МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия) Процессор: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 Гб /AMD HD 7870 2 Гб Место на диске: 12 GB
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: Windows 7/8.1/10 (64-разрядная версия) Процессор: Intel i5-2400/AMD FX-8320 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 Гб /AMD R9 290 4 Гб Место на диске: 12 GB
FAQ 1. Если хотите дать ссылку на плагин, то давайте именно ссылку на плагин, а не на сайт. Ссылок на различные статьи и программы это тоже касается. 2. Если вы участвуете в разработке какого-то плагина и у вас есть сайт по данному проекту, то обращайтесь. Буду составлять FAQ и каталог ссылок данного рода.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.02.2006 Откуда: Запорожье
Я уже писал, что без всяких модов и читов, только использовать баг (5й предмет 29% к алхимии) можно получить у Бич драконов 589 урона а у Охладитель - 597. Кто больше?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Кострома
chlp Баг это тоже чит)
Добавлено спустя 2 минуты 25 секунд: Есть например баг в скрытности - Если сменить оружие, то перс ползёт в скрытности со скоростью бега - это тоже баг...
_________________ Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.04.2010 Откуда: Харьков Фото: 0
Посмотрел сколько игра ест видеопамяти #77 , с такими настройками #77,через дрова SAA выставлен. При сглаживании 8 в настройках игры видеопамять за 1500 переваливает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Кострома
Y1ROK
Цитата:
Что, и конфигурации компов 1 в 1 кроме видюхи?
Ага, почти одно и тоже, на 560ти даже проц чуть получше - 2120 против 2100 у 470. По сути - Разогнанная 470 - это ведь та же самая 560ти448. В обзоре скайрима на сайте кстати есть и 470 и 560ти обычная, в том числе и в разгоне обеих карт.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Гляжу ребят вы тут в технические детали ударились.Это хорошо.Так как игру еще настраивать и настраивать.
Вопрос про АА, хотя скорее это из за АО или FXAA tool. Вообщем при увеличении iBlurDeferredShadowMask= тени размываются как бы. И становится не видно этих мелких пригающих пикселей, хотя все еще зависит от ShadowScale. Но при увеличении Mask до 6, при 6 тени уже норм смотрятся, вокруг ГГ и НПС когда они на солнце появляется такое легкое свечение на фоне тени. Если зайти в тень, то это пропадает. Очень некрасиво смотрится. У меня лечится только понижение ShadowMask до 2. Но так тени становятся дерганными и прыгающими. Очень уж меня бесят эти тени. Есть мысли как вылечить это?
Оно и раньше было, увеличился эффект, после установки FXAA tool и использование его гаммы и палитры.
Ps: кто нибудь может толково объяснить отчего такие тени,которые изначальные ? Причем не везде, где то они идеальные, а где то, когда по умолчанию, сплошной дурдом. Это из за консолей? Ну не верю я что разрабы такие тупые, что не смогли.На дворе 12 год,нормальные качественные тени уже давно не являются в геймдеве чем то выдающимся.
pss прячьте плиз про квесты и сюжеты под спойлер. Если спойлер то понятно что это касается сюжета..
Добавлено спустя 3 минуты 43 секунды:
DarthEx писал(а):
VAN-ZAN Проще и быстрее пробежаться по алхимикам в городах и купить. Ингредиенты стоят оч мало.
Слишком просто. Только хардкор! Никакого компаса и меток на карте, спать ночью, Realistic nigths мод..и без факела или светлячка никуда. Самое оно
Кстати по алхимии, кто нибудь объяснит, какой толк от того что знаешь все эффекты растения ? если при смешивании получается примерно то что у них совпадает? Тут выложил кто то рецепты, я попробовал, и не получается, хотя по 2-3-4 эффекта у этих растений, мой ГГ уже знает.
Спасибо, но в принципе не надо. Самозатемнение это и есть вот это свечение?
зы Ребята, кто разбирается saunde в skyrimpref ini Вот эти строчки выделенные это случайно не частота или громкость звуков? Надо бы заткнуть этих говорилок на улице в городах.. Это не оно ?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.02.2004 Откуда: Кострома
Romth Самозатенение - это квадратные тени на персе, когда твои же руки-голова отбрасывают тени на тебя. Они сильно бесят аутсайд). В помещениях более-менее.
_________________ Team MXS ModLabs.net В ЛС не пишите, глюк - у меня их нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
DarthEx писал(а):
Romth Самозатенение - это квадратные тени на персе, когда твои же руки-голова отбрасывают тени на тебя. Они сильно бесят аутсайд). В помещениях более-менее.
Shadowmask от 5 и выше до 7 как я понял, ставь и это исчезает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.12.2011 Откуда: Россия
Romth писал(а):
DarthEx писал(а):
Romth Самозатенение - это квадратные тени на персе, когда твои же руки-голова отбрасывают тени на тебя. Они сильно бесят аутсайд). В помещениях более-менее.
Shadowmask от 5 и выше до 7 как я понял, ставь и это исчезает.
Да и shadowscale я повышаю..чтоб тени были крупнее без мелких этих недопикселей...это размер тени или хз как понять но при увеличении пропадает это мерцание теней на скалах камнях и тд
Строчка selfshadowing или как то так, не работает к сожалению..ставь хоть 0 тени как падали на перса так и продолжают падать
Добавлено спустя 1 минуту 57 секунд:
DarthEx писал(а):
Romth Стоит . На улице тени никак видимо не поправить, особенности старинного движка, а в помещениях помогает, да.
Кстати что самое смешное, при некоторых параметрах, когда тени на улице от солнца выглядят ужасно, в интерьере они смотрятся идеально ровно, даже на фоне огня. А иногда наоборот, в помещении смотрятся ужасно и трясутся пиксели..а на улице все отлично...
дурдом.
Добавлено спустя 3 минуты 3 секунды: Вот мод который добавляет крик из трейлера. Отличная штука, но у меня не работает. http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3176 Помогите поставить, а то меня это стандартное ФУУУЩЩЬЬЬ задолбало, ставил через Nexus mod manager
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения