Borderlands 4 — это полный хаоса лутер-шутер, битком набитый миллиардами пушек, смертельно опасными врагами и интенсивным кооперативным экшеном. Вырвитесь на свободу с опасной скрытой планеты в качестве одного из четырех новых безбашенных Искателей Хранилища.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.12.2006 Откуда: Благовещенск Фото: 2
b00germanjugador У Вас лицензия или пиратка? Я видел информацию, что пиратки не статтерят, а лицензия наоборот хуже работает. У меня лицензия со стима. Если честно, лень сейчас 100 гигов качать для проверки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 695
Demon_blg одно из самых тяжёлых мест в игре Cistern of Slaughter 5 раунд https://rutube.ru/video/01f98dbc4fb1af0 ... fe011101f/ вcё ровно ну а так это directx12 и в нём всегда будут статтеры. но их очень сильно снизили в windows 24H2 после каждой новой установки дров, да, приходится собирать кэш заново. первый минут 5-10 может иногда статтернуть, а потом всё нормально. а в wonderlands сделали прекомпиляцию шэйдеров, молодцы. надеюсь и в 4-ку её тоже завезут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
Сегодня была презенташка на Twitche - честно скука ) причем графон ничего так - ярко и детально, но вот враги и оружие не заставили даже чуть слюнку пустить - скорее ощущение повторов бесконечное Короче игра для новичков видимо - остальным в ней делать нефиг еще учитываем что скорее всего закинут к дерьмуво следящий модуль - это уже становится стандартом у каждой компании
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 695
главный прогресс в движении что есть граппл, дабл-джамп и т.д. даже плавать по поверхности можно. это реально очень круто. а графон лично меня наоборот не впечатлил, какого-то прогресса особого не вижу, и зачем было на 5й уе переходить?
neSaint писал(а):
Короче игра для новичков
для казуалов да, "просто пройти игру и всё" им вообще пофиг а мне всё ясно - левел кап 50, будут выходит длц, левел кап будет расти, все пушки надо будет перефармливать а также будут все эти нерфы-бусты, будут равнять баланс. вот представляешь нафармил ты год ролл крутой пушки. а раз её и понерфили. или вышло длс и теперь тебе надо такую же на два уровня выше. так что до 2027 года там делать нехер моё мнение. если только "просто кампанию пройти", но затянет же... заодно и производительность подтянут 3-я борду играл на релизе ну плюс-минус в 2020 году и сейчас играю небо и земля. просто как две разные игры. я каждый день по несколько часов играю, НЕВОЗМОЖНО оторваться и графон кстати вполне прилично выглядит даже сейчас Borderlands 3 (2019) #18389412 учитывая что это уе4 и игра вообще не про графон. и на фоне этого прогресса в графоне 4-й что-то особо не наблюдаю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
A224 писал(а):
прогресс в движении что есть граппл, дабл-джамп и т.д. даже плавать по поверхности можно. это реально очень круто
Чем? Очередная попытка сделать Eternal ) - но враги то снова медленные и толстокожие, хочешь пользуйся, а хочешь нет все равно решает пушка и перки - могли бы хоть какую разрушаемость то уже завезти на 5 а уже даже 6 ой, но нет у нас опять закликивание до опупения и все
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 695
neSaint писал(а):
хоть какую разрушаемость
чего? это не про это игра но базовые зачатки разрушаемости есть и в 3ке - облицовка с фасада слетает кое-где, следы от пуль взрывов и этого хватит я считаю. бочка взорвалась, огонь погорел 3 секунды, кислота побулькала, радиация побурлила, и всё и дальше травка снова "выросла" моментально конечно я не против тоже каких-то дальнейших шагов к реализму, но так-то изначально игра на других принципах
neSaint писал(а):
закликивание до опупения
ну это шутер а не сраное мили или рпг. стрелять всегда в радость, какое ещё "закликивание"
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2007 Откуда: с Планеты Же
A224 писал(а):
ну это шутер а не сраное мили или рпг.
В первую очередь лутер потом только шутер, и их проблема что одна часть растет (лутинг) а вторая стоит на месте как вкопанная, на 3 борде стало понятно что фантазия у разрабов заканчивается - ну и вот 4ка и кардинально кроме движений ничего нет, ну кому как я бы хотел мясной и более завязанный на физику процесс - зачатки этого направления у них были аж в 2части, но они пошли опять по пути мультяшности и прочей чисто скриптовой фигни - понятно так проще... Вот этого - проще стало слишком много ВЕЗДЕ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2015 Откуда: Москва Фото: 695
информация от блогера - openworld карта 33 кв. мили (фар край 6 - 34 кв. мили)
Добавлено спустя 2 минуты 29 секунд: автолевелинг врагов (как я и мечтал), но умный автолевелинг. если ты полезешь первого уровня в тяжёлые регионы то там враги так и будут к примеру 40 уровня и получишь люлей а наоборот если ты раскачался до 40 и вернулся в регион первых миссий то враги подрастут до +- твоего уровня это очень круто
Добавлено спустя 18 минут 25 секунд: vault миссия рэйд босс Inceptus
какой-то фортнайт... уныло... А раньше был рпг-шутан с юмором.
_________________ За сообщение вида "Не могу создать тему в барахолке. Почему?“ будет ЖК 1 месяц за нарушение п. 2.1 правил конференции - игнорирование поиска.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.10.2024 Откуда: Ракунное🦐Сити Фото: 0
Надо вторую в коопе пере пройти, а то третью так и не вывезли
_________________ Обитель Ко🐐ЗЛА на Путях в 540 пи и иже с ними u.to/Rat1Ig u.to/vul1Ig Лучше мыла дээлэсэсного навернуть чем кушать нищие тени (C) stalkash
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения