Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2006 Откуда: New-Кузнецк
ага, человекзмеи, потом еще коричневык такие левитируют. А вот последние - в синих плащах. и с синими бошками - на базе всех вынес так и не понял хде командир
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2006 Откуда: New-Кузнецк
GR а я в тарелке типа в командной рубке увидел 1-го зеленого цвета. Его застанил, оказалось командир. Хотя мож он и не зеленого цвета был, просто от приборов зеленым светило. Выцепил я его в сбитом батлкрузере.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.07.2006
Just`Ice писал(а):
Extraterrestrials выглядит неудачной пародией на первый X-COM. Есть некоторые удачные моменты, но до оригинала абсолютно не дотягивает.
+1.
GR писал(а):
значение слова "ремейк" знаете? to all: кто вобще сказал что это будет копия первого х-сом? речь шла лишь о сходстве игрового процесса с процессом первого х-сом и все. но каждый считает своим долгом написать что в игре есть различия. конечно есть, иначе кто бы стал в нее играть. ремейк как ремейк, вполне похож на первый х-сом, вполне играбельный, чудес никто и не ждал. призываю уже прекратить нести бред.
Знаем. Сам себе противоречишь. Либо это римейк, либо совершенно другая(хотя на первый взгляд и похожая) игра. Те изменения что внесены в игру коренным образом все меняют. Если они привнесли столько геймплейных изменений им следовало сказать что они делают не ремейк, а клон. Тогда вопросов нет. Клон - похожая но все же другая игра.
+ К тому отвратительное исполнение...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2004 Откуда: Gomel, RB
2 All. Вы наверное не знаете про это - http://www.ufo-extraterrestrials.com/forum/viewtopic.php?t=1691. Пофиксено/добавлено очень многое. Постепенно приводит к виду ориг. Хсом-а. Имхо обязательно для установки.
Для прохождения захватывал зеленых змей и зеленые же тумбочки (типа шахматной ладьи). Просто их нужно определенное кол-во, типа для изучения двигателей нужно захватить и исследовать n командеров. Прокачивал 9 бойцов, в конце игры у всех мах движения и точность, сила 70-75 (можно было и дальше, но решил лететь на Землю). Реально хватит 4-5, остальные просто не успевают дойти до аленей, приходилось специально тормозить вырвавшихся вперед.
з.ы. командеры встречаются в разных местах, иногда прямо возле твоего корабля.
_________________ А писАть, простите, как и пИсать, надо когда уже не можешь. М. Жванецкий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2006 Откуда: New-Кузнецк
Вынес в очередной раз базу алиенов. Половину живьем захватил, но коммандера среди них не было В оригинале вроде можно было юзать сканер какой-то, чтобы определить коммандера. Тут такого нету?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.01.2007 Откуда: Самара
GR писал(а):
значение слова "ремейк" знаете?
to all: кто вобще сказал что это будет копия первого х-сом? речь шла лишь о сходстве игрового процесса с процессом первого х-сом и все. но каждый считает своим долгом написать что в игре есть различия. конечно есть, иначе кто бы стал в нее играть. ремейк как ремейк, вполне похож на первый х-сом, вполне играбельный, чудес никто и не ждал. призываю уже прекратить нести бред.
Я бы с удовольствием поиграл как в качественную реинкарнацию первого X-COM, так и в хорошую игру на тему UFO с новым интересным гейплеем. К сожелению Extraterrestrials не относится ни к тому ни к другому. IMHO.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.03.2004 Откуда: Gomel, RB
Костянчик писал(а):
В оригинале вроде можно было юзать сканер какой-то, чтобы определить коммандера. Тут такого нету?
Бл.!!! По цвету они отличаются, по Ц-В-Е-Т-У!!! 25 раз уже писали, причем здесь сканер. "- Кто такой сканер? Это ваш родственник сканер? Папа ваш сканер? Чего вы прилипли к человеку? Русским языком ему говорят, что сканер заменен цветовой дифференциацией." (с)
Just`Ice писал(а):
Я бы с удовольствием поиграл как в качественную реинкарнацию первого X-COM, так и в хорошую игру на тему UFO с новым интересным гейплеем. К сожелению Extraterrestrials не относится ни к тому ни к другому. IMHO.
К счастью в UFO:ET можно настраивать абсолютно все. Если хочется первого хсом-а с новыми текстурами, то нужно просто подождать. Рано или поздно выпустят мод максимально приближенный к оригиналу.
_________________ А писАть, простите, как и пИсать, надо когда уже не можешь. М. Жванецкий.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.10.2006 Откуда: New-Кузнецк
NFire писал(а):
Костянчик писал(а):
В оригинале вроде можно было юзать сканер какой-то, чтобы определить коммандера. Тут такого нету?
Бл.!!! По цвету они отличаются, по Ц-В-Е-Т-У!!! 25 раз уже писали, причем здесь сканер. "- Кто такой сканер? Это ваш родственник сканер? Папа ваш сканер? Чего вы прилипли к человеку? Русским языком ему говорят, что сканер заменен цветовой дифференциацией." (с)
Ну зачем так нервничать? я давно это понял, просто мне интересно есть тут эта фича или нет.
Вот у синих мегамозгов получается нет коммандора? Просто я не видел ни одного отличного от стандартного цвета, или они мне не попадались
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения