Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:2.0
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
MurkLyaMurk говорю же, до патча 2.0 тени мерцали (я тут даже ролик выкладывал) и шумы на траве были. Сейчас чистенько все, но гостинг - на Ростке пострейфился влево-вправо, а столб на фоне неба шлейфы отбрасывает.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.09.2013 Фото: 0
alekk6 писал(а):
расскажите кто как играет? Ну генерация кадров там и всякое вот такое.Надо ли её включать?Не понятно с ней лучше или хуже.
Если в общем брать, то RX9070XT в ФСР Натив АА 2К игру не танят, в ФСР если не двигаться - картинка класс, но в движении кусты как новогодняя елка мигают, светятся, не во всех локациях (или не все кусты), но такой момент есть и бросается в глаза. Сам играю в ФСР Качество с генераций, с Натив АА разницы для меня практически нет в качестве картинки, но фпс очень комфортный, в среднем не меньше 150 (это с генерацией, без около 90-100), играть приятно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 273
DII31 из более интересного в паре - это одноэтажное здание справа, на м видно крипичную кладку четко, и здание слева, с грязными потеками на стенах. Но жуткий неестественный перешарп М - это кошмар, как будто бордерлендс запущен. К просто много более натурален.
Вложение:
preset k vs m 77_.png [ 5.66 МБ | Просмотров: 390 ]
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2024 Фото: 0
методом перебора настроек нашел оптимальные, на картинку особо не влияют +20 fps по сравнению с epic, разница и настройки на скринах, может кому пригодится (скрины залил на другой хостинг, вес более 9мб)
Народ, а куда делся DLSS в настройках? Или он по другому называется здесь? У меня по умолчанию стоит TSR. Есть еще FSR 4, XeSS, TAAU и все. И еще сильно мерцает трава и листва. Это можно как то побороть?
_________________ i5 13600KF/MSI MAG B760 Tomahawk/Gigabyte 5070 GAMING OС/Team Group DDR5 32Gb 6000MHz /Samsung 970 EVO Plus 1000Гб / EVGA SuperNOVA 650 GT/ LIAN LI 216X Black
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.01.2024 Фото: 0
CHiCHo ты прав, я даже не заметил, уже по привычке начал зумить отдельные объекты (но это возможно дело как раз в повышенной резкости, оригиналы уже удалил)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2006 Откуда: Moscow Фото: 273
DII31 мне, когда играл, более всего зашел J+DLAA, даже не К. Чуть порезче он, но все еще без перешарпа, К мягче, но артефактов на нем поменьше. ДЛСС качество давало мерцание на стеклах и пр., с длаа гораздо меньше проблем было. Ну и плюс мод был на отражения, который типа "рей реконстракшн".
всем привет, решил перепрейте сталкер 2 в связи с обновлением , до этого проходил буквально через пару месяцев релиза... тогда в локациях где много людей фпс ощутимо просаживался я это списывал на оптимизацию.... но сейчас по сути все тоже самое, поэтому вопрос такой- есть тут кто менял 7800x3d на 9800x3d для сталкера уберет ли это просады в локациях где много людей?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 40
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения