Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Battlefield Studios Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 10.10.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок: Frostbite Версия игры:1.2.1.5
Вас ждёт невероятное погружение в тотальную войну. Участвуйте в динамичных пехотных боях. Рассекайте небеса в воздушных сражениях. Разрушайте окружение ради стратегического преимущества. В войне с танками, истребителями и огромным боевым арсеналом ваш отряд — самое смертоносное оружие. Всё это Battlefield 6!
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 1 СЕЗОНА
28 октября 2025 стартует первый сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Тайные операции (28 октября 2025) • Новая карта: Блэкуэльские поля. Все типы техники • Новый режим: Ударная точка. Интенсивный режим 4на4 с захватом точки, отряд против отряда - в каждом раунде у каждого члена отряда есть лишь одна жизнь • Транспортный БТР «Марк 2» - техника для поддержки пехоты с водителем и 3 ганнерами • Карабин "SOR-300C" - низкая скорострельность и высокий урон с аммуницией .300 Blackout • Снайперка "Мини Фикс" - снайперка а-ля Scout Elite, легкая, предназначенная для агрессивных разведчиков • Пистолет" GGH-22" - большой магазин и темп стрельбы сочетаются с низким уроном, а предназначение - спастись, когда закончилась обойма основного оружия • Накладка на планку и LPVO (прицел с переменной кратностью): первые обвесы на винтовки и пулеметы, призывающие пересмотреть распределение лимита обвесов
Оборона Калифорнии (18 ноября 2025) • Новая карта: Иствуд. Все размеры, вся наземная техника и вертолеты • Новый режим: Саботаж - бои 8 на 8, задача: уничтожить как можно больше точек до окончания раунда, играется раунд за атаку и защиту, побеждает команда, уничтожившая больше точек • Баттл-пикапы - оружие разбросанное по карте, с продвинутыми характеристиками и ограниченным боезапасом [прим. ред. помните снайперскую винтовку, которая ваншотила в BF4? Это оно] • Дробовик "DB-12 " - помповый двуствольный дробовик, стреляет по два выстрела (два спусковых крючка), перезаряжаются оба ствола разом • Револьвер "M327 Trait " - высокий урон, низкая скорость стрельбы, 8 патронов • Наклонная рукоятка "Troy"
Зимнее Наступление (9 декабря 2025) • Временная карта: Ледяная Блокада Эмпайр Стейт - зимняя версия карты с обновленным визуалом • Временный ивент "Ледяная Блокада " - ивент построенный вокруг механики “Заморозка” [прим. ред. скорее всего надо будет находиться у источников тепла, чтобы не замерзнуть] • Ледоруб - оружие ближнего боя
BATTLEFIELD 6 - ДОРОЖНАЯ КАРТА 2 СЕЗОНА
17 февраля 2026 стартует второй сезон в Battlefield 6, контент сезона поделён на 3 крупных обновления.
#77
Крайние меры (17 февраля 2026) • Новая карта Заражение • Временный режим для основной игры Атака газом VL-7 • 2 временных режима для Королевской битвы • 4 оружия в основной слот, новый гаджет и литлбёрд
Сумерки (17 марта 2026) • Новая карта База Хагентал • Временный режим Сумерки (ночные бои с ПНВ) • Королевская битва получит новую локацию и временный режим • Мотоцикл, пистолет-пулемёт, новое вторичное оружие
Хищник и добыча (14 апреля 2026) • Временный режим Операция «Авгур» • Обновление Portal и бонусный путь боевого пропуска • Новый транспорт и новое холодное оружие
В теме запрещено обсуждать программное обеспечение для обхода ограничений - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца.
В теме запрещено обсуждать смену региона учётной записи клиента - нарушение повлечёт за собой запрет на постинг в теме и ЖК от 1 месяца. Подобное обсуждение можно вести в соответствующих темах клиентов: Steam. Обсуждение | EA app. Обсуждение | EPIC Games. Обсуждение
Пулики (кроме иар) в нынешнем своём состоянии - для мазохистов, консолеров и тех кто, мягко говоря, не рашит. Даже я, ценитель такого говна как юмпик/сл9/ак205 сижу на таблетках от шизы и не хожу в сторону лмгшек. Нахрен надо. Странно, но в cq режимах почти не видны блики снайперов в руках реконов (да-да, там есть кадавры с ПСР на х8), ну дай бог 1 из 4 разов может быть. Думал совсем глюки словил с настройками графы, зашёл в эскалацию - всё на месте. Хз как у них это работает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
какой же контраст, когда заходишь на стрим Ендерса, а он на ТДМ выбегает на пятерых, убивает троих, а челы даже не стреляют в ответ. В сравнении с нашим геймплеем, где выйти 1на1 и отстреляться без урона почти нереально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Victor91rus писал(а):
какой же контраст, когда заходишь на стрим Ендерса, а он на ТДМ выбегает на пятерых, убивает троих, а челы даже не стреляют в ответ. В сравнении с нашим геймплеем, где выйти 1на1 и отстреляться без урона почти нереально.
- ну да, у нас гораздо реже попадаются бот-лобби. Хотя заходили как-то с helby на конквест каира - просто бегали ногами весь сервер пинали, я на танк сверху забирался с4 накидать на центральной точке, когда она не наша была. Хотя обычно бтр защищают как голодные собаки кость.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Нормальный ствол ак205, на больших картах вообще один из лучших, да и на средних нормальный, особенно с пулями на х1.75. Для любителей размеренной игры на средне-дальних дистанциях самое то, да и при зачистке помещений им можно убивать при должной сноровке.
Добавлено спустя 2 минуты 50 секунд:
(AMD)OPTERON писал(а):
отличный ствол в теплаком!
Походу многие им пользуются, потому что стоит залечь у горящего танка и тебя перестают видеть, даже в упор.
Пулики (кроме иар) в нынешнем своём состоянии - для мазохистов, консолеров и тех кто, мягко говоря, не рашит.
Полагаю ключевое - не рашит, раз тут на форуме есть люди, у которых все пулики прокачены. Я хз как с ними можно гонять, кроме ИАР, подписываюсь под вышесказанным. В других частях серии было иначе? Я прост не помню гонял ли с пуликами раньше, вроде всегда они не подходили людям, предпочитающим активный геймплей. Я конечно понимаю, что тут много спецов по игре на геймпадах, но консольщики любят гонять с лазерганами, потому что не нужно контролировать отдачу. Сам с тем же ТР7 и другими похожими стволами пробовал бегать, но даже рукоятки не помогают, играть архи сложно, а по пульке я стрелять не умею.
Victor91rus писал(а):
какой же контраст, когда заходишь на стрим Ендерса
Контраст между регистрацией попаданий у нас и зарубежных стримеров оч заметен, на самом деле. А второе, у него нет партнерки с БФ какой-нибудь? тут конечно много чего за уши можно притянуть и нафантазировать, но когда-то в КоД оч не хило раздули тему, когда заметили, что у стримеров с партнеркой лобби были на порядок слабее, чем у обычных игроков. Ну и он играет норм, я правда только его "шортсы" видел на ютубе. За скилловыми игроками по многим играм создается ощущение, что играют против ботов, на самом деле просто такой контраст большой между сильным и слабым игроком.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
pgvin писал(а):
да и при зачистке помещений им можно убивать при должной сноровке.
в упоре с 205 можно убить только совсем эстонских бателфилдеров. Там ттк 400+мс до 10 метров, тогда как практически все остальное оружие имеет ттк около 250мс.
s1amdrom писал(а):
Контраст между регистрацией попаданий у нас и зарубежных стримеров оч заметен, на самом деле.
дело не в регистрации, он амеуиканэц - там лошиные лобби практически во всех играх.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Я прост не помню гонял ли с пуликами раньше, вроде всегда они не подходили людям, предпочитающим активный геймплей.
В бф3-4 не было такого активного геймплея и у пулемёта был дикий эффект подавления и дизайн карт предполагал игру от удерживания нескольких проходов на карте, поэтому с пулеметами многие гоняли. Да и сейчас не скажу, что с ними мало народу бегает.
Добавлено спустя 6 минут 7 секунд:
s1amdrom писал(а):
Не, он имеет ввиду time to kill(TTK) , время от начала стрельбы до убийства.
Это да, но и разброс у ак205 существенно ниже, поэтому если не стоять на месте зайдя в помещение, а при стрельбе двигаться в сторону, то по тебе мажут чаще чем ты. Но как и писал выше, ак это конечно про стрельбу на средние-дальние, для любителей маленьких карт и зачистки помещение однозначно нет.
Добавлено спустя 6 минут 34 секунды:
Злобный Йожык писал(а):
s1amdrom писал(а):
Контраст между регистрацией попаданий у нас и зарубежных стримеров оч заметен, на самом деле.
дело не в регистрации, он амеуиканэц - там лошиные лобби практически во всех играх.
Обе причины скорее всего, при нормальной регистрации успеваешь убить гораздо больше народу за то же время и пока они отреагируют и начнут стрелять в ответ, а учитывая их "скил" вероятно успеешь убить всех. Когда были ру сервера иногда специально выбирал немецкие или французские, да регистрация там была кривая, но можно было поиграть на расслабоне с таким уровнем противников, на ру всегда ломал себе голову, это у нас все такие про или просто через одного с аимом бегают.
Victor91rus так эти шоумэны сразу ливают если им вполовину душнее лобби попадается их обычного, со словами "ой тима говна, у меня лапки". Знаем-знаем, видели. Их бы в EU лобби среднестатистическое, посмотрели бы как они тут запоют, рашеры мамкины. Тут даже от курв пшепшечных у них сгорит напрочь.
s1amdrom писал(а):
В других частях серии было иначе?
В 2042 ок было, там не настолько жуткие штрафы были за игру с лмг.
pgvin писал(а):
Нормальный ствол ак205
Ствол говны. Не спорьте. Единственный плюс - можно самую бедную ручку поставить на адс и мастхэв магазин на 40 пулек. Иначе это симулятор перезарядки. В клоузфайте выиграть получится только если начинаешь стрелять первым за час до того как увидел противника, ну или зашёл в спину к афкшному.
pgvin писал(а):
особенно с пулями на х1.75
Бесполезная ботва во всей этой игре. Вместо зажима на 15 пулек придётся использовать зажим на 10, образно. Пользой просто обмазываешься. То же самое с револьвером и пульками на хедшоты. Кроме некого увеличения расстояния ваншота в голову - особо нет смысла использовать эти пульки, но в этом случае бюджет билда позволяет что угодно вешать, пофигу. Опять же к слову про убитую игроделами нужность стрельбы в голову. Уроды.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 30.07.2008 Откуда: Ленинград Фото: 2
Krewline писал(а):
Пулики (кроме иар) в нынешнем своём состоянии - для мазохистов, консолеров и тех кто, мягко говоря, не рашит. Даже я, ценитель такого говна как юмпик/сл9/ак205 сижу на таблетках от шизы и не хожу в сторону лмгшек. Нахрен надо. Странно, но в cq режимах почти не видны блики снайперов в руках реконов (да-да, там есть кадавры с ПСР на х8), ну дай бог 1 из 4 разов может быть. Думал совсем глюки словил с настройками графы, зашёл в эскалацию - всё на месте. Хз как у них это работает.
Чтоб LMG имели смысл они должны иметь что то отличающее их от остальных классов. Обычно в серии им отгружали подавление, но не в наше время. Тогда у них должен быть урон к примеру или пробитие препятствий или минимальное падение урона на приемлемых расстояниях. Но по итогу что то полезное можно делать только с ручными, а зачем все эти полустационарные в реалиях БФ6 я хз. Скорее всего их балансил тот же ящер, что реализовывал миномет)
Добавлено спустя 4 минуты 32 секунды:
pgvin писал(а):
Krewline писал(а):
Даже я, ценитель такого говна как ак205
Нормальный ствол ак205, на больших картах вообще один из лучших, да и на средних нормальный, особенно с пулями на х1.75. Для любителей размеренной игры на средне-дальних дистанциях самое то, да и при зачистке помещений им можно убивать при должной сноровке.
Не - ак205 бесполезный кусок металла. Да - он точный. На этом всё заканчивается. Средняя скорострельность и конское падение урона на расстоянии при и так самом низком уроне в классе делает его просто бесполезным куском металла стреляющим страйкбольными шариками) Если хочется бегать с отечественным - бери РПК. Он не такой точный зато стреляет боевыми)
Добавлено спустя 5 минут 40 секунд:
Victor91rus писал(а):
какой же контраст, когда заходишь на стрим Ендерса, а он на ТДМ выбегает на пятерых, убивает троих, а челы даже не стреляют в ответ. В сравнении с нашим геймплеем, где выйти 1на1 и отстреляться без урона почти нереально.
да у нас даже с глушаком кладешь фраг и его тиммейты прям сразу оборачиваются и давай ровненько в тебя садить) такое ощущение все поголовно с войсом играют и пингуют своего убийцу нонстоп)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.06.2017 Фото: 6
(AMD)OPTERON писал(а):
отличный ствол в теплаком! за 10 часов Kills 1,040, Top 0.8%,
Собсна, то что ты с 1000киллов вошел в топ 0,8% , это и есть показатель "отличности" ))
Он бесполезен, так как не имеет плюсов даже в сравнении с м240.
s1amdrom писал(а):
В других частях серии было иначе?
О да, еще как. В бф5 в целом поддержка с пулеметами была крайне сильна на почти любых дистанциях. Сдерживало только то, что у нее нет аптечек, как у медика, и нет сильного отхила, как у штурмовика. Получалось, что ты очень сильный, но очень хрупкий. В 2042 до ребаланса тоже был смысл в некоторых пулеметах. Например, там одно время м60 убивал с трёх вблизи, что делало из него конкурентоспособный ствол.
s1amdrom писал(а):
Контраст между регистрацией попаданий у нас и зарубежных стримеров оч заметен
А вот этого я не заметил. Точно такая же фейковая игра, точно такие же смерти за углами, ваншоты из ак-205, и так далее. Просто сами игроки тормознутые, с реакцией в 3+ сек. Он стреляет в проекцию игрока, который бежит с постоянной скоростью в одном направлении. Он может себе позволить стрелять без спама АД, что крайне сильно снижает штрафы на стрельбу. Попробуй на наших серверах позволить себе в перестрелке встать перед одним врагом. Я не говорю про 2 или 3.. Но если вдруг начинается нормальная перестрелка, то точно также ему приходится тратить 10+ пуль из оружия, которое убивает с 3 или 4.
Не - ак205 бесполезный кусок металла. Да - он точный. На этом всё заканчивается. Средняя скорострельность и конское падение урона на расстоянии при и так самом низком уроне в классе делает его просто бесполезным куском металла стреляющим страйкбольными шариками)
Krewline писал(а):
Ствол говны. Не спорьте. Единственный плюс - можно самую бедную ручку поставить на адс и мастхэв магазин на 40 пулек.
А что порекомендуете для инженера на дистанцию 30-100 метров и х3 прицела? Просто пробовал с разными бегать, но на больших дистанциях высокий урон не помогает из за большого разброса и кривой регистрации, стрелять тут короткими очередями есть смысл на 100+ метров, иначе пока ты ковыряешь с отсечкой противник просто зажимает в ответ и выносит тебя.
Пробовал с ПП бегать, что то не понял их, вроде до 10 метров они неплохи, анимация скорости бега и мобильность с ними у инжа вроде как повышается, но не сказать что рвут туже мку, а вот дальше 10 метров хз, вернулся на карабины.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
pgvin писал(а):
Пробовал с ПП бегать, что то не понял их, вроде до 10 метров они неплохи, анимация скорости бега и мобильность с ними у инжа вроде как повышается, но не сказать что рвут туже мку, а вот дальше 10 метров хз, вернулся на карабины.
Ну прост там пп оч разные. УМП максимально стабильный на дистанции с минимальным падением урона. Пилит в точку. На близких практически бесполезный, но вот на среднедальных лучшая ппха. Я решил что вопрос именно в преломлении к сингулярному оружию.
Сейчас этот форум просматривают: KRUSH, leetSmithy и гости: 24
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения