ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ Жанр: Action\3D Shooter Разработчик: Monolith Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Дата выхода: 10 февраля 2009г. В России 1 квартал 2009г. Офф сайт: http://www.whatisfear.com
ВНИМАНИЕ! Требования, соблюдать правила конференции, то есть НИКАКОГО оффтопа, флейма, флуда, фанатизма, оскорбления в адрес другого собеседника! Несоблюдение правил будет караться по всей строгости правил конференции!!! Ссылки для скачивания игры и noDVD, а также за их упоминание в теме, также будут караться по всей строгости правил конференции. Приятного общения. Отредактировано куратором: OverDen. Дата: 05.07.2009 10:17 Отредактировано модератором: sErgillo. Дата: 24.07.2009 21:00
Последний раз редактировалось Jeff2000 11.02.2010 17:50, всего редактировалось 5 раз(а).
*Cofradia Intel*
Статус: Не в сети Регистрация: 05.04.2003
Заполучил условно-лицензионную версию FEAR 2. Ставлю, начинается распаковка файла. Когда ставил в Висте, процентах на 15-20 синий экран и перезагрузка. В XP примерно на том же моменте Intel Matrix Storage RAID utility сообщает, что произошла ошибка в работе тома RAID, помечает первый диск как сбойный. Винда в журнал заносит ошибку страничного обмена с томом...
Что же такое сделали наши умельцы, что распаковка архива приводит к таким последствиям?
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2007 Откуда: Из фаллоп. труб
-продолжаются второй день вылеты с ошибкой xaudio2_3.dll - таки никто нигде и не встретил решение проблемы???
Снёс klmcodec пак - вылеты. Поставил последний klmcodec 4.70 - вылеты... Обновил Директ ИКС - вылеты...
Причём, по форумам, не только у меня одного... А у некоторых вылетает или не запускается еще без d3d9_40.dll.
Файла xaudio2_3.dll - нет более последнего чем за Ноябрь я на иносайтах ДЛЛ библиотек проверял.
Хм-м..непя-я-я-тно-о... Никто эту проблему не решал?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.05.2007 Откуда: Советский Союз.
К мультиплейеру никак не привыкну. Напоминает Unreal T. 3
Какое то все мультяшное
Мульт первого ФЕра смотрится естесственнее, особенно сами игроки
Может надо побольше поиграть? Кстати - почему не могу ввойти в некоторые сервера - пишет что другая версия игры. Неужели патчик вышел?
Или потому что пиратка
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 27.12.2008 Откуда: Тула
ежели пиратка, как же ты зашел то вообще?))) а версию 1.1 стим первым делом тянет. 1.0 сервы я очень редко уже встречаю.
Цитата:
Напоминает Unreal T. 3
ну я бы так не стал, сразу то... анрил это анрил, тут скорей сорс контрой попахивает (по геймплею) а точнее помесью КОД4 и сорс контры. (ну.. с поправкой на антураж конечно). а на анрилом попахивает из-за высокой скорости игры, бегает быстро, быстрее чем в сингле гораздо, быстрее чем в КОД4 и КОД5, и быстрее чем в мультиплеере первого FEAR кстати (там правда бегать то нельзя было)). Добавлено спустя 8 минут, 32 секунды извиняюсь, это не флуд, но мне нужно узнать ответы на эти вопросы, а поскольку большинство читает последнюю страницу мне приходится копировать. тему же не разрешили создать...
Цитата:
мне бы хотелось разобраться с созданием сервера:
1) рейтинговая игра отличается от просто игры только тем что ты попадаешь в статистику? 2) на рейтинговых серверах по окончании матча серв отваливается. карта не меняется, приходится заходить заново. в чем смысл? 3) на простых серверах по окончании игры карта меняется. как этого добиться?? в настройках серва этого нету, можно лишь выбрать одну карту, и только одну почему то. 4) почему на просто серв я захожу по нажатии кнопки "готов", а на рейтинговых когда я жму "готов" у меня загорается зеленая лампочка перед ником и все сидят и ждут, когда админ запустит игру? 5) можно ли через стим мониторить сервера к примеру тогоже f.e.a.r. 2 ? почему в настройках фильтра стима только пара игр, а нужную вбить нельзя? а если можно, то как? 6) оригинальная игра поддерживала панк бастер, а тут что? свобода читерству что ли? 7) непонятно как изменить модель перса в сетевой игре? настроек таких вроде нет, но я видел в онлайне игрока с рожей Змеиного Кулака. 8) еще заметил один глюк: если матч очень длинный, пропадает звук выстрелов в игре, причем свои слышно, а окружающих - нет. есть такое у кого?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.05.2007 Откуда: Советский Союз.
Вот такая пиратка. Мульт накатывается отдельно сверху.
Бум искать патчик. Вопрос в том - встанет ли Но все равно в 1-м Фере если много людей на сервере - ну чисто мясо получается, до дрожи в коленках
Тут пока не дрожал
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2007 Откуда: Камчатка,
камрады, у кого СЛИ есть, работает в этой игре? у меня не работает. хотя одной 280-ки хватает для игры на полном максе на 1920-1200, но не комфортно видеть, как одна пашет и греется до 75 градусов, а две других "прохлаждаются" и тупят..
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2007 Откуда: Из фаллоп. труб
OverDen писал(а):
Добавил информацию о решениях проблем со звуком в FAQ,
-Камрады, тут новая тема порешению проблем со звуком, препадчевый релиз звукового фикса чел выложил. Ему дали с офф. форума игры разрабы со словами, что это войдёт в скорый патч.
Давайте может попробуем. Его надо, как пишут, распаковать просто в папку игры. Почему то большой размер ~300 мег. Может правда все звуки нам исправит.
Мне ещё товарищ качает, так что я только вечером испробую и отпишусь.
F.E.A.R 2 Broken Sound fix
Unzip it on your F.E.A.R Directory. This fix is for players who experienced broken voices.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2007 Откуда: Камчатка,
играю уже день, ни очки( их и не видно почти), ни рябь не напрягает, отличный легкий шутерок, вполне вкатывает, в удовольствие идет. играю на стимовской версии, всего скачало у меня при установке-30 метров(обновление СТИМ, создание учетки), я не знаю писали или нет выше, но в свойствах игры в стимовской папке моих игр отключайте автоматическое обновление игры, тогда не будет многочасовых качалок, у меня все установилось за 30 минут, из них 20 на саму игру ушло.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.08.2008 Откуда: Perm city..
Вышел первый патч для игры. Скачиваем с шапки темы.
Изменения:
Global:
- Fixed a problem where players could fall under the map after pressing ESC while climbing a ladder.
- Fixed a bug where water FX would play where there was no water in the "Heavy Resistance" level.
Multiplayer:
- Fixed the Game Type filter on the server browser screen.
- Fixed broken ladder animations.
- Spectator "Fly" mode now works as intended.
- SlowMo Score Time is now reported through the in-game server browser for SlowMo CTF games.
- Fixed a problem where players would sometimes spawn into Team Elimination games as a neutral player.
- Team Elimination servers will no longer advance to the next round if you are the first to join and then switch teams.
- Dead players will no longer win the round in Elimination game types if they have the highest score when time runs out.
- The score tally on the HUD now works properly in all Elimination game types.
- Remote clients can no longer log into SCMD on hosted games as original intended. SCMD still works as before on dedicated servers.
- The weapon of the player you are watching will no longer appear on the screen when using the "Follow" spectator mode.
- Fixed problem with grenades getting stuck on or bouncing off of breakable windows in certain levels.
- Further optimized performance and fixed minor lighting and art bugs in the Streets CTF level.
Патч добавляет в настройки игры (графики) настройку - вкл./выкл. рассеянное освещение (рябь). FAQ поправлен.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2007 Откуда: Из фаллоп. труб
OverDen писал(а):
Вышел первый патч для игры. Скачиваем с шапки темы.
-Ура--ааа.а...а..... !!!! Хоть может погиграю наконец-то!!!
Э-э-э... хм-м...а как же быть потом с "кошерностью" запуска после патчеГа? Нужна ещё сверху шароварная версия с неопределенным сроком действия.... Добавлено спустя 16 минут, 32 секунды - Ага, поставил...
И вы знаете, новый ЕХЕшник хоть и стал больше по размеру, но "кошерность" запуска не пропала..
Они видать, как это щас стало модно, с патчем убирают защиту, как в Анабиозе, например было...
OverDen писал(а):
Патч добавляет в настройки игры (графики) настройку - вкл./выкл. рассеянное освещение (рябь)
-Ага, есть, правда, еле нашёл этот пункт....
В исправлениях патчеГа ничего не сказано про звук..... Что его мол исправили, пойду поиграю, скажу, ежели игра опять будет вылетать, ждём след. патчега. На офф. фоуруме сплошные жалобы F.E.A.R. 2: Project Origin Forums
Я и первый то до конца не осилил. Запустил "Демку" F.E.A.R.2: Project Origin (с диска "Страна Игр" 1-й уровень). Коридорный FEAR он и есть FEAR (напомнил Half Life, похожий один на другой) Конечно - на вкус и цвет товарищей нет, но диск точно не буду покупать.
Default member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2004 Откуда: Россия, г. Орёл
OverDen писал(а):
Патч добавляет в настройки игры (графики) настройку
Патч встал. Старые сохранения на нем не работают, но можно выбрать эпизод- это хорошо.
По-моему, добавились широкоформатные разрешения, с помошью которых можно запустить игру на весь экран на не широкоформатных разрешениях, но картинка вытягивается.
Что-то мне подсказывает, что поддержки других форматов не будет вообще.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2007 Откуда: Из фаллоп. труб
Ага. Патч "встал" - ОК!
Но так и продолжаютЦа вылеты из - за Файла xaudio2_3.dll - че за пипец - непонятно. Звуковуха аудига 2 выносная, ну никогда с играми за посл. 5 лет такого не было и она нормально всё отрабатывала.....
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения