Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 17478 • Страница 395 из 874<  1 ... 392  393  394  395  396  397  398 ... 874  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2010
#77

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатели: Bethesda Softworks
Движок: Creation Engine
Жанр: Action RPG
Издатель в России: 1С-СофтКлаб (Официальные диллеры)
Дата выхода: 11 ноября 2011 года
Дата выхода Special Edition: 28 октября 2016 года
Официальный сайт игры: http://www.elderscrolls.com
Страница игры в Steam: ссылка
Системные требования Special Edition
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
Процессор: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 Гб /AMD HD 7870 2 Гб
Место на диске: 12 GB

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
Процессор: Intel i5-2400/AMD FX-8320
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб /AMD R9 290 4 Гб
Место на диске: 12 GB

FAQ
1. Если хотите дать ссылку на плагин, то давайте именно ссылку на плагин, а не на сайт. Ссылок на различные статьи и программы это тоже касается.
2. Если вы участвуете в разработке какого-то плагина и у вас есть сайт по данному проекту, то обращайтесь. Буду составлять FAQ и каталог ссылок данного рода.


Опрос: http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 7&t=422910


Последний раз редактировалось Y1ROK 01.12.2011 0:58, всего редактировалось 28 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.03.2011
Откуда: Караганда
ZeroCooolX
Да, Ульфрик появится, у меня был. И пол Совнгарда было в Братьях Бури. Но роли почти никакой не играет. Ульфрик комментирует действия игрока и все если к нему подойти.

_________________
i5 2500K@4300@1.25V, DC Neptwin, ASRock Z68 Extreme3 Gen.3, 8GB@1333 Transcend RAM, Zotac GeForce GTX 670AMP!, SSD 120, БП HuntKey 700W, LG W2486L


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2009
Откуда: Россия
Фото: 4
Цитата:
Самое смешное, что книга это ведь не динамический объект, ее достаточно нарисовать нормально было и все,там ведь оптимизировать под разные углы и тд ничего не надо.

А ты покрути книку не в инверате. Т.е. подняв, зажав E. Она раскроется ;)

Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
Rafigor, ясно. Тогда не буду трогать гражданскую войну. Подожду DLC с развитием сего действия. Или патчей.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.11.2011
сдаётся мне,что со спокойной душой поиграть удастся на каком-нибудь золотом издании.будем ждать.
а насчет недоработанности "с тенями и лесенками" - вы издеваетесь?сотню раз уже здесь (да и везде вообще) писалось что родная платформа для этой игры - ящик от майкрософт.ну и плойка от сони (на которой,к слову всё вообще ужасно) тех.характеристики этих двух платформ банально не позволяют многого.а баги с квестами и прочим есть и на консолях.если уж беседка на приставочках не довели всё до ума,чего ждать от кривой портированной пи си версии,на которую, судя по всему и время то особо не тратили?и это уже не говоря о том,что движку сто лет в обед.


Последний раз редактировалось Metra 27.12.2011 13:49, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Москва
С последним патчем (4-ом), отпала надобность в использовании Skyrim4Gb (увеличение адресного пространства).
Теперь при запуске игры через TESV.exe или лаунчер, не применяются настройки сглаживания и фильтрации выставленные "в драйвере" (в catalyst control center). Если запускать через Skyrim4Gb.ехе, то все применяется. Как форсировать настройки в драйвере?? Просто 8хEQ в драйвере, заметно качественнее 8х который выставляется в игре.
Еще. Вот этот параметр uGridsToLoad=9 в Skyrim.ini. Если его изменить, то не грузятся сейвы. Раньше, гдето читал есть команда в консоли, которая "обнуляет" этот параметр.??

Metra писал(а):
а насчет недоработанности "с тенями и лесенками"

Ставим тени не 4096 (как на ультре) а 8192 (ну и дальность прорисовки этих теней поменьше выставляем). Тени заметно улучшаются. Но для этого нужна видюха с минимум 3Гб видеопамяти.
Можно и 16К попробовать. :D


Последний раз редактировалось 100грамм 27.12.2011 14:01, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2009
Откуда: Россия
Фото: 4
Цитата:
а насчет недоработанности "с тенями и лесенками"

Так. Лесенки - это проблема, тех кто не включает MSAA. Или на крайний случай FXAA.
Тени, в помещениях, точнее в домах о_О, они УГ, в данженах - они круты. На улитце - не хватает разрешения и приходится для нормального качества снижать дальность их прорисовки. И да сеточка на тенях была и S.T.A.L.K.E.R. ЧН, а это не консольная игра.
Цитата:
писалось что родная платформа для этой игры - ящик от майкрософт.ну и плойка от сони

Бред :facepalm:
Цитата:
а баги с квестами и прочим есть и на консолях.

В игре нереальное кол-во скрипотвых сцен. Баги неизбежны. И их не так много, за 100+ часов встретил лишь один (квестовый) - не удаляется после завершения квест "Забрать награду у Скальда"
Цитата:
от кривой портированной пи си версии

Никто его не портировал. Движок GameBryo (TESIV) в своё время доработали под консоли, а это уже его обновлённая версия.
Цитата:
что движку сто лет в обед.

И он показывает отличную картинку (ежели поставить HD текстуры). Анимацию и эффкекты - поправят с патчами/модами.
Цитата:
8192 (ну и дальность прорисовки этих теней поменьше выставляем)

Кстати, это в помещениях помогает от некрасивых теней? Допустим они сразу бросаются в гала в домах в Солитьюде и Вайтране, от очага которые.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2006
Откуда: Ярославль
Фото: 3
ZeroCooolX писал(а):
Кстати, это в помещениях помогает от некрасивых теней?

Нет, от этого ничего не помогает. Врожденная кривость.

_________________
www.youtube.com/user/y1rok


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Москва
ZeroCooolX писал(а):
Кстати, это в помещениях помогает от некрасивых теней? Допустим они сразу бросаются в гала в домах в Солитьюде и Вайтране, от очага которые.

На природе тени становятся идеальными. В принципе и 4096 тени нормальные.
И в помещениях помогает, улучшает в два раза. Но изначально, тени в помещениях на столько ужасные (зубчатые), что 8192 просто мало. Но "зубчатость" (не ровность) менее выраженны, это заметно. Повторюсь. Играть с 8192 не реально, начинает лагать.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
100грамм Всё применяется. 8x MSAA?) у меня с ним 20 фпс, с FXAA инжектором 70 в том же месте, причём сглаживает не хуже.
Y1ROK Псевдоразмытие от FXAA при движении не заметно тем более :D

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2006
Откуда: Ярославль
Фото: 3
Mikanoshi писал(а):
Y1ROK Псевдоразмытие от FXAA при движении не заметно тем более

Зато размытость стимовского чата и оверлея в целом заметна еще и как.

_________________
www.youtube.com/user/y1rok


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2009
Откуда: Россия
Фото: 4
Цитата:
Зато размытость стимовского чата и оверлея в целом заметна еще и как.

А зачем он в игре?
И потом, ещё раз - размытость легко убирается постшарпингом. Я лично не вижу разницу в размытости текстур, что при вклбюченно FXAA инжекторе, что при выключенном. Постшарпинг = 0.05


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2006
Откуда: Ярославль
Фото: 3
Mikanoshi писал(а):
8x MSAA?) у меня с ним 20 фпс

Ты случайно не путаешь MSAA и Supersample AA?

_________________
www.youtube.com/user/y1rok


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.12.2008
Откуда: Рига
А есть какой hd текстурный пак для города Виндхельма ? Таких ужасных мыльных текстур как там я давно в играх не видел , в других городах по умолчанию и то текстурки терпимые.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2006
Откуда: Ярославль
Фото: 3
ZeroCooolX писал(а):
А зачем он в игре?

А это уже другой вопрос. Факт размытия стимовского оверлея на лицо, и оно далеко не псевдо, а более чем реальное и раздражающее.

_________________
www.youtube.com/user/y1rok


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
Y1ROK писал(а):
Ты случайно не путаешь MSAA и Supersample AA?

Нет, обычный игровой 8х. В Рифтене например 52 -> 29 падение, а макс. пресет FXAA 52 -> 49
Кстати что-то TrSSAA вообще перестал работать, никакого влияния от форсирования ни на картинку, ни на фпс.
Стим параша)) Купил позавчера бф3 расширенную в ориджине за 499руб, рождество рулит

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2006
Откуда: Ярославль
Фото: 3
Mikanoshi писал(а):
Нет, обычный игровой 8х. В Рифтене например 52 -> 29 падение, а макс. пресет FXAA 52 -> 49

Очень странно. Я так вообще не вижу разницы между 4х и 8х ни в кадрах ни в картинке (сглаживание ставлю в конфиге, ибо в драйвере не пашет). К тому же когда использую FXAA, то оставляю 4х в конфиге, ибо без него этот FXAA смотрится значительно хуже. Надо будет еще раз перепроверить и скринов сделать.

_________________
www.youtube.com/user/y1rok


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2009
Откуда: Россия
Фото: 4
Цитата:
А есть какой hd текстурный пак для города Виндхельма ?

Ищите в последнем апдейте SkyrimHD. Там пак на 1.2 Гб.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2006
Откуда: Ярославль
Фото: 3
Mikanoshi писал(а):
Стим параша)) Купил позавчера бф3 расширенную в ориджине за 499руб, рождество рулит

А причем тут стим? В стиме сейчас каждый день акции, море игр со скидками 50-75%.
Мое мнение относительно ориджина - ориджин кусок недоразумения, беспонтовая попытка сплагиатить стим.

_________________
www.youtube.com/user/y1rok


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2009
Откуда: Россия
Фото: 4
Цитата:
Факт размытия стимовского оверлея на лицо

Хм. Кстати у меня не мылится ... скорее пиксели по углам букв пропадают. Но на расстоянии в игровых шрифтах не заметно.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.02.2006
Поставил игру на бук HP 5151er с core i3, Radeon HD 6770,6Гб ОЗУ, звуковая IDT HD, win 7 Home x64, проблема в звуке, при запуске игры (v1.3) музыка идет а в самой игре звуков нет :( все драйверы установлены последние с сайта HP в том числе и на звуковую. Смена частоты дискретизации и разрядности звука также не помогают. Куда еще копать?


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.11.2011
ZeroCooolX

многоуважаемый,если это такой "бред", тогда как вы объясните то,что умельцами были созданы такие вещи как skyrim4gb и TESV Acceleration Layer?
по-моему ответ очевиден.
а ваша поправка про HD текстуры?это конечно очень хороший способ приукрасить игру своими ручками,но я говорил про продукт "как есть".это хорошо,если у юзера есть время и желание прочитать не один форум и выжать из игры гораздо больше,чем она может по-дефолту.но возьмём к примеру пользователей, которые просто покупают (именно так,и никак иначе,репаки и торрент эдишн'ы не в счёт априори) коробку с игрой и просто хотят максимально комфортно поиграть без каких-либо лишних телодвижений, а встречают просадки фпс видные невооруженным глазом и прочие "болезни" которые опять же неоднократно здесь описывались?(и их решение судя по негодованию членов сообщества,крайне простое, и не заняло бы у разработчиков много времени или ресурсов) это бывает и на весьма мощных системах.в итоге приходится идти и бороздить просторы сети в поисках решения ит.д. и т.п.
про движок-тут вы,безусловно,правы.но опять же-оптимизация,оптимизация,и ещё раз оптимизация.
но это всё не относится к главной мысли моего поста,между прочим.начиналось то всё с недовольства сглаживанием многими пользователями. и это всё к тому,что опять же,все надо делать своими руками.
хотя на персональных компьютерах так было,есть,и будет скорее всего.чтобы добиться желаемого результата нужно поплясать с бубном,барабаном и ещё бог знает с чем.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 17478 • Страница 395 из 874<  1 ... 392  393  394  395  396  397  398 ... 874  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Beastiya, Dronger, llyamka и гости: 46


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan