Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 67
#77
Жанр: Action / RPG / Open World Режим игры: одиночный Разработчик: Guerrilla Games Издатель: Sony Interactive Entertainment Дата выхода: 18.02.2022 | 21.03.2024 Платформа:PS4/PS5 | PC Игровой движок:Decima Версия игры:1.18 / 1.026 | 1.4.59.0
Сиквел Horizon: Zero Dawn, продолжающий историю Элой в её путешествии на запад по Америке далёкого будущего. Главной героине снова предстоит отправиться исследовать опасные земли, где она встретится с невероятными машинами и загадочными новыми угрозами.
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
720p, 30 FPS и минимальные настройки: • ОС: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 1300X • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 (4 ГБ) или AMD Radeon RX 5500XT (4 ГБ) • Место на диске: 150 ГБ (SSD)
1080p, 60 FPS и средние настройки: • ОС: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600 • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 5700 • Место на диске: 150 ГБ (SSD)
1440p, 60 FPS / 4K, 30 FPS и высокие настройки: • ОС: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 • Место на диске: 150 ГБ (SSD)
4K, 60 FPS и максимальные настройки: • ОС: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5700X • Оперативная память: 16 ГБ • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900XT • Место на диске: 150 ГБ (SSD)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.08.2009 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 2
Да, радар в Ведмаке вполне помогал определять направления движения, а тут его нет. Можно сказал caliskan отключить метки, а можно не отключать, но дублировать её флагом. Не очень удобно дополнять метку флагом, но я так иногда делаю. А просто отключить подсказки не то, тупо стрелка наверху бегает, расстояния нет, как не живая.
Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд: Megagad В настройках было что-то про помощь в прицеливании, и по слежение визором. Я эти настройки не крутил.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2007 Откуда: Крым, Земля! Фото: 4
Вопрос на засыпку - а "соратников" отключить можно? Вообще! Чтоб не лезли под лук и не агрили машины!!! Такое чувство, что их добавили не как помощь". а как усложнение игры!! ОНИ ТУПЫ! И полностью БЕСПОЛЕЗНЫ!!!
_________________ Хочешь сделать людям хорошо — сделай плохо, а потом верни, как было. Hi Jack - Hi! Hijack - Hi! Broni всех стран объединяйтесь!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.01.2014 Фото: 38
Megagad писал(а):
Вопрос на засыпку - а "соратников" отключить можно? Вообще! Чтоб не лезли под лук и не агрили машины!!! Такое чувство, что их добавили не как помощь". а как усложнение игры!! ОНИ ТУПЫ! И полностью БЕСПОЛЕЗНЫ!!!
В первый раз играешь с ии-напарником? Так было и, вероятно, будет всегда.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.11.2007 Откуда: Крым, Земля! Фото: 4
caliskan писал(а):
когда много врагов часть из них на напарников нападает. Одному было бы сложнее
Ага. Токо почему-то вся толпа машин бежит ко мне. после того как этих полудурков увидели.
md_max писал(а):
Они этого не делают.
к сожалению - делают. Особенно ВАРЛ! Илой сидит в кустах - это чёрное тело на дороге "присел" - загонщик его видит и аж вприпрыжку к нему бежит!!!
dmitry07 писал(а):
В первый раз играешь с ии-напарником?
нет. потому ОБЫЧНО либо вообще без них, либо что-то типа "собачки", которая НЕ БУДЕТ на линии прицела!!! Но обычно без.
Добавлено спустя 4 минуты 6 секунд: И ещё вопрос - а может есть внутрях конфиг. которым можно исправить "заторможенность управления"? Типа жму кнопку над трупом - илой спустя пару секнуд начинает копаться в нём. либо прыгаю с уступа, зажимаю пробел - а крыло начинает "набирать шкалу" спустя 2-3 секунды(прямо у самой земли ) В боях вообще бесит. Особый смак недавно заметил - бежит "ленторог", типа ударить-сбить хочет, я жму пробел перед его атакой, НО АТАКА ПРОХОДИТ - эту колченогую сбивают, отбрасывают- она встаёт, отряхивается И ПОДПРЫГИВАЕТ!! Мой мозг просто отказался воспринимать ТАКУЮ игровую механику. КАК? ПОЧЕМУ?
_________________ Хочешь сделать людям хорошо — сделай плохо, а потом верни, как было. Hi Jack - Hi! Hijack - Hi! Broni всех стран объединяйтесь!
Вопрос на засыпку - а "соратников" отключить можно? Вообще! Чтоб не лезли под лук и не агрили машины!!! Такое чувство, что их добавили не как помощь". а как усложнение игры!! ОНИ ТУПЫ! И полностью БЕСПОЛЕЗНЫ!!!
А ещё прям в жопу нос суют, когда в кустах шкеришься, и в проходах мешаются, не давая пройти.
Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
md_max писал(а):
Они этого не делают. Они невидимые, пока тебя не увидели.
Иногда делают. Тут вот в дополнении сидел в кусах, кинул расстяжку, робот натыкается и Сейка такая из кустов с воплями вылетает и руинит весь стелс.
Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд: Megagad странностей в управлении полно. Там на быстрое нажатие не рассчитано. Пока не заканчивается анимация движений, то нажатие кнопок может тупо не регистрироваться.
Как я понял, в этой части они опять сделали эту конченую ублюдскую боевую систему, как и в Zero Down, с "выцеливанием яиц комара" и ныканьем по кустам, да еще и с неадекватной живучесть врагов? Опять это дерьмо началось - подсвети визором, что бы увидеть уязвимые места, нажми F, чтобы увидеть путь.... какому уроду в голову это приходит, как оно туда ему попадает? Почему нельзя просто сделать Rise Of Tomb raider в отрытом мире с паркуром? В своё время в zero down много наиграл, огромный, интересный мир, но враги и боевая система - это бред шизоида.
_________________ Солдатушки-ребятушки, нашему царю показали фигу. Умрём все до последнего!
Добавлю монету в копилку раздражений от недоделок этой игры : сюжет заблокировался без всяких предупреждений из-за взятия квеста на руку "Каталы" ДО прохождения задания на убежище Фаро. Редко сохранялся полными сохранками, в итоге 11 игровых часов коту под хвост! Как тестировали-то игру перед выпуском на РС? Никаких сюжетных предупреждений, это что - мод какойто, что-ли, чтобы так себя вести?
_________________ I5-14600kf, Arctic LF III 360, MSI MAG Z790 Tomahawk, G SKILL 7200 ddr5 48Gb, Gainward RTX 5080 Phoenix, Samsung SSD 980 Pro, Corsair RM1000, Cooler Master cosmos S.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2005 Откуда: Чебоксары Фото: 2
N1ghtwish писал(а):
боевую систему, как и в Zero Down, с "выцеливанием яиц комара" и ныканьем по кустам, да еще и с неадекватной живучесть врагов?
Пошли дальше, теперь это обязательно чтоб прокачать в игре все. Больше врагов, больше деталей для отстрела, больше оружия\брони и чем круче оружие\броня тем более редкая нужна деталь и именно с самого "жирного" (высшая версия) робота. И еще не факт что успеешь ее сбить до того как робот умрет (и деталь вместе с ним). Кароче ж..а.
_________________ Обожаю игры с открытым миром(Assassin's creed\Fallout\The Elder Scrolls\Watch Dogs\Far Cry и т.п.).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.07.2011 Откуда: Москва Фото: 70
Star_Wiking писал(а):
И еще не факт что успеешь ее сбить до того как робот умрет
Если ждать момента для выстрела, пока Элой шепчет "я травинка... я красная травинка... я низенькая красная травинка" - то обычно сбиваешь первым выстрелом. Потом, правда, еще надо выжить...
Member
Статус: В сети Регистрация: 06.12.2015 Откуда: Москва Фото: 4
Прокачивать что либо зеленого или синего цвета смысла не имеет, лучше подождать фиолетовые пушки и их уже прокачивать. И то я максимум до 3 уровня прокачал один лук. Остальные 1-2 были, потому что в лом было гриндить эти детали. В первой части насколько помню был торговец у которого все можно было купить. Тут же только для прокачки подсумков покупаются кишки животных
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения