Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.06.2014
#77
Жанр: RPG Режим игры: одиночный Разработчик: CD PROJEKT RED Издатель: CD PROJEKT RED Дата выхода: 18.05.2015 | 14.12.2022 (обновление для нового поколения) Платформа:PC, PS4, Xbox One | PS5, Xbox Series Игровой движок: REDengine 3 Версия игры: 1.32 | 4.04 ПАТЧ-НОУТ
«Ведьмак 3: Дикая Охота» — это сюжетная ролевая игра с открытым миром. Её действие разворачивается в поразительной волшебной вселенной, и любое ваше решение может повлечь за собой серьёзные последствия. Вы играете за профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, которому поручено найти Дитя предназначения в огромном мире, полном торговых городов, пиратских островов, опасных горных перевалов и заброшенных пещер.
ИГРАЙТЕ ЗА ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО УБИЙЦУ ЧУДОВИЩ Ведьмаки с детства готовятся к борьбе с чудовищами. Благодаря мутациям и усердным тренировкам ведьмаки обретают сверхчеловеческие способности, силу и скорость реакции. Только они могут дать отпор чудовищам, которые в их мире совсем не редкость.
Без пощады уничтожайте врагов, играя за профессионального охотника на чудовищ. В вашем распоряжении целый арсенал улучшаемого оружия, мутагенных зелий и боевых заклинаний.
Охотьтесь на самых разных чудовищ, от диких высокогорных тварей до хитрых созданий, что таятся в тёмных переулках больших городов.
На заработанные деньги улучшайте оружие, приобретайте небывалую броню... или просто спускайте всё на скачки, игры, кулачные бои и другие приятные развлечения.
ИССЛЕДУЙТЕ ОТКРЫТЫЙ ФАНАСТИЧЕСКИЙ МИР, ЛИШЕННЫЙ МОРАЛИ Огромный мир «Ведьмака», созданный специально для бесконечных приключений, задаёт новые стандарты для игровых вселенных.
Исследуйте заброшенные руины, пещеры и остовы затонувших кораблей. Торгуйте с купцами и краснолюдскими мастерами в городах. Охотьтесь в пустошах, в горах и на море.
Заключайте сделки с вероломными военачальниками, коварными ведьмами и продажной знатью — и оказывайте им тёмные и опасные услуги.
Принимайте решения в ситуациях, к которым неприменимы понятия добра и зла — и будьте готовы к неожиданным, далеко идущим последствиям.
ОТЫЩИТЕ ДИТЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЯ Заключите самый важный контракт — найти Дитя предназначения, ключ к спасению или гибели этого мира.
В самый разгар войны отыщите Дитя предназначения, живое оружие невероятной мощи, чьё явление было предсказано в легендах.
Боритесь с жестокими правителями, дикими духами и скрытыми угрозами — ведь все вокруг одержимы идеей захватить мир! Да и стоит ли этот мир спасения?..
ПОЛНОЕ СООТВЕТСТВИЕ СЛЕДУЮЩЕМУ ПОКОЛЕНИЮ
Движок REDengine 3, предназначенный исключительно для оборудования нового поколения, воссоздаёт мир «Ведьмака» во всех деталях и красках.
Динамичная погодная система и переключение между днем и ночью влияют на поведение людей и чудовищ.
Огромный открытый мир с множеством сюжетных развилок в основном и дополнительных сценариях теперь ещё более чутко реагирует на действия и решения игрока.
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
DirectX 11 Минимальные[1080p]
ОС: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2012 Фото: 0
ARBEST писал(а):
Извелся пока прошел.( Несколько раз туда возвращался, на последней сложности. Нехороший там эльф
Извелись из-за эльфа? В первый раз меня тоже удивило, что он набросился, хотя игрок в гвинт он слабый. (Я несколько раз проходил турнир, с собранной колодой и без неё) Во второй раз я понял, что можно его просто заспамить быстрыми атаками (ЛКМ), он сначала стоит в блоке, потом открывается, потом снова в блок уходит и т.д., пока у него хп не закончится. Можно и нормально пройти, используя контратаку. Но в общем турнир крут, всё включено, карты, деньги, драка, и расследование
dns писал(а):
каменные сердца позже идут, я закончил где-то на 26-28 уровне, турнир прошёл, играл как и в игру на тяжёлом уровне сложности, никаких проблем не составило, не моё это
Ну, каждому своё. Мне каменные сердца понравились. Сюжет краткий и насыщенный. "Настоящее приключение", как говорит Господин Зеркало. Чёрная магия и крутой сюжет included.
Как забороть архигрифона "??-уровня" на севере Скелинге? Гера 30 уровня, шмот мастерский, ваншотит даже с квеном, сам регенерит щит, бомбами не могу сбить его.
Wynebgwrthucher поиск по теме и в интернете. Я укладывал его на втором десятке уровней, возвращался два раза, с игни должно быть легче, но в любом случае внимательно проследить за тактикой и всегда без квена держаться на расстоянии, а при малейшей угрозе укатываться, иногда и квен не спасет. Немножко помогут бомбы, но чуть-чуть, только отвлечь. Не торопиться и не суетиться, вовремя удерживать себя от перспективно кажущихся бесконечных комб - очень долго.
Мемbеr
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2012 Откуда: Москва Фото: 19
callofwild писал(а):
Я укладывал его на втором десятке уровней, возвращался два раза, с игни должно быть легче, но в любом случае внимательно проследить за тактикой и всегда без квена держаться на расстоянии, а при малейшей угрозе укатываться, иногда и квен не спасет.
На самом деле на 30+ несложный противник. Когда он летит на тебя стреляешь из арбалета, он падает тебе под ноги, бьешь пару раз и перекат. Повторяешь до победы. Попасть под его удар - практически верная смерть...
поиск по теме и в интернете. Я укладывал его на втором десятке уровней, возвращался два раза, с игни должно быть легче, но в любом случае внимательно проследить за тактикой и всегда без квена держаться на расстоянии, а при малейшей угрозе укатываться, иногда и квен не спасет. Немножко помогут бомбы, но чуть-чуть, только отвлечь. Не торопиться и не суетиться, вовремя удерживать себя от перспективно кажущихся бесконечных комб - очень долго.
В интернетах пишут про 78 лвл архигрифона. На ютубе его ушатывают, но долго. Хотя говорят что можно сбить над морем и он утонет.
Боевка интересна только в бою с троллями. Уворачиваться от снарядов, бить, отходить, уворачиваться. Еще с грифоном у Оксефурта было интересно. Он тоже ваншотил, но и от меча получал урона много.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.06.2014 Фото: 25
Вот, и моя история Геральта подошла к концу. По концовке:Цири стала королевой нильфов, Радовид убит и Редания повержена, Эмгыр казнил всех заговорщиков, Тимерия обрела независимость под крылом "чёрных", Геральт и Трис жили долго и счастливо. Концовкой доволен, игра отличная - полякам спасибо за игру, молодцы , теперь возьмусь за дополнение, а там глядишь и второе подоспеет... Потом обязательно пройду второй раз, в режиме "новая игра+", не спеша, с толком с расстановкой... А, ещё вопрос по концовке когда Цири ушла в портал бороться с белым хладом, она что сделала? Она ведь потом вернулась в наш мир к Геральту, а потом стала королевой нильфов, Цири выполнила что хотела, или просто передумала идти дальше?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
look писал(а):
А, ещё вопрос по концовке когда Цири ушла в портал бороться с белым хладом, она что сделала? Она ведь потом вернулась в наш мир к Геральту, а потом стала королевой нильфов, Цири выполнила что хотела, или просто передумала идти дальше?
Ну там она типа останавливает сопряжение сфер(миров) и этот самый белый хлад. Но от того хорошие воспоминания у неё в ролике или не очень зависит выживет ли она. А ты что отвёл её к императору?
ИМХО, Цири ведьмачка это лучшая концовка. Цири всегда хотела свободы, иметь возможность заниматься тем, чем хочется. Геральт заменил ей отца и стал хорошим наставником, не только обучив ее искусству боя, но и поддержав в трудную минуту. Он понял Цири, как никто другой, потому она вернулась из Белого Хлада и отправилась на большак вместе с Геральтом.
Последний раз редактировалось szorin 02.05.2016 13:40, всего редактировалось 1 раз.
MaD!CaT + Ну типа прочитал про концовки где-то ко второй трети игры и пытался придерживаться линии, чтобы плохую не получить, точнее просто не напортачить, потому что это выходило само собой, а там уж - какая выйдет. И вот этот момент сам по себе показался странным, потому что её всячески надо пытаться подталкивать принимать решения самой по сюжету, а именно здесь получается и делается выбор ведьмачка или королевна. В итоге не придал этому значения, и уехала ласточка. Ну и по совести -чо к отцу не съездить, каким бы он не был диктатором(хотя этот персонаж мне импонирует своей статью)если есть шанс больше его не увидеть?!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.12.2010 Откуда: Белка
callofwildMaD!CaT насколько я помню, там перед лысой горой, убегающий ползунок выскакивает. И решает таки Геральт, если успел нажать вариант 2 - промолчит и едем с Цири на гору. А по умолчанию(истечению времени) ведьмак говорит что надо ехать к императору.
ИМХО, Цири ведьмачка это лучшая концовка. Цири всегда хотела свободы, иметь возможность заниматься тем, чем хочется.
Оба варианта вполне ничему не противоречат. Если вспомнить книгу, и то как Цири с крысами разошлась, то концовка "Императрица" вполне вписывается. Тогда ведь никто ее палкой не гнал в высшем свете обьявляться. Сама лыжи навострила. Обстоятельства помешали, но прецедент есть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 17.06.2014 Фото: 25
szorin Концовок не знал, действовал инстинктивно. Да, к императору сам предложил съездить, вроде как слово давал найти дочь, а если не поехать к нему, то Цири останется с Геральтом? А в плохой концовке Геральт тоже погибает да?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.03.2013 Откуда: Christchurch NZ
Народ - кто книги читал - у Йеннифер вообще фамилиё имеется (равно как и у самого Геральта)? "Из Венгерберга" -это конечно здорово, и понятно - в средние века некоторых граждан (в основном видных богословов и прочих церковных "ученых") называли по месту рождения или обитания - но у всех у них при этом все равно была фамилия. Должны быть и у Йеннифер с Герой, и хочется знать какие... Надеюсь только что они не Тютькины
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot], RESPEKTROMETR и гости: 65
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения