Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:1.7.1
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2007 Откуда: Димитровград Фото: 22
Gaarox писал(а):
В итоге, в игре никому не нужны, ни Гром, ни Лавина, ни Фора
Никто не виноват что разрабы их сделали такими посредственными. Вкладывать в апгрейд этого барахла точно не стоит.
Сам для себя открыл М701. При апгрейде эта снайперка лупит чуть ли не с максимальным уроном. Даже хэдшотить уже необязательно, достаточно просто попасть в корпус и враг отлетает с летальным исходом. 💀
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2019 Откуда: Тверь Фото: 15
murkok5 В местном баре лезешь наверх ,как стоишь сзади будут швеллера торчать из стены ,прыгаешь на них и там сам увидишь как ,тайник внутри бара ,на самом верху на швеллере .Это один тайник, еще там на крыше пристройки лежит ,это надо прыгать с конвейера ,присев в месте где ограждение поломано .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.10.2007 Откуда: Димитровград Фото: 22
На самом деле там ничего интересного. Вообще сама база Долга пустая на ништяки. Чего не скажешь о ближайших градирнях. Вот там есть где разжиться. И мест интересных полно. Чего сама красная крепость стоит. Это вообще пожалуй самая интересная постройка во всей игре.
Вообще про сюжету в игре много чего не раскрыто. Как так получилось что Долг свалил из Агропрома на Цементный завод? Тоже самое можно сказать про Свободу. Эти группировки вообще никак не обозначены в игре. И если ты СЛУЧАЙНО не забредёшь, то о них и не узнаешь.
Также не раскрыты объекты в Градирнях. Почему близ Дамбы какие-то наймы держат в клетках мутантов и чего вообще там творится? Тут ходишь, то эти на тебя нападут, то другие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2019 Откуда: Тверь Фото: 15
Мыша Ни на что ,Тихий не жилец .А Сидорович даже несмотря на кидалово в квесте про его конкурентов ,остается зеленым .Тут вообще не прорисованы многие моменты ,спасая или не спасая, того же Косого или Валенка или Припоя ,никаких изменений в сюжете не будет .Наверное изначально были наметки ,но игру пришлось выпустить абсолютно сырую ,лишь бы можно пройти сюжет было .Остались наметки не вырезанные и как видно их постепенно реализуют в патчах . Как и с бутылкой ,изначально никаких намеков на нее не было ,а теперь там профф какой то ищет арт ,который только по ночам появляется .
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2009 Откуда: Москва-Минск
kolyan-x3 писал(а):
Мыша Ни на что
А это вы так предполагаете, или есть какие-то факты, позволяющие на 100% быть в этом уверенными?
kolyan-x3 писал(а):
А Сидорович даже несмотря на кидалово в квесте про его конкурентов ,остается зеленым .
Это в курсе, читала уже в статьях. Однако это другой квест и там нету такого явного выбора который подсовывают на экран, как в ключевые моменты, типа как показывать Коршунову КПК или нет, с двумя timed-вариантами ответов. Обычно такое как раз влияет тем или иным образом на дальнейшее прохождение.
kolyan-x3 писал(а):
Тут вообще не прорисованы многие моменты ,спасая или не спасая, того же Косого или Валенка или Припоя ,никаких изменений в сюжете не будет .Наверное изначально были наметки
Согласна что видимо многое почикали, однако в упомянутых вами вариантах есть некоторые отличия: Припой: (из Stalker Wiki, цитата:) https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0% ... 0%BE%D0%B9 Если Скиф пощадит Припоя, то во время квеста «Осиное гнездо» появится второстепенная задача «Помочь Припою» (спасти его от Полдня)[цит. 6]. Если его спасти, то Припой расскажет о том, что вмонтировал в «Сферу» пси-установку[цит. 7] и даст подсказки[цит. 8]
Косой: во-первых, после оставления его в живых, я встретила данного персонажа на Свалке, когда возвращалась к Искровцам в Detention Center (после лабы X-18 и сбора данных о пропавших искровцах попутно квесту "Ответы стоят дорого"). Косой меня встретил у двери к лидеру группы искровцев и чего-то там говорил, выражал благодарность, даже дал какой-то предмет (были слова, мол, это тебе), правда в инвинтаре ничего не появилось, видимо, глюк моего сэйва. В третий раз его встретила на локации "Цементный завод" на Лесопилке после разговора со Шрамом в процессе которого в соответствии с кат-сценой на хутор заходят зомби. После разговора я побежала в ранее зачищенный мной крупный дом на том же хуторе, залезла на чердак где у меня давно припрятан хабар в small stash, взяла оттуда что нужно, а когда спускалась на первый этаж, обнаружила что в доме оказались четверо зомби (не знаю зашли тихо или я не заметила когда на чердак залазила, ибо они стояли в дальней комнате). Один из зомбированных был Косой. Лицо то же, шмот тот же, а при облутывании у него еще и был артефакт на себе!
Гриша Валенок: (Из гугла) Оставить в живых (рекомендуется): Вы получаете 900 купонов, ценный тайник (уникальную винтовку с прицелом) и возможность встретить его позже. Убить: Вы получите его КПК и артефакт «Вспышка», но потеряете опыт и часть награды от Колдуна.
Из упомянутых, такой прямо вылазящий на экран timed-выбор только у Припоя. И разница очевидно имеется. Поэтому считаю что есть основания полагать что и в данном случае какая-то разница всё же будет.
<TopUpdate> писал(а):
На что-то да влияет
Да, вот, спасибо! Знать бы еще, на что.
<TopUpdate> писал(а):
особенно если играть в игру на последнем патче. Они же там кучу всего исправляли и дополняли.
Уже два месяца играю именно на последнем патче!
P.S. Кстати во всех статьях что нашла тоже написано в таком духе что какое-то влияние на геймплей есть но какое конкретно везде подписано что мол типа yet to be discovered и инфу добавим позже. правда эти все статьи еще 2024 года. А свежих статей не нашла.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.08.2019 Откуда: Тверь Фото: 15
У меня тут вообще после того как слазил за чертежом подавителя и доценту отдал документы ,в инвентаре появился велес .Откуда не пойму ,доцент что ли дал или Двупалов ? В самой лабе точно не подбирал ,прибежал в Росток от них ,смотрю велес в сумке лежит .
У меня тут вообще после того как слазил за чертежом подавителя и доценту отдал документы ,в инвентаре появился велес .Откуда не пойму ,доцент что ли дал или Двупалов ? В самой лабе точно не подбирал ,прибежал в Росток от них ,смотрю велес в сумке лежит .
Сейчас этот форум просматривают: danil_sneg и гости: 71
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения