Во избежания полного превращения темы в помойку - за последующий флейм, оффтоп, флуд будут выдавать ЖК, сроком от 2-х недель до 3-х месяцев, при рецидиве - возможен безоговорочный бан, учтите
======================================= Добавление: В теме запрещается обсуждать любое скачивание игры, обсуждать те или иные торрент трекеры с "релизом", обсуждать скорость скачивания, а также флудить на тему "я качаю", "я скачиваю" и тому подобное. Посты, содержащие подобный флуд - будут удалены. Нарушители будут наказаны ЖК от 2-х недель, вплоть до "успокоительного бана на сутки".
Последний раз редактировалось -=alex-forewer=- 22.11.2007 1:39, всего редактировалось 19 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2005 Откуда: Москва
DEZMONT_MOSKOW писал(а):
ну чё?) прошол? миссия где всё льдом покрыто, дакань что фпс сильно падает?
Не замечал, у меня на открытых пространствах около 22 держится - сейчас замерял, если б фпс сильно упал на снежных уровнях, то я бы заметил, тем более там довольно активные поединки с летающими пришельцами. У меня там сильные просадки только в бою с несколькими здоровыми тварями были - под конец, когда уже зелень. Сильнее всего лагало на авианосце, при нападении с разных сторон.
_________________ "Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.11.2004 Откуда: Москва
Играл на профильном конфиге под ХP, все на хай, разрешение 1600*1200 но без сглаживания. ФПС держался стабильный и играбельный (бенчи выдают ~30, во время реальной игры не мерил). Играть в целом было комфортно.
Реально сильно ФПС просаживается в самом конце (в схватке с боссами).
Там и залипоны какие то пошли (хотя может просто с меня народ через дц++ стал активно че нить качать). Да и бегать прыгать вертеть башкой там приходилось изрядно.
Ждем вторую часть.
PS Хотя КОД4 мне больше понравился по геймплею.
Последний раз редактировалось kOOlik 13.11.2007 2:31, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.08.2006 Откуда: деньги?
kOOlik согласен) КоД4+Движок: CryEngine 2 было бы ваще крута)))
maxuser а у меня почемуто наоборот, сильнее всего тормозило где снег а на авианосце более менее хорошо, а вот в кораблике пришельцев ваще фпс непадал (можеш необьяснять, ежу понятно почему)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2005 Откуда: Москва
DEZMONT_MOSKOW, может особенность архитектуры (АТИ/НВ), но снег никак не повлиял.
А вот и ролик для тех, кто говорит, что неиграбельно - 8800GTS640, dx9 Very High, фрапс дает неслабые лаги, но я настроил разрешение так, чтобы фпс при записи примерно соответствовал реальному (единственное отличие - лаги, без записи фпс ровный).
youtube rapidshare (56 метров, хорошее качество) Дабы не спойлерить заснял второй уровень.
_________________ "Хорошо, здесь я расскажу вам всё так, что вы сможете обсуждать такие вещи как BRDF и BSSRDF с Вашими коллегами."
Последний раз редактировалось maxuser 13.11.2007 3:21, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2007 Откуда: Нерезиновск
maxuser писал(а):
Вроде бы надо стрелять в него снизу когда он извергает замораживающую дрянь, я тоже долго маялся.
Так при этом же замерзнешь нахрен... А насчет "долго и упорно" - блин, да от него просто отскакивает все! Сначала отлетали от него куски какие-то, а потом совсем перестали...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2006 Откуда: Москва
Сколько там уровней всего? Добавлено спустя 1 час, 49 минут, 10 секунд По мере прохождения делюсь радостью. =) Играю на харде преимущественно в стелсе. FY71 со снайперским прицелом - незаменимая штука. Радугой возле водопада любовался минут десять. =) Жалко, что и в полной версии нельзя одной клавишей делать скриншоты - недочёт.
Иногда попадаются предметы, висящие в воздухе. Типа бочек и прочей утвари. Обнаружил, что можно охотиться на птиц. Летит стая - стрельнули в птицу - она падает. Супер. Но падает без соответствующей анимации - недочёт.
Спас археолога-заложника. Волосы у неё классно сделаны - даже при ходьбе колышатся. Супер.
Как уничтожать танки? Пробовал стрелять в бочки - они начинают гореть, но потом тухнут. Я надеялся, что взорвутся. Гранатами забрасывал - тоже безрезультатно. Получилось взорвать только тремя прямыми попаданиями с гранатомёта, но у меня всего три снаряда, а танков - два. Как быть? Добавлено спустя 23 минуты, 21 секунду Ах, да, ну конечно стоит упомянуть просто нереальное звуковое наполнение в джунглях. Насекомые, ветер, водопад... Уууу! Прям чувствуется зной, жара и влажность воздуха. Где-то совсем вдалеке приглушённые беседы корейцев. Полное погружение, блин. Особенно если ещё на хорошей графе и в темноте. Такого эмбиента я вообще нигде не встречал.
Игра, конечно, любимой не станет (в тройке уже давно и навсегда укрепились Ларри, Морровинд и третьи Герои), но в десятку войдёт.
_________________ "Если всё пошло не так, сделай вид, что именно так и задумывалось." (с)
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 04.08.2007 Откуда: Москва
Товарищи, а мулитиплейер еще круче- ктов бэту играл тот знает) ключик от бетки действительно подходит, тока ядумаю до окончания бэта теста, а вчера в чате общем как все собрались, да по хамачи через локалку загамали ) а рукопашные бои на кулаках в нанокостюмах это жесть) игра лучшая)
Умудрился даж затестить тестовый сервак на дх10, там кста вроде будет смена времени суток, более меннее разрушаемое окружение, в отл от дх 9, и какой-то battledust-есть опция при создании дх 10 серва в локалке- хз че такое.
Navern там спец для танков гранатометег должен быть, стреляй в боковую броню из него или в зад- 2-3 выстрела хватит.
как замочить марсианина, если патронов уже нет? ) Добавлено спустя 2 минуты, 33 секунды кулаки и приклад как-то неэффективно действуют на эту субстанцию..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.12.2006 Откуда: Москва
maxuser писал(а):
А вот и ролик для тех, кто говорит, что неиграбельно
Я и не сомневался, что будет вполне играбельно. Слушай, а где ты взял лазерный и оптический прицел для пистолетов, автомата? Я как лузер во втором уровне бегаю без них. Где я их пропустил?
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 05.02.2007 Откуда: israel Фото: 0
играл на профельном компе,фпс замерял фрапсом.
если раньше(в дэмо) при 1280Х1024 на dx9 без АА все на хай постпроцессинг на медиум было от 30 до 40 то теперь от 36 до 60,средний фпс держится в раёне 45! на мой взгляд фпс заметно подрос и что удевительно лаги исчезли!
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 48
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения