Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2010 Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢ Фото: 70
#77
Жанр: Action / Adventure Режим игры: одиночный Разработчик: Ubisoft Quebec Издатель: Ubisoft Дата выхода: 20.03.2025 Платформа:PC/PlayStation 5/Xbox Series X|S Игровой движок:Ubisoft Anvil Версия игры:1.1.5
Действие игры развернется в Японии периода Сэнгоку — события начнутся в 1579 году. Главными героями станут темнокожий самурай Ясукэ и девушка-ниндзя Наоэ, вынужденные объединиться против общего врага.
Боевые стили героев будут кардинально отличаться. Ясукэ полагается на грубую силу: он сможет вышибать двери, пробивать защиту противников и сражаться сразу с несколькими врагами одновременно. Наоэ ориенирована на скрытное прохождение: она обладает всеми навыками ниндзи, которым ее обучил отец — легендарный синоби Фудзибаяси Нагато. К тому же только героиня будет оснащена скрытым клинком.
В начале игры Ясукэ будет рабом, которого перевозят на корабле. В ходе нападения неких сил практически все окружающие гибнут, включая возлюбленную героя. В итоге Ясукэ доставляют в Японию, где он становится слугой и учеником самурая Оды Набунаги.
Вторая героиня — Наоэ — будет мстить за отца, убитого членом Ордена Древних. В итоге девушка станет ниндзя. Поначалу она и Ясукэ будут враждовать, но постепенно станут союзниками.
Рекомендованные(1080p/60 FPS, высокие): • ОС: Windows 10 или Windows 11 • ЦП: Intel Core i5 11600k или AMD Ryzen 5 5600x • ОЗУ: 16 ГБ • Графика: RTX 3060 Ti 8 ГБ, RX 6700 XT 12 ГБ, Intel Arc B580 12 ГБ • SSD обязателен
Требования для энтузиастов(1440p/60 FPS, высокие): • ОС: Windows 10 или Windows 11 • ЦП: Intel Core i5 11600k или AMD Ryzen 5 5600x • ОЗУ: 16 ГБ • Графика: RTX 2070 8 ГБ, RX 6700 XT 12 ГБ, Intel Arc B580 12 ГБ • SSD обязателен
Требования для энтузиастов(4K/60 FPS, высокие): • ОС: Windows 10 или Windows 11 • ЦП: Intel Core i7 12700k или AMD Ryzen 7 5800x3D • ОЗУ: 16 ГБ • Графика: RTX 4070 Ti Super 16 ГБ или Radeon RX 7900 XT 20 ГБ • SSD обязателен
Рекомендованные(1440p/60 FPS, высокие): • ОС: Windows 10 или Windows 11 • ЦП: Intel Core i5 11600k или AMD Ryzen 5 5600x • ОЗУ: 16 ГБ • Графика: RTX 4070 Super 12 ГБ, RX 7800 XT 16 ГБ • SSD обязателен
РАСШИРЕННАЯ ТРАССИРОВКА ЛУЧЕЙ
Требования для энтузиастов(1440p/60 FPS, ультра): • ОС: Windows 10 или Windows 11 • ЦП: Intel Core Intel i7 13700k или AMD Ryzen 7 7800x3D • ОЗУ: 16 ГБ • Графика: RTX 4080 16 ГБ • SSD обязателен
Экстремальные требования(4K/60 FPS, ультра): • ОС: Windows 10 или Windows 11 • ЦП: Intel Core Intel i7 13700k или AMD Ryzen 7 7800x3D • ОЗУ: 16 ГБ • Графика: RTX 4090 24 ГБ • SSD обязателен
На ПК Assassin's Creed Shadows будет включать: • Глобальное освещение и отражения с трассировкой лучей • Встроенный инструмент для анализа производительности • Поддержка сверхширокого разрешения • Масштабирование и генерация кадров: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1 • Неограниченная частота кадров • Параметры углубленной настройки • Поддержка динамического разрешения • Поддержка HDR • Совместимость с AMD Eyefinity и NVIDIA Surround
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ
#77 #77
Игра доступна в двух изданиях: • Стандартное издание. Включает только базовую игру. • Deluxe Edition. Включает базовую игру, а также дополнительное снаряжение, различные косметические предметы и пять очков мастерства.
Бонусы за предзаказ Assassin's Creed Shadows • Если вы предзакажете игру до 20 марта 2025 года, то получите бонусное задание «На растерзание псам», а также доступ к будущему сюжетному дополнению Claws of Awaji.
Войдёт ли Assassin's Creed Shadows в подписку Ubisoft Plus на релизе? • Да. Как и большинство новых игр издателя, Assassin’s Creed Shadows будет доступна для подписчиков Ubisoft Plus со дня релиза.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Вальгалла на стиле, симпатичная, удобная стрельба из лука, но пылесосить ее большие местности и правда очень гиморно и надоедливо. В Тени в этом плане интереснее и техничнее. Но в Тени зато замки пылесосить девчонкой тот ещё гимор после половины игры. Затягивают Юбики игры лишним размером и пылесосом дурацким. Никак до них это все не дойдет. Кто у них делал уютный городской Мираж - нужно людей наградить максимально. Остальных по Ассасинам разогнать нафик, как изжитые уже головы.
Main Character
Статус: Не в сети Регистрация: 03.12.2004
MurkLyaMurk писал(а):
коридорные по меркам АС1 и АС2, прям идеально.
Тоже сейчас думаю, что формат ранних частей был оптимальным для серии. Упор на города с небольшими вставками коридоров и полянок для перехода между ними. А не то, к чему в итоге пришли. Этакий far cry в псевдоисторическом сеттинге. А валгалла конечно худшая часть и полная срань даже по сравнению с тенями.
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
4e_alex Да жизни не хватит чтобы одолеть Одиссею или Шедоус. Это дурдом полный. У них были оптимальные размеры, вся эта хрень пошла с Ориджинса, даже Юнити и Синдикат не так сильно напрягали. А тут карта размером с Австралию и ищи себе сам развлечения на ней. Круто, чё.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
_________________ Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
MurkLyaMurk Еще момент в повторении действий, замков, пылесоса. Если просто открывать карту, то можно осилить, как и Доставщик, строить, Хорайзен, Дюна. Но когда лут кач еще совмещен с огромной территорией и повторениями, то это уже изврат не сингл, а онлайн дрочильня. Только в онлайне другая специфика на что подписывается игрок. Там клановая возня, общение и пвп. Есть Форспокен кстати, с мега территорией. Нравилась мне игрушка. Но там у девки была офигенная скорость перемещения паркура и боя по этой территории. Там меньше было точек внимания и не нужно было по 10 раз к ним возвращаться повторять действия. Среди Ассасинов я Мираж нормально прям осилил. Остальное все до конца полностью так и не добрался. В Доставщике например есть стимул все открыть, построить и прокачать всех в доступ на 5 звезд. Здесь же получается весь смысл лишь в пылесосе, на огромной территории, повторениях, а этого мало, даже при симпатичной графе и механиках.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 33
ev_rus писал(а):
Но в Тени зато замки пылесосить девчонкой тот ещё гимор после половины игры.
Проблемы со стелсом? Вообще, игра называется Assassin's Creed - и именно ассассин (он один в игре, ибо негр "самурайское" недоразумение, от которого истинные самураи в гробах переворачиваются) тут хорош, гибрид со школой ниндзя. Возможности у ассассина тут колоссальные, при грамотной прокачке, все в замке выпиливаются скрытым кликом и кунаем. Причем даже в бою, есть такая опция. Удар скрытым клинком в бою, автоматический бросок куная (бесплатный) в соседа - два трупа, дым под ноги - ассассин скрылся. Потом прыжок с двойным убийством сверху плюс тот же бросок - еще три трупа. Сюрикен сносит колокол на гигантском расстоянии при ручном прицеливании с учетом гравитации. Дистанционный внезапный удар Клыком - еще +2 шкалы жизни, итого, противник с 8-ю полосками жизни убивается с одного удара. Плюс скрытый удар совершенно не зависит от прокачки оружия, оружие можно раз в 5 уровней поднимать золотом (чисто для приличия, ибо мне проще слиться и напасть заново, чем танцевать с толпой), экономя обычные ресурсы, точнее время на их пылесосение.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Retvizan Я не про механики и боевку, это все отличное. Момент в затянутости, однотипности замков, действий, повторений, возвращения в замки, что надоедает. А мужик то тут вообще бы не нужен. Тем более качать обоих ну это вообще верх гимора, который могли придумать вывалить на игрока.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.04.2015 Откуда: Красноярск
А мне такие последние ассасины в самый раз. 120-130 часов на полное прохождение с длс пролетели быстро. Повторно в замки не возвращался, незнаю зачем это. По сути единственное, что не понравилось это сюжет. Очередная неинтересная банальщина про месть.
Старые части мне неинтересны. Стелс в играх не люблю, поэтому и к mirage не притрагиваюсь.
В этой части играл только за мужика, на наоэ переключался только когда игра требовала.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Reikoraph писал(а):
В этой части играл только за мужика, на наоэ переключался только когда игра требовала.
Reikoraph писал(а):
Стелс в играх не люблю, поэтому и к mirage не притрагиваюсь.
Дак тебе надо в слешеры играть, а не в ассасинов. Вот за тянку не хочу играть, хочу играть на уголя и крошить всех. Стелся не нравится. Тем более с новой часть Hexe игра вернется к камерным городам и стелсу, что нормально. Ассасины это всегда был и будет стелс, но увы.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.02.2019 Фото: 0
Reikoraph писал(а):
ну если следующие части будут как мираж, то да, попрощаюсь с серией.
Следующая будет как раньше, без РПГ дерьма и огромной карты, нормальная камерная часть. Там вернули все основных разрабов прошлых частей с которых серия стартовала. Ждём пушку гонку.
_________________ And I finally learned It's a cruel, cruel world
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.02.2006 Откуда: Поволжье Фото: 6
Reikoraph писал(а):
Повторно в замки не возвращался, незнаю зачем это. По сути единственное, что не понравилось это сюжет. Очередная неинтересная банальщина про месть.
Старые части мне неинтересны. Стелс в играх не люблю, поэтому и к mirage не притрагиваюсь.
В этой части играл только за мужика, на наоэ переключался только когда игра требовала.
Бывает же, удивительное рядом )
Цитата:
ну если следующие части будут как мираж, то да, попрощаюсь с серией
Мираж никакого отношения к сложному стелсу не имеет. В нем офигенный баланс, городской техники, воровства, стелс органично вписан и не препятствует махачу. Мираж просто намного прикольнее, вообще, городской, чем остальные последние игры серии. Его переиграть можно. Остальные последние игры никто в здравом уме переигрывать не станет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.08.2007 Откуда: Россия
Reikoraph писал(а):
А мне такие последние ассасины в самый раз. 120-130 часов на полное прохождение с длс пролетели быстро. Повторно в замки не возвращался, незнаю зачем это. По сути единственное, что не понравилось это сюжет. Очередная неинтересная банальщина про месть.
Старые части мне неинтересны. Стелс в играх не люблю, поэтому и к mirage не притрагиваюсь.
В этой части играл только за мужика, на наоэ переключался только когда игра требовала.
Аналогично. Shadows - классная часть серии, очень понравилась как минимум визуально. Играл за Наоэ, негра в топку (судя по тому, что ты играл только за него, то Юбисофт смогла угодить всем) Не понимаю тех, кто пишет, что игра длинная и задротная. Проходите сюжет - кто вам мешает? Если у вас бзик пройти игру на 100%, то это ваши проблемы. Время прохождения Assassin’s Creed Shadows зависит от выбранного стиля игры: Только основные квесты — 25–35 часов.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения