Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 814 • Страница 41 из 41<  1 ... 37  38  39  40  41
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Moderator
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.10.2010
Откуда: ⠺⠕⠏⠗⠕⠎⠮⠢
Фото: 70
#77

Жанр: Action / Adventure
Режим игры: одиночный
Разработчик: Ubisoft Quebec
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 20.03.2025
Платформа: PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S
Игровой движок: Ubisoft Anvil
Версия игры: 1.1.5

САЙТ ИГРЫ | ИГРА В UPLAY / STEAM / EPIC GAMES / PLAYSTATION STORE / MICROSOFT STORE | ИНТЕРАКТИВНАЯ КАРТА

ОПИСАНИЕ
Действие игры развернется в Японии периода Сэнгоку — события начнутся в 1579 году. Главными героями станут темнокожий самурай Ясукэ и девушка-ниндзя Наоэ, вынужденные объединиться против общего врага.

Боевые стили героев будут кардинально отличаться. Ясукэ полагается на грубую силу: он сможет вышибать двери, пробивать защиту противников и сражаться сразу с несколькими врагами одновременно. Наоэ ориенирована на скрытное прохождение: она обладает всеми навыками ниндзи, которым ее обучил отец — легендарный синоби Фудзибаяси Нагато. К тому же только героиня будет оснащена скрытым клинком.

В начале игры Ясукэ будет рабом, которого перевозят на корабле. В ходе нападения неких сил практически все окружающие гибнут, включая возлюбленную героя. В итоге Ясукэ доставляют в Японию, где он становится слугой и учеником самурая Оды Набунаги.

Вторая героиня — Наоэ — будет мстить за отца, убитого членом Ордена Древних. В итоге девушка станет ниндзя. Поначалу она и Ясукэ будут враждовать, но постепенно станут союзниками.
СКРИНШОТЫ
#77 #77 #77
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77

ВЫБОРОЧНАЯ ТРАССИРОВКА ЛУЧЕЙ

Минимальные (1080p/30 FPS, низкие):
• ОС: Windows 10 или Windows 11
• ЦП: Intel Core i7 8700k или AMD Ryzen 5 3600
• ОЗУ: 16 ГБ;
• Графика: RTX 1070 8 ГБ, RX 5700 8 ГБ, Intel Arc A580 8 ГБ
• SSD обязателен

Рекомендованные (1080p/60 FPS, высокие):
• ОС: Windows 10 или Windows 11
• ЦП: Intel Core i5 11600k или AMD Ryzen 5 5600x
• ОЗУ: 16 ГБ
• Графика: RTX 3060 Ti 8 ГБ, RX 6700 XT 12 ГБ, Intel Arc B580 12 ГБ
• SSD обязателен

Требования для энтузиастов (1440p/60 FPS, высокие):
• ОС: Windows 10 или Windows 11
• ЦП: Intel Core i5 11600k или AMD Ryzen 5 5600x
• ОЗУ: 16 ГБ
• Графика: RTX 2070 8 ГБ, RX 6700 XT 12 ГБ, Intel Arc B580 12 ГБ
• SSD обязателен

Требования для энтузиастов (4K/60 FPS, высокие):
• ОС: Windows 10 или Windows 11
• ЦП: Intel Core i7 12700k или AMD Ryzen 7 5800x3D
• ОЗУ: 16 ГБ
• Графика: RTX 4070 Ti Super 16 ГБ или Radeon RX 7900 XT 20 ГБ
• SSD обязателен

СТАНДАРТНАЯ ТРАССИРОВКА ЛУЧЕЙ

Минимальные (высокие, 1080p/30 FPS):
• ОС: Windows 10 или Windows 11
• ЦП: Intel Core i7 8700k или AMD Ryzen 5 3600
• ОЗУ: 16 ГБ
• Графика: RTX 2070 8 ГБ, RX 6700 XT 12 ГБ, Intel Arc B580 12 ГБ
• SSD обязателен

Рекомендованные (1440p/60 FPS, высокие):
• ОС: Windows 10 или Windows 11
• ЦП: Intel Core i5 11600k или AMD Ryzen 5 5600x
• ОЗУ: 16 ГБ
• Графика: RTX 4070 Super 12 ГБ, RX 7800 XT 16 ГБ
• SSD обязателен

РАСШИРЕННАЯ ТРАССИРОВКА ЛУЧЕЙ

Требования для энтузиастов (1440p/60 FPS, ультра):
• ОС: Windows 10 или Windows 11
• ЦП: Intel Core Intel i7 13700k или AMD Ryzen 7 7800x3D
• ОЗУ: 16 ГБ
• Графика: RTX 4080 16 ГБ
• SSD обязателен

Экстремальные требования (4K/60 FPS, ультра):
• ОС: Windows 10 или Windows 11
• ЦП: Intel Core Intel i7 13700k или AMD Ryzen 7 7800x3D
• ОЗУ: 16 ГБ
• Графика: RTX 4090 24 ГБ
• SSD обязателен

На ПК Assassin's Creed Shadows будет включать:
• Глобальное освещение и отражения с трассировкой лучей
• Встроенный инструмент для анализа производительности
• Поддержка сверхширокого разрешения
• Масштабирование и генерация кадров: Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 3.7, AMD FSR 3.1
• Неограниченная частота кадров
• Параметры углубленной настройки
• Поддержка динамического разрешения
• Поддержка HDR
• Совместимость с AMD Eyefinity и NVIDIA Surround
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО

ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ
#77 #77

Игра доступна в двух изданиях:
• Стандартное издание. Включает только базовую игру.
• Deluxe Edition. Включает базовую игру, а также дополнительное снаряжение, различные косметические предметы и пять очков мастерства.

Бонусы за предзаказ Assassin's Creed Shadows
• Если вы предзакажете игру до 20 марта 2025 года, то получите бонусное задание «На растерзание псам», а также доступ к будущему сюжетному дополнению Claws of Awaji.

Войдёт ли Assassin's Creed Shadows в подписку Ubisoft Plus на релизе?
• Да. Как и большинство новых игр издателя, Assassin’s Creed Shadows будет доступна для подписчиков Ubisoft Plus со дня релиза.

РЕЗУЛЬТАТЫ БЕНЧМАРКА -> [бенчмарк] Assassin's Creed: Shadows

_________________
13900K ✸ Z790 AORUS MASTER X ✸ 96GB RAM ✸ RTX 5070Ti ✸ SSD/HDD ✸ СЖО | PS5



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Вальгалла на стиле, симпатичная, удобная стрельба из лука, но пылесосить ее большие местности и правда очень гиморно и надоедливо. В Тени в этом плане интереснее и техничнее. Но в Тени зато замки пылесосить девчонкой тот ещё гимор после половины игры. Затягивают Юбики игры лишним размером и пылесосом дурацким. Никак до них это все не дойдет. Кто у них делал уютный городской Мираж - нужно людей наградить максимально. Остальных по Ассасинам разогнать нафик, как изжитые уже головы.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Если бы Ассасины были коридорными играми - я бы не слово не сказал, ну коридорные по меркам АС1 и АС2, прям идеально. А так ну его проходить их.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
MurkLyaMurk писал(а):
коридорные по меркам АС1 и АС2, прям идеально.

Тоже сейчас думаю, что формат ранних частей был оптимальным для серии. Упор на города с небольшими вставками коридоров и полянок для перехода между ними. А не то, к чему в итоге пришли. Этакий far cry в псевдоисторическом сеттинге. А валгалла конечно худшая часть и полная срань даже по сравнению с тенями.

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
4e_alex Да жизни не хватит чтобы одолеть Одиссею или Шедоус. Это дурдом полный. У них были оптимальные размеры, вся эта хрень пошла с Ориджинса, даже Юнити и Синдикат не так сильно напрягали. А тут карта размером с Австралию и ищи себе сам развлечения на ней. Круто, чё.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Main Character
Статус: Не в сети
Регистрация: 03.12.2004
Unity это тоже треш. Невероятно однообразно, при этом за точками интереса почти не видно самой карты https://i.pinimg.com/originals/b2/84/f7 ... a40f96.jpg :roll:

_________________
Исследования показывают, что хранить лестницу в доме опаснее, чем ружье. Поэтому у меня 10 ружей, на случай, если какой-нибудь псих попытается протащить лестницу.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
MurkLyaMurk Еще момент в повторении действий, замков, пылесоса. Если просто открывать карту, то можно осилить, как и Доставщик, строить, Хорайзен, Дюна. Но когда лут кач еще совмещен с огромной территорией и повторениями, то это уже изврат не сингл, а онлайн дрочильня. Только в онлайне другая специфика на что подписывается игрок. Там клановая возня, общение и пвп. Есть Форспокен кстати, с мега территорией. Нравилась мне игрушка. Но там у девки была офигенная скорость перемещения паркура и боя по этой территории. Там меньше было точек внимания и не нужно было по 10 раз к ним возвращаться повторять действия. Среди Ассасинов я Мираж нормально прям осилил. Остальное все до конца полностью так и не добрался. В Доставщике например есть стимул все открыть, построить и прокачать всех в доступ на 5 звезд. Здесь же получается весь смысл лишь в пылесосе, на огромной территории, повторениях, а этого мало, даже при симпатичной графе и механиках.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2016
Фото: 33
ev_rus писал(а):
Но в Тени зато замки пылесосить девчонкой тот ещё гимор после половины игры.

Проблемы со стелсом? Вообще, игра называется Assassin's Creed - и именно ассассин (он один в игре, ибо негр "самурайское" недоразумение, от которого истинные самураи в гробах переворачиваются) тут хорош, гибрид со школой ниндзя. Возможности у ассассина тут колоссальные, при грамотной прокачке, все в замке выпиливаются скрытым кликом и кунаем. Причем даже в бою, есть такая опция. Удар скрытым клинком в бою, автоматический бросок куная (бесплатный) в соседа - два трупа, дым под ноги - ассассин скрылся. Потом прыжок с двойным убийством сверху плюс тот же бросок - еще три трупа. Сюрикен сносит колокол на гигантском расстоянии при ручном прицеливании с учетом гравитации. Дистанционный внезапный удар Клыком - еще +2 шкалы жизни, итого, противник с 8-ю полосками жизни убивается с одного удара. Плюс скрытый удар совершенно не зависит от прокачки оружия, оружие можно раз в 5 уровней поднимать золотом (чисто для приличия, ибо мне проще слиться и напасть заново, чем танцевать с толпой), экономя обычные ресурсы, точнее время на их пылесосение.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Retvizan Я не про механики и боевку, это все отличное. Момент в затянутости, однотипности замков, действий, повторений, возвращения в замки, что надоедает. А мужик то тут вообще бы не нужен. Тем более качать обоих ну это вообще верх гимора, который могли придумать вывалить на игрока.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2015
Откуда: Красноярск
А мне такие последние ассасины в самый раз. 120-130 часов на полное прохождение с длс пролетели быстро.
Повторно в замки не возвращался, незнаю зачем это.
По сути единственное, что не понравилось это сюжет. Очередная неинтересная банальщина про месть.

Старые части мне неинтересны. Стелс в играх не люблю, поэтому и к mirage не притрагиваюсь.

В этой части играл только за мужика, на наоэ переключался только когда игра требовала.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Reikoraph писал(а):
В этой части играл только за мужика, на наоэ переключался только когда игра требовала.

Reikoraph писал(а):
Стелс в играх не люблю, поэтому и к mirage не притрагиваюсь.


Дак тебе надо в слешеры играть, а не в ассасинов. Вот за тянку не хочу играть, хочу играть на уголя и крошить всех. Стелся не нравится. Тем более с новой часть Hexe игра вернется к камерным городам и стелсу, что нормально. Ассасины это всегда был и будет стелс, но увы.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.04.2015
Откуда: Красноярск
MurkLyaMurk ну если следующие части будут как мираж, то да, попрощаюсь с серией.

А из слешеров в последнее время только два God of war зашли. И то, они частично как экшен вроде?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.02.2019
Фото: 0
Reikoraph писал(а):
ну если следующие части будут как мираж, то да, попрощаюсь с серией.


Следующая будет как раньше, без РПГ дерьма и огромной карты, нормальная камерная часть. Там вернули все основных разрабов прошлых частей с которых серия стартовала. Ждём пушку гонку.

_________________
And I finally learned
It's a cruel, cruel world


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.02.2006
Откуда: Поволжье
Фото: 6
Reikoraph писал(а):
Повторно в замки не возвращался, незнаю зачем это.
По сути единственное, что не понравилось это сюжет. Очередная неинтересная банальщина про месть.

Старые части мне неинтересны. Стелс в играх не люблю, поэтому и к mirage не притрагиваюсь.

В этой части играл только за мужика, на наоэ переключался только когда игра требовала.

Бывает же, удивительное рядом )

Цитата:
ну если следующие части будут как мираж, то да, попрощаюсь с серией

Мираж никакого отношения к сложному стелсу не имеет. В нем офигенный баланс, городской техники, воровства, стелс органично вписан и не препятствует махачу.
Мираж просто намного прикольнее, вообще, городской, чем остальные последние игры серии.
Его переиграть можно. Остальные последние игры никто в здравом уме переигрывать не станет.

_________________
☆ Удалён из файлов Эпштейна ☆


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 23.08.2007
Откуда: Россия
Reikoraph писал(а):
А мне такие последние ассасины в самый раз. 120-130 часов на полное прохождение с длс пролетели быстро.
Повторно в замки не возвращался, незнаю зачем это.
По сути единственное, что не понравилось это сюжет. Очередная неинтересная банальщина про месть.

Старые части мне неинтересны. Стелс в играх не люблю, поэтому и к mirage не притрагиваюсь.

В этой части играл только за мужика, на наоэ переключался только когда игра требовала.

Аналогично. Shadows - классная часть серии, очень понравилась как минимум визуально. Играл за Наоэ, негра в топку (судя по тому, что ты играл только за него, то Юбисофт смогла угодить всем)
Не понимаю тех, кто пишет, что игра длинная и задротная. Проходите сюжет - кто вам мешает? Если у вас бзик пройти игру на 100%, то это ваши проблемы.
Время прохождения Assassin’s Creed Shadows зависит от выбранного стиля игры:
Только основные квесты — 25–35 часов.

#77

_________________
10700K@5Ghz/Z490 MSI A-PRO/64GB@3600 DDR4/1TB SSD+2TB NVME/2TB+3TB HDD/RTX 4080 Super/Montech 1200W/W11x64@G815@DEX


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 814 • Страница 41 из 41<  1 ... 37  38  39  40  41
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: kazak1111, MichaelDudikov, Setkos и гости: 39


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan