Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 369 из 624<  1 ... 366  367  368  369  370  371  372 ... 624  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2014
#77

Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издатель: CD PROJEKT RED
Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения)
Платформа: PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series
Игровой движок: REDengine 3
Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В GOG / STEAM / EPIC | FAQ И НЕМНОГО ТЕХ. ВОПРОСОВ.

ОПИСАНИЕ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.

ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ
Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
  • Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
  • Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
  • На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.

ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ
Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
  • Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
  • Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
  • Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.

ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
  • В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
  • Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..

ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
  • Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
  • Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
  • Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11
Минимальные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • Оперативная память: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на диске: 50 GB

Рекомендованные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на диске: 50 GB

DirectX 12
Высокие [1080p | Без трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / Radeon RX 480
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [1440p (DLSS или FSR) | Рассеянное затенение/Глобальное освещение с трассировкой лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-8700K / Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [4K (DLSS или FSR) | Со всеми эффектами трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT
  • Место на диске: 50 GB

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] The Witcher 3: Wild Hunt


Последний раз редактировалось ParKur 02.09.2024 3:48, всего редактировалось 30 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2015
stalkerus11 писал(а):
Нашел вот такую штуку ещё

Last updated at 7:06, 5 Oct 2015
на текущую версию игры я бы не рискнул ставить

stalkerus11 писал(а):
Не знаю, может ли версия 0.8alpha20 внушать доверие

Ну да, сейчас обновляется часто, если это пугает, то канеш лучше подождать :) т.к. работа еще ведется и автор правит найденные проблемы в процессе прохождения


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 2
Прошел "Каменные сердца"...
Ощущения, как будто прочитал хорошую книгу.
Закончил с "хорошей" концовкой :-)
Ключник - ваще крипота. А песня, которую поют дети, оставляет муражки

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2006
Откуда: г. Воронеж
Фото: 2
YakovD Песня - да, отличная и её классно локализовали с хоровым пением. При этом, что самое важное, она нигде не глючит, как диалоги :)

_________________
Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
Блин, в КС, кажется, кина больше, чем во всём основном сюжете. :shock: Задрало вчера на свадьбе это кино смотреть! :mad2: А до этого в склепе... Если из указанных 10-ти часов дополнительного времени игры 5 - кино, - это хреново. И почему на киношках вечно видео загружено под завязку, а в инвентори - проц? :bandhead:

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 2
Garry1010 писал(а):
Задрало вчера на свадьбе это кино

Интересный ты :D Ну не смотри. Это сюжетная игра. Как и дополнение.
Кстати, Гюнтер О'Дим получился просто шикарным. А когда он воткнул мужику ложку в глаз, я понял, что с ним лучше не шутить :D
Garry1010 писал(а):
И почему на киношках вечно видео загружено под завязку

Потому что оно на движке игры.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2005
Откуда: Барнаул
Garry1010 писал(а):
на киношках вечно видео загружено под завязку, а в инвентори - проц

1 в конфигах игры стоит уберзлая сглажка на ролики.
2 поставь ограничение fps в драйверах, и в меню не будет заоблочного fps а следовательно нагрузки на проц.
Решения обоих проблем есть в FAQе в шапке темы, стоит иногда подымать глаза вверх 8-)

_________________
Вступай в сильнейшую команду по бенчмаркингу - Team Russia


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
YakovD писал(а):
Это сюжетная игра
Игра же - а не кино. :shock:

YakovD писал(а):
Потому что оно на движке игры.
И что? (Это и так понятно. ;)) А почему кадров меньше, чем в игре? А почему всегда под завязку - в игре же не всегда под завязку.
Anarebe писал(а):
в конфигах игры стоит уберзлая сглажка на ролики
Не понял... А чего это она сама собою без моего ведома переключает видео-режимы? :shock: Что за борзота? :cry:

Anarebe писал(а):
поставь ограничение fps в драйверах, и в меню не будет заоблочного fps
Стоит - только толку нет. Возможно, из-за того, что игра в полнооконном режиме. :to_take_umbrage:

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.03.2014
блин дикая охота так периодически попадается в игре но я думаю в конце будет последняя битва я уже почти прошёл её


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2014
Garry1010
Garry1010 писал(а):
Anarebe писал(а):
поставь ограничение fps в драйверах, и в меню не будет заоблочного fps
Стоит - только толку нет. Возможно, из-за того, что игра в полнооконном режиме.

У меня полный экран, но при локе в дровах на 75 кадров - в меню честные 75 кадров, да и при всинке в меню 75. А без этого, да, 2500 фпс.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 2
Слухи про "Кровь и Вино"
Вчера на официальном англоязычном форуме игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» пользователь под ником DarthasBinar заявил, что владеет некоторой инсайд-информацией о грядущем аддоне «Кровь и Вино», но отказался называть источник. Его сообщение было удалено уже через несколько минут, однако мы представляем Вашему вниманию всю оставшуюся у нас информацию:

• Требования Уровня: минимальный уровень для начала аддона будет 40. Начать играть в аддон можно до и после прохождения основной сюжетной линии.

• «Братства Волка»: неизвестно.

• Концовки: 2 обычных и 1 особенная, которая откроется только при условии выполнения игроком какого-то действия в процессе прохождения основной сюжетной линии.

• Новый Меч: «Кость», который, возможно, как то связан с «Братством Волка».

• Новый тип NPC: в каждой основной игровой зоне (Новиград, Скеллиге, Туссент) будет специальный торговец, который сможет перекрасить доспехи ведьмака в определенный цвет.

• Новые навыки: 4 новых навыка для Фехтования, Алхимии и Знаков. 12 новых общих навыков. 3 новых слота для навыков и 1 слот для мутагена.

• Новая система трофеев: Трофеи теперь будут давать ощутимые бонусы в процессе игры.

• Доспехи: Каждый Ведьмачий набор будет иметь альтернативные улучшения.

• Размер Карты: На данный момент Туссент занимает примерно 75% от Новиграда и Велена, и территория аддона продолжает расти по мере разработки.

• Новые анимации: анимации боя, кулачных боев, приема эликсиров (как в CGI роликах).

• Ребаланс Уровня Сложности: на поздних этапах игры геймплей станет сложнее.

• Новый Знак: Гелиотроп возвращается, но в иной форме. Альтернативный вариант знака также присутствует.

• Сражения с Боссами: 1 огромный и сложный босс.

• Графика: Туссент будет иметь самую сложную систему освещения. Будет увеличена дальность прорисовки, улучшен туман и многое другое. Однако эти технические изменения коснутся только Туссента.

• Камера: Новые настройки камеры. Также ведется работа над камерой от 1 лица.

• Йорвет и Саския: Их в аддоне не будет.

• Гвинт: Новые карты, карты лидера, гвинт станет более реиграбельным.

• Сюжет: Никаких подробностей.

• Дата Выхода: Начало Июня. Разработчики уверяют, что не хотят торопиться, ведь фанаты должны соскучиться по Ведьмаку. Разработка завершится в конце Апреля, Начале Мая, но возможна и задержка. Кадры геймплея ожидаются ближе к концу Мая.

А что думаете Вы? Считаете ли все вышесказанное близким к истине?

Источник поста: офф.группа в ВК

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2010
Фото: 12
Цитата:
• Размер Карты: На данный момент Туссент занимает примерно 75% от Новиграда и Велена, и территория аддона продолжает расти по мере разработки.

Вот это круто :-)
Цитата:
Также ведется работа над камерой от 1 лица.

лишнее имхо


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 2
St@s1987
Что из этого всего правда - не ясно :-) Поживем - увидим. Но любопытно.

Добавлено спустя 28 минут 30 секунд:
Касательно камеры от 1-ого лица. Если это правда, то не представляю, как будет реализован "вихрь"
Голова же закружиться :D

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2005
Откуда: Барнаул
Да ну, как-то не верится, но если дадут раскрашивать шмот, обязательно сделаю розового Геральта :crazy:

_________________
Вступай в сильнейшую команду по бенчмаркингу - Team Russia


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
YakovD Чтобы голова не кружилась во время таких финтов взгляд должен фиксироваться на одном предмете, голова поворачивается резким движением. Посмотри на балерин и фигуристок)

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.06.2013
Фото: 17
А чё это только в одном месте хотят улучшить графон ? Давайте уж везде улучшайте!!! :mad2:

_________________
Ryzen 7 5800X + 32 ГБ ОЗУ + RX 6700 XT + Full HD


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2016
Откуда: Київ, Україна
Garry1010 писал(а):
Игра же - а не кино.

Видать ты еще не играл в МГС :)

_________________
S3Trio-VoodooRush-S3Savage4-Voodoo3-GF2Ti-GF4Ti-Radeon9800Pro-GF7600GT-GF8800GT-GTX260-GTX570-GTX770-GTX970-GTX1060-GTX1080Ti


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
deimos_mdg писал(а):
Видать ты еще не играл в МГС


я тоже не играл в МГС , только причём тут он? :D


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 2
dns
Garry1010 утомляет кино(читай - кат-сцены) в ведьмаке.
В МГС - ролики длятся овер до фига

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
YakovD, так это же исключительно его трудности, только вот причём тут длина роликов в МГС... :lol:

p.s.: ролики скипаются же :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.02.2016
Откуда: Київ, Україна
dns писал(а):
я тоже не играл в МГС , только причём тут он?

Потому как в МГС 3 например катсцены на движке могли минут по 40 длиться или то в 4м было ну вообщем и там и там столько, что Ведьмаку и не снилось :)

Добавлено спустя 54 секунды:
dns писал(а):
только вот причём тут длина роликов в МГС...

Ну как причем - все ж в сравнении познается :)

_________________
S3Trio-VoodooRush-S3Savage4-Voodoo3-GF2Ti-GF4Ti-Radeon9800Pro-GF7600GT-GF8800GT-GTX260-GTX570-GTX770-GTX970-GTX1060-GTX1080Ti


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 369 из 624<  1 ... 366  367  368  369  370  371  372 ... 624  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Alexey A, Alexshanghai, -sabirus-, Vorvort и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan