Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.07.2006 Фото: 2
#77
Название в России: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Разработчик:GSC Game World Издатель:Deep Silver Издатель в России:GSC World Publishing Модель распространения: розничная продажа Статус: в продаже Официальный сайт:Открыть Официальный русский сайт:Открыть Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Multiplayer: (32) LAN, Internet
Флейм и оффтоп в теме запрещены. Ссылки для скачивания игры и noDVD, а также за их упоминание в теме = ЖК на месяц + бан на сутки. Бессмысленные посты и сообщения содержащие только символы смайлов, и типа "+1" будут удаляться сразу, дабы не засорять тему. Читаем правила конференции, здесь тематическая ветка. Приятного общения.
_________________ жожоба (с) Бобро поржаловать
Последний раз редактировалось iMMelMan 09.10.2019 1:20, всего редактировалось 21 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.01.2008 Откуда: Москва
ZSaimont писал(а):
я никак не могу понять, откуда вы берете папку геймдата? на чистой лицензии с патчем 1.5.04 ее нет
распаковщиком архивов))
Новый распаковщик v1.3 с инструкцией и новым батником для полной распаковки. По умолчанию распакует в ту папку, откуда запущен. В батнике путь к файлу должен быть указан только латинскими символами.
http://rapidshare.com/files/139522222/C ... ker_v13.7z http://stream.ifolder.ru/7825930 1. Как распаковать все архивы Чистого неба сразу?
инструкция:
-убедиться, что у вас на диске с установленным ЧН свободно как минимум 6 gb
-засунуть папку unpacker в корень игры
-зайти в папку unpacker
-запустить CS_full_unpack.bat
-если в CS установлены патчи (в папке patches), то они, как и положено, распакуются в последнюю очередь
-после того, как отработает, появится папка unpacked (в папке с батником) - в ней с сохранением структуры распакованные данные
-все
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.05.2003 Откуда: издалека
sisco писал(а):
[error]Arguments : LUA error: ...k.e.r.clearsky\gamedata\scripts\bind_artefact.script:21: attempt to index global 'bind_anomaly_zone' (a nil value)
тогда и в этом файле bind_artefact.script что то нужно править?
ни в коем случае. сильно подозреваю, что вы играете в полностью распакованную версию, и файл bind_anomaly_zone.script просто отсутсвует, либо назван неправильно. игра не может найти значение artefact_ways_by_id[], которое находится именно в bind_anomaly_zone.script.
второй вариант, что вы допустили ошибку при комментировании ф-ии. проверяйте, вот как должна выглядеть ф-ия полностью:
Код:
function anomaly_zone_binder:update(delta) object_binder.update(self, delta) [[-- for k,v in pairs(artefact_ways_by_id) do local cl_pos = (db.storage[k] and db.storage[k].object and db.storage[k].object:position())
local art = alife():object(k) if cl_pos ~= nil then printf("pl:art [%s] se_pos %s cl_pos %s", art:name(), vec_to_str(art.position), vec_to_str(cl_pos)) else printf("pl:art [%s] se_pos %s", art:name(), vec_to_str(art.position)) end end --]] if self.spawned_count < self.artefact_count and self.idle_time_end < time_global() then self:spawn_artefact_randomly() self.idle_time_end = time_global() + self.idle_time end end
больше никаких правок для это ошибки не нужно. Добавлено спустя 5 минут, 37 секунд zep4ik, ты уже на третьей страницы подряд один и тот же пост повторяешь. если никто не отвечает - напиши его самым большим шрифтом, и лучше всего красным цветом. и каждые 10 минут повторяй для надежности.
zep4ik писал(а):
выдаёт ошибку и пишет «Прекращена работа xrEngme.exe» уже что только не делал
такого файла в игре нет. ты что вообще запускаешь?
кстати, если ты мне скажешь почему я в машину сажусь, завожу, а она не заводится (хотя я и масло поменял, и стекло протер, и колесо попинал), тогда я расскажу как помочь в твоей проблеме.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2007 Откуда: Севастополь
boryan67 писал(а):
zep4ik У меня похожая трабла с ХР получилась (писал раньше). Проблема решилась установкой другого "разлива" Винды. С дровами, кстати, разбираюсь пока, но похоже, что самые новые не есть самые-самые... С Вистой - ХЗ, конечно, но если есть варианты, установи - попробуй... может поможет?
Да уже и не знаю, что делать!! Всё это началось с Vista x32 потом её переустановил на Vista x32 "другого разлива" таже хрень... потом поставил XP там всё норм даже со старыми дровами... потом решил всё же поставить Vista но уже x64? установил все самые свежие дрова вот от сюда http://www.overclockers.ru/softnews/30465.shtml но ни чего не изменилось... уже и не заню, что делть!!! Написал в ТехПоддержку, но там молчат (прошли сутки) может им больше время нужно... Короче, если есть у кого мысли. БУДУ ОЧЕНЬ признателен за содействие ЗЫ с горя поставил CALL of DUTY 4 и валю всех врагов :grob:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.05.2006 Откуда: Ульяновск
У кого-нибудь сталкер тормозит после загрузки сохранения? Загружаю сейв (обычно после нескольких загрузок) и начинаются жуткие тормоза. Чтобы они закончились нужно выйти из игры и опять зайти. Если кто сталкивался с данной проблемой большая просьба подсказать как её решить.
У кого-нибудь сталкер тормозит после загрузки сохранения? Загружаю сейв (обычно после нескольких загрузок) и начинаются жуткие тормоза. Чтобы они закончились нужно выйти из игры и опять зайти. Если кто сталкивался с данной проблемой большая просьба подсказать как её решить.
есть такое - так и решаем (выйти из игры и опять зайти)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.07.2004 Фото: 0
domkrat писал(а):
C отрицательным баллансом - в подвал с КПК Клыка на растяжку, после ограбления два мульярда денег, скупается-грейдится все подряд.
жаль, уже прошел это место
в прочем, сейвы ДО сохранились Добавлено спустя 3 минуты, 9 секунд Но вопрос - что же это будут за игра, если не нужно будет набивать в труп по 200 кг автоматов и тащить их на продажу с переходом на новую локацию?
По-моему, будет не так интересно Зато в рюкзаке всегда меньше 50 кг
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
Silent forest писал(а):
Я вчера стандартным неписям в диалог добавил вариант "мужик, дай денег, а?", при активации которой игроку добавляется 30000, а непись становится другом Smile. Удобно, когда один из группы враждебен к тебе, а остальные-нейтралы (желтые): быстро-быстро, под огнем, носишься между нейтралами, "озеленяя" их, после чего смело вали вражину- остальные пожелтеют и будут тыкать в тебя стволами, но стрелять не будут.
a10m писал(а):
ilent forest Ха-ха класный криптик, а поделится с народом могёш? )
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.03.2005 Откуда: Sumy (UA)
ZSaimont Ты что-то путаешь, нет у меня вылетов . Игра распакована в папку unpacked (по-умолчанию распаковщика), в gamedata у меня только несколько "подопытных" файлов.
_________________ ЭТО Я НЕТЕРПЕЛИВЫЙ!?!!?Да я Сталкера прошел,не зная что можно бегать! Как убивать друзей в STALKER: people.overclockers.ru/SilentF/record2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.01.2008 Откуда: Москва
Вылетает в Тёмной Далине
Стоит последняя Солянка от Меченого Стрелка + фикс
! attempt to use non-existent INFOPORTION [val_freedom_2_2_dead]
! [LUA][ERROR] ERROR: NPC with name sim_default_freedom_334144 can't present in PatrolManager[val_smart_terrain_7_3_kamp_2_task]
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2007 Откуда: MSK
ZSaimont Если игра вылетает без всяких gamedata, что делать? Ждать патча?
А так распаковываешь саму игру в папку gamedata и можно что-то подправить, добавить.
Не факт, что получится без косяков, это дело опыта. Так возникают моды.
PS: если никаких вылетов нет изначально, то от распаковки игры в gamedata будет только польза, т к работать чуток быстрее будет.
_________________ Я - ТУПОЙ! Пишите помедленнее и разборчиво!
107125. И меня сочли... ЗВЕРИ!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.11.2007 Откуда: MSK
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "C:\stalkercs\bin\xrGame.dll" at 001B:0333B3C5
или
xrEngine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "C:\stalkercs\bin\xrGame.dll" at 001B:03342849
Стабильный вылет в рыжем лесу. Темный яр. Группа сталкеров, которых нужно проводить. Если сначала через проводника куда-нибудь сбегать, чтобы починиться. Подходишь к сталкеру, чтобы сказать: ну пошли, и вылет. Или иду вперед один.
Гружусь с раннего сэйва, не чинясь, подхожу, говорю, идем. Что это? Глюки автосэйва?
Да не, я не чинясь прошел, уже на танке сижу. Ищщу пулемет. Нету его. У кого наводку добывать?
Кстати, в этой группе сталкеров был проводник. Дошли до места, все живы, никто проводником работать не хочет. Место вакантно!
_________________ Я - ТУПОЙ! Пишите помедленнее и разборчиво!
107125. И меня сочли... ЗВЕРИ!
Последний раз редактировалось Jimmy-The-Hand 27.09.2008 11:03, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения