Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
4e_alex писал(а):
Лучшие показатели набираются с разных игр, а не все с одной.
Господи, был же адекватный собеседник, но нет, перевоплотился в хейтера с фейк информацией? Мы смотрим стату не на playoverwatch.com( там да, сборная солянка из всех игры) Мы смотрим на http://masteroverwatch.com/profile/pc/e ... /heroes/15 Там отдельная строка ЛУЧШИЙ В ОДНОЙ ИГРЕ(BEST IN ONE GAME) ну и конечно же у меня скрин есть этой игры. Ах да, мой винрейт не падает к 50% как вы тут все щебетали, средний винрейт на данный момент 57.4, отыграно 741 игр, на 1000 игр думаю будет 58%
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
mi1ano писал(а):
А мой винрейт за последние 2-3 дня резко упал ниже 50% Уже думаю удалить игру, удовольствия никакого.
Попробуй тиму найти, или играй на корейских серверах, там игроки слабее и за счет высокого пинга попадания регистрируются почти все из за багового движка, я тестил с пингом 250-300 намного легче играть на америке, чем с пингом 70 на европе
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Попробуй тиму найти, или играй на корейских серверах, там игроки слабее и за счет высокого пинга попадания регистрируются почти все из за багового движка, я тестил с пингом 250-300 намного легче играть на америке, чем с пингом 70 на европе
И толку от того, что игроки слабее будут? Куда уж слабее, чем есть. Я и так более-менее попадаю, на винрейт 50-51% досточно) Да и можно же играть за героев, которыми проще попадать, суть не в этом, а в том что я сейчас на Ханамуре Дивой залетал в атаке, налево через окно, на меня агрились пудж, лусио, ханзо и ещё 1 в конце. Бегал от них секунд 15-20, а моя команда стояла в воротах или умирала там, от турели. Чем тут высокий пинг поможет, если люди просто ничего не делают.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 20.06.2010 Фото: 33
mi1ano писал(а):
И толку от того, что игроки слабее будут? Куда уж слабее, чем есть. Я и так более-менее попадаю, на винрейт 50-51% досточно) Да и можно же играть за героев, которыми проще попадать, суть не в этом, а в том что я сейчас на Ханамуре Дивой залетал в атаке, направо, на меня агрились пудж, лусио, ханзо и ещё 1 в конце. Бегал от них секунд 15-20, а моя команда стояла в воротах или умирала там, от турели. Чем тут высокий пинг поможет, если люди просто ничего не делают.
Аутистов же видно издалека, минимизируй игры с дебилами, если заходишь на выбор чаров и там матерятся или берут в атаку вдову\ханзо\дворфа\3 пуджа сразу выходи пока игра не начали.Дебафа за это нет. Пиши в чат что делать, тк многие тупят, например если все по 1 отдаются спамь в чат REGROUP REGROUP или ори в войс чат
_________________ 14900k 6.2Ghz DDR5 8400 CL36 RTX 5090 WATER COOLING 3300Mhz/34000Mhz. Наш телеграмм канал https://t.me/game_2hard
Alzov Ну я так делал, бывало. После первой стороны вообще постоянно ливал, если видел что шансов с этой командой 0. Мне даже показалось, что из-за этого меня и кидает к аутистам. Мб я лоу приорити получил и не заметил? Он как-то отображается, если есть? И вроде раньше нормально всё шло, а вот последние пару дней просто ужас какой-то. У меня не горит от просто поражений, если они хоть в какой-то борьбе. Но когда враги всю игру везут тачку и она просто не останавливается ни на секунду, тут уже руки опускаются. Кстати, я не против ханзо или вдовы в атаке по факту, сам ханзо беру иногда и нормально, голда за киллы часто. Бесит только если этот ханзо всю игру шкериться где-то в жопе и ничем не помогает в этой самой атаке. Или был случай с двумя Гензи и вражеском бастионе, который по-моему так ни разу и не умер, хотя его и не сейвил даже никто вроде. Чем они занимались в игре посмотреть бы. Ну или были моменты когда 2 ханзо в атаке, тут уж сразу ливать можно. Суть в том что это всё вылезало с периодичностью как раз на винрейт 50-52%, а сейчас 3 из 4 таких игры. Но попробую доджить игры ещё избирательнее, хотя наличие нужных героев в атаке/дефе не гарантирует, что эти люди умеют за них играть.
Блин ну как же надоели эти отключения от сервера, просто каждый день почти разок-два.
Ищите проблему у себя. за 50 часов ни одного вылета. Вру, был один, потому как у меня инет упал. Вообще, у нас играет трое каждый день почти, можно команду собрать, но сейчас сезон отпусков... Тоже бешусь, когда в атаке ханзо и прочее, и странно видеть 50-ого лвла людей, которые, такое ощущение, что только играть сели. Надо команду собирать.
Ищите проблему у себя. за 50 часов ни одного вылета. Вру, был один, потому как у меня инет упал. Вообще, у нас играет трое каждый день почти, можно команду собрать, но сейчас сезон отпусков... Тоже бешусь, когда в атаке ханзо и прочее, и странно видеть 50-ого лвла людей, которые, такое ощущение, что только играть сели. Надо команду собирать.
Вряд ли у меня проблема, недавно даже новость была, что школьники опять дудосили сервера близзов. Да и что это за проблемы, которые проявляются только в овервотче?
Лвл тут ничего не значит, вот правда, совсем. У меня была игра, где за меня кинуло 230лвл и 100+, против меня три 130, 120 и ещё 100+ и было то же самое, что в игре с 10-20 лвлами. Я по-началу удивлялся, какого фига против меня по 2 челика с 100 лвлами, а у меня 30 был, щас же порвут. Потом понял, что они не случайно попали в этот матч и вообще на лвлы перестал смотреть.
Лвл тут ничего не значит, вот правда, совсем. У меня была игра, где за меня кинуло 230лвл и 100+, против меня три 130, 120 и ещё 100+ и было то же самое, что в игре с 10-20 лвлами. Я по-началу удивлялся, какого фига против меня по 2 челика с 100 лвлами, а у меня 30 был, щас же порвут. Потом понял, что они не случайно попали в этот матч и вообще на лвлы перестал смотреть.
- да, лвл тут дается просто за количество времени, проведенное в игре. Очки за раунд у всех примерно одинаковы.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.07.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 0
mi1ano писал(а):
Вряд ли у меня проблема, недавно даже новость была, что школьники опять дудосили сервера близзов. Да и что это за проблемы, которые проявляются только в овервотче?
Мне показалось, что тут даже при коротком разрыве с твоей стороны сразу выкидывает из игры, в то время как в других сетевых играх просто движуха вокруг тебя замирает, и прежде, чем выкинуть, игра некоторое время ждет реконнекта. У меня была уже после запуска игры пара таких вылетов - выкидывало моментально при секундном разрыве, но после перезахода меня возвращало в игру и, судя по происходящему, проблема была только у меня. Проблемы с серваками были во время збт - вот там как раз при лагах все подвисало, но вылета моментального не было.
_________________ i5-10600KF@5.0 | ASUS PRIME Z490-A | 3070 Palit JetStream@1920/8000 | 2x8 Goodram Iridium Pro@3600 CL17
Wormwood Ну если это так, то это очень странное решение. Нигде больше не выкидывает за микро потери интернета. Но, честно говоря, даже микро потерь не припомню у себя, только если редко, а не каждый день.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Alzov писал(а):
Мы смотрим стату не на playoverwatch.com
Никакой разницы, где смотреть. Все цифры получаются через стандартный bnet api. Расхождения между сайтами могут быть только из-за задержек в их обновлении. И кстати у меня на masteroverwatch тоже есть герой с длинной серией убийств и 100% точностью. Собралась такая стата с разных игр. Просто в какой-то игре зашел за лузеров и успел лишь один раз выстрелить, вот и получилось 100%.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.06.2015 Откуда: Оттуда Фото: 5
в контакте нашёл пати в группе овервоч. Играть стало намного приятней все более адекватные. Не сливаются по одному. Группа получается сбалансированнее чем раньше. Короче если надоело играть с раками ищите пати.
_________________ Ryzen R7 3700X // ASUS CROSSHAIR VI HERO // Crucial BLS16G4D32AEST.M16FE 2x16 @ 3800 16-19-16-36-CR1 // ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING
Кстати, а как засчитывается победа/поражение, если я по ходу игры играл за 2-3 героев? Кому из них? И игра, из которой меня выкинуло даже за минуту до конца катки, не засчитывается вообще?
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
Начал проверять влияние разных ограничителей на input lag и заметил странности с vsync в игре. При включении очень часто время построения кадра держится на 32ms, иногда прыгает на 16 и даже 8, т.е. темп отрисовки сильно неравномерный и часто запаздывает в 2 раза. В отличие от большинства игр, в которых значение почти намертво фиксируется в 16ms (монитор 60hz, 1000/60 ~ 16). Но ощущаемый input lag от включенного vsync при этом заметно ниже многих игр, особенно старья (где еще не было raw input, а сам поток ввода часто кодили прямо в основной, т.е. vsync напрямую тормозил тикрейт опроса, а не только обновление картинки). Простой ограничитель кадров (настройка пониже) держит ровный темп, но ощущается даже хуже vsync, еще и тиринг усиливает.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения