Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 16.09.2012
#77
Дата выхода: 19.11.2021 | 12.11.2021 (Ранний доступ) Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный / сетевой Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Платформа:PC/PlayStation 4|5/Xbox One|Series Игровой движок:Frostbite Версия игры:9.2.1
ИГРА ДОСТУПНА ПО ПОДПИСКЕEA Play Pro (издание Ultimate Edition) | EA Play (стандартное издание)
ОПИСАНИЕ
Battlefield 2042 — это шутер от первого лица, в котором серия возвращается к легендарным масштабным сражениям. В будущем, где царит хаос, адаптируйтесь и процветайте на постоянно меняющихся полях боя благодаря своему отряду и арсеналу новейших технологий. В игре представлены невероятно масштабные поля для сражений по всему миру благодаря поддержке 128 игроков. Игроков ждут грандиозные режимы сетевой игры — от обновлённых «Захвата» и «Прорыва» до совершенно нового режима «Опасная зона».
Соединение с Интернетом: скорость 512 кбит/с или выше
Место на жёстком диске: 100 ГБ (SSD)
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2023)
#77
#77
ВАРИАНТЫ ИЗДАНИЙ (2021)
#77
Бонус предзаказа Оформите предзаказ* Battlefield™ 2042 и получите:
Ранний доступ к открытому бета-тестированию
Боевой нож ACB-90
Эпический талисман для оружия «Мистер Кусака»
Фон «Высадка» и жетон «Старая гвардия» для данных игрока
Издание Gold В Battlefield 2042 — Цифровое издание Gold входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста (по одному в сезон), 4 боевых пропуска (по одному в сезон) и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Издание Ultimate В Battlefield 2042 — Цифровое издание Ultimate входит:
Ранний доступ к игре
Пропуск 1-го года: 4 новых специалиста, 4 боевых пропуска и 3 комплекта с эпическими обликами («Выжженная земля», «Шторм», «Холодная кровь»)
Максимальный комплект «Полночь» (легендарная экипировка «Охотник за тенью», легендарный облик для оружия «Обсидиан», легендарный облик для техники «Оникс»)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
xenophobius писал(а):
Да смысл вообще в этих портальных пушках кроме легкой ностальгии - стрельба с них максимально поганая
Да хз, я с м16 побегал несколько дней, вполне годная.
А с точки зрения баланса по мне так может быть два подхода:
1. Вписываем стволы на уровне всей текущей экосистемы (хотя там и так есть явные фавориты в подразделах). Т.е. по сути портальная пушка без обвесов условно соответствует ванильным пушкам в обвесах. 2. Как бы сразу понимаем что портальные пушки не для экосистемы, а для фана (ну да, они более старые, не такие универсальные, штож поделать). В итоге с ними бегают кому надо красиво и для челленджа. По сути сейчас наверное так и есть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Цитата:
Исправлен ряд ошибок, когда снижение отдачи было непостоянно при стрельбе продолжительный период времени
- попробуйте компенсировать отдачу, стреляя вертикально вниз, когда кто-то бегает под вами... Я думал это я кривой - оказалось, что игра не реагирует в крайних положениях на компенсацию, т.е. это физически невозможно сделать, как это работает - хз.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Злобный Йожык писал(а):
что игра не реагирует в крайних положениях на компенсацию
Мож это опять из-за костылей в "джойстиковой" эмуляции мыши в игре? Игра считает что твой стик в крайнем нижнем положении (как и прицел), куда те компенсировать то еще.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 31
Varan_lizard писал(а):
Мож это опять из-за костылей в "джойстиковой" эмуляции мыши в игре? Игра считает что твой стик в крайнем нижнем положении (как и прицел), куда те компенсировать то еще.
Это чё за отборнейшая бредятина? Ты пад никогда в жизни в руках не держал в шутерах?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.10.2006 Фото: 1
Retvizan писал(а):
Это чё за отборнейшая бредятина? Ты пад никогда в жизни в руках не держал в шутерах?
Моя фраза к реализации мышеввода в 2042. Если ты не в курсе, то он с релиза оставляет кучу вопросов по поводу его нативности. А не про то, как там стреляется с пада.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 31
Varan_lizard писал(а):
Если ты не в курсе, то он с релиза оставляет кучу вопросов по поводу его нативности.
И как нативность/не нативность, соотносится с тем бредом, что ты написал? Можешь пояснить?
Давай начну издалека: пачиму я не могу повернуть башню танка на 180 градусов мышкой за полсекунды? Проклятые консольщики!!!1111 а-а-а Кстати, в Bad Company 2 именно на это и жаловались , ведь как известно, Bad Company 1 была только на консолях, "проклятое консольное управление!!111", старые песни о главном, старо, как мир.
ОЧЕНЬ радует нерф ручной рельсы против тяжелой техники
Да, похоже дайсы обратили внимание на бедных танкистов, ещё и зелёнку скоро добавят на танки, в-общем make tanks great again. Один фиг будут сидеть где-то на краю и после первого попадания валить на задворки. Очень жаль что до сих пор не пофиксили баг с подстволами на шкарике, так бы лизкин сет с этим стволом был бы оверкилом для ползучей техники, а сейчас после одного выстрела из её карамультука сразу баг с прицелом.
Varan_lizard писал(а):
с м16 побегал несколько дней, вполне годная.
А какая она прекрасная была когда ей бафнули урон в тыкву, но ещё не нерфанули разброс....с х2 и лазеркой зажим был на полкарты.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Retvizan я чет тоже не понял почему ты сгорел. В игре реально заточенное под пад управление и мышка прикручена уже как-то сбоку. И как они реализовали поведение стика в крайне-нижнем положении прицела известно только дусям. Все помнят знаменитую картинку из студии дайс, где у разрабов на компах одни геймпады - они даже не знают, что мышкой можно играть
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 31
Злобный Йожык писал(а):
В игре реально заточенное под пад управление
Одно дело, обсуждать, например, чисто консольный интерфейс в меню, когда надо прокликать кучу кнопок, вместо того, чтобы просто навестись курсором и кликнуть один раз, другое дело бредятина про
Цитата:
Игра считает что твой стик в крайнем нижнем положении (как и прицел)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Retvizan писал(а):
другое дело бредятина про
- так может дуси решили какой-то автовозврат сделать в крайних положениях прицела или еще что-то - что им там в голову взбрело. Может они так падерам помочь решили
А реально попробуйте у себя законтролить ствол, который смотрит вертикально вниз - как бы ты не тащил мышку вниз - она идет вверх
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Я на карте обломками кораблей очень удивился, почему не попадаю по людям, которые бегают внизу, потом решил просто пострелять в разных положениях и удивился еще больше
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2016 Фото: 31
Злобный Йожык писал(а):
Я на карте обломками кораблей очень удивился, почему не попадаю по людям, которые бегают внизу, потом решил просто пострелять в разных положениях и удивился еще больше
Странно, ровно в той-же ситуации, качал прицел 10х для SWS-10 на ботах, намолотил 60 фрагов за матч - чяднт? К слову, SWS-10 нагибает DXR-1 одной левой на больших дистанциях, просто её надо прокачать, а это очень нудно.
Последний раз редактировалось Retvizan 17.01.2023 11:17, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Retvizan писал(а):
Чем? Это ведь от полнейшего незнания предмета обсуждения такие глупости вылезают.
- нет, не от незнания. А от предположения что дусям в голову пришло еще. Тут не пады обвиняют, а дайсов, которые игру под пады изначально делали.
Retvizan писал(а):
Чем?
- криворуким пытаются помочь вообще всем. Очень давно на пс4 я где-то встречал настройку автовозврата прицела в центр когда стик бросаешь. Может отголоски такой хрени - я без понятия, тут просто предположения.
Добавлено спустя 47 секунд:
Retvizan писал(а):
Странно, ровно в той-же ситуации, качал прицел 10х для SWS-10 на ботах, намолотил 60 фрагов за матч - чяднт?
- разговор идет про контроль отдачи, а не стрельбу со снайперок. Ты похоже не понимаешь о чем речь идет, но упорно обосрал Varan_lizard
Добавлено спустя 2 минуты 8 секунд: О! что-то новенькое! Игра грузится в меню - вылетает, запускаешь еще раз - меню - вылет на рабочий стол С третьего раза обычно работает
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 23.04.2003 Откуда: из лесу =) Фото: 0
Retvizan писал(а):
Ешё раз - это _просто баг_, потом пофиксят,
- баг консольного ввода. О чем писал Varan_lizard. Не? На мышке не делают никаких ротейшенел-аймассистов, автовозвратов, замедлений, следований за целью и т.д. и т.п. Поэтому и предположение изначально было, что баг пришел из-за геймпада. А ты нашел какую-то в этом проблему.
Retvizan писал(а):
потом пофиксят,
- он с начала игры, не пофиксят.
С помощь танцев с бубномзаписью рабочего стола и переключением на игру записал баг:
Видно, что в обычном положении отдача отлично контролится, что можно вести прицел вниз быстрее, чем идет отдача, но как только прицел оказывается внизу - контролить отдачу становится невозможно - прицел ползет сам вверх как бы не тянули мышку вниз.
_________________ Я толерантный - ненавижу всех одинаково.
Сейчас этот форум просматривают: Beastiya и гости: 28
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения