Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.1.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
r2dsf писал(а):
Не, бр фигня. Вот гаунтлет тема, но требует отряд со связью и пониманием друг друга.
нееееее, слишком много непродуманных механик и рандомных респаунов.
r2dsf писал(а):
рпк один из немногих стволов, который делает ветер прям с 0 уровня,
РПК очень средний ган. По характеристикам вообще один их худших пулеметов. За счет точности на дистанции вывозит, но игра с ним достаточно специфична. Тот же ДРС обладает на 30% меньшим ТТК, при этом более мобильный, быстрее перезаряжается.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Злобный Йожык писал(а):
рандомных респаунов
Так на товарища по команде высаживайся (конечно, если весь сквад лежит, то наверное не судьба в целом выиграть), тем более теперь есть вид из глаз со звуком, помогающий оценить обстановку. Вообще про звук: у меня лицензированные уши Dolby Atmos для Xbox, с настройкой в BF6 "наушники 3D" позиционирование идеальное, особенно в BR, там посторонних шумов мало и в целом тихо. В помещении точно знаю в какую дверь войдет враг. НО, когда наблюдаю за тимейтами, многие вообще не ориентируются на звук, выцеливают не ту дверь, хочется орать: дебил тебя обходят сбоку - и точно, оттуда прилетает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Retvizan писал(а):
Так на товарища по команде высаживайся
у тебя в спине может резко появиться из воздуха сквад, пока ты другому в спину заходишь.
Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:
Retvizan писал(а):
у меня лицензированные уши Dolby Atmos для Xbox
пробовал windows sonic, есть лизензия на DTS - тоже экспериментировал. #77 И на мундропах и на логитеч - звук становится как из ведра. В позиционке для шутеров нет ничего лучше ХОРОШЕГО стерео. Но тут в целом звук ужасный - несбалансированный по источникам, по расстоянию до источника...
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Retvizan писал(а):
Не знаю, может на ПК и так, но на Xbox однозначно тащит Dolby Atmos. При стерео я и сам буду выцеливать не ту дверь.
в 3,4ке да и многих других играх нет проблем с позиционированием звука на стерео. Смысл хорошего стерео - передать уровни и задержки между каналами, чтобы мозг определил источник и направление без проблем.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Злобный Йожык писал(а):
БО7 вроде как уже лучше, за счет ухудшения основного
Во, это же целая доильня, особенно на приставке - где все идет в карман M$ (приложение DA платное). Уши так и вовсе, если нужен правильный микс с гарнитурой для тимспика, то будь добр купи лицензированные с чипом от M$ и проприетарным радиоканалом, там всего три производителя, включая саму M$.
Добавлено спустя 1 час 16 минут 35 секунд: Ах-ха-ха, в BR есть стелс-дрон, выглядит это так: тишина и покой, птички щебечут, насекомые летают, внезапно бумк и ты труп. То-то каждый второй снайпер.
НО, когда наблюдаю за тимейтами, многие вообще не ориентируются на звук, выцеливают не ту дверь, хочется орать: дебил тебя обходят сбоку - и точно, оттуда прилетает.
Это поголовная проблема приставочников Большинство гоняет за телеками, а вторая причина - в разы меньший ассортимент наушников, не говоря уже о нормальных. Единственное, в рейтинговых играх почти не наблюдал такой картины, но там и уровень игры зачастую далек от начальных рангов.
Retvizan писал(а):
Я точно не помню, но в каком-то онлайн шутере уже надо доплачивать за "правильный звук" в виде DLC, времена меняются.
В CoD, и шутка в том, что это тупо эквалайзер подкрученный.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
s1amdrom писал(а):
В CoD, и шутка в том, что это тупо эквалайзер подкрученный.
DA точно не эквалайзер, в BR вот прямо слышно пинг ящиков, не только направление по горизонтали но и ниже, выше этажом. Но где-то слышал, что от особенностей конкретного уха, строения ушной раковины зависит, на некоторых не действует эта обманка и у них все плохо. Понятно, что затычки для DA не годятся от слова совсем.
Вообще про звук: у меня лицензированные уши Dolby Atmos для Xbox, с настройкой в BF6 "наушники 3D" позиционирование идеальное, особенно в BR, там посторонних шумов мало и в целом тихо. В помещении точно знаю в какую дверь войдет враг. НО, когда наблюдаю за тимейтами, многие вообще не ориентируются на звук, выцеливают не ту дверь, хочется орать: дебил тебя обходят сбоку - и точно, оттуда прилетает.
У меня звук sound blaster x-fi titanium hd играю в режиме звука 5.1, в винде настроено 5.1 с переводом через драйвера карты в 3Д звук на наушниках и это единственная игра из серии в которой я не могу стрелять не целясь, по звуку. Хз что они с позиционированием накрутили, я даже поставил по гайдам режим звука вар чето там, метров с 50 начинается топот и громкость практически не меняется в диапазоне 50-5 метров от меня, потом переходит в какое то шуршание, как будто в той стороне кто то в мусоре роется, короче по звуку можно +/- с разбросом 1-3 метра понять где противник. Единственная более менее понятная ситуация когда мимо тебя враг бежит, например ты у забора на карте Иствуд и с другой стороны вдоль него кто то бежит.
Добавлено спустя 6 минут 12 секунд:
Yurio писал(а):
Зашел впервые за неделю - как будто медленнее все стало и рега никакущая
Я последнюю неделю максимум на пару матчей в день захожу и всегда рандом лютый, то отлетают пачками противники, то как будто холостыми стреляю. Короче слишком много моментов в игре которые реально раздражают, а от игр хочется получать удовольствие. Подожду 2й сезон, а там посмотрим. В принципе 4000 рублей отбил за полтора месяца игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2016 Откуда: Казань Фото: 131
Злобный Йожык писал(а):
звук становится как из ведра
по мне, даже DTS как из ведра звучит. Вот DA все же ближе к стерео+ громкость задирает выше. Если в DTS больше расстояние акцентирует, то в DA больше ближнее окружение. Но верх-низ не могу здесь отличить нигде. И впечатление, что ближние звуки игра глушит- рядом противника хуже слышно, в отличие расстояния 10-20м
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
Рега может зависеть от интенсивности перестрелки в целом на сервере в текущий момент, если все игроки начнут одновременно палить из высокоскорострельного оружия, то сервер просто не справится ни по толщине канала, ни по производительности. Но это ИМХО, разумеется.
Добавлено спустя 5 минут 2 секунды: Я когда играл в режим, где 4х4, причем с выбыванием, с регой все замечательно.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения