Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург
SuBBlog писал(а):
Возможно дело в другом железе, вот конфиг: Система Win XP prof SP3 Проц: Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+(~2.2ГГц) Подскажите в чем может быть дело и как это исправить. Заранее спасибо!
Меняй друг процессор на самый быстрый двуядерный из ряда амд, например 6000+ и прогони хоть как нибудь. 9800 печ в разрезе 1280-1024 на всем макс без сглаживания даст тебе 20-25 кадров с небольшими просадками. а лучше прочитй вот это http://www.nvworld.ru/news/21_09_2008.h ... 09_2008-07
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.12.2007 Откуда: Москва
SuBBlog писал(а):
Система Win XP prof SP3 Проц: Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4200+(~2.2ГГц) Мать: Asustec A8N-E Оперативка: 4 планки DDR по гигу БП: Thermaltake W0104: toughpower 650w activ PFC 1 винт на 250гб Подскажите в чем может быть дело и как это исправить.
ИМХО в этом и дело. Железо у тебя старовато для этой видюхи
_________________ Мужчины любят женщин. Женщины любят детей. Дети любят хомячков. Хомячки никого не любят... (((
Steam: Foxemilyan
бла бла бла.... Проц разогнать и нормуль!А вот видео не айс, надо было побольше бабулек поднокопить да 4870 взять(ну или еси АМД не нравиться то хоть ПЕЧ260)
Можно дурацкий вопрос:
А как заставить корейцев трепать на корейском НЕ меня сложность игры?
Зы. И еще можно увеличить время работы костюма или обьем батарейки, а то никакой тактики прешь себе как танк и отстреливаешь все живое, чисто контра какая-то.
Вот спасибки А сложность там не интерено повышать их живучесть возрастает, а моя падает, никаких отличий кроме исчезновения прицела и не заметил стреляю я всеравно по реддоту. Если компьютер и авторы игры считаюют нормальным читерить с респауном солдатиков из воздуха в паре метров, то я в свою очередь не вижу смысла поднимать сложность выше нормальной.
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Я этим чудо костюмом е пользуюсь, только запрыгнуть куда если. Слишком мало он работает для реализации какой бы нибыло тактики основанной на его возможностях. Я тупо привинтил к скару глушак, одиночные да редот, изредка оптика и по бошкам пошли работать. Обычная контра выходит.
Зы. В фак имхо стоит добавить настройку звука, а то полиглоство корейцев здорово раздражает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.10.2007 Откуда: Оренбург
Ребят,сделайте пожалуйста скрин окна настроек. А то некоторым людям не могу доказать что там настройки энтузиаст и геймер появились. Понакупали блин пираток. Заранее спасибо,просто комп сейчас не под рукой.
[Error] [From CRI MW] SFD ERROR(FF00040C): Read buffer is small. Increase 'max_bps' of creation parameter.
[Error] [From CRI MW] E20010703C mwPlyCreateSofdec: create error
[Error] [From CRI MW] E2012 mwPlyCreate:can't create SFD
Вот причина ошибка, SFD - формат видео в crysis, нашел ролики из-за которых не идет игра:Trailer_Crytek.sfd,Trailer_CrytekC.sfd,Trailer_NVidia.sfd. загружается игра, появляется красная стрелка, на заднем фоне серая карта и остров, но меню не появляется:(
У тебя либо отсутствуют, либо неправильно настроены файлы локализации (озвучка и интерфейс). В папке ..\Localized\ должны быть файлы хотя бы одного языка, например, Russian.pak и Russian.lng, а также должно быть указано, какой язык будет использоваться, это в Default.lng, вот один из вариантов его содержания:
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
Herr KoT писал(а):
Зы. В фак имхо стоит добавить настройку звука, а то полиглоство корейцев здорово раздражает
Будет добавлено, только немного позже. Так же думаю стоит добавить информацию о том, что теперь самые высокие настройки доступны и под Windows XP, когда составлял из головы вылетело. А вот на счёт отличий картинки DX9 и DX10 я так и не встретил объективности, сам пока не проверял, но до завтра думаю проверю...
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
Warhead отличная работа над ошибками. Благодаря умным и сбалансированным настройкам движка им удалось выдавить отменную картинку на любых настройках и сохранить всеми любимый режим "Никакого железа не хватит". Я если честно не верю в изменения движка с оригинального кризиса, а вот в его перенастройку верю даже очень Всеж графически безупречно реализовали и цветовое решение уровней удачное.
ЗЫ. Вот что интересно так это графические настройки перебросить из Warhead в оригинал и сравнить производительность.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2007 Откуда: Москва, НК
-=alex-forewer=- Самое главное отличие это то, что в DX9 игра жрет на ~80% больше ОЗУ, чем в DX10! Также в ветке многократно было упомянуто о частых вылетах в DX9 режиме и постоянных свопах (Причина, видимо, одна и та же). В графическом плане отличия косметические, не более того, как и в оригинале.
-=alex-forewer=- писал(а):
Где игра хранит сохранения (тавтология, за то понятно)?
Ошибочка, из тех, что сразу бросились в глаза.
ЗЫ: За FAQ огромное спасибо! Хорошая работа. Добавлено спустя 8 минут, 11 секунд Electromaster Держите.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.08.2005 Откуда: Новороссийск
GWildCat писал(а):
Самое главное отличие это то, что в DX9 игра жрет на ~80% больше ОЗУ, чем в DX10! Также в ветке многократно было упомянуто о частых вылетах в DX9 режиме и постоянных свопах (Причина, видимо, одна и та же). В графическом плане отличия косметические, не более того, как и в оригинале.
Хорошо, будет добавлено и ошибки так же будут учтены. На счёт вылетов, думаю, что это довольно субъективно. ИМХО
P.S. Все исправления и дополнения FAQ будут производиться пакетно, т.е. по мере накопления по крайней мере 4-5 новых вопрос, поэтому не паникуйте (ко всем относится), если я пишу, что информация будет добавлена, а через 30 мин. так и не появится в FAQ.
_________________ Покупая лиц. Windows вы спонсируете американскую демократию. Американская демократия - навязывание собственной воли и захват ресурсов всего мира.
За всю игру было:
2 чистых вылета, неповторяющихся.
1 раз не работал пол в домике - ходил по колено в бетоне, вещи проваливались под пол, до уровня земли.
1 раз провалился "сквозь текстуры", спускаясь с вышки в аэропорту по внутреней леснице. упал до земли - убился. второй раз спускался - провала не было.
По сравнению с неубиваеммыми подземными корейцами из первой части, ИМХО - мелочи.
_________________ Да здравствует то, благодаря чему, мы не смотря ни на что...
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения