Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 30.03.2013 Откуда: Москва
#77
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Режим игры: одиночный Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC Game World Дата выхода: 20.11.2024 | 20.11.2025 Платформа:PC/Xbox Series X|S | PlayStation 5 Игровой движок:Unreal Engine 5 Версия игры:2.0.5
Чернобыльская Зона Отчуждения существенно изменилась после второго взрыва в 2006 году. Жестокие мутанты, смертоносные аномалии и враждующие фракции сделали Зону местом, где очень тяжело выжить. Тем не менее артефакты невероятной ценности привлекали в Зону многих людей, называемых сталкерами. Они проникали в Зону на свой страх и риск, стремясь разбогатеть на этом или даже найти Истину, сокрытую в Сердце Чернобыля.
Откройте для себя легендарную вселенную S.T.A.L.K.E.R. и получите незабываемый опыт: • Уникальный геймплей на основе шутера от первого лица с элементами хоррора и иммерсивного симулятора • Нелинейная история с разнообразными вариантами развития, которые приведут вас к одной из нескольких концовок • Графика нового поколения, созданная с использованием передовых технологий фотограмметрии и сканирования • Продвинутые системы искусственного интеллекта, которые будут держать в напряжении даже самых закалённых игроков • Иммерсивные механики выживания такие как голод, сон, кровотечение, облучение разнообразят игру • Динамическая смена погоды и цикл дня и ночи добавят еще больше реализма в игровой процесс • Моды дадут игрокам творческую свободу для расширения и обогащения мира игры
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
#77
Минимальные требования(1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт), AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт) или Intel Arc A750 • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Средние требования(1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X • Оперативная память: 16 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
Рекомендуемые требования(1440p, 60 кадров/с, высокие настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
«Эпические» требования(4K, 60+ кадров/с, «эпические» настройки графики) • ОС: Windows 10, 11 (64 бит) • Процессор: Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X • Оперативная память: 32 Гбайт • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX • Место на диске: 160 Гбайт на SSD
ТРЕЙЛЕРЫ и ВИДЕО
БОНУСЫ ЗА ПРЕДЗАКАЗ РАСШИРЕННЫХ ИЗДАНИЙ
Вместо того чтобы сразу оказаться в инвентаре игрока, эксклюзивные предметы предстоит отыскать в тайниках Зоны, что можно назвать достаточно необычным подходом когда все привыкли получать их сразу.
Deluxe издание включает уникальные наборы оружия и костюмов, которые идеально подходят как для одиночной кампании, так и для многопользовательского режима.
ЛЮБОЕ УПОМИНАНИЕ ЛЮБЫХ НАЦИОНАЛЬНОСТЕЙ, КУЛЬТУР, СТРАН И ИХ ОСОБЕННОСТЕЙ - будет приводить по выбору модератора к перманентному отключению от темы или ЖК на 1-4 недели. Исключение: обсуждение конкретных локаций в мире игры, без упоминаний о людях.
ОБСУЖДАЙТЕ ИГРУ И ТОЛЬКО ИГРУ, ИЛИ ТЕМА БУДЕТ СНЕСЕНА, А ИГРУ ПРИДЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ В СТИМЕ.
Последний раз редактировалось ParKur 12.01.2022 22:06, всего редактировалось 11 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2014 Откуда: Петербург Фото: 47
S-Steve Поменяйте уровень сложности, подберите так, чтобы было более 'комфортно' набирать опыт. Затем постепенно поднимайте себе планку выживаемости после того, как почувствуете, что стало легче. Благо, что авторы сделали кастомизацию уровней сложности урона и экономики.
_________________ Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.05.2013 Откуда: я знаю Фото: 0
EC1840 писал(а):
Благо, что авторы сделали кастомизацию уровней сложности урона и экономики.
Это в какой версии появилось такое? Я когда играл было так, что на средней сложности в начале практически невозможно, т.к. снайперы с обрезами валили со 100м, а ты из убогого АКСУ даже в упор не попадаешь. И кровососы валили за 1,5 удара. А на лёгком в начале норм, но уже спустя часов 15 игры ты машина.
_________________ Голоса в голове просятся на волю
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2008 Откуда: НН Фото: 10
Кто нибудь в курсе зачем использовать 5 артефактов из пси аномалий, если с учётом брони полная пси защита будет уже с двумя артефактами? Это просто квестовая необходимость или полезные свойства артефактов увеличиваются даже после заполнения шкалы в защитах?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.02.2014 Откуда: Петербург Фото: 47
Чем больше осколков маяка, тем длиннее лаг начала пси воздействия и меньше физический урон здоровью. Кстати, один осколок отдал свободовцу, он обещал что я ещё о нём услышу, возможно, имхо, будет продолжение квеста.
_________________ Относись к людям так, как хочешь, чтобы относились к тебе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
Люди, кто-нибудь внятно может объяснить, как начать квест с Выдрой? Вот чтоб не "сходи туда, там попрыгай, побегай", а именно чтоб метка появилась и задание в кпк?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2013 Откуда: Тушино Фото: 0
EC1840 писал(а):
Поменяйте уровень сложности
Не поможет! Уровень сложности влияет только на ширину угла прямого зрения и время лага уровня обнаружения при переходе из спокойного состояния. Если НПС уже сагрился, то уровень сложности уже не играет никакой роли, кроме изменения уровня поражения одного и того же попадания по ГГ. Уровень слодности не изменяет чит НПС находить ГГ где угодно и откуда угодно. Вон, на пример в Залесье, за холмом сидят бандиты, они ГГ начинают видеть из-за травы, когда ещё подходишь с другой стороны, лупашат и попадают из обрезов. А их тупо ещё не видно. Причём ещё и ночью. Уровень сложности Новичок.
Добавлено спустя 7 минут 17 секунд:
EC1840 писал(а):
Чем больше осколков маяка, тем длиннее лаг начала пси воздействия
Кстати, заполнение шкалы выше нормы не влияет. Можно шкалу физической защиты заполнить полностью бронёй, а потом ещё артифактами сверх того, но вот только толку от наличия артифактов не увиде, вынос здоровья ГГ остался на уровне защиты только бронёй.
Последний раз редактировалось tak1973 14.09.2026 13:28, всего редактировалось 2 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.05.2008 Откуда: НН Фото: 10
dimkahon, квест с Выдрой по другому вроде и не начать - после разговора с долговцем который стоит или сидит около двери где Азот сидит. Он скажет сходи посмотри около бочек недалеко от базы долга видели сталкера и химеру. Идёшь к этим бочкам северо-восточнее базы долга, между бочек будет вырыт лаз и внутри на стене рисунок - осмотри его и квест начнётся. Химеру я завалил, но когда проходил рядом то вроде там уже две химеры мелькнуло, я рассматривать не стал.
Последний патч GOG крашит игру в лаунчер. Модов никаких нет, драйвер обновил с предпоследнего на последний. Все предыдущие патчи работали нормально.
Добавлено спустя 10 минут 17 секунд: tak1973, на сложности Новичок вообще пофиг на эти особенности игры. Я не вспомню за последние месяцы игры чтобы кто-то из врагов меня смог завалить, только падение с высоты и новая пси аномалия опасны на новичке.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.07.2011 Откуда: РФ Фото: 22
Я писал(а):
после разговора с долговцем который стоит или сидит около двери где Азот сидит
их двое и они трещали про эту химеру ДО финального боя, а теперь молчат оба... крч нашел тупо пещеру эту по ютубу, там на рисунок посмотрел и квест появился.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2007 Откуда: Латвия
что за язычки_жгуты из расщелины перед подьёмом по винтовой лестнице на выход? Надо пройти налево по галереи (там вверху ещё аномлия в виде облака). Хавает и на поле выбрасывает - смерть сразу.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.05.2007 Откуда: Питер
С выходом 2.0 и дополнения, прохожу в 3-й раз (первые 2 были в 2024-м). И что-то уже запамятовал, был уверен, что "Икар" зомбируется после боя в НИИЧАЗ и возвращения "Монолита". А сейчас захожу туда после Болот и разговора со Шрамом и Бродягой в лесничестве, а там уже все зомби...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.07.2013 Откуда: Тушино Фото: 0
Я писал(а):
на сложности Новичок вообще пофиг
Я не про уровень нанесённого урона, а вообще об факте обнаружения, захвата цели и о нанесении хоть какого-то урона НПСом ГГ в условиях, когда это сделать логически невозможно. НПС тупо читерит и не играет никакой роли выбранный уровень сложности игры. Проходить игру в режиме стелс невозможно. Тут даже и оружее огнестрельное не нужно, ибо невозможно леквидировать НПС без получения урона, можно просто "танком" бегать с ножом, только аптечек поболее.
Последний раз редактировалось tak1973 15.09.2026 14:42, всего редактировалось 1 раз.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 75
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения