Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8702 • Страница 389 из 436<  1 ... 386  387  388  389  390  391  392 ... 436  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы

Какое издание BF6 планиурете купить?
Standard Edition 41%  41%  [ 121 ]
Phantom Edition 15%  15%  [ 43 ]
Не планирую покупать 44%  44%  [ 129 ]
Всего голосов : 293
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 67
#77

Жанр: Action
Режим игры: одиночный / сетевой
Разработчик: Battlefield Studios
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 10.10.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Frostbite
Версия игры: 1.2.1.5

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В EA APP / STEAM / EPIC GAMES | BF6.INFO | СТАТИСТИКА ИГРОКА | BATTLEFIELD: REDSEC | СЕЗОН 2

ОПИСАНИЕ
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Тайные операции (28 октября 2025)
• Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники
• Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь
• Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами
• Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout
• Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков
• Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия
• Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов

Оборона Калифорнии (18 ноября 2025)
• Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты
• Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек
• Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно]
• Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом
• Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов
• Наклонная рукоятка "Troy"

Зимнее Наступление (9 декабря 2025)
• Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом
• Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть]
• Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.

#77

Крайние меры (17 февраля 2026)
• Новая карта Заражение
• Временный режим для основной игры Атака газом VL-7
• 2 временных режима для Королевской битвы
• 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд

Сумерки (17 марта 2026)
• Новая карта База Хагентал
• Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ)
• Королевская битва получит новую локацию и временный режим
• Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие

Хищник и добыча (14 апреля 2026)
• Временный режим Операция «Авгур»
• Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска
• Новый транспорт и новое холодное оружие

ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕМЫ
  • В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
  • В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
    Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение

_________________
i9-7980XE ✸ ASROCK X299 TAICHI XE ✸ 64GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2011
Фото: 104
Что-то у меня сомнения что у пк-бояр с геймпадами все настройки сетевого кода становятся аналогичными приставочникам.
Кстати вроде же показывает кто на приставке кто на пк

_________________
Гнал, гоню и буду гнать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Krewline писал(а):
Самые популярные - метро/локкер и далее всякие там даунбрейкеры, шанхаи, параселы, хайнань и эти ваши голмуды. Но если оно популярно, значит ли что оно хорошо сделано и в 2к26 будет смотрится всё ещё ок? Нет. Просто из того выбора что там был в четырке - они были бол-мен

Метро/локер самые. Шанхай да, конеш популярный, но он и не в разряде "большая карта со всей техникой". А вот из полноразмерок лидировал именно Голмуд. А не параселы (которые лично мне нравились куда больше) и уж тем более не хайнань. Причем как он там играться будет в рамках шестерки я даж пока не берусь судить, с ее охренительными фишечками птуров, радиусов аа, скоростей и количества ат инструментария. Но Голмуд в 4-ке был неплохой картой, если че.

Да, был такой длс арморед килл, но в целом не особо популярный. И для дайс думаю безопаснее сделать популярный ремейк, чем новую карту. Каспийка кстати тоже была бы отличным вариантом для ремейка, но она зашкварилась в 2042 и подозреваю ее поэтому и длинной палкой пока трогать не станут.
Krewline писал(а):
Ничего не исполняют, они вон стрельбу и говномувмент без всяких СТЕ и лабсов пихнули в прод просто потому что идите нафиг. А это сильно баланс сменило. То что сейчас потрогать карту дают - это чисто маркетинговая история ради сливов, "мы чем-то заняты - смотрите", это верно.

Стрельбу и мувмент давали потрогать в лабсе? Давали. Фидбек собирали? Собирали. Ну вот значит и сменили по фидбеку на основании тестов с комунити в лабсе. Та-бум-ссс. Весь лабс маркетинговая история если че. От начала и до конца.
Krewline писал(а):
Кроссплей введён ради онлайна и оно якобы позволяет меньше времени уделять разработке, по сути на серверной части у них 2 разных билда под 2 разных мира было. А сейчас один, но слит вместе через очко двух отцов программистов дайса.

Из всех маняобъяснений на счет бф, самое смешное это "кроссплей ради онлайна". И как раньше (и до сих пор) диды в бф без кроссплея играли - удивительно даже. Наверное потому что им ботов в лобби не насыпали с горкой при онлайне ток в стиме под 100к.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
hroost писал(а):
Кстати вроде же показывает кто на приставке кто на пк

Не показывает устройство ввода, на приставке тоже можно с клавомышью. У меня отключен кроссплей, только Xbox, но чат идет бодрый, с пада не початишься от слова совсем. В BR, по моим наблюдениям ~ 20% клавомышистов, а улетают на вертолете 30% клавмышистов. Т.е. там, где игра требует от тебя максимальной выкладки (а это, безусловно КБ), то многие, ради победного результата, переходят на клавомышь. К сожалению, посмотреть это можно только в режиме наблюдения в КБ. Характерные движения для клавомыши ни с чем не спутаешь.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
Ровно там же где было метро/взаперти 24/7. Там же рядом всегда болтались голмуд 24/7. Забитые до отказа.

- у тебя были свои сервера? У нас были и не один и в разное время существоания бф4 и я не помню, чтобы новый сервер можно было раскрутить голмудом. Плюс у нас почти всегда было голосование за следующую карту - не помню, чтобы голмуд как-то часто вотался. Завод или флуд выбирались намного чаще.
Varan_lizard писал(а):
Из всех маняобъяснений на счет бф, самое смешное это "кроссплей ради онлайна".

напрямую или косвенно онлайн поддерживает жизненный цикл игры. Касательно колды это доходы больше, чем с продажи самой игры. Что тут в бателфилде - никто не знает.
Никто не будет ждать лобби 3 минуты. Ну или расскажи свою самую правильную теорию. А то от тебя вообще никакого конструктива, зато все кругом не правы и обладают маня-теориями.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
hroost писал(а):
Что-то у меня сомнения что у пк-бояр с геймпадами все настройки сетевого кода становятся аналогичными приставочникам.

На счет сетевого кода не знаю, но во всех играх на пк включаются аимы при игре с геймпада, думаю и тут то же самое. Хотя не понимаю криков насчет этого, я ради интереса пробовал полетать на самолете на геймпаде и за одно побегал на тестовых серверах, прицелиться с него та еще задача, во всяком случае для меня никогда не игравшего в шутеры с пада.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
hroost писал(а):
Что-то у меня сомнения что у пк-бояр с геймпадами все настройки сетевого кода становятся аналогичными приставочникам.

у меня тоже есть сомнения по этой теории, что прям сервер ломается из-за приставочников. И как сочинить два отдельных неткода - когда на сервере одни пкашники или пкашники вместе с консольщиками... Теоретически может быть какой-то переменный битрейт. Но как это синхронизировать между собой с дикой экстраполяцией :shock: :roll:

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
Злобный Йожык писал(а):
что прям сервер ломается из-за приставочников

Я бы сказал наоборот, когда отключаешь кроссплей, и ПК-бояре остаются за бортом, сетевой код становится значительно лучше. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Varan_lizard писал(а):
самое смешное это "кроссплей ради онлайна". И как раньше (и до сих пор) диды в бф без кроссплея играли - удивительно даже

А кто сказал что с нынешними затратами на разработку, поддержу (сервера) и продвижение (маркетинг) нужны те же деньги, что тратились во времена бф3/4? Это раньше могли в гараже трое накуренных доширачников создавать свои процессоры за спасибки, сейчас это бабки, даже не так - БАБКИ. Чтобы можно было возможным создание следующей номерной части - нужно максимально выжимать шестёрку, иначе не будет бабок на тыквенный латте разрабам условной семёрки. Мы же, блин, в капиталистическом мире живём, алё. Раньше (при дидах) и бфка стоила совсем не нынешние 70-100 баксов на релизе.
Varan_lizard писал(а):
Стрельбу и мувмент давали потрогать в лабсе? Давали. Фидбек собирали? Собирали.

Фидбек они собрали после трёх-четырёх постов на реддите, забусченных тремя-четырьмя сотнями хлебушков, где пивные нубасы сливали в клоуз файте своим врагам во время слайда. Только вот вместо неткода и тикрейта подпивасы решили что всё дело в мувменте, хотя всё было видно по предложенным видосам. А на счёт стрельбы - если не считать обычные для альфы плейсхолдерные характеристики нескольких стволов (эмка+433+сгх) - всё остальное стреляло лучше чем сейчас. Но в-целом и в альфе плохонько было со стрельбой и скоростью передвижения, сейчас гораздо хуже стало. Вероятно, разрабы хотели забалансить таким образом размеры карт - отсюда и жиденькие смоки, и дальность броска гранаты с траекторией харчка сквозь зубы, и всё остальное.

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.06.2020
Чума игра....фраза "ежики кололись,..." обретает новые краски. Ща вспоминаю бету и мысли -"ладно, это будет худшей картой, а по технике еще всё впереди"... Ну у меня слов нет к тому, что сделали, прокачку за скобки, ибо дно с самого начала...Только скажу, что зашел полетать неделю назад -не регило бомбы, как на релизе, а теперь и ракеты, ну еще и пушку урезать собирались. После осознания всего, что вытворили с техникой, было две карты в конквесте, но теперь и до конца карты не выдерживаю этот трэш....а зеленые всполохи от ламп так и есть на каире... Нет, это всё балабольство изначально, надежда была, но сейчас -крест, и какой нафиг сезон - диабло 5....попа это, кардинальная, в которой только ежики выживают, а игра удовольствие должна приносить и релакс
пс голмуд в плане, да - здесь при маленьких пространствах поля боя куча невостребованных пространств, страшно от этого анонса...
Если кто не помнит -батла -это куча пространства с четко распределенными захватами, даже в городе это было распределено(карканд тот же или шанхай, метро, давайте без техники, если хотите), сейчас - всё в кучу собрано, урезано, еще и зонами баз, тактики нет от слова сооовсем. Солнечную карту вообще исключил из поиска - бред для техники, и снова пехота бежит, куда глаза глядят, тактикой занимались не игроки.


Последний раз редактировалось daimos 22.01.2026 16:35, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.11.2008
Varan_lizard писал(а):
Одно дело говнить то что вышло, другое дело говнить то что не вышло. Есть, что говорится, разница.

В чем? Вы считаете, что мне обязательно нужно удостовериться в том, что Голмуд лично для меня говно-карта, а то вдруг я чего позабыл по бф4.
Может в бф6 на этой карте вдруг построят целый город в центре :-)
Retvizan писал(а):
Я бы сказал наоборот, когда отключаешь кроссплей, и ПК-бояре остаются за бортом, сетевой код становится значительно лучше.

И то что пкшников оч много и не у всех норм компы. Какой-нибудь вахтовик играет себе на минималках с 50 фпс в HD-разрешении и радуется, что у него любимая серия идет практически идеально, на ноуте, который он 6 лет назад купил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.04.2011
Фото: 104
Злобный Йожык Не-не, то что здесь отдельно считается код, вернее по разному формируются пакеты с пк и приставками тут сомнений нет, тк по-разному прилетает/улетает урон. Но вот то что когда на пк подключается геймпад и этот пк становится таким же, вот с этим сомнения

_________________
Гнал, гоню и буду гнать


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 10.10.2006
Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
- у тебя были свои сервера? У нас были и не один и в разное время существоания бф4 и я не помню, чтобы новый сервер можно было раскрутить голмудом. Плюс у нас почти всегда было голосование за следующую карту - не помню, чтобы голмуд как-то часто вотался. Завод или флуд выбирались намного чаще.

Своих не было, и я если честно без понятия как их там изначально раскручивали (охотно верю что взаперти раскрутить было проще). Но те что были - умудрялись держать постоянный онлайн. Даже когда я где то с год назад заходил в бф4 и то там обнаружился живой, на 2/3 заполненный сервер в ру регионе с голмудом. Для меня люди, которые нонстопом играли в голмуд, были такими же странными, что и нонстопом играющие на метро, но факт популярности карты остается фактом.
Злобный Йожык писал(а):
напрямую или косвенно онлайн поддерживает жизненный цикл игры. Касательно колды это доходы больше, чем с продажи самой игры. Что тут в бателфилде - никто не знает.
Никто не будет ждать лобби 3 минуты. Ну или расскажи свою самую правильную теорию. А то от тебя вообще никакого конструктива, зато все кругом не правы и обладают маня-теориями.

Жизненный цикл игры отлично поддерживается браузерной системой серверов (для тупых его без проблем можно делать гибридным как в бф5 с кнопкой ИГРАДЬ). Более того, издателю совершенно не интересно поддерживать его десятилетиями (как и сейчас держаться отдельные бф), достаточно периода поддержки и активной монетизации (а это 2-3 года). Как только догадаешься о верных причинах, я тебе обязательно напишу что ты молодец.
Krewline писал(а):
А кто сказал что с нынешними затратами на разработку, поддержу (сервера) и продвижение (маркетинг) нужны те же деньги, что тратились во времена бф3/4? Это раньше могли в гараже трое накуренных доширачников создавать свои процессоры за спасибки, сейчас это бабки, даже не так - БАБКИ. Чтобы можно было возможным создание следующей номерной части - нужно максимально выжимать шестёрку, иначе не будет бабок на тыквенный латте разрабам условной семёрки. Мы же, блин, в капиталистическом мире живём, алё. Раньше (при дидах) и бфка стоила совсем не нынешние 70-100 баксов на релизе.

Да только вот онлайн не зависит от кроссплейности. От того что ты игрочков сваливаешь в одно мусорное ведро они лучше/хуже не выжимаются. От наблюдения в лобби разных значков импута рука чаще за кошельком не тянется. Еще идеи будут? )
Krewline писал(а):
Фидбек они собрали после трёх-четырёх постов на реддите, забусченных тремя-четырьмя сотнями хлебушков, где пивные нубасы сливали в клоуз файте своим врагам во время слайда.

А это не важно. Тебе разраб пообещал что будет на лабсе чет там тестить и прислушиваться к мнению комунити? Он тестил, прислушивался. Не обманул, получается.
Кстати с гранатой то что не так? Граната как граната. Первый раз просто слышу недовольство полетом гранаты, чет новенькое.

Добавлено спустя 2 минуты 59 секунд:
s1amdrom писал(а):
В чем? Вы считаете, что мне обязательно нужно удостовериться в том, что Голмуд лично для меня говно-карта, а то вдруг я чего позабыл по бф4.

А я где то пишу про лично тебя? Речь только о популярности этой карты из полноразмерок в четверке. По какому поводу у таищей бугурт, не понятно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Krewline писал(а):
Фидбек они собрали после трёх-четырёх постов на реддите, забусченных тремя-четырьмя сотнями хлебушков, где пивные нубасы сливали в клоуз файте своим врагам во время слайда.

Им вообще надо поменьше эти фидбеки собирать.
В бф6 есть подкат, бег пригнувшись, прыжки, можно прыгнуть со второго этажа, в воздухе нажать кнопку лежать и упасть на землю уже лежа. Какие то акробаты теперь бегают, а не солдаты. Медленный мувемент, вы серьезно?! Давайте добавим полоску маны и скилы "Телепортация за ближайшее укрытие или на базу", че уж мелочиться.
Есть камуфляж и текстуры кустов/камней и тд на картах, как бы намекает подобрать под палитру карты и можно заныкаться, чтоб тебя с базы не было видно через всю карту. Но если не ломиться как баран, то все видно, даже если противник не двигается, тем более есть спот, который показывает противника даже в кустах. Были шикарные эффекты взрывов и обрушений зданий, когда все на экране заволакивало пылью, тряслось, гремело и нихрена не было видно. Но 70% игроков играет как стадо слепых баранов и просто ломится куда то стреляя в воздух, им не видно со 100 метров противника в куче мусора! Теперь все кислотного цвета, значки видно на другом конце карты, взрывы пофиксили, как будто хлопушки с конфети теперь взрываются, а не снаряды. Но уверен ныть не перестанут, пока каждого не будет освещать несколькими прожекторами и не повесят огромную стрелку "СТРЕЛЯТЬ СЮДА!" :bandhead:


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
Varan_lizard писал(а):
Своих не было, и я если честно без понятия как их там изначально раскручивали (охотно верю что взаперти раскрутить было проще).

- снова не угадал, серверов с локером было столько, что очередной просто терялся в списке.
Varan_lizard писал(а):
но факт популярности карты остается фактом

- она никогда не была какой-то популярной, она была одна из. И текущий выбор ее в качестве очередного клона фаершторма или полей - очень странный.
Varan_lizard писал(а):
Жизненный цикл игры отлично поддерживается браузерной системой серверов

- :lol: современный геймер жмет одну кнопку и играет. Половина из них не сможет поставить даже плагин для браузера, чтобы бателлог работал. Вот это ты конечно высрал, что это влияет на онлайн. Я думаю с таким маркетологом ЕА должна уволить вообще весь отдел и взять одного тебя. :lol:
Varan_lizard писал(а):
, достаточно периода поддержки и активной монетизации (а это 2-3 года)

или даже меньше, но за это время важно удержать игрока. Быстрое время поиска игры - одна из возможностей. Поэтому активижен готовы платить бабки за мультиплатформу (свечку не держал, но слухи не на пустом месте появились).
Varan_lizard писал(а):
Как только догадаешься о верных причинах, я тебе обязательно напишу что ты молодец.

- дада тольк ты знаешь истинную причину и поделишься с ней только на ушко плюшевому медведю сидя в уголке лимоня писю. А по факту сказать нечего и пытаешься сойти на избранного, которому доверили истину.

Krewline писал(а):
Фидбек они собрали после трёх-четырёх постов на реддите, забусченных тремя-четырьмя сотнями хлебушков, где пивные нубасы сливали в клоуз файте своим врагам во время слайда.

- хотел приехать домой и то же самое примерно написать. Их фитбек заключался в том, что давали заполнить анкету "насколько бы вы порекомендовали игру другу" и подобные тупые вопросы. Истерику от тупорылых ублюдков "эта калафдути" "эта очень быстра" они на редите заметили и замедлили мувмент.

Добавлено спустя 3 минуты 20 секунд:
pgvin писал(а):
Им вообще надо поменьше эти фидбеки собирать.

- совершенно верно. Требовалось взять активное комюнити, условных профессионалов, собрать фокус-группу из новичков и ветеранов и на этом строить игру опираясь на собственное мнение и опыт. А слушая толпу получается ❝То лапы ломит, то хвост отваливается. А на днях я линять начал.❞ (с)

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
pgvin писал(а):
Какие то акробаты теперь бегают, а не солдаты

Серьезно? Лечь после прыжка из окна? Я просто думал, что проблемой является то, что у тебя при таком муве происходит расширение ствола, и пули летят мимо прицела. А выпрыгнуть из окна чтобы лечь посреди улицы, это настолько гениально, что я даже ни разу так не делал. Гениальнее только пушить точки спиной вперед.
Так вам в тарковы надо, а не в аркады. Там если в мусорном баке пачку сока не нашел, то посреди катки помрешь от жажды.

Кстати, не забывайте, что эти суперсолдаты после 25 ноков из танка в голову, могут быть реснуты 26-й раз. Что лечение 3 пулевых в голову занимает 15 секунд, да и что в этой нубской помойке вообще можно получить 3 в голову из автомата и пешком пойти лечиться из-за множителя 1,34.


 

Member
Предупреждение 
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.04.2003
Откуда: из лесу =)
Фото: 0
pgvin писал(а):
Медленный мувемент, вы серьезно?!

- дело не только в медленности, а в том, что любое действие вызывает штраф на стрельбу. У тебя увеличивается АДС, пули начинают лететь куда угодно, только не в прицел.
pgvin писал(а):
Давайте добавим полоску маны и скилы

- мувмент в шутере должен быть хоть немного скилозависимым.

_________________
Я толерантный - ненавижу всех одинаково.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.01.2021
Varan_lizard писал(а):
Да только вот онлайн не зависит от кроссплейности.

Народ скучает и бросает игру если ждёт больше 3 минут сбора лобби. Минус бабки. Интересно, если добавить ещё челиков с других платформ - будет ли лучше? Да, будет.
Логика максимально капиталистическая.
Как оно сделано будет красноглазыми программистами - им пофиг. Только вот и разрабы сделали на отвали. В итоге имеем что имеем.
Varan_lizard писал(а):
Кстати с гранатой то что не так? Граната как граната.

Молчу-молчу.
Ладно бы тут карты все были размерностями улиц как в Каире, но есть и же и грёбанный Мирак, на котором ты никогда не перебежишь поле-полюшко пока не засмочишь перед собой всё, а у тебя в руках 2(3) дымовухи с очень жидким быстрым дымом, так ещё и не забросишь их подальше. Ну вот странно, в 2042 всё кидалось как будто боец выспался и поел кашки с утреца, а в шестёрке боец словно всю неделю провёл на батончике "Ярче".

pgvin писал(а):
В бф6 есть подкат, бег пригнувшись, прыжки, можно прыгнуть со второго этажа, в воздухе нажать кнопку лежать и упасть на землю уже лежа. Какие то акробаты теперь бегают, а не солдаты. Медленный мувемент, вы серьезно?! Давайте добавим полоску маны и скилы "Телепортация за ближайшее укрытие или на базу", че уж мелочиться.

А при всём при этом ты бежишь как мешок говна с картошкой по всем кармашкам. Ну и да, ничего не мешает тебе при виде такого прыгуна прослайдить за кавер используя те остатки дозволенного что остались в игре. Или же так же удивить сделав нырок жопой вперёд. Бей врага его же оружием :hunter:

_________________
Баттерфилд секс(зачёркнуто) 6 ынжоер


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2007
Фото: 0
Victor91rus писал(а):
Серьезно? Лечь после прыжка из окна? Я просто думал, что проблемой является то, что у тебя при таком муве происходит расширение ствола, и пули летят мимо прицела. А выпрыгнуть из окна чтобы лечь посреди улицы, это настолько гениально, что я даже ни разу так не делал.

Это зря Виктор!
Играя суппортом, можно выпрыгнуть в окно и плюхнуться (лечь) в центре дороги (Таджикистан) важно после этого не двигаться.
Стволом смотреть от стороны противника.
Если очень повезет над тобой проедет техника, а за ней мимо тебя пройдет противник.
Q-же им не модно нажимать :)
А дальше только бы патронов хватило.
Если стол с глушаком, а асфальт хоть немного покоцан хрен тебя кто заметит.
Лежишь себе, ждешь. Самое главное никакого движения.
Даже в гуще боя такое прокатывает. Падаешь и не двигаешься.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Онлайн с декабря упал в три раза, возможность доить аудиторию также упала в разы.

Разрабы отдыхали больше месяца на НГ да и сейчас, по сути, отдыхают - что-то новое (и какие-то заметные патчи) будет только во втором сезоне через месяц.

Куда двигать игру и что делать никто явно не понимает в ЕА, голмунд - это атас!

Скорее всего, до половины играющих - это бесплатные игроки, которые не донатят, да и куда донатить - и батлпасс и магазин пустое и баговнное ничто с торчащими через текстуры разгрузки стволами.

Хотелось при плохом раскладе досидеть до апреля в БФ, до выхода новой карты в ВЗ, но, видимо, не получится, уже ничего не жду, ибо ждать нечего - онлайн продолжит проседать, с учетом голмундов и прочего - ускоренными темпами.

Батлрояль уже можно хоронить, верно? Но чуваки вводят солорежим и планируют рейтинг)))

Когда я покупал игру, покупал Про и кой-чего в магазине - я не на такую отдачу от разработчиков рассчитывал.

Физика гранат - дно, поддержу))


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.06.2017
Фото: 6
Jack2 писал(а):
Батлрояль уже можно хоронить, верно?

Поживёт. Бесплатный же, катки собираются. Но весь хайп они почти сразу растеряли. Все крупные стримеры уже высказались, что в игре нет мувмента и стрельбы. Скиллгэпа нет. А значит, играть не интересно. Это не говоря уже о локальных проблемах, например отсутствии плашек брони, что заставляет игроков избегать перестрелок и активной игры, а то тебе просто отстрелят плашки в первом бою, и в следующий бой ты пойдешь без них. Они целились в аудиторию мимокрокодилов, которые играют 2 часа в неделю, они ее получили. Мимокрокодилы зашли, посмотрели, и пошли дальше в другие игры. А мы остались с ублюдской анскилл игрой, сделаной для всех сразу и ни для кого.

Добавлено спустя 2 минуты 52 секунды:
Big Gnom писал(а):
можно выпрыгнуть в окно и плюхнуться (лечь) в центре дороги (Таджикистан) важно после этого не двигаться.

Да я уже показывал видос, что можно просто встать на пути у врага, и будет тот же эффект. Но это немного не мой стиль игры, и не то, чего я от нее хочу.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 8702 • Страница 389 из 436<  1 ... 386  387  388  389  390  391  392 ... 436  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 35


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan