Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 371 из 624<  1 ... 368  369  370  371  372  373  374 ... 624  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.06.2014
#77

Жанр: RPG
Режим игры: одиночный
Разработчик: CD PROJEKT RED
Издатель: CD PROJEKT RED
Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения)
Платформа: PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series
Игровой движок: REDengine 3
Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В GOG / STEAM / EPIC | FAQ И НЕМНОГО ТЕХ. ВОПРОСОВ.

ОПИСАНИЕ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.

ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ
Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
  • Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
  • Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
  • На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.

ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ
Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
  • Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
  • Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
  • Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.

ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ
Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
  • В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
  • Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..

ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
  • Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
  • Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
  • Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11
Минимальные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • Оперативная память: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на диске: 50 GB

Рекомендованные [1080p]
  • ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на диске: 50 GB

DirectX 12
Высокие [1080p | Без трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i5-7400/Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GTX 970 / Radeon RX 480
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [1440p (DLSS или FSR) | Рассеянное затенение/Глобальное освещение с трассировкой лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-8700K / Ryzen 5 3600
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT
  • Место на диске: 50 GB

Ультра [4K (DLSS или FSR) | Со всеми эффектами трассировки лучей]
  • ОС: 64-bit Windows 10 or 64-bit Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-9700K / Ryzen 7 3700X
  • Оперативная память: 16 GB
  • Видеокарта: Nvidia RTX 3080 / Radeon RX 6800 XT
  • Место на диске: 50 GB

ОБСУЖДЕНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ / ГРАФИКИ -> [теx. часть] The Witcher 3: Wild Hunt


Последний раз редактировалось ParKur 02.09.2024 3:48, всего редактировалось 30 раз(а).
ОБНОВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.11.2006
Откуда: г. Воронеж
Фото: 2
Anarebe писал(а):
а я что-то сложное написал?

А я и не говорил, что у тебя что-то сложное описано. Просто описал свой опыт в дополнение к тому гайду.

К слову, мне во многом помогала моя G700 за счёт доп. кнопок не приходилось лезть куда-то и корячить пальцы или пробивать кнопки на клавиатуре много раз :oops: Зажал кнопку на мышке + направление - отскочил/увернулся в эту сторону, кастанул знак и т.п..
Народ, кто играет на джойстике (у меня тоже есть, но тут не хотел использовать дабы быстрей крутить камеру) говорит, что на нём удобней, чем на кл+мышь.
Garry1010 писал(а):
как же меня бесит когда ГГ не реагирует на меня, пока не закончит текущее действие!

Это называется - отзывчивость. Во второй части, да и в первой тоже, с этим были некоторые проблемы (особенно это было заметно в бою со Стражем). В этой части отзывчивость приемлемая, но они сделали имитацию инерции, что добавляет реализма в бою (попробуй замахнуться на отмашь гантелей, хотя бы на 2 кило и тут же кувырнись в другое направление от удара, поймёшь о чём я :)).
Garry1010 писал(а):
А в чём разница между просто атакой, быстрой атакой и мощной атакой я так и не понял - ни по результатам, ни по анимации, ни по клавиатуре.

Разница в уроне, анимации да и кнопках на клавиатуре есть, не нужно обманывать. И да, я ими пользовался :-)

2All Да, именно так: Alt+%WASD% = двойное нажатие %WASD%. Кстати, это не изобретение этой части. Такое было ещё в первой части, только там помимо этого был ещё вариант двойного клика мышью в одну точку, после чего Геральт делал соответствующее уклонение в данном направлении (уворот/отскок/перепрыгивание противника).

_________________
Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.02.2014
Фото: 0
Kaper, на порядок удобнее, но тут уже скорее дело привычки, я в такое не могу на клавомышке играть, очень куцо :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
Kaper писал(а):
попробуй замахнуться на отмашь гантелей, хотя бы на 2 кило и тут же кувырнись в другое направление от удара, поймёшь о чём я
Ну, тогда извольте делать, чтобы и противник с 5 метров не оказывался через 1 кадр возле ГГ! :diablo: Особенно, этот придурок с 15-килограммовой лопатой(? - хотя мне она как-то лопату не напоминает). Это также меня жутко раздражает в играх - когда враги носятся как электровеники заводные. :-(
Kaper писал(а):
Разница в уроне, анимации да и кнопках на клавиатуре есть, не нужно обманывать.
Возможно, но я их не вижу - увы. Поэтому тупо зажимаю шифт и ломлюсь как идиот. :oops:

Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд:
djkovrik писал(а):
С самого релиза так - жмем два раза клавишу направления (WASD) и Геральт делает уворот

О, сколько нам открытий чудных!!! Где ж вы все раньше-то были?... Кстати, вспоминаю, что иногда Геральт вдруг уворачивался сам по себе - видать эхо неизвестного (мне) дабл-клика было.
И почему такой важный момент не описан в стартовых подсказках?! :bandhead:

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2015
Garry1010 писал(а):
И почему такой важный момент не описан в стартовых подсказках?

По-моему на каком-то загрузочном экране есть подсказка, но может путаю и где-то в другом месте прочитал :)

Garry1010 писал(а):
О, сколько нам открытий чудных!!! Где ж вы все раньше-то были?

А альтернативный режим движения персонажа уже открыт? :D немного снижает инерцию персонажа, что повышает отзывчивость на управление


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.11.2005
Откуда: Барнаул
Garry1010, у меня складывается впечатление, что вы в первый раз в компьютерную игру играете :D Почему-то вспомнилось:
[разговор с человеком, который узнал о существовании компьютерных игр за месяц до этого]
<АндрейК> вот смотри, Дим. Я вот сижу, играю в твой Elder Scrolls III Morrowind, нашёл себе очень хорошую броню и сильный меч, "убийство", по игровым меркам, сильных монстров не составляет для меня трудностей. Меня уже уважают в Гильдии Воинов. Но я не очень вижу в игре цели - для меня уже нет никаких трудностей и серьёзных битв. И я знаешь что подумал? Представляешь, как здорово было бы, если бы существовала почти такая же игра, только в неё можно было бы играть по Интернет?! Сотни, тысячи людей ходят по одному "миру", выполняют задания, помогают или, наоборот, сражаются друг с другом... Может, уже придумали такие игры?
<Аминатеп> Нет, Андрюх. Таких игр не существует. Когда-то, много лет назад были такие, но они были нерентабельны и их сразу закрыли. Сам посуди: кому нужно делить свой игровой мир с кем-то другим?
<АндрейК> Да, наверное, ты прав. И всё же...
<Аминатеп> Таких игр нет и не будет никогда. Запомни. Тебе ещё два курса надо проучиться, тебе уже должность зам. гендиректора фирмы дают, ещё ты Наташе предложение делать собираешься. Нет таких игр.

_________________
Вступай в сильнейшую команду по бенчмаркингу - Team Russia


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
Anarebe писал(а):
у меня складывается впечатление, что вы в первый раз в компьютерную игру играете

Смотря в какую. :angry: Из бродилок это вторая после Скайрима. До этого всё больше "думал" - а там нет таких сложных управлений. :-P

Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд:
Anarebe писал(а):
Скрытый текст
И меня, кстати, совершенно не привлекают мморпг (или как они там) - тут хоть можно побродить, полюбоваться видами, отдать должное художникам. А там - только и носишься как психованый, пытаясь не быть подбитым. Чушь!

Добавлено спустя 4 минуты 3 секунды:
djkovrik писал(а):
По-моему на каком-то загрузочном экране есть подсказка, но может путаю
Не-не! Я обычно читаю, пока жду загрузку - всё равно делать нечего.

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2009
Откуда: Тольятти
Фото: 0
Garry1010 писал(а):
Ну, тогда извольте делать, чтобы и противник с 5 метров не оказывался через 1 кадр возле ГГ!

А противники-люди и не оказываются. Ключник же тварь сверхъестественная, ему простительно. И вообще, если у вас такие трудности с нажатием альта (а отскок здесь один из основных элементов, без него в бою никуда), то купите геймпад.


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
IDDQD писал(а):
то купите геймпад.

Достаточно нормальной мышки с парой боковых кнопок.
У меня уворот и перекат как раз на них. Проблем не знаю.
Мышка Bloody R7

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.02.2010
Откуда: Краснодар/Москв
Kaper
Цитата:
попробуй замахнуться на отмашь гантелей, хотя бы на 2 кило и тут же кувырнись в другое направление от удара, поймёшь о чём я

Масса бастарда (как раз мечи Геральта) - меньше 1.5 кг. Распределение этой массы гораздо лучше, чем у гантели. Как человек, долгое время занимавшийся реконструкцией, могу сказать, что у бастардов почти нет ощутимой инерции, если ими не размахивать от плеча.

_________________
B-tag: JackJack#2321


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.04.2007
Откуда: г.Москва
YakovD писал(а):
мышки с парой боковых кнопок. У меня уворот и перекат как раз на них

Они у вас заменяют Alt и Space? Интересно, почему в большинстве игр только по одной клавише на каждое действие заложено? В такой теперь уже старой игре, как Сталкер, было по две клавиши.

_________________
Люди, не повышайте энтропию Вселенной!


 

Elongated Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.05.2015
Откуда: Москва
Фото: 1
Garry1010 писал(а):
Они у вас заменяют Alt и Space?

Ну да. Удобно.

_________________
ThermaltakeCeres 500: 9800X3D // X870E HERO // 48 GB DDR5@6000@CL26 // MSI RTX 5090 SUPRIM SOC 32 ГБ // 1200 W ATX 3.0 // AORUS FO32U2P@4K@OLED


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2015
Всем привет.
Проблема:
на любых настройках любой видеокарте изображение в игре зависает на пару секунд каждые 10-20 сек. Что это может быть?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.09.2010
Фото: 8
TaldirSochi памяти маловато, свопит по дикому ?

_________________
"Что наша жизнь ? - Игра!"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2015
S_e_r_j писал(а):
TaldirSochi памяти маловато, свопит по дикому ?

на видео 3 гб, ОЗУ 8 гб. в других играх (гта5, мордор) такого не наблюдается


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.08.2011
Откуда: 34 регион
Фото: 8
TaldirSochi проц тот что в профиле? Он не тянет вообще никак ведьмака.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2015
ARBEST писал(а):
Он не тянет вообще никак ведьмака.

Сейчас да, заказал ксеон 5450.
Симптомы похожи на нехватку проца? просто после фриза все играется и не тормозит


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.11.2009
Откуда: Тольятти
Фото: 0
TaldirSochi писал(а):
Симптомы похожи на нехватку проца?

Ну, вообще не очень, но двухъядерника для ведьмака и в самом деле очень мало. Во время фризов винчестер молчит или тарахтит как сумасшедший?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.01.2015
Откуда: Санкт-Петербург
TaldirSochi писал(а):
Симптомы похожи на нехватку проца?
Да. Профильный проц по идее должен быть постоянно загружен на 100%

У меня такое же было на связке G3258+GTX970. Даже в играх где фпс был 120 и больше, там помогало ограничение фпс до 60-72. Попробуй залочить на 30 фпс, хотя такому процу это вряд ли поможет.

_________________
i7-10700 / RTX 4070Ti Palit GR / Gigabyte Z490M Gaming X / 16Gb RAM


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 09.08.2015
IDDQD писал(а):
Во время фризов винчестер молчит или тарахтит как сумасшедший?

не, не тарахтит


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2005
Откуда: Usa
Фото: 13
Закину и сюда может кто сталкивался. Ведьмак 3 - Производительность, графика, тесты #13583099

_________________
[URL=https://matchnow.info]Pretty Girls in your city[/URL]


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 12479 • Страница 371 из 624<  1 ... 368  369  370  371  372  373  374 ... 624  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: GANGSTA12, Kosia2 и гости: 21


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan