Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Btulhu писал(а):
Ладно, я опять перестал понимать) Дождусь фактической реализации и сравню.
Патч уже на PTR. Но работу включенной компенсации можешь увидеть даже в текущей версии, если лень что-то качать. Просто встань маккри напротив любой стены, зажми ЛКМ и попробуй медленно вести мышь вниз. Пули пойдут в одну и ту же точку. Игра просто проигнорирует движение мыши.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2015 Откуда: Москва Фото: 16
4e_alex писал(а):
Просто встань маккри напротив любой стены, зажми ЛКМ и попробуй медленно вести мышь вниз. Пули пойдут в одну и ту же точку. Игра просто проигнорирует движение мыши.
Посмотрю, спасибо.
_________________ Нет такого слова - "вообщем". Есть "в общем" и "вообще". Пишите правильно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
stopit, ответил в личку тебе, если актуально еще.
Вчера первый раз наткнулся на реальный срач в чате. Тиммейт обидел мерси, и она просто вышла( По-ходу девчонка была. Мы в принципе и так проигрывали, но чисто теоретически вытащить можно было. Мерси была не фонтан, но она старалась. Лишний раз убедился, что эмоции на тиммейтах (даже если они реально виноваты) выплескивать точно не нужно. Становится не лучше от этого, а чаще люди еще намеренно включают вред. Та мерси просто еще не опытна, чтобы мстить по ходу пьесы. Но все впереди. Вот так и появляются тролли и руинеры, вместо поддержки и благодарности (сапоорты вообще по моему мнению не должны никогда получать жесткую критику - направить их на путь грамотным советом можно, а унижать ни в коем случае). Соперники взбодрились 5на6 и нас уделали с особым цинизмом.. Еще вчера попал на низкий онлайн, и кинуло на 1200 (у двоих при этом <500 (я правда уже после матча посмотрел), я был за 1600), против 500+уровень с одним платиной, пара серебра. Трейсер (рейтинг меньше 500) в войс пищит как очень маленький ребенок, что ей мол больше танков надо, а там все пикнули непонятно что. Я взял диву, думаю, может чего поймаю, хотя бы на объекте поторчу какое-то время. Но без вариантов, 6 стволов на тебя, плюс попался мейнер сииметры... Я теперь понял, что такое ДЦП, или как это там называется. Катка была проиграна. Полный дурдом! В общем, играть под утро точно не стоит! Велика вероятность наткнуться на абсолютно невменямых персон.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2014 Фото: 8
ну, расскажу свою кулстори) откалибровался в этом сезоне то ли 2-1-7, то ли 3-1-6 (победа-ничья-поражение), а потом бац, и винстрик 21 победа, а потом бац луз стрики по 5 штук потом 1 победой разбавляет) как-то так
_________________ celeron 1100 -> athlon xp 2500+ -> athlon ii x2 250 -> phenom ii x4 965 be -> fx8300 -> r7 1700 ->10700kf -> 7800x3D
она заставляет верить нюбов в то ,что они папки:)? ааа пртив меня в 8 раз кинули фару которая всех убивает, но я буду продолжать играть на джанкрате и набивать статку( да да, набивать статку. потому что поделив урон на АССИСТЫ: получим 1000 урона для 1килла:) просто... 1000 урона надо сделать что б получить фраг(: ) зы.всяко против него кидало гранмастер хилов:)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Есть мысль что близы именно поражениями удерживают в игре игроков. сужу по себе. Запускаю игру, если я выигрываю пару игр, мне становится както скучно и делаю перерыв и не факт что соберусь в этот день поиграть еще раз... а вот если я проигрываю игру, то настроение падает и я начинаю играть следующую, что бы выигрышем поднять настроение. И обычно тупо играю до выигрыша, иногда бывает и 10 игр до выигрыша... После выигрыша закрываю игру чтобы следующий проигрыш не испортил настроение, да и желания уже нет играть к тому моменту... речь о квиках, в соревновалке меня поражения не держат, если вижу, что команда хреновая и тем более вякают на вдову, я тупо выхожу посреди раунда, и пофиг, что будет штраф и етс. Мне просто неприятно становится и я не терплю. Например когда мерси не лечит. После зохвата точки осталось 60хп, подхожу к мерси, прошу полечить. она смотрит на меня секунд 10 и нефига не лечит. т.е. спецом отказывается лечить. Ну и нахрена мне с такой командой играть? Есттно я просто выхожу из игры и похрен на всё.
т.е. проигрыш как средство удержания игроков в игре... психология такая
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Смотрел стрим знакомого. Игр 20 подряд у него каждую или через одну стабильно ливер именно в его команде. Причём, ливает именно в тот момент, когда они почти довозят груз до точки или счёт 2-2 и решающий раунд. Похоже, что если шанс на победу у помеченного Blizzard игрока увеличивается - игра дисконектит одного из его комманды под видом ошибки сервера. На форуме игры очень много пишут что выкидывает из матчей, в то время как интернет работает стабильно. Что-то много таких "совпадений", посоны.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.11.2005 Откуда: Москва
Поиграл я на 3к+ вчера. 10 игр сыграл. Итог пока: 6 поражений, одна ничья, 3 победы. По рейтингу слив с 3142 до 3018. Падал ниже 3к+ один раз. Играл разными, лучше всего получалось танками. Маккри на оазисе откровенно заруинил, там мне чисто интересно было как стреляют другие маккри (я им не соперник пока что). Генжи конечно офигенные на даймондах, их только винстонами нормально можно взять.. Самую первую катку записал, солдатом не тяну уровень. Еще фпс просаживало видео - 60-70 очень тяжело, но решил не прерывать запись.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
jsth писал(а):
Маккри на оазисе откровенно заруинил, солдатом не тяну уровень.
глупости не пиши .. . Hа 3к это называется "в тиме тролли и руинеры" , "тима говно" , "в моей команде раки", "хилы не хилят " , "танки бустанутые нюбы" , "ДПС у меня в команде синдромом ДЦП" да и вообще разницы 3к с бронзой нет .... зы.и любой генжи контрится ПАПОЙ торбьёрном!
Сейчас этот форум просматривают: Kopcheniy и гости: 51
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения