Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Спасибо еще раз, но чето нихрена не отлегло. После выполнения квеста с Йеннифэр "Последнее желание", уже в трактире появляется возможность с ней поговорить за то и за се. Ветка про ощущения после "расколдовывания" идет без звука и губошевеления. Субтитры идут. Переключаю на английский, все нормально. Порылся в папках и обнаружил отсутствие вышезапрошеного файла. Кстати английский весит почему-то ок. 14мб. А твой аж за 300. Странно все это. Чую придется Гэлекси всетаки ставить. А он зараза в упор установленую игру не хочет видеть и заново установку запускает. YakovD. Кажись точно файл не тот а с папки /content/content0. Вес один в один. А нужен с папки patch0.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.05.2008 Откуда: Москва Фото: 17
В окрестностях первой деревушки в подвале разрушенного дома нашел несколько сундуков, один из них закрыт. Закрытые сундуки они все по квестам открываются или у Геральта появится навык взломщика ? Смотрел в списке, вроде нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: 34 регион Фото: 8
sgs навык взломщика не появится, он не вор. В основном, рядом где-то валяется труп, у которого ключ есть. Либо бывает квестовое, либо где-то случайно нашел труп (бывает очень далеко), у которого было письмо, карта, завещание или что-то подобное (ну и ключ в придачу). Если рядом валяется труп, то после обыска тоже будет мини-квест, в котором нужно будет найти вот как раз этот сундук. Ну так как-то примерно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.04.2007 Откуда: г.Москва
Кстати, помнится, кто-то очень хвалил музыку из Ведьмака... Так вот одна из них очень напоминает - по началу, по крайней мере - одну из музык из Сталкера. И у меня, вот, в меню частенько музыка прекращается, особенно если сидеть там относительно долго - у всех так? Мне лично кажется, что в Скайриме музыка всё же поразнообразнее была.
_________________ Люди, не повышайте энтропию Вселенной!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2015 Откуда: Санкт-Петербург
Garry1010 писал(а):
в меню частенько музыка прекращается, особенно если сидеть там относительно долго
В душе не... кхм-кхм... знаю. Большинство людей, как и я, в игры играет, а не любуется кнопкой "Начать игру" Да даже если с этим есть проблемы, ну и что? Это из разряда "хммм, а что если прыгать 10 минут без остановки? о боже игра вылетела! Это баг! играть не возможна!!! ждем патчей"
Начал перепроходить Ведьмака в третий раз, насколько же интересные в игре персонажи, а самое главное диалоги, как бы так сказать, логичные что ли, уместные.
_________________ i7-10700 / RTX 4070Ti Palit GR / Gigabyte Z490M Gaming X / 16Gb RAM
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2015 Откуда: Санкт-Петербург
ARBEST писал(а):
есть ощущение, продолжение книг.
Да это самое главное в игрострое, не дублировать сюжет фильма/книги, а делать приквел/сиквел ну или как там. Хороший пример The chronicles of Riddick. Escape from butcher bay, если память не подводит, тогда даже забили на одновременный выход с фильмом и перенесли дату релиза.
_________________ i7-10700 / RTX 4070Ti Palit GR / Gigabyte Z490M Gaming X / 16Gb RAM
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: 34 регион Фото: 8
Parazit1987 ведьмака вроде Сапковский сам курировал (не факт, просто попадалось где-то). Я книги читал, может потому запал, а вот Риддик мне не нравится, как и все фильмы с Дизелем вообще. Хз почему, но даже раздражает, тот еще шалфендос и шляпинг. (ИМХО и для меня.)
Elongated Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2015 Откуда: Москва Фото: 1
ARBEST писал(а):
ведьмака вроде Сапковский сам курировал (не факт, просто попадалось где-то).
Если не ошибаюсь, Сапковский вообще против всяких игр, но кушать то надо, вот и продал права. Игроделы с ним консультировались, но вроде как энтузиазма особого пан Анджей не испытывал. Но не прогадал Игра не посрамила ведьмаков. Давайте будем откровенными, о существовании Сапковского и каких-то там "ведьмаков" занали далеко не все. Теперь же каждый геймер знает, что такое польское фэнтези. А сколько людей после этого начали читать его книги...Это своего рода пиар за который еще и доплатили)))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.08.2011 Откуда: 34 регион Фото: 8
YakovD может быть и так. может и был против, но поставили перед фактом, или фиг его знает. Короче у меня голова по пьяне не соображает. Последняя книга самая слабая, конечно. Читал в неофициальной редакции. Что сказать - не хуже официальной. Ошибок нет практически и перевод (стилистика, че там еще говорят обычно? Не охота лезть в гугл синему.) полностью соответствует предыдущим книгам. Не факт, что официальная будет лучше. Дальше про игру. Если пан Andrzej был против и они сделали такое без него, то хз, он их простит, видимо. Потому что это именно продолжение книг и полностью соответствует.
Добавлено спустя 4 минуты 10 секунд:
YakovD писал(а):
А сколько людей после этого начали читать его книги...
Ну даже в данной ветке несколько человек видел, что бросили игру и стали читать книги, чтобы быть "в курсе событий", так что - ДА
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2006 Откуда: г. Воронеж Фото: 2
ARBEST Они выкупили права после попыток других сделать игру на основе вселенной (CDPR далеко не первые, кто попытался это сделать). Однако, сам Сапковский не принимал участия (прямого) в сюжете и сценарии. Однако, разрабы к нему приходили за консультациями по поводу того или иного сценарного/игрового момента (ни тот, ни другие не говорят - по поводу каких). Они ему дарили издания каждой игры, однако они их даже не устанавливал/запускал. Ни одну. Однако, надо отметить, что новую книгу он написал таким образом, что её действия происходят во время его книг (который не полностью описан), а вот конец - значительно после их окончания (т.к. девушка совершала "паломничество" по местам и был озвучен ей, в конце книги, временной промежуток спустя сколько лет это происходит). Т.о. он: 1. Не отрицает сюжета игр. 2. Задаёт большой временной простор для игр, комиксов, рассказов о Геральте, что очень удобно для развития этой вселенной посредством различных источников (а не как "Ушастые" поступили со вселенной Звёздных Войн разом отрубив практически всю "расширенную вселенную").
_________________ Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.11.2006 Откуда: г. Воронеж Фото: 2
Вообще, я не удивлён, что пан Сапковский решился таки "продолжить" приключения Геральта, т.к. другие его книги не очень, к сожалению, выстрелили. Да и по сравнению с миром Геральта - "всё не то" - это наиболее, ИМХО, точное описание при прочтении.
_________________ Жизнь - не сахарная вата, но ей стоит полакомиться :-Р
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
Kaper Да его Башня шутов была бы неплоха, если бы выкинуть оттуда мистику, а добавить историчности. Ну и на старости лет автор стал почему-то жесток со своими героями.
Сейчас этот форум просматривают: Gonshik и гости: 60
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения