Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
iG0Lka писал(а):
Так и зохватил в одиночку первую точку
Красава)
iG0Lka писал(а):
вдовой перелетел дом который прямо перед выходом с базы
постоянно такая фигня, когда я на вдове на айхенвальде цепляюсь за граничный дом) уже начал за другие здания цепляться, а то не очень прикольно падать в шестерых)
Добавлено спустя 3 минуты 5 секунд:
4e_alex писал(а):
Сейчас смысл в ее матрице, которая способна поглощать любое количество урона.
И на ней можно летать за всякими скалолазами, мешать вдовам, бесить дпсеров в ульте (ну это поглощание урона, да), скидывать в пропасть) Мне последнее время какие-то дивы попадаются безыдейные, я им быстренько сношу меху (вдовой) и сваливаю, а потом добиваю мелкую. По идее, дива с толчка и удара рукой сносят треть хп, а уж удержать прицел на вдове - большого мастерства не надо. А эти не могут.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Barash писал(а):
Какая разница, постановочное или нет. Я могу согласиться с погрешностью в размере хитбокса, но не до такой же степени. У него реально башка как треть тела.
Большая разница. Голова у него в 1/5 тела, что нормально. Сам я никогда играя за торба не замечал, что меня быстро как-то убивают по сравнению с тем, что происходит на других героях. А в последнее время (где-то месяц уже) я часто вдовой в CTF развлекаюсь. Там гном в каждой игре, статистика стрельбы ему в голову соответственно большая. И я бы сказал, что в голову ему попасть не так то просто. Гномы бывают очень тупые (стоят и машут молотком у своей турели), снимаются элементарно. Чуть менее тупые (прыгают по-разному), снимаются в точности как любой другой дпс-попрыгун, никакой гигантской головы не чувствуется. И трусливые, они сразу разворачиваются, а со спины у него голова прикрыта как у большинства танков, с учетом его брони надо минимум 3 хороших попадания.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Barash писал(а):
Погодь, а при повторах твой ранг не рисуется, что ли?
- у меня ШП был отключен, пришлось включать после игры. А когда запускаешь через меню из лучших моментов - то почему-то значки рангов не рисуются.
Добавлено спустя 3 минуты 40 секунд:
Barash писал(а):
А если ранкед, то что ж за аутисты там на 3600+. Это всё потому, что торбьорнами народ не играет. Его турель вот таких задиристых генг идеально умножает на ноль.
- был бы торб - попросил бы макаку зафокусить вдвоем. На крайний случай взял бы солдата или фару и на котхе шансов для ТБ около нуля.
bulkon писал(а):
Вообще часто слышу чем выше по рангу, тем больше аутистов в команде. Лично мне на 3к игроки совершенно не нравятся, каждая вторая игра - руинер. Больше всего понравилась игра на 2500 рейтинга, очень редко были неадекваты. Для теста решил слить рейтинг на 2500(Хотя это было почти не специально, просто поймал луз стрик и не останавливался, лол и 9 лузов подряд, так сказать задизморалился) и правда, игроки снова пошли адекватные, как только начинает попадаться даймонд и рейтинг подходит к 3к, все начинается снова...
- я уже писал чуть выше свое мнение. 3к это отборные помои всей рейтинговой системы: бущеные, тупые, рандомные и т.д. и т.п. Естественно не все, но количество утырков на этом рейтинге максимальное.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Последний раз редактировалось Злобный Йожык 03.05.2017 16:00, всего редактировалось 1 раз.
3500-4000к такие же, бущеные, тролли итд, видимо игра нормальная только топ 100, в клозах, когда сборные мира тренеруются
что интересно, то ты и другие тут 3к+ чуть что пишете, что будете троллить и руинить игры получается, что походу ваши тролли-руинеры и есть вы, такие ж игроки агритесь от чего-то(мейт затупил, не то пикнул, проиграли раунд, голова болит, солнце светит) и начинаете сами себе вот так портить игру друг дружку судя по всяким стримерам Бараша Клозам 4к+, там тоже самое дно у людей слабое и чуть что сразу срывается крышка и бомбит одно место
вообщем стандартный командный ранкед, как в любой игре
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Btulhu писал(а):
постоянно такая фигня, когда я на вдове на айхенвальде цепляюсь за граничный дом)
я про дом который напротив центрального выхода с первой базы атакующих. выходишь, сначала какие обломки, потом дорога и за ней этот дом с проломленой крышей. там еще аптечка большая лежит. наверху на самом кончике крыши трава какаято. Направляю крюк в эту траву и прыгаю. Не всегда удается крышу перелететь. заметил что если дернуть дополнительно мышой снизу вверх то вроде лучше получается... После перелета падаешь на ступеньки слева и сразу вниз к аптечке, там я жду пока крюк восстановится и после этого начинаю захват.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2005 Откуда: Южный Урал
Barash писал(а):
Кстати, объясните нубу из серебра полгода назад, зачем дива нужна?
жрать матрицей спам симметры/бастиона/крыса для прохода через ворота, напрягать стреляющих с крыш солдатов и прочих снайперов, контрить ульты солдата/ковбоя/свина/рипера/фары (если повезет, то еще мей, ханзо и зари), защищать стреляющего по фаре солдата, спасать попавших на хук свина тиммейтов, защищать тылы от трейсухи, контестить точку на овертайме, летать добивать бегущих за аптекой врагов. Плюс весьма годная зонящая ульта.
Barash писал(а):
В игре не должно быть ситуаций 1на1
в низких рангах тимплей хромает на обе ноги, люськом легко выцепить отбившегося от стада врага и сесть на шею. Или даже в центре замеса прыгать и добивать, напрягать саппортов и дамагеров.
Barash писал(а):
И уж тем более на разных персонажах.
в конце есть катка на одинаковых
Barash писал(а):
Как никто и в ранкеде не застрахован и от премейда 3000+2000, а ссреднее у них 2500. В итоге вы сольётесь.
такие группы опасны, если в них самый скиловый участник играет на дпс, особенно на всяких фланкерах и фарах. Хотя я видел и противоположное, саппорт с 3к в паре с золотым солдатом, изи слив А вообще наличие одного тащера не решает, если его грамотно законтрить, то получаешь хорошее преимущество, ведь остальные его тиммейты будут ниже среднего.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
iG0Lka писал(а):
дом который напротив центрального выхода с первой базы атакующих. выходишь, сначала какие обломки, потом дорога и за ней этот дом с проломленой крышей. там еще аптечка большая лежит.
да, я понял, я тоже его имею в виду)
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Бараш все думает, что троллит тут только я платина-дно Ежик, Алзов и другие атцы которые тебе отвечают имеют разбег 3-4к (при задродстве сутками, как те же стримеры, они думаю и 4к+ сидели бы плотно) а тот же 3500 и 2500 это немного очень разные по скиллу места это как золото и имбасеребро
честно остальное даже не читал, пока Бараш делом не будет доказывать, что читать буквенные теории уже не интересно и скучно или делай дело и апай изи "помойный" 3500 или уже разнообразнее набрасывай! ты новостник или нет!
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
default player писал(а):
уже не интересно и скучно
А я уж хотел было рассказать историю о Торбе, Симметре, Ханже, Вдове, Бастионе и Сомбре, собравшихся в Непал. Ну, раз скучно, то кому-нибудь другому расскажу.
Уря, режим без ограничений вернулся. Будем опять играть в 6 торбов в атаке.)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
4e_alex писал(а):
Потому что говно. Пока он прокричит и выпустил стрелу, а дракон долетит, там уже никого не будет.
Так это, его ульту разве не в комбе с зарей надо юзать? Иначе все как ты сказал.
Alzov писал(а):
Воо стандартный подбор близзард в деле, только сделал винрейт 72% сразу швалью сбалансировало троллями. т.е не просто шваль без дпс, а реальные руинеры.
Значит это штука не зависимо от ранга. У меня аналогичные проблемы. Вчера вышел на рекорд сезона (добрался 1640), а потом все, три игры в минус (в сухую практически), то тролли (причем тонкие, пикают правильно, только ничего делают - у меня все на золото в матче), то летящие вниз. Соперники наоборот, как следует. Еще вчера по-ходу смурфы были. Мерси (та, которая стреляет бластером (в промежутках между хилами), и хилит) в паре солдатом. Акки молодые (пара часов в соревновалке, но бронзовые при этом! Видимо спецом слили квалу, а потом винстриком улетают наверх), но солдат с меткостью 48 (не ниже даймонда), карты знает великолепно, передвигается прекрасно. Я его только два раза убил - он тупо убегал, если сам меня не заваливал.. Все кто хотите посмотреть на таких мерси - идите в бронзу. Там бывают такие (правда придется поиграть - все-таки не каждый день мерси такая бывает). Это видимо они развлекаются, а потом солдат с аной будут крошить нубов. Не понимаю таких, кто косит нубов - ну какое это удовольствие? Зачем это делать - результат заранее известен.. У нас в тиме даже спросили их - вы мол чего тут делаете? Они сначала вроде бы признались, что мол уровень у них сильно выше бронзы, но в конце стали отпираться, мол бронза мы. Школьник (солдат) какой-то, надрали задницу в мастерлиге, теперь самоутверждается за счет нубов. Не уважаю таких!
Barash писал(а):
В игре не должно быть ситуаций 1на1, поэтому выводы немного неверные. И уж тем более на разных персонажах.
Да это понятно. Мне просто было интересно сыграть с скилловым игроком) Выводы может и неверные, и возможно ежик прав, что 1на1 в ОВ рандом..
В квиках вчера встретил торба в атаке, и на захвате точек. Прикольно чувак экспериментирует
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
jsth писал(а):
Так это, его ульту разве не в комбе с зарей надо юзать? Иначе все как ты сказал.
Так у зари самый долго заряжающийся ульт в игре
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
4e_alex писал(а):
Так у зари самый долго заряжающийся ульт в игре
Хм. Понял. А я думал, чего я долго коплю ее. На кнгс роу вчера всего два раза зарядил, раунд при этом не такой уж короткий был. А кстати, где можно посмотреть таймеры ултимейтов?
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
jsth Когда наступит разочарование в ранкеде (как выбираться из болота в соло, я не понимаю, хватило на 50 часов, то есть ещё долго барахтался), приглашаю тебя в элитное сообщество квик-онли плееров. Нет большого смысла барахтаться в болоте, играя в ранкед. Там имеет смысл только рост (хотя, многие там ради позолоченных цыганских пушек играют), а в соляну без запредельного тащунства он вряд ли возможен. Не абузить же систему выдачи очков, играя торбом и сомброй..
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
Barash В любой онлайн игре есть только один режим Ранкед, все остальное для школотронов нубов криворуких итд. Какой смысл играть квики если там все играют не серьезно? Говнопиками, 6дд, ливают по среди игры по 2-3 раза, меняются игроки, итд итп. а так же раш только одной стороной и сразу победа.
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Alzov писал(а):
В любой онлайн игре есть только один режим Ранкед, все остальное для школотронов нубов криворуких итд.
Если это высокий ранг и ты постоянно готов трайхардить, то, пожалуй, соглашусь. На моём дноранкеде трайхардовости меньше, чем в "помойном™" квикплее. Серьёзно говорю. Выбиться в высокий ранд (алмаз+) я никогда не смогу, ну старый я уже для этого. А играть ниже - один фиг что в квикплее. Чтобы расти, надо стабильно винрейт 60+, и то, это будет жутко медленно. А это на дноранге означает либо обалденную удачу, либо личное тащунство, на что я, опять же, не способен. К тому же, в ранкеде я играл в основном на саппортах. Что я на саппорте сделаю, если команда умирает по кд, заходит на точку в соло (такое даже в квикплее нынче тяжело увидеть) или не убивает? Сам я убивать слишком кривой.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
Barash я играю бывает раз в неделю или реже, час\два, но когда выдается поиграть сразу несколько часов, я за эти несколько часов беру мастера назад, с любых рейтов с 2500-2800 итд. Никакого особого трайхарда нет. Если бы я как стримеры играл, то был бы намного выше уже рейтинг, но признайся ты просто не хочешь играть, сдаешься, и идешь по легкому пути в квик гейм, где можно ливнуть, или тупить на торбьерне итд и где тебя не обматерят за это. И да, что бы расти стабильно не нужен винрейт 60+ У меня по аккаунту винрейт щас 45.1% и мастер лига. Ты просто ищешь очередной отмаз своей кривой игре, вот и все. Типа надо трайхардить\надо винрейт 60+%\нужен пинг 0 мс\монитор 240 герц\прицел ватный\итд
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Software News Editor
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2016 Откуда: Златоглавая
Alzov писал(а):
но признайся ты просто не хочешь играть, сдаешься, и идешь по легкому пути в квик гейм, где можно ливнуть, или тупить на торбьерне итд и где тебя не обматерят за это.
Да, я не хочу играть в токсичный и напряжный ранкед (ты там свои же агро-комменты на русском мате в общий чат почитай, из-за которых в том числе игроков из России совсем за дегенератов принимают). Я вечером усталый сажусь в овердроч не для того, чтобы там ещё себе настроение портить и напрягаться. Не знаю, как сейчас, но полгода назад в серебре все были помешаны на 2/2/2, а играть в это никто толком не умел. В результате каждый вин - банальная удача. Ну я-то что, брал лусио или мерсу. Что с меня спрашивать. Нахиливал ими по 40% урона, а толку...
Alzov писал(а):
И да, что бы расти стабильно не нужен винрейт 60+
Как это не нужен, если тебе за победу дадут очков 18-20, а за слив снимут тридцатник, а то и больше. Я в рост со дна серебра на верхушку серебра пошёл вообще только на лусио (ещё старом лусио, а не новом трайхардовом), с которым винрейт выше 60 был. на остальных персонажах качели или слив без вариантов.
Alzov писал(а):
У меня по аккаунту винрейт щас 45.1% и мастер лига
Это в среднем на всех персонажах или на самом топовом?)) Так что, хз как у тебя с 45% рост. В качели ещё поверю, но в рост... Либо какой-то абуз системы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Barash, я пока держусь) Что меня в ранкеде раздражает, так это гон (не справедливый, справедливый очень полезен) со стороны тиммейтов (было всего три раза, но я это близко очень принял), и демонстративное игнорирование (одна игра такая была, где мерся меня специально не лечила). Обычно такие игры бывают с теми, кто объективно свои возможности переоценивает. Попали на хороших тиммейтов, поднялись в рейтинге, но сами остались нубами, и наверное считают, что раз поднимались, то значит умеют играть, а в соло их раки душат, и они сливаются) Я тоже в группе хорошо могу подняться, но это не значит, что я умею играть. На золоте тут катка была (все золото/платина (но ранг у всех такой же как у меня), я один серебро), мерся (играет только ей) пишет в чат, что мол репортить меня. Я спрашиваю за что, она ты мол юзлесс. Я как бы не спорю, что плохо играю, но в войс орали как раз не на меня, а на рейна (рывком в пропасть часто улетал, с объекта уезжал), и джанка (ни одной шины не запустил, киллов практически не делал). Я за дзена по килам серебро набрал, выполнение задач золото, в общем старался содействовал постоянно - абилку раз 80 применил, постоянно в фокусе группы. Сама эта мерся вместо того, чтобы с фарой летать, болталась в куче, получала в репу. Я фарой сам занимался. Может она чего перепутала, но писала уверенно. И вот если честно, захотелось покинуть ранкед. Я бы еще принял критику, если бы меня учил кто-то, кто хотя бы по нескольку часов на многих персах отыграл (чтобы понимать бесполезный я или нет). Но когда это говорит мерся, которая понятия не имеет, как механически играют другие, в это разочаровывает. Я ее профиль посмотрел - ахнул, мерся 20 часов, другие персы минуты!
А вот в квиках конечно никто не гонит, там все веселее, и много очень нестандартных решений (ранкед, во всяком случае на нижних границах отдыхает по тактической фантазии). И даже тимплей есть) Но все-таки в квиках многие играют несерьезно (даже я сам). И поэтому там много вдов, ханзо. Вплоть до того, что все 6 дпс, и ни одного хила, танка...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения