Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 15993 • Страница 381 из 800<  1 ... 378  379  380  381  382  383  384 ... 800  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.07.2006
Фото: 2
#77

Название в России: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: GSC World Publishing
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в продаже
Официальный сайт: Открыть
Официальный русский сайт: Открыть
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Multiplayer: (32) LAN, Internet


FAQ (Вопросы и ответы)

Дневник Сталкера Чистое небо v1.2 (финальная версия)
иногда есть проблемы с открытием дневника - положите в корень диска и/или разблокируйте его

Опрос: Понравился ли вам S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky?

Флейм и оффтоп в теме запрещены.
Ссылки для скачивания игры и noDVD, а также за их упоминание в теме = ЖК на месяц + бан на сутки.
Бессмысленные посты и сообщения содержащие только символы смайлов, и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему.
Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка. Приятного общения.

_________________
жожоба (с) Бобро поржаловать


Последний раз редактировалось iMMelMan 09.10.2019 1:20, всего редактировалось 21 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.06.2003
Откуда: www.radeon.ru
Установлен мод Meceniy(Strelok) Solynks v.1.0.6 for Clear Sky v.1.5.04
Достал уже постоянный респавн бандитов на болотах.
Броники практически не защищают от пуль. Что характерно, в оригинальной игре защита у броников нормальная, но после установки мода, пулестойкость броникостюмов падает в несколько раз. Никак понять не мог, почему?
Разобрался наконец. Похоже, это ошибка в моде.
Попробовал отредактировать параметры бронежилета в файле outfit.ltx, так вот, все параметры изменяются и опрашиваются, кроме пулестойкости. Похоже где-то ошибка, и реальная пулестойкость броников равна нулю, а шкала от "балды" нарисована.
Надо бы сбросить инфу разработчикам мода, чтоб поправили.
А может кто знает, как исправить си глюк?

_________________
Прощайте Лубянка, Петровка, Устал я от ваших забот,
Этапы, менты, уголовка, Ни кто больше брать не придёт.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2004
Откуда: ZoporCity
Nuke_dp может я уже опоздал, но вот такое лекарство дали для перехода с кордона http://wd.nm.ru/gamedata.zip

_________________
si vis pacem, para bellum!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2007
Откуда: Севастополь
Народ, выручайте, помогите запустить игру!!!
Поставил себе Vista Ultimate x64 (сервис пак 1)
Поставил все самые свежие дрова, последний патч игры и вот что:
При запуски игры, появляется заставка и… выдаёт ошибку и пишет «Прекращена работа xrEngme.exe» уже что только не делал и систему переустанавливал и т.д. народ, подскажите что делать?!
Моё жлезо (если поможет)
Asus P5Q Deluxe мамка (последний БИОС)
E8500 Проц и HD 4870 видео…
Спасибо зарание!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2003
Откуда: издалека
svdok писал(а):
Вот ошибка, если не сложно может глянешь?

сегодня общают 1.5.05 патч:
Цитата:
Сообщаем, что в настоящий момент ведутся активные работы над патчем 1.5.05. Уже исправлены следующие ошибки:
...
- исправлен краш (! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id)


по поводу артов. цитирую себя же с game.ru:
"вот полный список всех 42-х мест появлений артов. название, координаты. локацию определить легко по названию.
жирным выделены те арты, вероятность появления которых в 2 раза больше, стобец count - сколько максимум артов может быть в этом месте.
скажем, точка с именем red_anomal_zone_0003 может родить выверт, грави или золотую рыбку при вероятности 2:2:1, при этом всего вокруг этой точки может быть сразу 3 арта."
#77
кому недостаточно карты (тут уже пробегавшей) - ищите по точным координатам.)
добавлю, что здесь только арты из аномалий, те, что разложены по сундукам - отсутствуют.
heckfy писал(а):
Nuke_dp может я уже опоздал, но вот такое лекарство дали для перехода с кордона

это лекарство для пираток со скриптами от 1.5.04 и бинарниками от 1.5.03, а тут люди уверяют, что у них лицензия, так что этот фикс им не поможет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.05.2008
Откуда: Крым
sergey2400 писал(а):
Броники практически не защищают от пуль. Что характерно, в оригинальной игре защита у броников нормальная, но после установки мода, пулестойкость броникостюмов падает в несколько раз. Никак понять не мог, почему?Разобрался наконец. Похоже, это ошибка в моде.Попробовал отредактировать параметры бронежилета в файле outfit.ltx, так вот, все параметры изменяются и опрашиваются, кроме пулестойкости. Похоже где-то ошибка, и реальная пулестойкость броников равна нулю, а шкала от "балды" нарисована.Надо бы сбросить инфу разработчикам мода, чтоб поправили.А может кто знает, как исправить си глюк?

Зайди в папку с игрой,потом gamedata\config и там удали папку weapons.Вроде должны старые повреждения вернуться

_________________
Core i5 -2500k,10Gb Ram, GTX 1060 6Gb,2x1Tb+2Tb
Alienware 18:core i7 4900 4GHz,32Gb ram,GTX 970m 6Gb ram,512Gb ssd,2x2Tbhdd, 18,4" 1980x1080


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.01.2008
Откуда: Москва
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...r.clearsky\gamedata\scripts\bind_anomaly_zone.script:73: attempt to index local 'art' (a nil value)

Пипл от этого вылета лекарство есть, или в патче поправят?

_________________
Operation Flashpoint - Arma 3


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2003
Откуда: издалека
sisco, в этом файле надо закоментировать вообще всю эту конструкцию:

Код:
[[--
   for k,v in pairs(artefact_ways_by_id) do
      local cl_pos = (db.storage[k] and db.storage[k].object and db.storage[k].object:position())
      
      local art = alife():object(k)
      if cl_pos ~= nil then
         printf("pl:art [%s] se_pos %s cl_pos %s", art:name(), vec_to_str(art.position), vec_to_str(cl_pos))
      else
         printf("pl:art [%s] se_pos %s", art:name(), vec_to_str(art.position))
      end
   end
--]]

кроме дебагового вывода она ничего не делает.


 

HikeR писал(а):
сегодня общают 1.5.05 патч:
Цитата:
Сообщаем, что в настоящий момент ведутся активные работы над патчем 1.5.05. Уже исправлены следующие ошибки:
...
- исправлен краш (! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id)

Да знаю уже про этот патч - но это значит переигрывать с самого начала, ну очень не охота!!!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.05.2003
Откуда: издалека
ну, если сильно неохота - поставить только исправленные скрипты из нового патча. надеюсь, больше подлянок разрабы делать не будут ;)
либо попробовать поискать изменения, так как правкой одной строки в этом случае не обойтись.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.07.2004
Фото: 0
Разработчики - приколисты.
Ашот: "Паривэт, дарагой", "Аяяй, абманул Ашота... типерь Ашот ванимателным будет" и т.п. :lol:

Барыги торговцы. Я им 60 кг автоматов, а они и 10000 за них не дали :(

Кстати труп в оригинальной игре удобнее таскать было...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2007
Откуда: MSK
Вот кто-то спрашивал, что в тайнике "Пасхальные яйца" - натовская винтовка ТРс 301, и, по-моему, сотни три патронов к ней.
А на закрытую часть базы свободовцев можно и не через окно. На западном входе забираемся на крышу здания, на юх до забора, аккуратно спрыгиваем на стенку пониже, оттуда прыгаем на забор с колючкой и как по рельцам - куда надо. Никаких бинтов.
P.S. Эх, `азбился, а говоили, Феикс жеезный, Феикс жеезный.

_________________
Я - ТУПОЙ! Пишите помедленнее и разборчиво!
107125. И меня сочли... ЗВЕРИ! :)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.01.2008
Откуда: Казань
Jimmy-The-Hand писал(а):
P.S. Эх, `азбился, а говоили, Феикс жеезный, Феикс жеезный.

Ан нет смоите ка пополз ))))
А что с патчем то, будет сеня?

_________________
Мир, дружба, жвачко ))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.05.2008
Откуда: М.O., Дмитров
Народ, во сколько времени прошлый патч выложили? Мне до 16.00 надо успеть скачать, пока на работе....
Кстати о савместимости сэйвов разрабы пока умалчивают. Может все-таки сделают. Я ОЧЕНЬ надеюсь.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.09.2008
как зайти в тунель на кардоне чтобы забрать КПК для солдата, пытаюсь подойти к телу а меня назат откидывает?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.01.2004
Новый патч. Исправления. Обновлено 24.09.08

На данный момент исправлены следующие ошибки:

- исправлен краш (smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value))
- исправлен краш (smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value))
- исправлен краш (sim_combat.script:950: attempt to index a nil value)
- исправлен краш (sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value))
- исправлен краш (smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value))
- исправлен краш (bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value))
- исправлен краш (xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value))
- исправлен краш (! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id)
- исправлен краш (! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna)

- небольшой ребаланс торговли и лута
- исправлена ситуация когда игрок покидает зону туториала (первая вылазка на Болота)
- исправлена выдача наград за вступления в группировки
- исправлены награды за уничтожение баз группировок
- исправлен краш во время диалога с враждебным техником
- добавлена возможность апгрейдить ГП37 у техников Свободы и Бандитов
- исправлен баг в системе отношений сталкеров
- исправлен баг, когда проводник не хотел вести игрока на Кордон.(это связано с тем, что автосейв иногда сохранял не все данные, и однажды загрузив такой сейв игра становится непроходимой)

- исправлен краш (task_objects.script:2231: attempt to call global
'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
- исправлен краш (ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1])
- исправлен краш (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil
value))
- исправлен краш (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil
value))
- исправлен баг со второстепенными заданиями ("Принести предмет" ), после save\load стрелка указывала не на того сталкера, которому нужно сдавать задание.
- исправлена награда за опускание моста в Рыжем лесу.
- исправлена награда за убийство бандитов на бензоколонке. (база свободы)
- исправлен диалог техника свободы, после взятия второстепенного задания пропадала возможность брать\сдавать квесты на нахождение флешек.
- исправлена ошибка: неправильно отображалось количество состояний в
войне группировок ПДА.
- исправлена ошибка: неправильно сохранялось число подствольных гранат
при применении апгрейдов.
- исправлена ошибка: падения фпс при наведении на заголовок в карте ПДА.
- исправлена ошибка: иногда приводившая к крашу, в случае сохранения
игры, когда проигрывалась анимация смерти у НПС.
- исправлена ошибка: неправильно вычислялся переносимый вес при апгрейде
костюма и при добавлении артефактов.
- исправлена ошибка: иногда неправильно отображалась сила группировки в
статистике ПДА.
- исправлена ошибка: загрузка сохранённой игры приводила к крашу,
связанному с неправильным сохранением анимаций монстров или заряженной
гранатой у НПС.
- исправлена ошибка: иногда неправильно отображалось количество патронов
текущего оружия после обыска трупов.
- исправлена ошибка: иногда один НПС из группировки был врагом, при этом
вся остальная часть группировки оставалась нейтральной или дружественной.
- исправлено автосохранение.
- исправлено несколько мелких ошибок в интерфейсе(HUD), инвентаре, ПДА,
главном меню.

Мультиплеер:

- добавлена возможность блокировать (ban) и выбрасывать из текущей игры
пользователя по его уникальному идентификатору, а не только по имени и IP.
- исправлено несколько ошибок в чате мультеплейера, включая то, что в
некоторых случаях не вводились буквы A,Z,X,C,V.
- исправлено множество разных ошибок, приводивших к падению клиента и
сервера в мультиплейере.
- добавлена возможность IP-фильтра (для игры в определённых подсетях).

Ожидаемая дата выхода патча - 26.09.08


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2007
Откуда: MSK
to ndiman750
Поговори со сталкерами под жд мостом. Там допетришь.

_________________
Я - ТУПОЙ! Пишите помедленнее и разборчиво!
107125. И меня сочли... ЗВЕРИ! :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.01.2004
ndiman750
прыгай в аномалию на мосту


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.07.2008
Цитата:
- исправлена ошибка: иногда один НПС из группировки был врагом, при этом
вся остальная часть группировки оставалась нейтральной или дружественной.

зря поправили, прикольная фича была


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.11.2007
Откуда: MSK
Мучает похмелье? Нет денег на бухло? Нечем вывести радиацию? :weep: Спасет кореш Суслов. Специально для страждущих он приготовил нычку. Обходишь справа магазин, по лесенке на крышу, лезешь в пристроечку, приседаешь, и вуаля, вот она, драгоценная жидкость!! :beer: Там еще аптечка и бинт. Картинко 137 кб http://fotki.yandex.ru/users/Jimmy-the-Hand/view/96206

_________________
Я - ТУПОЙ! Пишите помедленнее и разборчиво!
107125. И меня сочли... ЗВЕРИ! :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.03.2008
Откуда: Нижний Новгород
wandal
ага мне вот больше всего нравиться когда к долгу заходишь и один чел в тебя начинает стрелять а остальным пох ))
валишь его с удовольствием

_________________
Вся жизнь игра в которой нет setup'a!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 15993 • Страница 381 из 800<  1 ... 378  379  380  381  382  383  384 ... 800  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: cel10, Victor91rus и гости: 13


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan