Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.1.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
А что тебе наныть надо было? Голмуд - самая популярная карта с техникой в бф4. Что опять не так?
карта для танков из старой батлы уже есть - фаершторм. В бф4 были завод311, флудзон, шанхай, параселы с разной погодой, локер. Зачем добавлять еще один ремейк карты для техники?
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
карта для танков из старой батлы уже есть - фаершторм.
Кривая куцая карта которая как раз отвратительно играется в конке на наземке. В общем то в этом и был основной запрос к 6-ке, что нет ни одно нормальной картой под технику, какие то плохие пародии (еще нефтянку можно вспомнить, ага).
Карты с погодными спецэфектами сложными они скорее всего исключили тупо из-за этой самой сложностти (да, параселы имхо были б лучше всего - там и техника, и погода, и вода и все на свете, и все они это очевидно не могут сделать к второму сезону). Флудзон в ту же копилку со сложностью эффектов (да и она в общем то и не большая и не под технику). Ровно так же не являлись большими открытыми картами шанхай и уж тем более локер.
Поэтому добавлять затем, что б они вообще были (ну сложно ж понять что база бф - это каак раз комбинированно пехотно-технический бой и внезапно огромная часть сообщества именно этого и ждет от бф).
Кривая куцая карта которая как раз отвратительно играется в конке на наземке. В общем то в этом и был основной запрос к 6-ке, что нет ни одно нормальной картой под технику, какие то плохие пародии (еще нефтянку можно вспомнить, ага).
Из новых только Мирак более менее и именно точка Ферма в режиме конквест/эскалация, если команды нормальные, то там эпические зарубы бывают. Согласен, раз в первом сезоне добавили ремейк большой и то я в нее в прошлой части наигрался, нет особой ностальгии и часто ее скипаю в бф6, во втором могли бы ремейк городской сделать, а большую новую добавить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
Кривая куцая карта которая как раз отвратительно играется в конке на наземке.
по факту ничем не отличается от голмуда. Плюс-минус одно и то же и точно так же, что ты пишешь про фаершторм - кто-то пишет про голмуд и так же на редите радовались фаершторму.
Varan_lizard писал(а):
что нет ни одно нормальной картой под технику, какие то плохие пародии (еще нефтянку можно вспомнить, ага).
1) либерейшен неплохо играется на бтр при умении на нем играть 2) фаершторм - пешком там вообще нечего делать и техники как когда-то в танковом дополнении под батлу 3) собек - неплохо играют умеющие ездить на БТР, примерно как когда-то в бф4 с отелем в центре (хайнань вроде) 4) мирак - езди на танке сколько угодно - дохрена полей 5) блеквил филдс изначально под технику делалась 6) новая иствуд - огромная карта с возвышенностями, где постоянно пасутся танкисты. Ну да ни одной нормальной карты, зато куча нытиков, которым все не так. Выйдет голмуд и те же самые нытики будут ныть, что она какая-то не такая и им нужна каспайская граница.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
pgvin писал(а):
во втором могли бы ремейк городской сделать, а большую новую добавить.
Ну типа дайсы идут по самому простому пути. О чем орет комунити - о том что мало городских или полноразмерных? Конеш о втором. Что б угомонились - проще сделать новую или самый популярный ремейк? Опять же второе. Что проще сделать - карту с кучей новых эффектов (которые вообще не готовы, у них вон даже вода пока волшебная которая бойца намочить не может) или сделать макимально простую большую карту где по сути на простом рельефе расставить домики и один ангар - тоже ответ очевиден. По этой воронке мы внезапно приходим к Голмуду практически без вариантов. Не каспийку ж в очередной раз пихать, ее уже в 2042 поюзали.
Добавлено спустя 2 минуты 12 секунд:
Злобный Йожык писал(а):
по факту ничем не отличается от голмуда.
Я так понимаю ты уже успел за последнюю неделю наездить сотни часов на танке, налетать верты и джеты и вот осознал? Так? А то далее пункты если честно даж обсуждать смысла нет, как говорится навалил кринжа. Еще раз: дайсы откликаются на массовый запрос комунити, а не то что конкретному игрочку кажется.
А точно, по нее забыл, так как играю 90% на эскалации и ее там нет. На ней реально без техники делать нечего, одни холмы и все простреливается, но если команда нормальная и снайперов/танки с вершин холмов быстро сгоняют, то прикольная карты и для пехоты на точках С и Е.
Пошли по легкому пути, добавлению старых карт вместо создания новых.
Это вполне рабочая тема, которая зарекомендовала себя в других играх. Я не против, есть море крутых карт без ремейков.
Varan_lizard писал(а):
Еще раз: дайсы откликаются на массовый запрос комунити, а не то что конкретному игрочку кажется.
Очень спорно. Я состою в группе по бф6 в телеге, ну и реддит почитываю как и все тут, зачастую многие карты, которые добавляют Дайсы - говняют, в лучшем случае 50 на 50 выходит положительных и отрицательных отзывов. Многие также задаются вопросом почему не добавляют реально крутые карты, которых полно.
Последний раз редактировалось s1amdrom 22.01.2026 11:39, всего редактировалось 2 раз(а).
Во-первых, не ныть на счёт мувмента беты, при всём при том что даже он был достаточно черепашьим, ну да бох с ним - он был хоть чем-то. Во-вторых, наныть на отчуждение сосолемио от пк-бояр. В-третьих, наныть на исполнение того что они сами же заявляли на старте - каждый чих проходит через лабс, обратная связь, камбэк по вайбам к истокам серии, постоянная доработка наполнения карт в зависимости от потоков и прочая прочая. Пока что из этого всего есть только камшоты за наши же деньги. В-четвёртых, наныть на вдумчивый реворк/ребаланс стрельбы, ттк, ттд и прочих аббревиатур, связанных с ощущением стрельбы/смерти. Словом, фундамент этой игры, зачем-то называющей себя шутером от первого лица. В-пятых, если говорить про выбор карты для ремейка, нафига после крупномасштабных полей с тремя кустами в 2042 нужно очередное такое же поле с одной деревушкой и парой контейнеров посреди одного большого ничего? Именно таков он голмуд. Не, я всё понимяо, мы ещё не видели как оно будет ремейкнуто, вдруг там не пиксель-в-пиксель всё будет перенесено, но после того же фаершторма 2.0 есть некоторые мыслишки про гумно на палочке за воротник. Про остальное вон Ёжик уже верно сказал выше в плане выбора карт.
Есть же новая карта, вчера в тесте была, правда я про тест забыл
Это же и есть анонсированная вчера Contaminated?
Добавлено спустя 2 минуты 24 секунды:
Varan_lizard писал(а):
По этой воронке мы внезапно приходим к Голмуду практически без вариантов.
Не помню, чтобы в свое время она пользовалась особой популярностью. Реально слишком огромная карта, наверное по размерам как батлрояль, там не 64 игрока, а 164 нужно, тогда будут эпичные зарубы.
Последний раз редактировалось pgvin 22.01.2026 11:54, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
s1amdrom писал(а):
Очень спорно. Я состою в группе по бф6 в телеге, ну и реддит почитываю как и все тут, зачастую многие карты, которые добавляют Дайсы - говняют, в лучшем случае 50 на 50 выходит положительных и отрицательных отзывов. Многие также задаются вопросом почему не добавляют реально крутые карты, которых полно.
Одно дело говнить то что вышло, другое дело говнить то что не вышло. Есть, что говорится, разница.
Krewline писал(а):
Во-первых, не ныть на счёт мувмента беты, при всём при том что даже он был достаточно черепашьим, ну да бох с ним - он был хоть чем-то.
Не застал, хз чем он там отличался.
Krewline писал(а):
Во-вторых, наныть на отчуждение сосолемио от пк-бояр.
Вопрос если что про карты был, а не вообще. И я бы тоже был счастлив добавлению галочки вкл/выкл кроссплей прям на главный экран. Но не думаю что этот вопрос как то решается ВМЕСТО карт.
Krewline писал(а):
В-третьих, наныть на исполнение того что они сами же заявляли на старте - каждый чих проходит через лабс, обратная связь, камбэк по вайбам к истокам серии, постоянная доработка наполнения карт в зависимости от потоков и прочая прочая. Пока что из этого всего есть только камшоты за наши же деньги.
Ну формально они это исполняют, вот ща новые карты будут в лабсе. Уж не говоря о том что лабс это прежде всего пяр история, а не какой то там особый инструмент контроля контента. Вон до этого карты тож были в лабсе и как, сильно оно помогло? )
Krewline писал(а):
В-четвёртых, наныть на вдумчивый реворк/ребаланс стрельбы, ттк, ттд и прочих аббревиатур, связанных с ощущением стрельбы/смерти. Словом, фундамент этой игры, зачем-то называющей себя шутером от первого лица.
При выборе кроссплей или норм неткод разрабы выбрали кроссплей. И очевидно не откажутся.
Krewline писал(а):
В-пятых, если говорить про выбор карты для ремейка, нафига после крупномасштабных полей с тремя кустами в 2042 нужно очередное такое же поле с одной деревушкой и парой контейнеров посреди одного большого ничего? Именно таков он голмуд. Не, я всё понимяо, мы ещё не видели как оно будет ремейкнуто, вдруг там не пиксель-в-пиксель всё будет перенесено, но после того же фаершторма 2.0 есть некоторые мыслишки про гумно на палочке за воротник. Про остальное вон Ёжик уже верно сказал выше в плане выбора карт.
Потому что понимание ежика в технике на уровне хлебушка "ну там вроде поле и домик и тут вроде поле и домик - ну одинаковые же карты че". Нашел на кого ссылаться. Только правда сообразить, а почему ж голмуд держался (и держится) в буквально самых популярных картах бф4 не ты не ежик не в состоянии. Там же было навалом и других карт с "ну там есть поле и там есть домик".
pgvin писал(а):
Не помню, чтобы в свое время она пользовалась особой популярностью.
Ровно там же где было метро/взаперти 24/7. Там же рядом всегда болтались голмуд 24/7. Забитые до отказа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Krewline писал(а):
Во-вторых, наныть на отчуждение сосолемио от пк-бояр.
- слышал когда-то информацию, что активижен дополнительно платят сони, чтобы была кросплатформа с ПС. Потому что это кратное увеличение онлайна. Так что забудь про отключение кросплея. Да и что тогда делать с геймпадерами на пк? Игра даже не показывает устройство ввода.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
почему ж голмуд держался (и держится) в буквально самых популярных картах бф4 не ты не ежик не в состоянии
Самые популярные - метро/локкер и далее всякие там даунбрейкеры, шанхаи, параселы, хайнань и эти ваши голмуды. Но если оно популярно, значит ли что оно хорошо сделано и в 2к26 будет смотрится всё ещё ок? Нет. Просто из того выбора что там был в четырке - они были бол-мен. По мне, так вообще лучшее, что было для техники создано из карт - осталось в отдельном длс тройки (арморед килл? не помню уже). Так же как и отдельное длс с масс дистракшеном клоуз квотерс в угоду пехотным забивам. Но то было раньше, надо идти вперёд уже. Редкие исключения карт, относительно нормально играющиеся сейчас при переносе из пыли времён, это Арика и Каспийка. Но их перенесли бездумной копипастой, со всеми багами и "балансом" зон. Такого нам не надо. Забавно, что в нормальных коммунити (мы же тут нормальные, да?), никто не желает увидеть озвученные локкерометроголмудодолбёжки, это прям признак такого себе гения. И да, я на всех этих картах долбился так же с оравой людей, в том числе в поносные хардкор режимы (каюсь, было время любви), но мы все становимся старше, а значит вкус и мозг должны развиваться с годами, а не дегройдить.
Varan_lizard писал(а):
формально они это исполняют
Ничего не исполняют, они вон стрельбу и говномувмент без всяких СТЕ и лабсов пихнули в прод просто потому что идите нафиг. А это сильно баланс сменило. То что сейчас потрогать карту дают - это чисто маркетинговая история ради сливов, "мы чем-то заняты - смотрите", это верно.
Varan_lizard писал(а):
При выборе кроссплей или норм неткод разрабы выбрали кроссплей
Кроссплей введён ради онлайна и оно якобы позволяет меньше времени уделять разработке, по сути на серверной части у них 2 разных билда под 2 разных мира было. А сейчас один, но слит вместе через очко двух отцов программистов дайса.
Злобный Йожык писал(а):
Игра даже не показывает устройство ввода.
Вырезать нахрен из пк версии поддержку этого самого, и всё, вы красивы и прекрасны, трава становится чуть зеленее. Я понимаю почему это сделано, но я против этого топил и буду топить.
Сейчас этот форум просматривают: meckalito1986 и гости: 22
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения