Издательство Electronic Arts анонсировало боевик Medal of Honor: Warfighter. Разработка игры поручена студии Danger Close. Проект создается на движке Frostbite 2.0, ранее задействованном в Battlefield 3. В центре внимания игры — солдаты специального подразделения Tier 1, которым предстоит выполнять сложнейшие операции в горячих точках. Наравне с однопользовательской компанией будет доступен мультиплеер. В сетевом режиме пользователям предложат присоединиться к одной из четырех военных организаций: британской SAS, австралийской SASR, германской KSK или польской Grom. Первые подробности сюжета и игрового процесса будут представлены в марте. Выход Medal of Honor: Warfighter запланирован на октябрь для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
1) В этой теме обсуждается прохождение и технические проблемы с игрой; 2) За любое обсуждение ссылок на закачку игры, "кряков" (noDVD/образы), запрос ссылок на скачивание игры в теме и т.п. - автор сообщения отправится в бан на сутки с предупреждением в профиль без каких либо исключений; 3) ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. ЗАПРЕЩАЕТСЯ высмеивать, ругать или иным образом порочить предпочтение игроками режимов hard, soft или того или иного режима игры; 4) Соблюдаем общие правила конференции
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.04.2008 Откуда: Russia
Прочитал фак не нашел ответа.
Хотелось бы играть на англ.языке, а не на русском. Атмосфера полностью убита в нашей версии. Кто знает что где добавить/убрать буду признателен за помощь.
goodwin69i после патча апачи мрачное конечно, но вообще лучше запускать не где открыл, а с отхода например или отбежать подальше от места действия. И ещё я так понял, что как ты стоишь с рацией так он и прилетает. Поэтому я обычно играю пока не убьют. Респаюсь в "отход"е. Встаю лицом к врагу и вызываю. Ну а потом матерюсь потому что ни фига не видно и стреляешь обычно на шару - никого не убивая в итоге.
Dan_tist есть смысл посмотреть видео на ютубе и потом уж решить. OlBeanHimself выкладывает почти исключительно МОХ https://www.youtube.com/user/OlBeanHimself Wallguy & Meowth - два брата -акробата тоже продвигают МОХ https://www.youtube.com/user/WallguyR6 игру с БФ3 объединяет только название движка, ЕА и баттлог. В остальном совершенно другое, а главное ганплей отличается. После баттлы можешь по первой никого и не убить, и наоборот
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2012 Откуда: Москва Фото: 11
Dan_tist писал(а):
Скажите пожалуста, у меня есть БФ3 премиум. Есть ли смысл покупать МоН? ради мультиплеера разумеется. Или это расширеный CQ.
ЭТО СОВСЕМ ДРУГАЯ ИГРА. Оружие хорошо кастомизируется под свою манеру игры, режимы и карты. Отдачу, давить как в БФ, не возможно. Режимы чем-то похожи на БФ, но своя система киллстриков -одни для обороны, другие для атаки. У каждого персонажа свое оружие(не доступное другим классам) свои способности и своя скорость перемещения. Многим по началу игра не понравилась, но поиграв и поняв смысл игры -теперь в нее только и зависают. Так что лучше попробовать самому, чем слушать кого-то. Серверов полно, не так конечно как в БФ , но поиграть есть где, да еще и в очереди порой постоять)))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2009 Откуда: Санкт-Петербург
Ну отдачу все-таки можно компенсировать, но не как в БФ3, конечно. Особенно хорошо это заметно на штурмовых винтовках, у которых при первых 5-7 выстрелах отдача идет строго вверх и направо (привет М16А3 ), и только дальше уже их начинает трясти во все стороны.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.03.2008 Фото: 6
Хорошо мне нравился очень МоН 2010, только видно было что прокачка там очень маленькая, быстро все прокачал... Спрошу так это МоН 2010 улутшеный или очень отдалено похоже?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2012 Откуда: Москва Фото: 11
G-box писал(а):
Кто-нить знает как выключить прицел/перекрестие в игре в сингле?
В меню игры посмотри
F@me писал(а):
Ну отдачу все-таки можно компенсировать, но не как в БФ3, конечно. Особенно хорошо это заметно на штурмовых винтовках, у которых при первых 5-7 выстрелах отдача идет строго вверх и направо (привет М16А3 ), и только дальше уже их начинает трясти во все стороны.
Попробуй на АК-103 за наводчика с патронами НН ))) С первых же пуль все в небо... В БФ отдача компенсируется начиная с 3-го патрона и до половины рожка ( на некотором оружии). В МОНВ, если оружие правильно настроить, отдача как бы номинальна, а потом в руках вообще что-то бешеное. Поэтому стрелять лучше короткими очередями. Скорострелки еще более менее управляемы, но все равно не так как в БФ.
Dan_tist писал(а):
Хорошо мне нравился очень МоН 2010, только видно было что прокачка там очень маленькая, быстро все прокачал...
Что бы прокачать любое оружие надо убить с него 500 тел. А теперь решай, зная как ты играешь, сколько у тебя уйдет времени, ведь максимально на сервере против тебя будет максимально 10 тел )))))). У большинства за раунд получается в среднем 10-20, максимум от 30 и выше, в зависимости от режима и тикетов.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2010 Откуда: Мурманск
Dan_tist писал(а):
Спрошу так это МоН 2010 улутшеный или очень отдалено похоже?
Можно сказать , что улучшенный , и оружия больше и дольше прокачивать его надо, по режимам: их стало не много больше, убрали зачистку, но вместо неё появились забег с флагом (так и не играл ни разу этот режим, ничего про него не могу сказать) и ещё какой то режим добавили, но там надо взрывать м-комы появляющиеся в рандомном режим (народ кто знает как этот режим зовётся??), а так уже классические контроль сектора и а-ля штурм в БФ тоже присутствуют и командный бой тоже остался. Если в МОН2010 был ограничен набор оружия очень сильно, то тут его побольше и не так скучно, карты стали по интересней, чем в предыдущей игре. Отличий много и все в лучшую сторону.
_________________ Origin: JETC0M BFBC2: JETCOM Steam: jetcom75 или jetcom
F@me А можно поподробнее про одинаковость и не сбалансированность. т.к. я вижу единственное условно несбалансированное оружие в игре - ТАК50. Ну и может быть АК5 - как вариант прямопротивоположный ТАК50. Хотя с АК5 ещё более условно всё.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.01.2009 Откуда: Санкт-Петербург
Подробно сейчас не могу. Кратко: у разных стволов одного класса (кроме снайпера) часто совпадают убой, скорострельность и отдача. Отличаются они только временем перезарядки, набором доступных навесов (причем самые полезные есть у всех) и числом патронов в обойме. У поинтмэна (наводчика) есть отличия в характеристиках оружия, но они настолько непродуманы, что практически нет смысла использовать не АК-103.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2012 Откуда: Москва Фото: 11
F@me писал(а):
У поинтмэна (наводчика) есть отличия в характеристиках оружия, но они настолько непродуманы, что практически нет смысла использовать не АК-103.
не совсем я тебя понял. Чем тебе плох АК-103? За наводчика самое универсальное оружие. Особенно хорош с открытым прицелом. Ф88-не под все карты подходит, как АК. АК5С - интересное оружие, но я его кажется до конца то ли не понял, то ли не обратил особого внимания на его преимущества. Не понял зачем этому классу ОРБ запихнули...кемперка-кемперкой.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 13.07.2010 Откуда: Мурманск
RTW писал(а):
Чем тебе плох АК-103?
Он как раз имел ввиду, что боле толкового оружия нет... Хотя мне, если честно у наводчика АУГ нравится... обойма большая По точности уступает АК, но в ближнем бою заруливает не плохо... поэтому его использую только в ближнем бою...
_________________ Origin: JETC0M BFBC2: JETCOM Steam: jetcom75 или jetcom
у наводчика АУГ нравится... обойма большая По точности уступает АК, но в ближнем бою заруливает не плохо... поэтому его использую только в ближнем бою...
офигеть... мое мнение (и насколько понимаю задумка разработчиков тоже) прямо противопложна тому, что ты написал
Добавлено спустя 5 минут 56 секунд: F@me с Вами тоже не согласен похоже во всем кстати если вы ориентируетесь на данные symthic, то достаточно поиграть 5 минут каждым стволом что бы понять, что их цифры в МОХВ совершенно не соотвествуют действительности. По крайней мере по части скорострельности.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения