Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Alzov писал(а):
Сам себе противоречишь
это ты противоречишь, сначала говоришь что какой ты молодец набил очков для 140 места за время меньше чем другой чувак. и это объявляешь своим достижением - типа я такой скилованный что за время в два раз меньше набил очков больше... Ты или сравнивай тогда по количеству общему очков (где у тебя 140 уровень) и не вспоминай о времени игры персом, или сравнивай по количеству очков за время. собственно ты именно упорно рассказываешь нам о часах игры персом и сколько за это время набил очков...
Ты сравниваешь свой 140 уровень с теми кто скажем на 100 уровне, они просто дольше бастионом играют...
реальный скил это сколько очков в минуту ты набиваешь. так вот ты на 5 тыщь какомто месте по этому показателю,
Alzov писал(а):
А уж очки в минуту у бастиона мерить ,
да как не печально, но есть больше 5тыщ игроков которые набивают в минуту больше очков чем ты.
Alzov писал(а):
очки в минуту актуальны у персонажей
у любых - потому что это и есть мерило скила. А много общих очков может набить любой рак, просто дольше будет играть.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
Ну ты и тупой) я тебе ссылку кинул где человек топ 1 по очкам в минуту, и он просто 2 часа отыграл на бастионе и больше не играет им. очки в минуту можно топ 1 набить, зайдя персонажем кем ты вообще не играл, например я вот зайду дзеньятой на которйо у меня 15 секунд игры, зайду в победную игру сделаю 3 кила и стану топ 1 и больше не буду играть ,показатель как раз ОБЩЕЕ число очков, ибо оно набирается только вин стриками. количеством золотых медалей в играх винрейтом и прочим, а очки в минут можно сделать СЫГРАВ 1 минуту http://masteroverwatch.com/profile/pc/u ... /heroes/15 Тут всё так же как с винрейтом, можно отыграть 1 игру, и иметь 100% винрейт, но реальный показатель будет на 1000+ игр, поэтому смотреть очки в минуту смысла не имеет никакого, смотреть нужно общий показатель очков и место, тк только это показывает скилл, и очки там апаются не просто от килов и времени, там идет по формуле, от количества голд медалей, килы не просто, а обжектив килы, т.е если игрок делает то что нужно, а не просто за фрагами гоняется по карте и сохранить на 1000 игр, среднее количество очков высоким в каждой игре, признак мастерства, а не очки в минуту, где на релизе в дефе постоял час-два, стопнул игры и стал топ1 на ближайшие 10 лет
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Последний раз редактировалось Igor-Igor 24.06.2016 4:09, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2006 Откуда: Zimbabwe Фото: 13
Alzov Скажи плз, чем "твой" Бастион, от "моего" Бастиона отличается? Ну кроме того, что "мой" Бастионя может стату улучшить(12 часов форы) и может стать "УберСуперБастионТОП#АдЫн1!!11!", а вот "твой" уже нет
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
AndreyTNT писал(а):
Alzov Скажи плз, чем "твой" Бастион, от "моего" Бастиона отличается? Ну кроме того, что "мой" Бастионя может стату улучшить(12 часов форы) и может стать "УберСуперБастионТОП#АдЫн1!!11!", а вот "твой" уже нет
Тем что твой намного слабее, у тебя лучшая игра 13000 дамага у меня 22000, у тебя кил страйк 16 килов у меня 22 , у тебя меткость 45% у меня 100% ну и так далее
Добавлено спустя 59 секунд:
Wormwood писал(а):
Это говорит только о том, что за 2 часа он приноровился играть за бастиона получше некоторых задротов.
расстрою твою славную теорию, но рейтинг начинает считаться с определенного количества часов игры за героя: вроде, не меньше 3
Рейтин считается с 1 игры с 1 секунды
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Alzov писал(а):
смотреть нужно общий показатель очков и место, тк только это показывает скилл,
отлично значит любой рак который наиграл за перса в трираза дольше тебя и имеющий очков больше чем ты, является более скилованным? зачем тогда ты говорил о том сколько наиграл за бастиона? Разве это имеет значение?
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
чушь это все )) что общий скор, что скор за минуту.
ибо ни первое, ни второе не отображает реальную полезность игрока в матчах.
можно райнхартом проторчать на точке при дефе, юзая только щит - будет практически нулевой скор\мин и общий скор тоже. Однако благодаря ему команда успешно задефит точку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
547506, за блокирование урона тоже очки капают. Т.ч. как раз наоборот, персонажами с условно-пассивными абилками блокирования и лечения набирать очки гораздо проще, чем остальным. Ну, разве что дикие дамагеры, вроде жнеца и маккри (до нерфа) могут поспорить с ними в "халявном" наборе очков. Поэтому количество очков/очков в минуту в общем по аккаунту действительно ничего не говорит о скилле, а вот в отдельности по каждому персонажу очки в минуту - уже качественный показатель.
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
Alzov писал(а):
Я бастионом сажусь на тележку и она едет со мной, а я стреляю сверху, а хил или танк в рандоме брать не нужно, ибо тогда не кому будет дамажить и убивать и вас зажмут на респе
Ужос. Бастион... сидит на тележке... без хила и Рейнхарда... и делает фраги. Я такое только на первых играх в бета версии видел. Сейчас там без щита рРейнхарда или хила Мерси ловить просто нечего. Это ж против какого нубья ты играешь то? А ведь игра старается подобрать равных по твоему скилу и противников тебе и тиммейтов .
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
Keyco писал(а):
Ужос. Бастион... сидит на тележке... без хила и Рейнхарда... и делает фраги. Я такое только на первых играх в бета версии видел. Сейчас там без щита рРейнхарда или хила Мерси ловить просто нечего. Это ж против какого нубья ты играешь то? А ведь игра старается подобрать равных по твоему скилу и противников тебе и тиммейтов .
Против куллеров ваших играю и европейских стримеров, сегодня вот тиму 200+лвл нагнули такой тактикой, нхотите сыграть добавляйтесь покажу бастиона вам, с винрейтом под 60% врятли мне кидает слабых противников не всю игру же едешь, убивают, перераскладываешьяс, или в режиме разведки жмешь присесть и ПОД телеэкой стреляешь обычными пулями итд, не нужно воспринимать буквально ,что типа сел от 1 точки и едешь до конца, понятно что замесы разные и ульт надо грамотно применить и прочее Ну и чары меняются, если бастиона сразу валят и телега застряла, засели снайпера или еше чёто, берется вдова убиваешь снайпера, свичишь назад итд, часто беру что бы ТОЛКНУТЬ фару\солдата\диву\рейна, но потом когда пошло движение опять пересаживаюсь на бастиона, особенно заходит на карте кингс роуд и голивуд Если думаешь, что ты крутой, а я якобы с нубами играю ,добавляйся сыграю против тебя\твоей команды
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Блин ну как же надоели эти отключения от сервера, просто каждый день почти разок-два. Сейчас так хорошо играли на Голливуде в атаке, захватили точку, начали толкать машинку, я на Диве и на тебе, вылет. И никаких 15-20 секунд на рекконект не даётся, максимум 5 секунд там. Т.е. игра просто не пытается хотя бы чуть-чуть подождать тебя, сразу ищет замену.
Сейчас этот форум просматривают: kosach1989 и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения