Современный мир развивается с невероятной скоростью, однако в то же время становится все более хрупким. Представьте себе карточный домик: достаточно убрать один элемент – и конструкция рухнет. Незадолго до Рождества Нью-Йорк охватывает чудовищная пандемия. Общественные и государственные службы одна за другой перестают функционировать, начинаются перебои с водой, едой и электричеством. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. В мирное время они ведут самую обычную жизнь, но когда приходит беда, они начинают действовать. Задача Спецотряда – спасти общество. Когда рушится мир, мы его опора.
/w [Ник] – чтобы общаться конфиденциально с определенным игроком в игре. /p,/g или /group – любая из этих команд переключает канал в групповой чат, таким образом, Вы можете говорить со своими товарищами по команде. /1 – используйте это, чтобы переключиться назад в общедоступный чат. /s– эта команда используется для беседы с соседними игроками. “/report [Имя игрока на которого хотят пожаловаться] - с помощью данной команды, можно сообщить о читерах внутри клиента для ПК-версии игры.
DLC: ПОСЛЕДНИЙ РУБЕЖ
Дополнение 3: Последний рубеж • Для доступа к контенту Обновления "Последний рубеж" вы должны им владеть. • Дополнение "Последний рубеж" будет доступно 28 февраля для всех платформ одновременно.
Режим "Последний рубеж • Когда ОТГ покидала Темную зону, они вместе с передатчиками оставили и важную информацию. Ренегаты узнали про это и пытаются заполучить эти передатчики с информацией внутри них. Отправляйтесь в PvP-бой 8 на 8 и спасите секретные данные от ренегатов. • Сражайтесь за контроль трех ключевых тактических территорий в каждой из 4 новых Темных зон. • Чтобы захватить тактическую территорию, команде нужно контролировать 3 точки внутри территории. Когда тактическая территория будет захвачена, команда начнет получать очки. • Первая команда, которая достигнет максимального счета, выигрывает. • Улучшить шансы на победу игрокам поможет активация мощных укреплений и тактические улучшения Спецотряда.
Новое вторжение - "Потерянный сигнал" (Lost Signal) • Вторжение "Потерянный сигнал" находится в гражданском ТВ-центре, захваченном зеками. • Игроки должны проникнуть в 3 крыла и встретиться с уникальными сценариями боя. Каждый мини-босс потребует от игроков тактики и лучшего использования билдов. • В каждом крыле будут свои испытания и награды; прохождения всех крыльев откроет финальный бой с боссом и его мощной поддержкой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.11.2012 Откуда: Обнинск
Агенты,
в тоже самое время как мы выпустим дополнение: Последний Рубеж и новый игровой режим, мы выпустим бесплатное обновление 1.6 для всех игроков. С важным дополнением начавшимся в 1.4, и символического окончания этой работы в 1.5, мы готовы представить вам еще больше и лучше контент. В связи с этим, обновление 1.6 внесет очередные балансные изменения и настройки, включая несколько больших описанных ниже, но в тоже время мы расширим игровую карту, добавим новые специальные события, переработаем Именное снаряжение, добавим таблицу лидеров ТЗ и выпустим полностью новый уровень сложности. Обновление 1.6 будет выпущено бесплатно на всех платформах. Помните, что обновление 1.6 будет доступно на ПТС серверах, которые появятся скоро и эта балансировка, и системы обсуждаемые ниже могут быть изменены. Мы хотим слышать от вас, мы хотим отзывы от вас, так что присоединяйтесь к ПТС форумам чтобы обсудить обновление. Там могут быть дополнительные изменения, основанные на отзывах Спецназа полученные Red Storm в Январе с 11 по 13. Эти три дня были заполнены фантастическими и продуктивными встречами и обсуждениями всех тем ниже и даже больше. Мы невероятно благодарны, что Спецназ выделил время, чтобы прийти к нам и помочь нам сделать игру лучше для всех. Стоит отметить, что 1.6 не добавит новый глобальный этап. Мы не хотим, чтобы вы проходили через старый контент, чтобы поднять ваш БС снова прежде чем вы начнете делать новые задачи, таким образом вы сможете перейти к ним сразу. Так же, Обновление 1.6 будет включать исправление ошибок не описанных в этой статье, так что читайте пачноты, чтобы узнать больше. Северный Фронт. - Темная зона будет расширена на три новые локации. ТЗ 7-9, к северу от ТЗ06 и Восточного Мидтауна. - Новые Ориентиры будут с волнами врагов. - Дополнительная Награда за зачистку ориентиров упадет вам сразу в рюкзак. - Станет доступно Быстрое путешествие между КПП Темной зоны.
Зараженные Мероприятия. - Новые Зараженные Мероприятия будут добавлены в ТЗ - Примерно каждый час, элитные Чистильщики будут появляться под землей в ТЗ. Заражение этих зон достигает смертельного уровня, так что ваш фильтр не в состоянии противостоять ему.
Таблица лидеров ТЗ - Таблица лидеров добавлена в ТЗ, она учитывает широкий спектр разных активностей как ПвЕ, так и ПвП. Все отслеживаемые активности будут включены в общий счет. - Таблица лидеров разделена на три глобальных этапа. Еженедельно и ежемесячно таблица будет обнулена, и вы получите награду.
Легендарная сложность. - Легендарная сложность будет добавлена на миссии, Тайм Сквер, Варенгейт и Производство Напалма. Новые фишки, сильные и умные цели. - Легендарная сложность — это наиболее сложный контент в игре и предполагается для организованных групп. - Легендарная сложность наградит вас, помимо обычной награды, уникальными предметами внешнего вида не доступными нигде в игре.
Экзотические предметы и новый Сет. - Именные предметы и оружие теперь называется Экзотическим и будет иметь свой цвет в инвентаре. - Все Экзотическое оружие будет иметь уникальный талант. Это изменение коснется уже полученных предметов. - Сеты Экзотического оружия добавлены. - Экзотические контейнеры доступны как еженедельная награда за миссии Легендарной сложности.
Изменения Сетов. - АльфаСвязь – бонус за 4 предмета теперь объединяет только один бесплатный (нижний) талант вместо трех. - D3-FNC больше не убирает шанс критического попадания, вместо этого убираются все разновидности, которые вы выбирает для щита. - Снабженец теперь сфокусирован на полевом медпункте. Бонус за 4 предмета активирует все виды полевого медпункта сразу. Сет больше никак не влияет на патроны (пули, газировка и .п.) - Бонус сета Опытный стратег теперь пропадает после использования скила. - Новый сет SEEKR.
Броня и Сопротивления - Броня была убрана как основной стат и заменена на Здоровье. Броня будет с базовой броней и некоторые таланты также как и раньше будут давать бонус к броне. - Параметр Здоровье и Стат Здоровье основной средство увеличения Живучести. - Существующий Стат Здоровье, будет заменен на новый Стат – Сопротивление Всему. - Сопротивления станут аналоговыми вместо бинарных. (тут без объяснения никак. Раньше % влиял на то пройдет или не пройдет по вам тот или иной статус, а теперь будет уменьшать на его урон и длительность) - Снижающий Эффект добавлен к статус эффектам (второй раз сразу не загоришься) - Другие части игры были перебалансированны в результате, чтобы убедиться, что Время убийства осталось в балансе. - Все изменения применятся ко всем старым предметам.
Изменения Силы навыка и Скилов. - Сила Навыка была изменена, теперь она больше похожа на Броню. В каждом ГЭ чтобы достичь той же эффективности скилов что и раньше нужно больше Силы Навыка. - Теперь бОльшее различие между билдами с маленьким и большим количеством Силы Навыка. - Изменения были сделаны со Стикой, Первой помощью и шоковой турелью. - Мы изменили Ульту и сделали невозможным использовать ульту в тот момент когда на вас висит дебаф от использования другой ульты. Бонус от желтой ульты в ПвП уменьшен.
ПвП баланс. - Стабильность оружия при стрельбе от бедра в движении уменьшена, новая камера при стрельбе от бедра добавлена. - Разница между уроном в голову и в тело была снижена. - При перекатывании теперь будет КД в одну секунду. - Больше нельзя перезаряжать оружие, когда бежишь(с шифтом). - Аптечки теперь можно использовать при полном здоровье, и они будут снимать эффекты. - Талант Омоложение теперь изменен и добавляет дополнительное сопротивление эффектам. - Адреналин больше не дает оверхил от аптечек, вместо этого дается хил в течении времени. - Полоска здоровья врага будет мерцать, когда он использует аптечку. - Таланты On the Move, Battle Buddy and Critical Save получили некоторые балансные изменения.
Экономические изменения. - Перекалибровка теперь может производиться бесконечно. Цена увеличивается каждый раз, после пятого раза больше не увеличивается. - Помощь гражданским теперь награждается разведданными. - Желтый пистолет в выживании больше не требует техники спецотряда. - Контейнер «Scavenger» теперь изменяется в зависимости от ГЭ. - Некоторые цены на предметы были изменены.
Другие изменения. - Все активности теперь награждаются отдельным опытом и отдельными контейнерами. - В Выживании, соло игроки больше не будут попадать в игры где есть группы игроков. - Вступать в группы в ПвП выживании больше нельзя. - Реанимация игрока в Выживании теперь всегда требует аптечку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Проверил DX12 в "окне без рамки", работает. NVidia фичи отключил, так как пишут, что они в DX12 не работают или работают неправильно. Кто нибудь в курсе, какие упрощения в графике могут быть в оконном режиме, кроме залоченных 60 fps с V-Sync?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
Поспрошал подробнее, в итоге 403/474 у человека. Магазин 116%, 31% перезарядки ручка, ну и модификации на оружие похоже неплохие. На модулях есть точность и стабильность. В боях, похоже, слышалось про 420 ))
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 68
HELLdiego, да без разницы с каким оружием, такие характеристик как перезарядка в у/с рисуют только цифры, но реальный урон от них не повысится. К примеру можно раздуть у\с до 500, только толку от этих цифр? С одной пульки не будет такого урона.
По поводу брони - Ослабление урона от оружия: Х% (Максимум 70%)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
ParKur писал(а):
такие характеристик как перезарядка в у/с рисуют только цифры, но реальный урон от них не повысится.
Повысится общий урон. При сферической пульке 18.9 в вакууме и одинаковой скорострельности пока ты спишь перезаряжаешься, враг качается пушит. Судя по переводу выше, теперь уже точно ))
murkok5 писал(а):
Понерфят альфу , будете снабженцами и кочевниками бегать ))))
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 68
murkok5, а толку от этой альфы, я лично ей не пользуюсь в полном комплекте. true_6o6ep, что я не верю в то что перезарядка увеличит урн, в тире то что показывает. Сегодня ради интереса проверю. Это из той же группы - талант: когда ни один навык не восстанавливается... - бесполезность.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
Смысл в том, что при пустом рожке ты начинаешь наносить дамаг раньше, больше шансов в догфайте не дать убежать человеку за препятствие. Высаживаешь в спину рожок, и в последнее мгновение перед выстрелом лоухпшный тип скрывется за ящиком и отхиливается. С патчем еще и на бег влиять будет.
это для пвп сет - имба и спорить тут просто не о чем)))) поэтому и хотят забрать в 1.6 два лишних таланта и оставить один последний (в 99% это будут талант фамаса)
ParKur писал(а):
я не верю в то что перезарядка увеличит урн
она увеличит количество урона за одно и тоже время (я еще в релоуде, а ты уже стреляешь)
_________________ Cyborg39rus: "Читы для веселья, а не для унижения других."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
DX12 все таки не работает, даже в оконном режиме. Продержался 2.5 часа за две сессии (полтора часа и час, соответственно). Зато вылетел, так вылетел - в Темной Зоне, с кучей лута под завязку, будучи лидером успешной группы. Редко, но метко (с). Хорошо хоть, при таком вылете, возродился на пропускном пункте ТЗ с зараженным лутом в наличии в рюкзаке, оставалось только эвакуировать.
Вопрос, в подземке тривиально? Одна миссия - один аудиодневник?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2016 Фото: 5
Capt_SilveR писал(а):
И что они творят? Увеличивают цифИрьки DPS? Дык это не ново и не только на FAMAS
Вытащил неудачный фамас с выживания, показывающий веселую цифИрьку, всего-то. (ну и по остывающим следам о пруфах про 420/474 ) Хотя в ПВП смысл потестить есть, нивелировать разброс Баррета талантом - больше пуль жертве в глаз. Во все три.
Последний раз редактировалось true_6o6ep 22.01.2017 10:46, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 29
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения