Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.04.2009 Фото: 2
#77
Вы – единственный выживший из убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной. Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним. Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
DLC! опять!!! Я только собрался тестить взрывной автоматический дробовик, томпсон и гауссовку! Всё честно нафармил, с мобов
Star_Wiking писал(а):
ушел ставить ловушки на кротокрысов и скармливать их яогаям
как говорит Кейт, "никогда не понимала в чём прикол помогать нищебродам забесплатно", но в этом и вся суть минитменов, в обмен на помощь селяне построят гладиаторскую арену, где можно устраивать радтараканьи бега или рейдерские бои. Ещё можно скармливать их радльвам, но они в этом климате не водятся. Придётся и правда разводить яо-гуев
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
у взрывного оружия есть один из больших минусов - это свойство закидывать нужные предметы (пупсы\журналы\квестовые предметы\оружие и т.п.) в недоступные места. Посему этим оружием надо пользоватся аккуратно и не везде
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Genrix и наносить днищевый урон хамелеонским когтям смерти с 1210 HP и резистами 300/400 на выживании. Перепробовал всё (10 мм, автодробовик, снайперка, даже гаусовка, есть такая в луте), убивали к чоррту, пока не подбежала Кейт с кровоточащим огнемётом и не вынесла змеюку в четыре-пять пшиков. Вообще тут бы пригодился мод на модельку Чужого. Надеюсь кто-то такой мод сделает и его не забанят из-за копирастии ЗЫ в воркжопе появились новые ловушки и бетонные стенки, как ловить кротокрысок так и не понял... надо инструкция ЗЗЫ ещё интересный буг, на Вин10 игра крашится начиная с патча 1.132, если не запустить с правами админа, из-за тамошнего неотключаемого UAC, видимо ператам понадобился доступ к системным файлам. Что интересно, майнера пока не нашёл, видимо понадобился для чего-то ещё. Сэйвы вроде и так в Документах лежат так что хз
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Renegade1979 У меня на 7 тоже вылетает, без ошибки, просто закрывается. Это случается рандомно, может упасть через 20 минут, а может 3 часа бегать или дважды за час. При этом памяти всех видов ей хватает. Ты раз на 10ке, то QB распотроши, говорят appx он просто распаковывается рар-ом. Есть ли там настройки и можно ли локально подсунуть ему кинцо и вообще что там в кишках....отпиштсь в теме QB, если чо, а не тут
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Genrix писал(а):
Ты раз на 10ке, то QB распотроши, говорят appx он просто распаковывается рар-ом.
appx вдобавок ещё можно инсталлировать через команду add-appxpackage *.appx, а на рустоке уже распакованный, ролики 12 Гб лежат в папке videos и проигрываются через RAD Game Tools (bk2), только что звук во всех сюжетных отсутствует, мыло кстати тоже, честное 1080р/4К пререндер. Варианты 1080р и 4К, из-за чего и 12 Гб, можно смело выкидывать последний, целую кучу, монитора 4К всё равно ж нет
Genrix писал(а):
У меня на 7 тоже вылетает, без ошибки, просто закрывается.
имеется в виду экзешник просто крашится и игра вообще не стартует, из-за UAC, а так оно работает вроде стабильно, ошибки тут случаются или если я накосячил в Нифскопе с модельками, или у кого-то ещё, от модов. Моды конечно самый гарантированный источник вылетов во всех играх Беседки. Плюс DLC добавило, как-то вышел я из логова Механиста на улицу и вылет. С тех пор не повторялось, хз что это было. Нужно поставить текстуры Vivid Landscapes, проверить как оно с избытком текстур, не вылетит случаем, а может 11 fps поймаю, как в Синдикате и Вучдогсе на ультрадальности, или в Ларке с выс. текстурами на сов. базе, лесопилке и деревне в долине Вутман или ГТА5 при нехватке памяти просто свопит, а не в слайдшоу падает. Возможно тут как раз такое и будет, стриминг точно такой же как в Бутмане, с плавной подрисовкой. Там конечно намного быстрее подрисовывало, может те разрабы и криворукие индусы, но до криворукости Беседки им далеко PS особо жуткая имба - кровоточащий миниган, начитерил консолью. Чисто из-за дальности выстрелов по сравнению с огнемётами. Если упадёт с моба, буду пользовать. На каждую пулю лепит по 25 урона без понижения и ещё стакается, Коготь смерти разумеется истёк кровью
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
Renegade1979 Я кстати поставил мод Texture Optimization Project. Конечно при установке я запретил перезапись файлов, т.к. уже стоят 4к текстуры земли, 2к деревья, 2к здания, ретекстур шмота, лута и т.п.. Разницы от мода не увидел в плане качества. Но жор памяти упал сильно - с 2700-2800 до 2200 в 1080р на высоких + 4к тени.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.07.2004 Откуда: Kiev Фото: 58
Renegade1979 писал(а):
DLC! опять!!! Я только собрался тестить взрывной автоматический дробовик, томпсон и гауссовку! Всё честно нафармил, с мобов
Star_Wiking писал(а):
у взрывного оружия есть один из больших минусов - это свойство закидывать нужные предметы (пупсы\журналы\квестовые предметы\оружие и т.п.) в недоступные места. Посему этим оружием надо пользоватся аккуратно и не везде
Genrix писал(а):
А еще травмировать поселенцев и снабженцев, от чего те агрятся.
Ну, хоть никто не пишет, что не видел.
Renegade1979 писал(а):
Перепробовал всё (10 мм, автодробовик, снайперка, даже гаусовка, есть такая в луте), убивали к чоррту,
Так я за них ничего и не говорил. У меня, с этим оружием, такая же ситуация. А вот на счет:
Renegade1979 писал(а):
Genrix и наносить днищевый урон хамелеонским когтям смерти с 1210 HP и резистами 300/400 на выживании.
— пересмотри еще раз внимательно мой видосик про Мифического Когтя Смерти. Я там не просто в него стреляю, а выцеливаю одну ногу, и не отпускаю "до получения нужного результата" (с). С супермутантами, та же методика. Но, уже только для сильно жирных. Простые и так лопаются.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Renegade1979 писал(а):
и наносить днищевый урон хамелеонским когтям смерти с 1210 HP и резистами 300/400 на выживании. Перепробовал всё (10 мм, автодробовик, снайперка, даже гаусовка, есть такая в луте), убивали к чоррту,
Бить противников, у которых очень-очень большие резисты, надо из стелса. Потому что, похоже, дамаг сначала множится на бонус от стелса (x4.8 у меня - но, говорят, и до 5.2 поднять как-то можно), и только потом из него вычитается резист. Который там уже, естественно, не роляет совершенно.
Чтобы убедиться - вчера заспавнил через консоль мифического легендарного когтя смерти. Умер с двух выстрелов из проапгрейженной до упора гауссовки. С двух некритовых выстрелов. Правда, на very hard - выживание пугает весом патронов и необходимостью есть, пить и спать. Но вряд ли на выживании проживет сильно дольше.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2005 Откуда: 34
vpoluektov писал(а):
x4.8 у меня - но, говорят, и до 5.2 поднять как-то можно
У меня 6,21 кажется, прокачены скрытность, ниндзя, песочник и добавка от Дьякона, кажись. Король/королева когтей смерти ваншотятся с пробивающей (игнор 30% брони) гауски.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.01.2004 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 4
sergtrav После того как поселение провалило защиту и особенно если погибли поселенцы, то счастье падает. У меня с 70+ до 10 один раз грохнулось, когда крайнее поселение ушатали мутанты и троих жителей убили. До этого людей быльше было в этой деревне? Их убили. Максимальное кол-во населения в деревне считается как 10 + звезды Харизма.
_________________ 12400|224XT|MSI PRO B660M-A DDR4|4x8Gb@3466|KFA2 3060-12X|Deepcool PQ650M|Corsair 200R|Win11x64
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 89
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения