100% рабочий протестированный метод включения консоли: к ярлыку игры сразу после последней кавычки в поле "объект" добавляем +com_allowconsole 1 +map game\menu\menu после этого игра запустится как обычно. вызов консоли - оба alt + ~
игру сделали Raven, а НЕ id [2ALL] любая просьба ссылок на скачивание игры/"кряка" в теме будет награждаться баном на неделю
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Последний раз редактировалось REtaiL_OZ 08.09.2009 23:18, всего редактировалось 5 раз(а).
OldsterА где эти требования можно почитать? Они что требуют на системном диске? А то я в последнее время очень часто замечаю, что создают папки в "Моих документах".
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
Eisenhorn писал(а):
С чего вообще все больще и больше игр без аптечек стали появляться? Берут пример с Кразиса?
Разочарую, но Кризис и тут полнейшая вторичность. Игры с регенерацией были за годы до него.
Sj316 писал(а):
Движок тут от дума 3...В Колд4 от квейка 3, хотя там уже наверное одна строчка от кода осталась.
Здесь тоже не много осталось.
Добавлено спустя 3 минуты 59 секунд:
@r2r писал(а):
А где эти требования можно почитать? Они что требуют на системном диске?
Они требуют писать в профиль пользователя. Чтобы не только из под админа можно было запускать. С введением UAC (который самонадеянные олдскульные виндузятники все равно отключить лезут при первой возможности) и функций родительского контроля это стало вдвойне актуально.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 27.01.2009 Откуда: Russia, Moscow
Цитата:
Здесь тоже не много осталось.
Движок узнается с первого взгляда. Я бы не сказал что Raven сильно изменили его. Квадратные головы из пластмассы остались, как в старые добрые времена Doom 3
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2004 Откуда: Одесса Фото: 4
@r2r В Blog-ах разработчиков, где они (иногда с оглядкой, иносказательно) жалуются на засилье неписаных правил Microsoft. Встречается время от времени - видно когда правила этого программного монстра уж очень достают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.01.2009 Откуда: Москва
N E O А усилением не пробывал пользоваться, дружок!?( красный кристалл )Просто отойди подальше, пока "краска" не появиться и кинь грену с усилком.Вроде так.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.03.2006 Фото: 2
Oldster писал(а):
Magicm3n При чем здесь разработчики игр? Это общее требование Microsoft к структурированию данных пользователя. А роскошь - поссориться с Microsoft - не каждый разработчик может себе позволить.
почти все нормальные игры сохранятся в профиле пользователя, точнее в документах, который у меня на НЕ системном диске и при умирании винды там соответственно все сохраняется. Они ссорятся с микрософт? Некоторые по старинке сохраняются в папке установки, что тоже удобно. А такие идиотские игры, как код5 и теперь вульф умудрятся сохранятся на системный диск, где я с детства привык ничего не хранить - там только винда - умерла и фиг с ним с системным диском.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
APaul писал(а):
Движок узнается с первого взгляда
Чтобы узнавать движок по виду картинки надо как минимум иметь хрустальный шар.
APaul писал(а):
Квадратные головы из пластмассы остались, как в старые добрые времена Doom 3
Это контент, не имеет к движку никакого отношения. Здесь другая модель освещения, теней, добавлено много новых техник по оптимизации производительности, рендерер переехал на D3D с OGL, другая физика, другая звуковая подсистема, другая файловая система (с поддержкой стриминга для оптимизации загрузки на консолях), остался только базовый фреймворк - каркас.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
4e_alex все что вы перечислели это конечно все правильно и хорошо, но что делать простому геймеру, запустив эту поделку он увидит все тот же дум 3 движок+тока слабенькая физика, какое ему дело до ого что здесь не OGL а D3D и т.п, если он видит примитивные низкополигональные модели, отсутсвие даже элементарного хдр, убогие текстуры, примитивные эффекты, к тому неудачный очень часто звук! постоянные заимствования из прея и резурекшена по геймплею, отсутствие каких то нужных для атмосферы предметов на уровне, город пустооой! вы посмотрите даже до ред фэкшена последнего движку аки до парижу(а это игра не ааа класса) и то что вы тут выискиваете сложные технологии и словечки это игру не красит, вы для примеру присмотритесь к устройству ваз 21053-все очень сложно и продуманно, а на выходе почему то тарантас.
Advanced guest
Статус: В сети Регистрация: 03.12.2004
turbo Bosia писал(а):
он увидит все тот же дум 3 движок
Дык как можно увидеть то движок, ты мне может расскажешь? У тебя во время игры строчки кода по экрану бегают? Я тебе такую же графику за день состряпаю и на UE3 и CE2. Конвертнуть текстуры и модельки, напихать по уровню - ты и не отличишь. http://www.ag.ru/screenshots/merchants_of_brooklyn без шпаргалки угадешь какой движок в этой игре? википедию и рецензию не читать.
_________________ Да не убивайся ты так! Ты же так никогда не убьёшься.
4e_alex каюсь прочитал, но узнал бы врядли( честно зато, не играя конечно) ужос, нет ну не знаю, я движок могу отличить сходу например соурс неплохо, запустил из сборника игр пиратского син эпизодес эмердженс, сразу понял ху из ху(до этого о игре вообще ничего не слышал) движок блица я узная поверь мне всегда и в любом образе, по цветовой гамме, по физике, по интерфейсу, я играл в дум3, резурекшн, прей, квейк 4 и я знал конечно что движок модифицированный дум3 в вульфе(хотя на неграмотно насторееный анрил3 тоже слегка похож) , но как поиграл сразу нахлынула ностальгия, я хотел сказать не это, дело в том что имхо конечно, но я ожидал от вульфа другово, просто я считаю что если посмотреть со стороны здорового прогресса даже край энжин2 уже устарел, потму что прошло 2 года, потму что посмотри какую можно сварганить физику(ред фэкшн) и не обязательно иметь для этого(игры подобной) супер комп 4х ядерник, гигов 4-6 оперы, а кризис тот же не поддерживает ни многоядерность адекватно, и скока оперы ему пофиг, да и текстуры не гуд, я не говорю о энжине 3, место которого в 2006-2008г, а в вульфе даже не энжин 3, а дум 3, ты конечно можешь сказать что на край энжине 2 вменяемых игры всего, но это я уверен все из за консолей ибо они не то что тормозят прогресс, онм его остановили дефакто.
Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду: а подстраиваться под стадо и соглашаться, с надписями на коробке что типо современнейшие технологии(проттотип) я не буду.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.01.2009 Откуда: РНД
Блин ,короткая игруха. Терминатора лучше гасить фотонной пушкой с усилением(советую прокачать). Субъективно - солдаты как будто иногда сами под очередь лезут.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.03.2006 Откуда: Москва
turbo Bosia писал(а):
край энжин2 уже устарел, потму что прошло 2 года
И много за 2 года вышло игр хотя бы на таком же , устаревшем уровне ?
Сейчас реально народ повёрнут на графике окончательно и бесповоротно видимо по этому 2009 год можно смело окрестить годом трэша ... такого обилия отвратительных игрушек не выходило ещё никогда ... Да же продолжения лучших игр выходят просто отвратительными , мне уже страшно ждать продолжение Ведмака ... НО за красивую графику игре прощают абсолютно всё и наоборот добротный шутер опускают ниже плинтуса ввиду устаревшей графики ...
пысы. Старый Вульф тоже весьма ничего сейчас выглядит!
Это который Wolf3D что ли? А вообще, если серьезно, то игра очень понравилась! Давно уже ни во что подобное не играл. Да и графика имхо симпатичная и не тормозит особо, что особенно порадовало.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения