Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 17478 • Страница 399 из 874<  1 ... 396  397  398  399  400  401  402 ... 874  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2010
#77

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатели: Bethesda Softworks
Движок: Creation Engine
Жанр: Action RPG
Издатель в России: 1С-СофтКлаб (Официальные диллеры)
Дата выхода: 11 ноября 2011 года
Дата выхода Special Edition: 28 октября 2016 года
Официальный сайт игры: http://www.elderscrolls.com
Страница игры в Steam: ссылка
Системные требования Special Edition
МИНИМАЛЬНЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
Процессор: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 Гб /AMD HD 7870 2 Гб
Место на диске: 12 GB

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия)
Процессор: Intel i5-2400/AMD FX-8320
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб /AMD R9 290 4 Гб
Место на диске: 12 GB

FAQ
1. Если хотите дать ссылку на плагин, то давайте именно ссылку на плагин, а не на сайт. Ссылок на различные статьи и программы это тоже касается.
2. Если вы участвуете в разработке какого-то плагина и у вас есть сайт по данному проекту, то обращайтесь. Буду составлять FAQ и каталог ссылок данного рода.


Опрос: http://forums.overclockers.ru/viewtopic ... 7&t=422910


Последний раз редактировалось Y1ROK 01.12.2011 0:58, всего редактировалось 28 раз(а).


Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2004
Откуда: Кострома
Y1ROK Да, одинаковые. 470 на -7-12 кадров делает 560ти в равных условиях. С АО разница в процентах ещё больше - 30% минимум.

_________________
Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2006
Откуда: Запорожье
Я уже писал, что без всяких модов и читов, только использовать баг (5й предмет 29% к алхимии) можно получить у Бич драконов 589 урона а у Охладитель - 597. Кто больше?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2004
Откуда: Кострома
chlp Баг это тоже чит)

Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд:
Есть например баг в скрытности - Если сменить оружие, то перс ползёт в скрытности со скоростью бега - это тоже баг...

_________________
Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2006
Откуда: Запорожье
Хотя если сделать зелье 147% к одноручам...
Охладитель
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
Лазерный мечь всё равно покруче будет :D
http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3174

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.06.2006
Откуда: Ярославль
Фото: 3
chlp писал(а):
Я уже писал, что без всяких модов и читов, только использовать баг

Использовать баг это и есть самый настоящий чит.

Добавлено спустя 40 секунд:
DarthEx писал(а):
Y1ROK Да, одинаковые. 470 на -7-12 кадров делает 560ти в равных условиях. С АО разница в процентах ещё больше - 30% минимум.

Что, и конфигурации компов 1 в 1 кроме видюхи?

_________________
www.youtube.com/user/y1rok


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.04.2010
Откуда: Харьков
Фото: 0
Посмотрел сколько игра ест видеопамяти #77 , с такими настройками #77,через дрова SAA выставлен. При сглаживании 8 в настройках игры видеопамять за 1500 переваливает.

_________________
Поручик Ржевский недолюбливал женщин-не успевал....


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.10.2010
Фото: 1
tiger403 у меня с HD текстурами всегда 1.3-1.5гб занято, не меньше) а с msaa тем более так будет

_________________
i7 6700K 4.6GHz ⁖ Palit GTX 1080 JetStream @ GRP BIOS 2050/11200 ⁖ Полная конфа: https://sysprofile.ru/p/1/Mikanoshi


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2007
Откуда: Северодвинск
Подскажите состав "зелья" кузнеца и зачарователя? Пытаюсь смешивать ингредиенты, а то всё яды получаются.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.02.2006
Откуда: Запорожье
VAN-ZAN писал(а):
Подскажите состав "зелья" кузнеца и зачарователя? Пытаюсь смешивать ингредиенты, а то всё яды получаются.

Зачарование: Крыло синей бабочки + Снежные ягоды
Кузнечное дело: Лютый гриб + Светящийся гриб


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2004
Откуда: Кострома
Y1ROK
Цитата:
Что, и конфигурации компов 1 в 1 кроме видюхи?

Ага, почти одно и тоже, на 560ти даже проц чуть получше - 2120 против 2100 у 470. По сути - Разогнанная 470 - это ведь та же самая 560ти448. В обзоре скайрима на сайте кстати есть и 470 и 560ти обычная, в том числе и в разгоне обеих карт.

Цитата:
Зачарование: Крыло синей бабочки + Снежные ягоды
Кузнечное дело: Лютый гриб + Светящийся гриб

А ещё:
Зачарование - живица сприггана и Коготь ворожеи,
Кузнечка - живица сприггана и клык саблезуба.

_________________
Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 22.02.2007
Откуда: Северодвинск
Вот спасибо. Пойду бабочек наловлю да грибов наберу :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2004
Откуда: Кострома
VAN-ZAN
Проще и быстрее пробежаться по алхимикам в городах и купить. Ингредиенты стоят оч мало.

_________________
Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2011
Откуда: Россия
Гляжу ребят вы тут в технические детали ударились.Это хорошо.Так как игру еще настраивать и настраивать.


Вопрос про АА, хотя скорее это из за АО или FXAA tool.
Вообщем при увеличении iBlurDeferredShadowMask= тени размываются как бы. И становится не видно этих мелких пригающих пикселей, хотя все еще зависит от ShadowScale.
Но при увеличении Mask до 6, при 6 тени уже норм смотрятся, вокруг ГГ и НПС когда они на солнце появляется такое легкое свечение на фоне тени. Если зайти в тень, то это пропадает.
Очень некрасиво смотрится. У меня лечится только понижение ShadowMask до 2. Но так тени становятся дерганными и прыгающими. Очень уж меня бесят эти тени.
Есть мысли как вылечить это?

Оно и раньше было, увеличился эффект, после установки FXAA tool и использование его гаммы и палитры.


Ps: кто нибудь может толково объяснить отчего такие тени,которые изначальные ?
Причем не везде, где то они идеальные, а где то, когда по умолчанию, сплошной дурдом. Это из за консолей?
Ну не верю я что разрабы такие тупые, что не смогли.На дворе 12 год,нормальные качественные тени уже давно не являются в геймдеве чем то выдающимся.


pss прячьте плиз про квесты и сюжеты под спойлер. Если спойлер то понятно что это касается сюжета..

Добавлено спустя 3 минуты 43 секунды:
DarthEx писал(а):
VAN-ZAN
Проще и быстрее пробежаться по алхимикам в городах и купить. Ингредиенты стоят оч мало.


Слишком просто. Только хардкор! Никакого компаса и меток на карте, спать ночью, Realistic nigths мод..и без факела или светлячка никуда. Самое оно :-)

Кстати по алхимии, кто нибудь объяснит, какой толк от того что знаешь все эффекты растения ? если при смешивании получается примерно то что у них совпадает?
Тут выложил кто то рецепты, я попробовал, и не получается, хотя по 2-3-4 эффекта у этих растений, мой ГГ уже знает.

_________________
TJ 11B-W--Corsair 1200i--9900ks--GIGABYTE Z390 AORUS XTREME--32Gb DDR-4 3400MHz--RTX 2080ti--970 PRO NVMe m.2--ASUS PG348Q
СЖО.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2004
Откуда: Кострома
Romth
http://s013...radikal.ru/i325/1112/87/c5c2f9bb0b6f.jpg
AO включено, остально выше чем ультра, тени смотрятся более-менее. Но самозатенение перса всё равно ужасно...
Могу скинуть конфиг.

_________________
Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2011
Откуда: Россия
DarthEx писал(а):
Romth
http://s013...radikal.ru/i325/1112/87/c5c2f9bb0b6f.jpg
AO включено, остально выше чем ультра, тени смотрятся более-менее. Но самозатенение перса всё равно ужасно...
Могу скинуть конфиг.

Спасибо, но в принципе не надо. Самозатемнение это и есть вот это свечение?





зы
Ребята, кто разбирается saunde в skyrimpref ini
Вот эти строчки выделенные это случайно не частота или громкость звуков?
Надо бы заткнуть этих говорилок на улице в городах..
Это не оно ?

fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=1.0000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=1.0000
uID0=1007612

_________________
TJ 11B-W--Corsair 1200i--9900ks--GIGABYTE Z390 AORUS XTREME--32Gb DDR-4 3400MHz--RTX 2080ti--970 PRO NVMe m.2--ASUS PG348Q
СЖО.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2004
Откуда: Кострома
Romth Самозатенение - это квадратные тени на персе, когда твои же руки-голова отбрасывают тени на тебя. Они сильно бесят аутсайд). В помещениях более-менее.

_________________
Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2011
Откуда: Россия
DarthEx писал(а):
Romth Самозатенение - это квадратные тени на персе, когда твои же руки-голова отбрасывают тени на тебя. Они сильно бесят аутсайд). В помещениях более-менее.

Shadowmask от 5 и выше до 7 как я понял, ставь и это исчезает.

_________________
TJ 11B-W--Corsair 1200i--9900ks--GIGABYTE Z390 AORUS XTREME--32Gb DDR-4 3400MHz--RTX 2080ti--970 PRO NVMe m.2--ASUS PG348Q
СЖО.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.02.2004
Откуда: Кострома
Romth Стоит . На улице тени никак видимо не поправить, особенности старинного движка, а в помещениях помогает, да.

_________________
Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.12.2011
Откуда: Россия
Romth писал(а):
DarthEx писал(а):
Romth Самозатенение - это квадратные тени на персе, когда твои же руки-голова отбрасывают тени на тебя. Они сильно бесят аутсайд). В помещениях более-менее.

Shadowmask от 5 и выше до 7 как я понял, ставь и это исчезает.

Да и shadowscale я повышаю..чтоб тени были крупнее без мелких этих недопикселей...это размер тени или хз как понять но при увеличении пропадает это мерцание теней на скалах камнях и тд

Строчка selfshadowing или как то так, не работает к сожалению..ставь хоть 0 тени как падали на перса так и продолжают падать

Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
DarthEx писал(а):
Romth Стоит . На улице тени никак видимо не поправить, особенности старинного движка, а в помещениях помогает, да.


Кстати что самое смешное, при некоторых параметрах, когда тени на улице от солнца выглядят ужасно, в интерьере они смотрятся идеально ровно, даже на фоне огня.
А иногда наоборот, в помещении смотрятся ужасно и трясутся пиксели..а на улице все отлично...

дурдом.

Добавлено спустя 3 минуты 3 секунды:
Вот мод который добавляет крик из трейлера. Отличная штука, но у меня не работает.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3176
Помогите поставить, а то меня это стандартное ФУУУЩЩЬЬЬ задолбало, ставил через Nexus mod manager

_________________
TJ 11B-W--Corsair 1200i--9900ks--GIGABYTE Z390 AORUS XTREME--32Gb DDR-4 3400MHz--RTX 2080ti--970 PRO NVMe m.2--ASUS PG348Q
СЖО.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 17478 • Страница 399 из 874<  1 ... 396  397  398  399  400  401  402 ... 874  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: boomalex, Garrycopter и гости: 39


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan