Минимальные требования: ОС: 64-битная Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10 Процессор (AMD): AMD FX-6350 Процессор (Intel): Core i5 6600K Память: 8 Гб ОЗУ Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2 Гб Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 660 2 Гб DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.0 или аналогичная ей Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Место на жестком диске: 50 Гб
Рекомендуемые требования: Система: 64-разрядная система Windows версии 10 или выше Процессор (AMD): AMD FX-8350 Wraith Процессор (Intel): Intel Core i7 4790 или аналогичный Память: 16 Гб ОЗУ Видеокарта (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4 Гб Видеокарта (NVIDIA): nVidia GeForce® GTX 1060 3 Гб DirectX: видеокарта, совместимая с версией 11.1 или аналогичная ей Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Свободное место на диске: 50 Гб Требования к соединению с Интернетом: скорость в 512 кбит/с или выше Место на жестком диске: 40 Гб *Для активации DX12 - необходима совместимая видеокарта и Win10
FAQ от 26.10.16
*Здесь можно разблокировать оружие и прочие анлоки за ворбаксы - ссылка
*Показ отладочной информации, в том числе о текущем разрешении рендера (Internal: X)Нажать ~ (т.е. открыть консоль) и ввести Render.DrawScreenInfo 1 - * У кого мерцает меню(не sli), - включите в настройках не полный экран, а оконный без рамок, должно помочь *Родное разрешение рендеринга (1 к 1) это Resolution Scale выставленный на 100%.
*Кого раздражает название точек в руссификации, вот: "1) Зайдите в папку "Мои документы". 2) В этой папке должна быть папка Battlefield 1. 3) В ней зайдите в папку settings 4) В ней есть конфигурационный файл PROFSAVE_profile 5) Откройте его с помощью блокнота 6) В нем найдите строчку GstAudio.AudioLanguage 7) В этой строке поменяйте цифровое значение на 5861806. Сохраните 8) На всякий случай в свойствах файла поставьте галочку на "Только чтение"
*Для того чтобы избавиться от инпутлага в бф, нужно выставить в настройках мыши прямой ввод, ограничить фпс консольной командой до 59 и сделать число заранее подготовленных кадров до -1 (не один, а именно минус один).
*Чтобы не вводить каждый раз заново консольные команды - в папке с игрой нужно создать user.cfg и команды прописывать в нем. Ограничение количества фпс: gametime.maxvariablefps ХХ, где ХХ нужное количество ФПС.
*Покупка подписки Origin Access даёт возможность 1 месяц играть в игры из списка The Vault, а также 10 часов пробной версии БФ1 с 2 сингловыми миссиями и доступом к мультиплееру, при покупке полной версии прогресс сохранится.
Обозначение иконок в игре
#77
Условия возврата игр
Существуют условия возврата, при которых можно запросить деньги назад:
Код:
в течение 24 часов после первого запуска игры в течение 7 дней с даты приобретения в течение 7 дней с момента выхода игры в продажу при оформлении предзаказа
Сам предзаказ отменяется в разделе "история заказов": https://myaccount.ea.com/cp-ui/orderhistory/index . Там достаточно нажать кнопку "отмена", и деньги не спишутся, когда игра выйдет. В этом же разделе отменяется подписка. Если десяти часов пробной версии будет недостаточно, то после релиза будет неделя на раздумье, чтобы успеть запустить игру, еще раз поразмыслить о приобретении, а потом уже отправить или не отправлять запрос на возврат.
И маленький совет для тех, кто щепетильно относится к безопасности своих аккаунтов. Если вы думаете, что есть малейший шанс того, что ваш аккаунт origin могут украсть, то после отмены подписки и прочих заказов в origin'e, не забудьте еще сменить статус платежей с "активных" на "неактивные" в разделе управления платежами на сайте paypal'а https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?c ... ge-paylist .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2016 Откуда: Деревня Самара
Злобный Йожык писал(а):
Как контролировать РАЗБРОС?
Говорят, можно кнопочку левую на мышке клацать и давить с умом, а не аки в припадке эпилептическом. Тогда и спрей не будет выходить за пределы нормы.
Вообще твою клоунаду смешно читать, учитывая, что в бк2 нагибали через абуз ноуспрея и в бф4 вся эффективная стрельба идет через его уменьшение, так как отдачи на стволах тупо нет. Ещеб пару сотых вниз и были бы лучеметы из колды.
Я вообще не понимаю, что такое "РАЗБРОС" - каждое оружие для своей дистанции, в этой части нет абсолютно универсального, есть для ближней, есть для ближне-средней, есть для дальне-средней, есть для дальней. Каждый класс любым своим оружием проигрывает на определенной дистанции...про "повезет" - это скорее про хитреги, а не про оружие. Интересно, как люди умудряются успешно играть с полуавтоматикой?! Понятно, что медики и снайперы для тебя вообще не люди. Сдается мне, что кто-то делает слишком поспешные вывода на основе малого опыта...
Йожик, ты меня прости но я тебя кидаю в игнор на эти два года. Твое тупое и беспросветное нытье о том что лично ТЕБЕ в игре не нравится да еще и по 3 поста на страницу тупо достало. И надоели твои оскорбления всех, кто играет в БФ1. Модераторам на оскорбления похоже насрать. Так что я сам. Давай, удачи.
_________________ «Скорость ни разу никого не убила... Внезапная остановка - вот что убивает». (с) Джереми Кларксон
Ну если в этой игре у вас кда ниже 2х, то дальше не о чем говорить. Обычно жалуются те, кто сливается очень сильно...Вчера, например, я кричал со своего счета в 0.85 кда и мне не нравилась игра, сел на самолет и кда 8 - нравится игра. Так всегда было, делайте выводы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.03.2007 Откуда: СПБ Фото: 2
iWannaHorse
Не ну если играть только из за к/д, не захватывать точки, не оборонять точки, не помогать аптечками/патронами, а тупо накручивать фраги, то да, <2 это фу фу фу но в батле имхо это не главное....
_________________ i7 13700KF, 32GB RAM, RTX 5080, Windows 11 Pro 25H2
Default member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2004 Откуда: Россия, г. Орёл
OLD Hunter писал(а):
всем нужна, не в шлаконину ж эту с берданками играть.
Всем нужна батлфилд-нидфоспид-ассасинс крид, конвеерок.
С конвеерностью- падает качество. Батлаодин красивый и достойный продукт. Есть современная война, есть джедаи, есть первая мировая. Осталось пильнуть Вторую Мировую, будет тоже красиво, надеюсь
Злобный Йожык писал(а):
Надо было дайсам изначально разделить параметры стрельбы на консоли и ПК
. Да хорош, нормально там стреляется, каждая пуха как девка- уникальна и капризна, надо привыкать гладить ее там во всяких местах. Бомбежка начинается, когда без команды и отряда в рэмбу играть начинаешь, тут вот толпа слоупоков тебя с берданок то поуделает только в путь)
всем нужна, не в шлаконину ж эту с берданками играть. Да, и еще она оч нужна каждый год руководству ЕА и инвесторам, т.к это нехилое бабло от хомяков.
Смотрим на цифры онлайна бф4 и на цифры бф1. Народ свой выбор сделал. А илитка может продолжать задрачивать бф4 между собой, не понятно только зачем она лезет в эту ветку со своим нытьём. Была бы нужна - была бы новая игра каждый год.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.07.2011 Откуда: Полюс
Играю как с неделю, и уже точно могу сказать чем является новая батла. Эта батла - есть симулятор червяка. Один из первых раундов, классический захват. Решил не бежать с толпой, а пройтись в обход. И что же увидел - вся периферия усыпана вражескими копошащимися в гумусе поползнями. Теперь нагибает не тот кто лучше стреляет, а тот кто лучше заляжет . Динамика в игре убита совсем. Какая была бодрая 3-ка, в 4-ке уже стала заметна тенденция на снижение игровой динамики, и вот она 1-я бфка . Но ниче , зато теперь появился повод воплотить старую батловую мечту - стать авиатором. Небо теперь мой дом !
Andreas без обид, но как-то по-наркомански прозвучало Динамика есть, и еще какая, но очень хреново работает автобаланс, а тут еще в честь черной пятницы кучу нубов доставили. Нередко одна команда намного сильнее другой, также как и нередко случаются камбэки посреди раунда. Что больше всего бесит в тимплее? Нет, не медики(сам нередко поигрываю, и бездумно оживлять всё мертвое в любом положении абсолютно не стоит)) и не пропуск ревайва больным(до многих тупо не допирает, что это отражается на общем счете)- то, что команда слишком часто игнорит спот...просто выбешивает, особенно в технике и особенно в бегемоте...сразу вспоминаешь про бинокль снайпа, и про абилку первого бомбера, о которой многие не догадываются...ну и еще - что встречаются те, которые и в помине не знают о существовании противогаза - хорошо в отношении противника, плохо, когда в твоей команде....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2011 Откуда: Мурманск
OLD Hunter писал(а):
То что Эта игра не батла, все уже поняли
На основании чего такой вывод? В игре есть абсолютно все, чтобы считаться полноценной батлой и даже много нового появилось в этой части.
Andreas писал(а):
Динамика в игре убита совсем. Какая была бодрая 3-ка, в 4-ке уже стала заметна тенденция на снижение игровой динамики, и вот она 1-я бфка
Динамики нет? Да у меня снарядов на всех не хватает, приходится шкериться за дом или камень, чтоб не разнесли. Скакуны на лошадях вообще отдельная история.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2011 Откуда: Мурманск
Andreas писал(а):
А разве это не убивает динамику?
Ничуть. Это вынужденная мера, часть механики игры, слегка отступить (перезарядится, починиться) и снова в атаку, а пока ты в бою кто-то другой сможет воспользоваться моментом, чтоб отрегенится. К наземной технике это на 100% подходит.
Последний раз редактировалось astetik 01.12.2016 15:11, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2006 Откуда: Москва Фото: 11
для ежика
Напомним, что Battlefield 1 про Первую мировую войну поступила в продажу в конце октября и стала самым успешным запуском в истории студии DICE. Игроки довольны, разработчики и издательство — тоже. Ну, а тем, кого вообще никак не привлекает сеттинг Первой мировой, никто и ничто не мешает продолжить играть в Battlefield 4. Подробнее: https://www.overclockers.ru/softnews/80 ... zhdat.html
_________________ Слава Роботам! Убить всех человеков!
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения