Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
На дворе 2035 год. Измученный жестокими конфликтами и психологической войной мир стоит на грани хаоса после событий любимых игроками Black Ops 2 и Black Ops 6. Используя передовые технологии, команда 'Секретные операции' под руководством Дэвида Мейсона должна противостоять манипулятивному врагу, который, как никто другой, умеет использовать страх как оружие.
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
Побегал вчера пару матчей. Повредил правую руку, играть некомфортно, рука болит. Понравилось что картинка чёткая, без всяких заблюренных мылящих фильтров и графического мусора. Настройки все на макс + DLAA и резкость 75. Сам графический дизайн уехал больше в сторону мультяшности. Тот же БО6 хотя бы старался в реализм, а тут же чистый мультик. Картинка чем то напомнила апекс, хоть я в него и не играл.
Распрыги от стен как по мне штука не однозначная. Во-первых, из-за этого карты ещё более хаотичные и враги валят со всех щелей ибо можно более непредсказуемо перемещаться по карте. Ситуаций когда тебе накидываю разом с 3-х разных сторон очень много. Но тут может просто из-за незнания карт... Пару раз полу случайно достаточно эффектно выпрыгивал на врага и наваливал прям как тру эмэлджи профи) Консолебоям с их аим ассистом конечно на руку эти прыжки, а вот с КВМ затрекать такое чудо будет нереально. Мне и в БО6 часто попадались черти, которые играют как будто под кокаином или спидами. Какой-то безумный мувмент выдавали с этим омнимувментом. Хрен затрекаешь таких, какая-то дичь на экране творилась. А тут ещё эти распрыги накинули сверху. Кокаинщики с геймпадами будут довольны.
Погоняю ещё пока ОБТ идёт, но покупать за фул прайс точно не буду. Дождусь выхода батлы, надеюсь зайдёт игра.
Во-первых, из-за этого карты ещё более хаотичные и враги валят со всех щелей ибо можно более непредсказуемо перемещаться по карте.
у меня такое ощущение с выходом всех новых карт. Просто нужна привычка и понимание , как это все работает.
LorDex писал(а):
а вот с КВМ затрекать такое чудо будет нереально.
С чего бы это? Все же от уровня вашего аима зависит, как и в других стрелялках, думаете в апексе трекать проще? собственно, ровно также , как и у консольщиков. Плюс СБММ работает, я сейчас вообще аимассист отключил, в среднем кд1 где-то, но вижу, что дают игроков без выкрутасов, потому что с аимассистом я бы их порвал .
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
s1amdrom писал(а):
С чего бы это? Все же от уровня вашего аима зависит, как и в других стрелялках
Ну да. В хало даже для КВМ аим ассист добавили)) Наверное потому что АИМ у всех КВМ игроков очень крутой. А если посмотреть топ игроков колды, то там КВМ игроков толком нет. С аим ассистом особо не нужно угадывать, куда метнётся тушка противника если он омнимувмент юзает активно.
s1amdrom писал(а):
но вижу, что дают игроков без выкрутасов, потому что с аимассистом я бы их порвал
Они добавили плэйлист без СБММ. На нём вчера и играл свои две катки.
Они добавили плэйлист без СБММ. На нём вчера и играл свои две катки.
Я вчера часа полтора играл, в самый первый верхний плейлист. Как понять, есть там СБММ или нет? Просто все по старинке было, если одну игру я заканчивал с кд 0,8, то следующую от 1,5. Сильных не наблюдал, видно было, что я сам стреляю не очень, потому что прицел не цеплялся, как при игре с аим асисстом. Правда кроссплей с ПК-игроками отключен, чтобы не сгореть
LorDex писал(а):
В хало даже для КВМ аим ассист добавили)) Наверное потому что АИМ у всех КВМ игроков очень крутой.
Это абсурд. Все же в равных условиях. Может там есть какой-нибудь штраф, чтобы уравнять шансы между квм-щиками с аа и без него.
LorDex писал(а):
А если посмотреть топ игроков колды, то там КВМ игроков толком нет.
Так и есть, АА агрессивный , в сравнении с другими играми. НО, этот топ- уникумы по сути. Большинству приставочников до этих топов как до луны, включая меня. Условно, если взять хорошего игрока с КВМ, и СБММ ему не будет подсовывать таких же лютых приставочников, то в 96% случаях, если не выше, этот квмщик будет всех рвать.
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
s1amdrom писал(а):
Я вчера часа полтора играл, в самый первый верхний плейлист.
Ну вроде он и есть без СБММ, судя по описанию.
s1amdrom писал(а):
Правда кроссплей с ПК-игроками отключен, чтобы не сгореть
А мне вот на ПК не хватает отключения кросплея. Там где была такая возможность отключал. Как две разные игры когда без консольщиков гамаешь.
s1amdrom писал(а):
Это абсурд. Все же в равных условиях.
s1amdrom писал(а):
Так и есть, АА агрессивный , в сравнении с другими играми.
Ну да, ну да) Были бы в равных, то ассист для КВМ не добавляли бы в хало. Те кто тестил, говорят что вроде плюс-минус одинаково аимассист в современных играх работает. Что батла, что хало, что колда и т.д. Сам не тестил, утверждать не буду)
s1amdrom писал(а):
Большинству приставочников до этих топов как до луны, включая меня.
Так много про игроков на пады пересели т.к. легче играть и результативность выше. Чтобы так же на КВМ гнуть как на паде, там реально нужно уникумом быть)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
LorDex писал(а):
А мне вот на ПК не хватает отключения кросплея. Там где была такая возможность отключал. Как две разные игры когда без консольщиков гамаешь.
- проблема аймассиста не в консолях и кросплее, а в том, что аймасист доступен и на ПК для геймпадов. Если тебя убивает кто-то с консоли, то проблема не в АА и в консоли, а в тебе. Там на 99% сидит подписвас и играет без наушников одной рукой.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.11.2005 Фото: 2
Злобный Йожык писал(а):
- проблема аймассиста не в консолях и кросплее, а в том, что аймасист доступен и на ПК для геймпадов. Если тебя убивает кто-то с консоли, то проблема не в АА и в консоли, а в тебе.
Не согласен. Обычные игроки с консоли в подавляющем большинстве сильнее игрока с ПК. Так как они всегда играют на геймпаде во все игры, постоянный тренинг идёт, тогда как на ПК, игроки которые играют на геймпаде, чаще берут клаву-мышь, играя в другие игры. Насчёт АА, от средней дистанции и ниже, у геймпада большое преимущество! Вот пример, стреляю из за угла я, и тут выскакивает игрок передо мной, бежит мимо меня в тыл, АА зацепился за него и развернул мой прицел за ним, если бы не АА, то на 100% он меня убил бы, а так шансов у него не было. А сколько раз они передо мной прыгали козлом, и АА всё равно держался на них )), было весело когда я их убивал, в пустую скакал и все равно сдох )). Так что взять геймпад в руки на ПК и отключить всех консольщиков, имеет смысл, большой процент игроков останется на клаве-мышью, а их легко перестрелять на малых дистанциях, и на средних тоже преимущество будет.
Member
Статус: В сети Регистрация: 29.11.2006 Фото: 15
Злобный Йожык писал(а):
то проблема не в АА и в консоли, а в тебе.
Ну да. Я смотрю тут гении колдомультиплеера собрались с КД 1000 и ноль смертей?)) С отключенным кросплеем играть было сложней, только напрочь отсутствовали ситуации в духе "да как так-то?". Т.е. если валят то на килкаме всё по-честному и даже можно успешно уворачиваться в файтах и о чудо двигаться не то что полезно, а строго обязательно! А у гениев геймпада, которые тупо стоят на месте, всё в цель летит, как ты только не выкобенивайся и не двигайся в замесе) При таких раскладах они могут хоть под пиво, хоть одной ногой играть. Прес икс ту вин.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
star5 писал(а):
Обычные игроки с консоли в подавляющем большинстве сильнее игрока с ПК. Так как они всегда играют на геймпаде во все игры, постоянный тренинг идёт, тогда как на ПК, игроки которые играют на геймпаде, чаще берут клаву-мышь, играя в другие игры
дикая чушь. Зайди в варзону и, когда тебя убьют, посмотри как играет типичный консольщик. Абсолютное большинство - это даже не дно, там еще прикопано. 80% игроков имеют кд меньше 1.
Добавлено спустя 6 минут 27 секунд:
LorDex писал(а):
А у гениев геймпада, которые тупо стоят на месте, всё в цель летит,
- не летит, для работы ротейшнл-аймасиста в код\варзон обязательно нужен стрейф\движение. Нужно хотя бы бежать в стену - визуально будешь стоять.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Те кто тестил, говорят что вроде плюс-минус одинаково аимассист в современных играх работает. Что батла, что хало, что колда и т.д. Сам не тестил, утверждать не буду)
Алгоритмы может и схожи, но в бете бф6 сразу бросилось в глаза, что он там не такой агрессивный, особенно вблизи и на ближне-средней дистанции, мне это как раз напомнило управление в КоД без АА. Первое время было очень непривычно.
LorDex писал(а):
Так много про игроков на пады пересели т.к. легче играть и результативность выше.
Это голословное утверждение или есть статистика? Я слышал о переходах, но не так много, чтобы об этом говорить. А также не редко случалась картина, когда КВМ-щик переходил на пад, нагибал пару раундов ботов, крича ой как просто, а когда ему начинали давать норм игроков, типы начинали гореть, и не малое количество возвращались обратно. Хотя если речь о ПРО-шниках, которые живут в игре, может вы и правы.
star5 писал(а):
Насчёт АА, от средней дистанции и ниже, у геймпада большое преимущество!
на очень близкой дистанции, если ПК-шнк сократил путь- вы труп)
star5 писал(а):
Обычные игроки с консоли в подавляющем большинстве сильнее игрока с ПК. Так как они всегда играют на геймпаде во все игры
)))в параллельной вселенной разве что. Играть на консоли - это та еще попоболь. Одиночные игрульки и стрелялки - разные миры. Мы с другом после бф4 на ПК , лет 5 сидели на кс го. Уровень вырос еще. Потом перешли на приставки, вроде и играем часто и даже тренироваться пытались, а толку как-будто ноль. Чувствую себя жуком. Когда говорят ой как все просто, ну вы видимо не играли или скорее всего играете не очень)
Злобный Йожык писал(а):
- не летит, для работы ротейшнл-аймасиста в код\варзон обязательно нужен стрейф\движение. Нужно хотя бы бежать в стену - визуально будешь стоять.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
s1amdrom писал(а):
Это голословное утверждение или есть статистика?
нет конечно у него никакой статистики.
s1amdrom писал(а):
Хотя если речь о ПРО-шниках
Из наших стримеров по варзоне - только, пожалуй, Тимми перешел и играет на про уровне. Вспомнил еще одного: тюлень - Кек, он просто паблик-плеер, но поставил цель, перешел на пад и неплохо на нем играет. Остальные падеры изначально умели играть на падах. Некоторые пробовали и переходили, но все вернулись на КВМ, потому что очевидно, что для конкуренции на паде на хорошем уровне даже года не хватит по сравнению с теми, кто на нем всю жизнь. Классических COD-игроков я не знаю.
Некоторые услышав слово "аймасист" приравнивают его к аймботу и "пресс икс ту вин", но понятия не имеют, что надо дохрена понимать как он работает, чтобы действительно абузить механику.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Некоторые услышав слово "аймасист" приравнивают его к аймботу и "пресс икс ту вин", но понятия не имеют, что надо дохрена понимать как он работает, чтобы действительно абузить механику.
Ни добавить, ни убавить к вышесказанному. Да эти темы к тому же разгоняют все кому не лень, особенно в комментариях, оправдывая свой уровень игры, и сразу становится очевидным, что человек банально не понимает то, о чем пишет. Так позиция удобна, обвинять во всем других, но не принимать и не развивать свои навыки игры. Да и нужно просто расслабить булки и спокойнее относится к паблику, да и не к паблику тоже. Я в рейтинг колды гонял не мало, настолько он сделан через одно место без какой-либо логики, что нет смысла гореть.
Вчера еще гонял в БК7, не знаю как на компе с мышкой, но на паде это очень приятная игра. "Чистое" управление, все отзывчивое, гибкое, прыжки стали нравится. Но покупать это совсем не хотелось бы.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения