Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2004 Откуда: Красноярск
4e_alex писал(а):
Желательно не плавать к ним, пока на твой посудине не будет элитного корпуса, тарана и основных орудий (как по числу, так и по силе залпа).
Дк в исходном сообщении был расписан мой прогресс. Всё уже есть, не хватает только ловкости рук и/или терпения подойти к ним вдумчиво, а не как обычно: мортира —> таран —> тяжёлые ядра —> фальконеты —> линкор 60 уровня готов. Кстати, про механику книппелей реально не знал до сих пор. Учту.
Последний раз редактировалось Артём 06.12.2013 11:56, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
4e_alex писал(а):
(а желательно еще чтобы имел представление о сюжете высеров для телефонов/ds/psp и сюжете комиксов)
сюжет будущей Liberation HD уже оказывается раскрыт без спойлера коварными индусами в файлах Абстерго! Там даже диск с игрой на полке лежал, теперь ясно зачем. Теперь же играть будет неинтересно! За такое взять и стырить на трекере.
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Только так и играю в АС 4. Нормально всё! Много лестных отзывов читал по поводу музыки из игры, но я что то не проникся, слабенькая помоему, не берёт=) Играть решил не торопясь, быстрые перемещения не юзаю, пешочком пройтись люблю, смакую на сколько возможно. С заменой музыки ничего не вышло, так и не на гуглил, у ассасинов с модами вообще не клеится как я понял. В итоге создал 3 плейлиста(батла, море, суша) в аимп плеере, пользую горячие клавиши для переключения . Может не очень удобно, но зато можно создать любую атмосферу.
Включишь что нибудь эпичное в море, как сразу хочется топить всех вокруг
Я во все играю под паур метал или хардкор музыку офф только речи оставил,дак я так и не понял вот я к примеру в вк включаю и потом включаю игру и эти 3 секунды жудкий скрип
Добавлено спустя 41 секунду: Еще вопрос вот под амд какие настройки лучше выставить что бы не терять качество и не грузить видеокарту,в каталисте
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
ckotick писал(а):
Однопоточная симуляция (в которую всё и воткнулось) и однопоточный рендеринг (реально с оптимизацией под NV).
в любой другой поделке на UE, и в Blacklist, обычно два потока основных, и один на рендер nvgf* пол-ядра грузит. Но в Атсасине распараллелено на 7 потоков на Вишере. Нужны показания владельца аццкого 8350 или 6300, сколько там потоков. И тут выходит игра с поддержкой Вантуза, у которой многопоточный рендер, и эти пол-ядра на рендер там распараллеливает... а игра под Интелом всё равно упирается в процццц, потому что основные потоки создаются кривым движком
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
hancog писал(а):
Я мало что понял но у меня 6300 разогнаный до 4200
есть такая прога от Майсофкрофта ProcessExplorer (с неё скрин), выбирается процесс AC4BFSP.exe и фоткается закладка Threads в самом нагруженном месте, где GPU проседает ниже 99% в бёрнере, правда пока игру свернуть загрузка тут же поменяется на минимальную... но будет хоть видно сколько основных потоков на АМД
Genrix писал(а):
Я даже скажу так - вообще ничего не поможет, кроме переписывания исходников и сборки заново.
исходники ж наверняка писали под XBO и PS4 под 8ядерный Ягуар, иначе как тогда могли наиндусить в киевской студии, если б игра изначально писана для ПК, а не криво портирована с некстгена? Вот оно, новое поколение портов, на Интеле однопоточное, на АМД 7-поточное. Как мы помним, некстген все 8 ядер не использует. А писана она криво потому, что 8350 всё равно распараллеленно сливает 2500К в стоке
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.06.2011 Откуда: Кривий Рiг UA Фото: 1
Genrix писал(а):
Софт не только под железо, но и под ОС пишется. ПК они жырные, сляпали в один поток, чтобы не дебажить долго, дешевле же. Нате, кушайте.
зато на плойке нет chaturbate, вот смотрю Aurora Skywalker отгребла 500 жетонов, и сейчас что-то будет киевская студия предполагает, что и зарплаты им платят в гривнах, вот и дешевле... те так и отлаживали. Дёшево и сердито, в основном сердиты сами покупатели и ещё 700 жетонов... где мой RVCAP? Это называется аутсорсинг. Цену на поделку ставят канадскую, а продукт произведен за гроши. Халтура. Капитализм. И ещё в СНГ её продают по этим же канадским ценам, за десяток игорЪ можно купить консольку
_________________ По поводу АМД можно сказать, что... http://images.vfl.ru/ii/1466552059/06f0b3de/13108371.gif
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2004 Откуда: Красноярск
Genrix писал(а):
Это в принципе не поможет
У меня было предположение, что разрабы могли нескольким потокам поставить аффинность на одно (первое) ядро — до 25% нагрузка упорно не добиралась. Я-то и раньше не видел никакого эффекта от перераспределения аффинности, но кто-то в этой теме писал, что ему якобы помогло.
Где GPU просидает или CPU ? у меня мало когда на 100% процессор забит даже в бф4,мне хотелось бы узнать какие бы оптмальные настройки подобрать с 6300 и 7870,7870 разогнана до 1225 и 1300
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2004 Откуда: Красноярск
hancog писал(а):
у меня мало когда на 100% процессор забит даже в бф4
И чо? Во-первых, можно взять с полки пирожок. Во-вторых, выше картинка как раз для любителей рассказывать, какой их процессор классный, потому что недогружен. А настройки надо опытным путём подбирать — как устроит, так оставить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2012 Откуда: 88
у кого лицензия у вас в мультиплее сохраняет настройки верт синхр и частота обновления? у меня это параметры после парезапуска игры сбрасыввет в дефолт
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2008 Откуда: Чехов
ckotick писал(а):
Я во все играю под паур метал или хардкор музыку офф только речи оставил
В АС4 слушаю imediate music, two steps from hell, audiomachine и тд, плюс композиции из соунда к фильмам на морскую тематику. Ну и конечно не обошлось без he's a pirate, кудаж без неё. Обожаю топить и крушить под такое например=) http://youtu.be/IwRPc2041Sc http://youtu.be/tvriqdS3vsc Да, может немного пафосно, но заряжает!!!
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.09.2011 Откуда: Забайкалье Фото: 3
ckotick писал(а):
У меня было предположение, что разрабы могли нескольким потокам поставить аффинность на одно (первое) ядро — до 25% нагрузка упорно не добиралась.
Я таких слов и их значения даже не знаю А может быть вся эта "катавасия" с загрузкой CPU быть из-за отключенного PhysX (или включенного его "наполовину" на проц ) и обещанный всё патч исправит
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.08.2004 Откуда: Красноярск
Не может. Не будет тут PhysX в смысле физического движка. Если что и будет, то только APEX, который частицы симулирует. Конкретно этих эффектов сейчас в игре банально нет.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения