил на всякую фигню (ветка пистоля и Удачи, двухстрельный .44 всех рвёт, с числом АР и перком на +20% меткости от каждого выстрела рвёт всех на другом конце Тамриэля, плюс критами часто работает). Но тот работает без патронов. Может Беседка ввиду того, что роботы считается компаньонами, вписала им требование иметь в инвентаре патроны. Чтобы ушлые игроки не таскали с собой робота, вместо Кюри голяком в бронелифчике
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 07.04.2016 16:17, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2004 Откуда: Kiev Фото: 58
szorin писал(а):
Кто Механиста заборол и роботов клепает, ответте на вопросик. У вас тоже роботы воюют в рукопашную?
Странно. Я на ту роботиху, что к Механисту привела, поцепил на каждую руку по гатлингу. Нормальных. Не максимальных, а из тех что без возможности поломки. Правда они не сразу появились. А уже после квеста с Механистом. Правда я этот квест мирно закончил. До полюбовно, как то пути не могу найти. Еще ходовую на реактивной тяге. — Брони меньше, которая ей не особо то и нужна, а подвижность заметно выше. Да и не гремит при движении.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Renegade1979 А что в игре с волосней? Вот борода у отца вроде норм, а модов с хорошей волосней нет. Все волосы картонные аля 2005 год. Нельзя мешем каждую волосину сделать? В чем проблемы?
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Genrix писал(а):
Нельзя мешем каждую волосину сделать? В чем проблемы?
каждый, кто смотрел консольной командой TWF сетку полигонов на жопе Кейт в корсете, или примерно представлял себе геометрическую производительность чипов омд, особенно в мыловарне индусов, тот мог бы догадаться что меши тут будет самое главное, на качестве чего Беседка изначально начинает экономить. В итоге волосы и борода сделаны в точности как листва и кусты с травой, набором широких квадратиков с альфа-тестингом. Не анимированные мелкие меши для ПК, из длинных цепочек из квадратиков, вроде даже нагрузки не создают, но их нужно очень много, мелких, для годной детальности причесона той же Бьянки 2010го года, ящЪ не потянет много полигонов, и задымится соснолько. И погорит. Даже от риплейсера тушки CBBE просядет к 10 fps . Плюс есть ещё годные решения вроде волос Ларки, но это штучный экземпляр и его полировали 4 года, сюда бы не подошёл
здесь был пастген
#77#77
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Последний раз редактировалось Renegade1979 07.04.2016 18:43, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Кто-нибудь где-нибудь видел нормальные живые длинные волосы без применения hairworks/purehair, которых в F4 нет? Я - не видел. Да и производительность они тоже садят изрядно, хотя и не до 2 fps.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Genrix писал(а):
Ты не ответил на вопрос. Модеры не могут технически реализовать годную волосню или это уложит карты в 2фпс?
для моддеров проблема в том что инструментов нет - нужен плагин для какого-нибудь Blender или Макса, где обычно это дело скинили (без модификатора Skin с указанием скелета и списка костей анимация причсесона к голове не привяжется, и будет висеть в нуле координат башки персонажа, вдобавок у причесона могут быть и свои кости и анимация соотв., в случае с феей Хуанга там видимо 10 тыс. таких штук с GPU расчётом анимации ). Вряд ли оно что-то уложит в 2 fps, альфа-тест многослойный уже применяется сколько хз лет в дх9, без проблем, кругом деревья и трава, как пример. Вот если эти волосины будут ещё и прозрачные, это многослойный блендинг, даже в дх11 на каком-то слое надо отключаться или нагнёт тишку. А если меши волос изначально хитро сделать кривыми и угловатыми, а для выпрямления применять не редактор у разраба, а карту юзера на каждом кадре, c тесселятором, тишку точно нагнёт. А с 8х MSAA нагнёт две тишки. И нагнуло таки, было дело. Хуанга ругали. За дело. У Ларки недавно вот волосы уже были сглаженые сами по себе, ибо делано для ящика, там надо как положено, или он загнётся
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения