Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2010 Откуда: 161rus
#77
Жанр: Simulator / Racing Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: Kunos Simulazioni Издатель: Kunos Simulazioni Дата выхода: 19.12.2014 | 30.08.2016 Платформа:PC | PS4, Xbox One
Продвинутый гоночный автосимулятор с полной поддержкой всех возможностей DirectX 11. Игра обладает одной из самых лучших физических моделей, а все машины и трассы лицензированы. Играть лучше всего на специализированном руле, только так удастся полностью прочувствовать индивидуальное управление каждого авто. Вас ждут 15 трасс, 9 режимов игры и более 40 авто.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.01.2011 Откуда: Челябинк
Добрый день. Не подскажете где можно почитать про настройку гоночной машины? Сам постоянно катаюсь в игре на дорожных машинах, в которых количество настроек существенно ограничено. И я рад этому. Полноценно на гоночных мне не нравиться. Хотелось бы попробовать покрутить немного настройки у машин - должен же быть какой то эффект от этого. Желательно конечно положительный. Вчера первый раз полез регулировать установки колес в 458 Italia. Скинул давление немного, равномерно на всех колесах(-5 единиц примерно) и колеса сильнее домиком поставил +0,5 градуса еще. Прокатился на трех трассах в двух случаях скинул с времени круга на 0,7с примерно (хоккенхайм и спа), третьей трассой была монца времени там я не улучшил, но по ощущениям получил эффект более стабильного автомобиля на выходе из поворотов. Не так было страшно нажимать газ. Причем это именно на всех трех трассах такой эффект был.
Я играю на клавиатуре и понимаю что полноценно протестировать не могу все настройки и как они влияют на поведение машины. Но хочется ведь развиваться. За время игры пересмотрел подход к управлению автомобилем играя на клавиатуре. Научился использовать ручную коробку. После с траекториями разбирался методом проб и ошибок(отбойников, вылетов и разворотов). Потом уже сменил немного выбор передач для разных случаев.
Как то примерно так. Полюбилась трасса СПА. На 458 Italia 2.41.444, до рекордов конечно как до Пекина в странной позе, но интересно кататься. Играю в режиме "про", но с положением АБС и ТС - Factory.
_________________ 2500k/P67-UD4-B3/2x4Gb+2x2Gb/7870 2Gb/SB Live 5.1/HDD(160Gb+1Tb+2Tb)/750W/Osiris/VH242H/R-S300+Pro 3
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.06.2010 Откуда: Астрахань Фото: 6
Arghangel Ну если кратко, и очень обобщенно то... 1) Аэродинамика. Настраивая уровень прижима можно не только заставить авто ехать быстрее в поворотах или на прямой, но и бороться с заносами (увеличиваешь сзади прижим, спереди уменьшаешь) или недостатком спереди поднимая прижим переднего антикрыла. 2) Клиренс. Стоит понижать до уровня при котором не сильно теряется максималка из-за касания брюхом полотна на кочках и торможениях. Если настроить клиренс независимо спереди и сзади - передок сделать ниже, то машина будет стоять клином, а это увеличит прижимную силу, главное сильно задок не поднять, а то машина будет склонна к заносам из-за завышенного центра тяжести. В этой игре влияние клина не очень велико (кроме формул). Для овалов следует настраивать клиренс независимо для каждого колеса руководствуясь телеметрией, главный смысл там - машина должна стремиться в поворот и не срываться в нём. 3) Пружины подвески. Делаешь жестче отскок - машина будет хуже проглатывать кочки, но и управляемость станет резче. Сжатие - настраиваешь то, как сильно/быстро будет клевать машина, раскачиваться в поворотах. Сделаешь слишком жестко - машина будет срываться с полотна, заносы на кочках. Ограничитель - стоит увеличивать на сильно кочковатых трассах, овалах, не даёт сильно биться брюхом, но чрезмерно завышенное значение ухудшит скорость в поворотах. 4) Дифференциал - повышая блокировку облегчаешь себе разгон/торможение, но в повороте скорость должна упасть, на слишком низком уровне машина может стать коровой на льду.
_________________ Когда нет желания что-то делать, отложи на потом.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2010 Откуда: Киев
Цитата:
4) Дифференциал - повышая блокировку облегчаешь себе разгон/торможение, но в повороте скорость должна упасть, на слишком низком уровне машина может стать коровой на льду.
Меня всегда интересовал этот пункт, так как в разных симах он реализован несколько по-разному. Вот например в корсе есть только power and coast, но нету preload. Я до сих пор бьюсь с этим настройками, что бы добиться оптимального баланса машины. Вообще если говорить о power, то чем больше его % тем больше передается крутящего момента на внутреннее колесо, при прохождени поворота. Поэтому конечно круто когда машина ныряет лихо в поворот, но если при выходе из него,при высоком значении power, дать газа больше чем надо, сразу словишь разворот. А вот как влияет coast на поведение машины при выходе из поворота, для меня загадка.
_________________ Так ты один такой, кто (судя по профилю) из Киева, но как будто из кремля.(c)Abdalla
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2004 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 7
Firebrand писал(а):
но если при выходе из него,при высоком значении power
а я думал наоборот, при низком значении power при срыве задних колёс весь крутящий сразу после срыва идёт на одно колесо от чего и разворачивает ..., а вот если подзатянуть Power до 70-80 то крутящий будет передаватся на оба колеса уже и сорвать оба колеса будет труднее я себе это так представлял
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.03.2010 Откуда: 161rus
Eofin При большом преднатяге, в повороте будет возникать проскальзывание колес из за их жесткой связи между собой, что ухудшит управляемость и увеличит склонность к заносу (вернее появится недостаточная поворачиваемость, а при попытке довернуть руль, она резко может перейти в избыточную, примерно так ). Но разгон с места по прямой будет лучше. Поэтому нужно искать баланс, когда разгон улучшается, а заход в поворот остается достаточно контролируемым.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.12.2010 Откуда: Киев
Eofin я могу и ошибаться, с coast мне более все понятно, убрал % вниз-получил лучше вход в поворот,всё. А вот значение power оно в разных симах какое то странное.
_________________ Так ты один такой, кто (судя по профилю) из Киева, но как будто из кремля.(c)Abdalla
печаль...какой месяц уже езжу в азетте корсе и у меня жутко бомбит при езде на ДОРОЖНЫХ машинах, постоянно разворачивает на ровном месте...уже не знаю что делать, иногда хочется руль об стену разбить На мощных ЗП машинах в реале ездил..проходил 2 раза курсы экстримального вождения, картингом с 18 лет увлекаюсь время от времени гоняю разок в 1-2 месяца...ну не разворачивает их так при отключенной системе стабилизации..как по льду едишь.Так бы на Кутузе каждый день какой нибудь мажор на феррари раскладывался.. Ну или я какой то особенный и без чувства настоящих перегрузок под жопой машину не чувствую, вобщем расстроен.
NV30 Ездил на М3 E92 на Москоу Рейсвей под Волоколамском в М режиме. Отключена ли в этом режиме стабилизация полностью не знаю. Машину заносит легко но ловится играючи как игрушка. Еще лет 6 назад когда в институте учился катался часто на машине одногрупника М3 Е36 , за городом у дачи правда только зимой, до лета он ее продал, вот с ней были небольшие трудности но быстро научился..Там насколько я знаю вообще ничего нет, только абс вроде. Еще куча разных полноприводных и ЗП машин было на курсах Эк. вождения. Так что представление имею. P.S игру не обсираю,она классная у других то проблем нет..просто видно без ощущения под жопой машины и перегрузок не судьба мне в симы гонять.жаль
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.04.2003 Откуда: Москва
supersonic666 писал(а):
Ездил на М3 E92 на Москоу Рейсвей под Волоколамском в М режиме. Отключена ли в этом режиме стабилизация полностью не знаю. Машину заносит легко но ловится играючи как игрушка.
Подобные авто и в АС позволяют вытворять с ними, что захочешь. А перегрузок и прочего нет, и от этого упущения никуда не деться...
Последний раз редактировалось NV30 29.08.2015 16:04, всего редактировалось 1 раз.
Тоже решил чуток прокатить, заодно получил ачивку в стим, что проехал 10 кругов в практике. 1.59.062:
Курсор почему-то записался. Ну да ладно. Сетап как и до этого полностью дефолтный. Слив топливо и чуток крутанув можно легко секунду снять.
NV30, поделись настройками графики. Сочно, четко, но берез перешарпа - мне нравится
Добавлено спустя 2 минуты 23 секунды: supersonic666
Borsch писал(а):
А руль какой? Может просто слишком медленный, на морковнике рейка быстрее наверное для перекладок? Для дрифта в идеале Т500 нужен или Фанатек Elite, более бюджетные рули не успевают прокручиваться. Если прокручивать руками, когда приноровишься, то получается что-то (а если попрактиковаться, то даже отлично получается - глядя на ютюб)), но с быстрым рулем проще.
Ha 1:22
Конечно с вестибулярным аппаратом проще, но научится чего-когда делать рулем-газом можно и полагаясь на глаз и ФФБ. Плюс безопасней и дешевле А скил потом не пропадет, поправку сделать на жопомер проще чем всему с нуля учиться.
Поделись ПП фильтром пожалуйста. Я загрузил полную пачку , но толи он поменял сам настройки, не могу подобрать вобщем... Плюс у него пресетов 3 папки по 20 штук или типа того.
У меня пока вот так. Тени стали очень приятными, не чеpными, а именно легкими тенями, но хочется больше сочности как в твоем видео.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.06.2012 Откуда: Москва Фото: 0
NV30 писал(а):
Я очень сомневаюсь, что ты в реале ездил на подобных машинах в таких режимах, как в игре.
да мы все тут без прав, машины только на открытках видели за то вы со своими трещотками маскирующимися под игровой руль (да-да я про G27 ), конечно же имеете великолепную отдачу как на настоящей машине с боковыми нагрузками и т.п.! Ага, счаз, я вам так и поверил, лол. Разводите пионеров на значки. Пока у вас, уважаемый, в профиле не будет стоять Fanate CSW v2 или аналог, ваши ощущения будут обманом и втирать с уверенным видом свои ощущения, как истину не стоит. С г27 говорить об отдаче это смешно, её там просто не может быть нормальной в силу конструкции. За то воняетпахнет он что надо после игры
supersonic666 писал(а):
P.S игру не обсираю,она классная у других то проблем нет.
я тоже не хочу обсирать игру, хоть на этом спасибо, но полностью согласен с тем что с боковыми нагрузками в отдаче фигово, на руле не очень информативно. Можно конечно задрать общий Gain, но тогда будет клиппинг в других моментах. Хотя после патча у многих машин удаётся поймать ну хоть что-то близкое к реалу. Ну так, на четвёрочку по пятибальной.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения