Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 06.02.2007 Фото: 1
#77
Жанр: Командный шутер Релиз: 24.05.2016
Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Локализатор: Blizzard Entertainment
Движок: Tank Engine Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Официальный сайт: https://playoverwatch.com
Описание
Командный шутер 6 на 6.
5 режимов игры. Захват точек. 5 карт. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удерживать их до тех пор, пока не истечет время. Сопровождение. 6 карт. Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения до истечения времени, а обороняющаяся мешает ей это сделать. Контроль объекта. 5 карт. Каждый раунд команды сражаются за контроль над определенной точкой на поле боя. В матче побеждает та команда, которая одержит верх в двух раундах. Захват точек/сопровождение. 5 карт. Сперва атакующая команда захватывает груз, а затем пытается доставить его в пункт назначения. Обороняющаяся команда должна помешать ей это сделать. Захват флага. 5 карт. Две команды по 6 игроков должны захватить флаг противника и удержать собственный флаг. Схватка. 6 карт. Восемь игроков состязаются между собой в том, кому удастся совершить больше убийств. Каждый сам за себя. Командная схватка. 10 карт. Команды 4х4 состязаются в том, какой из них удастся совершить больше убийств. Ликвидация. 4 карты. Командные бои в форматах 1х1, 3х3 и 6х6, где единственная цель — уничтожить всех противников.
3 класса. Урон. 16 героев. Герои категории «Урон» призваны находить противников, ввязываться в бой и устранять их, используя свои умения и способности. Танк. 8 героев. Танки могут выдержать огромное количество урона и прорваться сквозь укрепленные позиции, например, через большие группы героев вражеской команды или тесные проходы. В роли танка вам предстоит вести за собой всю команду. Поддержка. 7 героев. Герои поддержки защищают и усиливают своих союзников, исцеляют и укрывают их щитами, а также увеличивают их урон и скорость, предоставляя, таким образом, всю необходимую помощь в бою. В роли героя поддержки вы отвечаете за выживание вашей команды.
Действует презумпция согласия (^^) добавляю тех кто отписывался в теме по теме. Если не хотите видеть себя в списке (или добавил ошибочно) пишите, удалю. Лучше в ЛС.
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1. Соблюдайте ПРАВИЛА КОНФЕРЕНЦИИ. 2. Здесь проводится обсуждение игры, а также её технических аспектов. 3. ЗАПРЕЩАЕТСЯ разводить склоки и устраивать личные разборки. 4. ЗАПРЕЩАЕТСЯ обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т.п.
Ветка предназначена для обсуждения Overwatch. Другие игры Blizzard, личности участников и их игровые способности, кроме конкретных рекомендаций, являются оффтопиком. Ограниченный оффтопик разрешен, но желательно размещать его под тегом (оff) и не злоупотреблять им.
В остальном действуют общие правила конференции. Помните, что согласно им размещение видео даже с минимальной нецензурной речью в тегах или в виде действующих ссылок строго запрещено. Картинки и видео с нецензурным текстом нельзя размещать в тегах, но ссылки на них допускаются в блоке (spoiler). Предметное обсуждение и размещение ссылок связанных с читерством запрещены.
Для выкладываемых в теме картинок следует использовать хостинги без рекламы - pixic.ru, imgur.com - или функции нашего сайта. Хостинги с назойливой рекламой, такие как radikal, fastpic, imageban, использовать не следует (уважайте время и трафик других участников). Изображения более 1 МБ оформляются как превью, ссылка, или убираются под спойлер. Тематические видео можно выкладывать на обозрение в полном объеме с тегом (media), но стоит использовать спойлер, если видео не относится напрямую к тематике.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.08.2006 Откуда: Zimbabwe Фото: 13
Блин, как же бесит когда тебя убивают, хотя ты уже ушёл за стенку и уже начал перезаряжаться. Пинг 40-50, двойной 80-90, 150+фпс. Одно успокаивает, что это аркадынй шутер
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Ничего у меня в драйверах не включенно, кроме тройной буферизации (влияет только на OGL). В игре тоже не важно, включена ли тройная буферизация, все равно кадр строит в основном за 32ms. Иногда за 8, чего я совсем не могу понять, как может пройти между кадрами 8ms при vsync на мониторе 60hz, это же 120fps. Может конечно драйвер врет или afterburner. Инпут лаг я измеряю на глазок по количеству желе на поворотах камеры и по стрельбе вдовой в головы движущимся ботам. Чем точнее выстрел, тем меньше соответственно лаг.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Задержку монитора никак разумеется не выключить, зачем спрашивать? Она небольшая, до 10ms, всякой логики в мониторе почти нет, из регулировок только яркость. Есть вполне заметная разница в любой игре от выключения vsync, в OW она меньше, чем во многих играх. Почему - не ясно, потому что по цифрам afterburner время между кадрами скачет 8-32ms вместо стабильных 16. Выключаем vsync и цифры приходят в норму, ~ 8ms при fps ~ 120.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
4e_alex писал(а):
Она небольшая, до 10ms,
измерял или опять на глаз? есть инпутлаг монитора и есть скорость реакции матрицы. инпут лаг монитора зависит от скалера монитора. кроме того зависит от есть масштабирование или нет.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
В каком-то обзоре видел, сам не измерял, нет CRT. Интересная инфра по ссылкам, не знал. Скалер в игре у меня фиксирован на 100%, играть с картофельной графикой я не хочу. По ощущениям управления вполне отзывчивое в игре. Меня больше озадачило не общее положение вещей, а странные эффекты от включения и выключения опций. По цифрам с vsync ужас, а по ощущениям худший вариант - выключенный vsync и включенный ограничитель кадров (в опциях самой игры). По лучшему варианту вопросов нет, ограничитель и vsync выключены. Правда карта жарить начинает.
Насчет скалера в игре. Погуглил побольше и сам потестил. Дело не в самом скалере, а в том, что у автора видео банально слишком низкий fps с полной графикой из-за слабой мобильной видеокарты.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
4e_alex писал(а):
включенный ограничитель кадров (в опциях самой игры)
попробуй использовать ограничитель не в игре а в nvidia-Inspector там интересные опции есть еще. а в настройках в-карты у тебя режим масштабирования какой стоит? там по идее если поставить no-scaling инпут лаг должен уменьшаться на копейку.
ну и еще на разных дровах ощущения бывают заметно разные - есть дрова на которых мышь в игре (бф4) вяловатая, а есть дрова где заметно более четкая и отзывчивая.
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2009 Откуда: Омск
Здрасти. Игру оч сильно чет пиарят, решил заглянуть в ветку, поинтересоваться, так ли все прекрасно на самом деле. Как сама игра-то, стоит брать? Самое главное, как дела с неткодом и пингом, где находятся сервера или все хостится на клиенте? Если выделенные серваки, то они небось ток московии и европе? Ну и еще, кто где игру брал, дешевле 2р я так понимаю нет?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
OLD Hunter см. Выше мои объективные оценки. Если коротко : для своего контента игра дорогая, карт очень мало. Неткод не идеален, трепет 20 очень мал для быстрых персонажей и быстрых Действий на реакцию. Сервера где-то в Европе. Дешевле 2к нет и вряд ли будет. Полностью отсутствует такое понятие как баланс рандомных команд. Надо играть своей компанией. Несмотря на все это игра веселая, динамичная и сбалансированная по персонажам.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Неткод хорош тем, что без особых проблем можно играть даже с высоким пингом в районе 100-150 и не замечать. То же самое было и в Diablo 3, запросто на 300 на америке все плавненько идет, как будто в сингл играешь. Я бы не сказал, что 12 карт на старте - это шибко мало. Вполне нормально, в TF2 было в 2 раза меньше. До монструозного UT2004 с его парой сотен не угонишься, но в сравнении с остальными играми вполне достойно. Новый контент (карты, герои) будет добавляться, причем, всем его раздавать будут бесплатно, чтобы не пилить базу игроков на части. Т.е. фактически здесь навязан обязательный season pass. Сервера только выделенные от blizzard, быть хостом нельзя даже в пользовательских играх.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2011 Фото: 19
AndreyTNT писал(а):
Блин, как же бесит когда тебя убивают, хотя ты уже ушёл за стенку и уже начал перезаряжаться. Пинг 40-50, двойной 80-90, 150+фпс. Одно успокаивает, что это аркадынй шутер
а меня начинает подбешивать крюк... пинг 80-90 двойной 130 и я летаю через стены и полы:) на килл каме крюк кинули когда я виден у меня когда я уже спрятался за объект:)
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения